Ubisoft bersemangat tentang Wii 2, berencana untuk menghidupkan kembali waralaba dengan sekuel tahunan

ubisoft-logo-besarUbisoft mengalami tahun penjualan yang bagus, tetapi keuangannya tidak menunjukkannya. Penerbit Prancis membukukan kerugian bersih $74 juta dari penjualan $1,4 miliar untuk tahun lalu–kerugian tahunan kedua berturut-turut. Namun, dari kehancuran finansial, CEO Yves Guillemot memberi kami beberapa petunjuk tentang strategi Ubisoft ke depannya. Rencananya: sekuel tahunan dari waralaba besar, lebih banyak game kasual, dan game PC rahasia. Guillemot juga sangat bersemangat dengan konsol Nintendo berikutnya resmi debut di E3 tahun ini.

Assassin's Creed untuk semua

Penerbit selalu mencari hits yang andal, mudah, dan murah. Assassin's Creed telah terbukti menjadi mesin uang untuk Ubisoft, terus menjual dengan kuat meskipun faktanya perusahaan telah merilis sembilan versinya sejak 2007, dengan Pengakuan Iman Assassin: Wahyu dalam perjalanan akhir tahun ini. Mencari untuk meniru kesuksesan besar yang dimiliki EA dengan judul olahraga dan Activision Panggilan tugas, Ubisoft akan mencoba mengubah lebih banyak waralaba menjadi upaya tahunan, lapor Bom Raksasa.

Video yang Direkomendasikan

“Apa yang mengesankan dengan rilis tahun demi tahun Assassin's Creed adalah kemampuan kami untuk menyampaikan setiap saat dengan inovasi dan kreativitas tingkat tinggi di dunia terbuka yang besar dan sangat beragam, ”bual Guillemot. “Tidak ada game konsol dunia terbuka lain yang datang setiap tahun. Hal ini dicapai melalui eksekusi yang hebat dengan menyediakan lebih banyak sumber daya dan dengan menempatkan jaringan prospek dan rekanan yang sangat menarik studio… Kami menerapkan template produk [yang sama] ke waralaba kuat kami yang lain untuk membawa mereka kembali ke blockbuster Assassin’s Creed yang menguntungkan status."

Ubisoft telah menyatakan bahwa mereka tidak berencana untuk mengembangkan IP baru (Properti Intelektual) hingga konsol generasi berikutnya (walaupun masih akan bertindak sebagai penerbit untuk beberapa), jadi sepertinya kita bisa mengharapkan lebih banyak judul Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon, dan Rainbow Six dalam waktu dekat. masa depan.

bunnies-creed-ubisoft

Game kasual dan rahasia

Guillemot juga menegaskan kembali komitmen Ubisoft terhadap game kasual, dengan mengklaim bahwa penjualan judul dansanya telah membantu meningkatkan pendapatan secara signifikan. Itu juga mengungkapkan sejumlah rilis online yang akan datang, laporan GameSpy: Melampaui Baik & Jahat (PSN), Anak Eden (Kinek), Ninja Kubik (3DS), Pengalaman Michael Jackson (Bergerak dan Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN dan XBLA), dan Pedalaman (PSN dan XBLA).

CEO juga berbicara tentang game PC rahasia yang rencananya akan segera diungkapkan Ubisoft. “Dalam beberapa hari mendatang, kami akan secara resmi mengumumkan proyek ambisius di PC berdasarkan salah satu top kami franchise gamer yang akan mengilustrasikan kapasitas kami untuk memanfaatkan model bisnis baru,” ujarnya dikatakan. Tahu seperti apa game ini?

Nintendo Wii 2 / Proyek Kafe

Akhirnya, dalam panggilan investor di kemudian hari kemarin, Guillemot memuji konsol Nintendo yang akan datang, lapor Eurogamer.

“Platform yang datang dengan Nintendo benar-benar platform yang fantastis. Kami pikir itu akan sangat sukses, ”kata Guillemot. “Apa yang kami lihat adalah bahwa kami akan dapat memanfaatkan banyak pekerjaan yang kami lakukan untuk Xbox 360 dan PS3 sementara kami membuat game untuk platform tersebut. Jadi kita tidak perlu mengulang sepenuhnya game yang kita buat. Kami akan dapat menggunakan semua kapasitas yang diberikan konsol, tetapi juga menggunakan semua pekerjaan yang kami lakukan untuk platform lain.”

Ini menunjukkan bahwa Wii 2 setara, atau bahkan sedikit lebih kuat daripada PS3 dan Xbox 360. Nintendo mungkin juga mengambil langkah-langkah untuk memuluskan proses porting sehingga, tidak seperti Wii, pengembang dapat dengan mudah menghadirkan judul multiplatform ke konsol berikutnya. Meskipun pengembangan jauh lebih murah di Wii daripada PS3 dan X360, karena perbedaan kekuatan dan Wii kontrol gerak, banyak pengembang harus menghabiskan banyak sumber daya untuk membuat pengalaman unik untuk sistem. Strategi ini telah membuat Wii, seperti kebanyakan sistem Nintendo sebelumnya, menjadi konsol di mana hanya game yang dikembangkan oleh Nintendo sendiri, yang terjual dengan sangat baik. Tidak banyak game Wii pihak ke-3 yang terkenal untuk membuat Anda bersemangat.

Kalau saja dia bisa memberi tahu kami berapa banyak layar yang dimiliki pengontrol.

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.