Street Fighter V Adalah Eksklusif Konsol Selamanya di PS4

Beta terbaru Street Fighter 6 meninggalkan kesan yang luar biasa bagi saya dan, menurut obrolan media sosial, banyak penggemar lainnya juga. Game pertarungan yang akan datang telah hadir di banyak lini, bahkan selama versi beta-nya, dengan pertarungan gaya dan integrasi sosial yang bijaksana.

Street Fighter 6 - Trailer Gameplay Kimberly dan Juri | Game PS5 & PS4

Game pertarungan hidup atau mati di komunitas online mereka. Tentu saja, fungsi dasar seperti rollback netcode dan cross-play sangat penting untuk game pertarungan yang sehat, tetapi Street Fighter 6 melangkah lebih jauh dengan menciptakan hub online yang merayakan serial tersebut dan memberi pemain tempat untuk berkumpul pertandingan. Sebut saja metaverse jika Anda harus, tetapi kenyataannya, Battle Hub adalah sepertiga dari paket Street Fighter 6 dan kemungkinan besar akan menjadi rumah bagi komunitas dan turnamen yang memastikan orang akan memainkan game tersebut selama bertahun-tahun datang.
Itu juga menjadi fokus Beta Tertutup untuk Street Fighter 6 akhir pekan lalu, yang memberi saya kesempatan kedua untuk mencoba langsung game tersebut setelah jatuh cinta padanya di Summer Game Fest Play Days. Pertarungan inti 1-v-1 masih menyenangkan untuk dimainkan dan karakter baru beta -- Juri, Kimberly, Guile, dan Ken -- semuanya hadir dengan kombo yang menarik dan animasi yang mencolok. Tapi sungguh, saya terkesan dengan dasar yang Capcom buat untuk Battle Hub dan implikasinya untuk mode Tur Dunia.


Tentang apa keriuhan itu?
Battle Hub adalah salah satu dari tiga opsi yang dapat dipilih pemain langsung dari menu utama Street Fighter 6, dan saat dipilih, ia menugaskan pemain untuk membuat avatar karakter yang akan mewakili mereka. Saya tidak menghabiskan terlalu banyak waktu dengan opsi ini, tetapi tampaknya cukup mendalam bagi mereka yang menikmati pencipta karakter yang mendetail. Setelah membuat petarung berambut biru dan bertato wajah, saya didorong ke arcade futuristik Battle Hub.

Hub multipemain sebagai pengganti menu sederhana bukanlah konsep baru untuk game pertarungan (game Bandai Namco seperti Dragon Ball FighterZ telah melakukan ini untuk sementara waktu). Tetap saja, untuk upaya pertama Capcom, Battle Hub penuh dengan kepribadian dan hal-hal yang harus dilakukan. Warnanya yang biru mencolok, banyak layar, dan banyak kabinet permainan membuatnya terasa seperti arcade berteknologi tinggi yang diinginkan Capcom.
Segera setelah saya masuk, saya bisa berjalan-jalan, mengeluarkan suara, dan melakukan gerakan Street Fighter klasik Hadoken dengan menekan tombol. Saya juga berada di dekat dua kios. Pada satu waktu, saya dapat mendaftar dan melihat turnamen dan acara Street Fighter 6, meskipun tidak ada yang tersedia untuk saya selama Beta Tertutup ini. Yang lainnya adalah Toko Barang Hub, di mana saya bisa membeli pakaian dan perlengkapan lainnya untuk menyesuaikan karakter saya lebih jauh dengan mata uang yang saya kumpulkan saat bermain.
Kios lain di level utama tidak tersedia di Beta Tertutup ini di luar layar yang menunjukkan pemain mana di server kami yang berkinerja terbaik. Saya kemudian menuju ke lemari arcade, yang sebagian besar membentuk lingkaran di sekitar pusat Battle Hub. Satu orang harus duduk di setiap sisi untuk memulai pertandingan Street Fighter 6. Meskipun agak menyebalkan untuk duduk dan menunggu seseorang bermain dengan Anda, saya selalu dapat menemukan lawan jika saya melihat-lihat setiap kabinet. Mudah-mudahan, game terakhir akan memiliki opsi untuk bertarung sedikit lebih cepat bagi mereka yang hanya ingin terjun ke dalamnya.

Capcom mengakhiri presentasi Tokyo Game Show-nya dengan merilis trailer baru untuk Street Fighter 6, memamerkan mode pertempuran baru yang segar, dan menambahkan beberapa karakter lama ke dalam daftar.

『ストリートファイター6』Tur Dunia, Tempat Pertarungan, Pusat Pertempuranゲームモードトレーラー