Jika Anda memiliki minat dalam bermain game dan Anda memiliki TV, komputer, telepon, radio ham, atau bahkan memiliki satu teman dengan minat yang sama, Anda mungkin tahu bahwa minggu lalu menandai E3 mani. Kami memiliki dua konsol game baru yang menandai lebih dari sekadar lompatan grafis dan perangkat keras; mereka juga memperluas game ke arah yang mungkin tidak kami duga beberapa tahun lalu.
Sistem bayi memantul baru Sony dan Microsoft dan item terkait mereka adalah headliner, tetapi masih banyak lagi yang bisa dilihat. Konsol baru melahirkan perangkat lunak baru, perangkat lunak baru melahirkan periferal baru, periferal baru melahirkan beberapa bos stiker baru untuk ditempelkan di atasnya, dan kemudian ada semua perusahaan lain yang berebut Perhatian. Beberapa dari teknologi baru ini mungkin tidak memiliki efek langsung pada industri game, tetapi berikan waktu satu atau dua tahun. Berikut adalah beberapa teknologi baru favorit kami dari E3 2013 yang layak untuk dilihat lebih dekat.
Konsol baru: Cloud Processing, integrasi SmartGlass, dan streaming game.
Jalan ini telah dibajak dengan baik, tetapi Anda tidak dapat membicarakan teknologi baru dari E3 ini tanpa setidaknya menyebutkan beberapa teknologi baru tersebut yang akan diintegrasikan di konsol baru dari Microsoft dan Sony – dan bukan hanya hal-hal yang jelas seperti prosesor yang lebih baik dan menyukai.
Terkait
- Dengan tidak adanya E3 2023, acara game lainnya perlu ditingkatkan
- Ubisoft tidak akan menghadiri E3 2023, tetapi masih akan mengadakan streaming langsung musim panas
- Inilah tampilan E3 2023 tanpa Sony, Nintendo, dan Microsoft
Pemrosesan awan. PlayStation 4 adalah perangkat keras yang lebih kuat daripada Xbox One. Selamatkan garpu rumput, penghuni Internet: Memang begitu. Tapi apa yang tidak dimiliki konsol Microsoft di sirkuit, itu diimbangi dengan moxy. Dan pemrosesan awan. Sebenarnya, mungkin lebih banyak pemrosesan cloud daripada moxy.
Video yang Direkomendasikan
Pemrosesan cloud adalah bagian integral dari Xbox One baru, dan itu berarti bahwa Microsoft dapat mengolah beberapa angka yang diperlukan untuk memainkan game dari jarak jauh, bukan di dalam konsol. Secara potensial, itu berarti Microsoft dapat memutakhirkan perangkat keras di beberapa sudut AS yang jauh, dan para gamer di mana-mana akan melihat kinerja yang lebih baik tanpa mengubah apa pun sendiri atau membayar sepeser pun lebih (kami dengan tulus harapan). Itu bisa digunakan untuk segala hal yang membuat game lebih detail, hingga memperhalus AI. Anda akan membutuhkan koneksi Internet yang relatif konstan untuk memanfaatkan semuanya – jangan ragu untuk panik – tetapi ini adalah pendekatan baru yang menarik untuk permainan konsol.
SmartGlass. SmartGlass, yang menggabungkan perangkat seluler seperti ponsel dan tablet ke dalam pengalaman bermain game, bukanlah hal baru. Tetapi Microsoft menemukan cara baru untuk memanfaatkannya. Ambil permainan Bangkit Mati 3. Katakanlah Anda sedang bersantai di rumah di sofa, memainkan judul pembunuhan zombie, dan dengan riang memutilasi ribuan mantan manusia, saat telepon Anda berdering. Anda mengambilnya, bersiap untuk membuat alasan untuk tidak menelepon seseorang kembali, atau tidak masuk kerja minggu lalu saat Anda memainkan permainan, tetapi itu adalah karakter dalam permainan yang memanggil Anda. Bukan untuk, Anda tahu, bertanya bagaimana hari Anda atau apa pun. (Jika menurut Anda karakter game sedang berbicara dengan Anda, mungkin sudah waktunya untuk mencari bantuan profesional.) Sebaliknya, the karakter memberi Anda misi dalam game yang hanya tersedia melalui aplikasi yang Anda instal di ponsel cerdas atau tablet.
