Setelah tiga puluh tahun berkecimpung di industri ini dan memelopori seluruh genre game dengan judul-judul seperti Rumah Maniak Dan Pulau Monyet, Ron Gilbert seharusnya mendapatkan gelar master pedagang pada saat ini. Sejak meninggalkan LucasArts dan mendirikan studio seperti Cavedog Entertainment, Gilbert terus melakukan perjalanan melalui dunia video game, melakukan perdagangannya sebagai pekerja harian. Sepertinya ketika dia bergabung dengan Double Fine pada tahun 2010, bekerja sama dengan rekan lamanya Tim Schafer Gua, agar dia siap untuk mengumumkan hari-hari perjalanannya. Tidak begitu. Ron Gilbert mengumumkan minggu ini bahwa dia keluar dari Double Fine.
“Sekarang itu Gua selesai dan dilepaskan di dunia yang tidak menaruh curiga (oke, kami memang melakukan banyak PR, jadi itu tidak benar-benar tidak curiga), saatnya bagi saya untuk beralih dari Double Fine dan merencanakan langkah saya selanjutnya, " kata Gilbert pada hari Senin, "Begitu banyak game yang tersisa untuk dirancang."
Video yang Direkomendasikan
Meskipun Gilbert tidak merinci mengapa dia memutuskan untuk keluar dari Double Fine setelah menyelesaikan hanya satu game, tetapi desainer tersebut menyiratkan bahwa perpecahan itu baik-baik saja.
“Saya ingin memikirkan semua orang luar biasa di Double Fine atas semua kerja keras mereka Gua. Sungguh menyenangkan bekerja dengan mereka semua selama dua tahun terakhir. Sangat menyenangkan. Saya akan merindukan mereka semua. Dan tentu saja kepada Tim karena telah menciptakan kesempatan untuk datang ke sana dan membuatnya Gua.”
Tepat sebelum bergabung dengan Double Fine, Gilbert melakukan lompatan serupa dari Hothead Games, di mana Gilbert menjadi anggota Hothead hanya selama dua tahun. Bergabung pada tahun 2008, ia mengambil alih sebagai Direktur Kreatif studio, membuat komedi permainan peran DeathSpank yang akhirnya diterbitkan oleh Electronic Arts, tetapi dia meninggalkan studio bahkan sebelum dirilis. "Sebagai DeathSpank mengakhiri fase kreatif dan produksi dan memulai jalan panjang dan berliku sertifikasi dan pengujian versi Xbox 360 dan PS3, itu terlihat sangat menakjubkan dan sangat lucu, ” kata Gilbert, “Jadi, mengutip pahlawan masa kecil saya George W. Bush: Misi Selesai.”
Di era ketika pembuat game sering kali terputus dari studio saat sebuah game selesai, baik independen maupun milik penerbit, sangat menggembirakan melihat Gilbert terus mengasah keahliannya dengan tim apa pun yang dapat membantunya membuat game yang dia ingin membuat.
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.