Banyak game yang ditampilkan di E3 menampilkan dukungan layar kedua semacam ini: Assassin's Creed IV: Bendera Hitam memiliki peta yang tersedia di layar kedua, Medan Perang 4 menampilkan serangan udara melalui perangkat seluler, dan game Tom Clancy yang baru Divisi memungkinkan seseorang memainkan game sebagai drone. Ini hanya beberapa. Gelombang baru konektivitas pendamping ini bukan hanya teknologi SmartGlass, tetapi Microsoft mendorongnya lebih keras dan lebih jauh dari siapa pun.
Teknologi streaming. Kesal dengan kurangnya kompatibilitas mundur di generasi berikutnya? Sony membantu Anda berkat layanan streaming Gaikai-nya. Anda tidak hanya dapat memainkan game generasi saat ini. Secara teori, Anda dapat memainkan setiap game Sony yang dirilis. Pernah. Itu menghasilkan ribuan opsi, dan itu tidak terbatas pada PS4. Vita juga dapat menjadi klien, artinya Anda berpotensi dapat melakukan streaming game berkualitas tinggi ke perangkat genggam Anda – dan perangkat lain akan segera diumumkan (seperti smartphone). Penggemar OnLive mungkin menangis karena mencantumkan ini sebagai teknologi baru, tetapi menilai dari jumlah OnLive, tidak banyak dari Anda yang ada.
Keretakan Oculus
Bayangkan ini: Anda duduk di kursi yang nyaman, memakai headphone peredam suara, mengambil pengontrol, lalu memakai headset Oculus Rift VR. Yang Anda lihat hanyalah kokpit pesawat tempur luar angkasa, tubuh digital Anda sendiri, dan satu-satunya suara adalah napas avatar Anda. Kemudian kapal menembak dirinya sendiri keluar dari tabung ke medan asteroid dan Anda memulai pertarungan anjing 360 derajat penuh. Anda perlu melihat ke segala arah dan memperhatikan musuh sambil terus bergerak. Menghindari puing-puing adalah hal yang baik, tetapi menggunakannya untuk keuntungan Anda lebih baik. Anda menembakkan rudal dan melihatnya pergi, menjulurkan leher untuk melihat apakah ia menemukan sasarannya. Kemudian, dengan ledakan jauh, tim Anda menang. Ini EVE VR, demo yang dibuat oleh orang-orang di belakang EVE Daring. Ini luar biasa, dan mereka melakukannya dalam tujuh minggu.
Teknologi Oculus Rift tidak hanya memungkinkan Anda melihat game saat ini dengan cara baru, tetapi juga menciptakan peluang baru dalam bermain game. Dan itu akan segera datang. Perangkat ini secara teknis masih berupa prototipe, tetapi pengembang dapat membeli versi yang dibuat bersama dari komponen yang akan diganti dan ditingkatkan pada rilis komersial akhirnya. Versi ritel lengkap itu, termasuk resolusi yang lebih baik dan lebih nyaman, mungkin masih satu tahun atau lebih lagi, dan pengembang sudah bersemangat.
Omni
Omni Virtuix adalah pendamping Oculus Rift, dan itu juga menciptakan kemungkinan baru dalam cara kita bermain game. Ini adalah platform berdiri yang Anda masuki sambil mengenakan sol sepatu khusus tanpa gesekan. Lantainya yang cekung memungkinkan Anda berlari atau berjalan di tempat dengan gaya berjalan alami, dan itulah gerakannya diterjemahkan ke dalam permainan, mengganti perintah seperti tombol "W" atau naik pada thumbstick dengan satu langkah maju. Dipasangkan dengan Oculus Rift dan senjata ringan, ini seperti melangkah ke dalam permainan. Masih ada beberapa kekusutan yang harus diselesaikan, seperti memberondong dan melompat, tetapi ini imersif.
Omni masih berada di tengah-tengah kampanye Kickstarter-nya, tetapi perangkat tersebut mencapai target awalnya dalam satu hari dan mendekati $1 juta dengan 34 hari tersisa. Berlari secara fisik dalam video game mungkin tidak cocok untuk semua orang, terutama mereka yang nyaman sofa dan tidak suka berolahraga, tetapi itu menciptakan begitu banyak kemungkinan yang tidak dapat dicapai sebelum.
Pengontrol Moga Power A
Pengontrol Moga adalah perangkat yang dibuat dengan baik yang dapat terhubung melalui Bluetooth ke sebagian besar ponsel cerdas dan tablet, tetapi itu juga satu hal lagi yang perlu Anda bawa. Generasi berikutnya, bagaimanapun, memiliki trik baru yang rapi.
Jika Anda sering bepergian dan sering menggunakan ponsel cerdas Anda (dilihat dari ratusan wajah mirip zombie orang yang Anda lihat berjalan membabi buta di seberang jalan, ada banyak dari Anda) Anda mengalami masalah dengan baterai Anda. Tidak apa-apa, itu terjadi pada kita semua, dan itu tidak membuat perangkat Anda kurang dari telepon. Paket daya baterai dapat membantu, tetapi umumnya besar, berat, dan di luar tujuan mereka untuk mengisi daya perangkat kecil, mereka tidak melakukan banyak hal lain. Saat tidak mengisi daya, mereka hanya duduk di sana. Mengambil ruang. Jenis seperti freeloader yang dapat melakukan satu hal dengan baik yang Anda harap tidak perlu mereka lakukan. Pengontrol Moga baru juga merupakan paket daya, jadi sekarang perangkat pengisi daya portabel Anda yang rumit sebenarnya memiliki fungsi sekunder, dan yang keren pada saat itu.
ViviTouch
Microsoft telah membuat banyak hal tentang pengontrol barunya, termasuk motor quad-haptic di dalamnya. Alih-alih hanya merasakan gemuruh aneh, Anda sekarang dapat merasakan umpan balik berbasis lokasi yang dapat berjalan melintasi pengontrol, tidak seperti suara stereo, tetapi pada tingkat sentuhan. Sementara Microsoft mendorong maju dengan ekspansi haptic baru ini sekarang, ViviTouch adalah salah satu pionirnya.
ViviTouch menawarkan teknologi haptic pada level yang lebih tinggi. Perusahaan saat ini sedang bekerja dengan mesin Unity untuk merampingkan inklusi, dan hasilnya menjanjikan. Dalam satu tongkat Anda mungkin merasakan detak jantung karakter, sementara yang lain mendengung untuk memberi tahu Anda bahwa musuh sudah dekat. Yang ketiga dan keempat kemudian bisa bergetar untuk menandakan ledakan granat di dekatnya. Teknologi ini ada di sini sekarang, dan memberikan lebih banyak pilihan kepada para gamer. Pertanyaannya bukan apakah pengembang, penerbit, dan produsen menggunakan teknologi ini, tetapi hanya kapan dan sejauh mana.
Rekomendasi Editor
- ESA menyangkal E3 2024 dan 2025 telah dibatalkan, terlepas dari klaim dewan pariwisata LA
- E3 2023 telah resmi dibatalkan oleh ESA dan ReedPop
- Nintendo mengonfirmasi bahwa itu tidak akan menjadi bagian dari E3 2023
- Summer Game Fest kembali tepat sebelum E3 2023 Juni mendatang
- E3 2023 kembali pada bulan Juni dengan hari bisnis dan konsumen yang terpisah