Activision Blizzard mempekerjakan perusahaan pelobi

activision blizzard menyewa firma lobi besar untuk mempersiapkan jalan belakang undang-undang video game pod habitat

Menyusul penembakan Sandy Hook pada Desember tahun lalu, Senator Jay Rockefeller (D-WV) adalah cepat untuk memperkenalkan RUU S.134: Undang-Undang Penelitian Konten Kekerasan tahun 2013. Itu tagihan mencari “Untuk mengatur agar National Academy of Sciences mempelajari dampak video game kekerasan dan program video kekerasan pada anak-anak.” Seperti yang diusulkan legislatif bergerak lebih dekat ke arah pemungutan suara Senat, Activision Blizzard telah mempekerjakan salah satu kelompok lobi terbesar di Washington D.C. minat, berdasarkan Washington Post.

Grup lobi, Akin Gump Strauss Hauer & Feld, adalah perusahaan internasional dengan lebih dari 800 karyawan, termasuk 69 pelobi terdaftar. Tahun lalu saja, menghabiskan lebih dari $30 juta untuk melobi Kongres dengan berbagai alasan, dan bekerja dengan perusahaan yang terlibat dalam berbagai bidang mulai dari energi, hingga real estat, hingga teknologi, dan banyak lagi.

Video yang Direkomendasikan

RUU tersebut telah disetujui oleh Komite Senat untuk Perdagangan, Sains, dan Transportasi (yang Sen. Rockefeller juga memimpin), dan kemudian diajukan ke Senat pada 30 Juli. Sekarang menunggu pemungutan suara penuh, tetapi tidak diketahui kapan tepatnya itu akan terjadi.

Terkait

  • Senjata terbaik di Warzone
  • Pembaruan baru Call of Duty: Warzone 2.0 baru saja membuat senjata terbaik gim ini menjadi nerf
  • Game Call of Duty terbaik, diberi peringkat dari yang terburuk hingga yang terbaik

RUU itu sendiri, juga dikenal sebagai "Undang-Undang Riset Konten Kekerasan 2013," akan menugaskan Komisi Perdagangan Federal, Federal Komisi Komunikasi, dan Departemen Kesehatan dan Layanan Kemanusiaan untuk bekerja sama dengan National Academy of Sciences “untuk melakukan a studi dan investigasi komprehensif” tentang efek video game kekerasan dan pemrograman kekerasan pada anak-anak, khususnya potensi efek berbahaya.

Di bawah bagian khusus mengenai video game kekerasan, penelitian akan menyelidiki apakah paparan game kekerasan menyebabkan anak-anak bertindak secara agresif atau menyakiti orang lain, dan untuk melihat apakah hal itu “membahayakan secara tidak proporsional pada anak-anak yang cenderung berperilaku agresif” terhadap anak-anak lain. Ini juga berupaya mempelajari apakah game kekerasan lebih merugikan daripada bentuk media kekerasan lainnya. Ketentuan tentang program kekerasan kira-kira sama, tetapi keduanya akan dipelajari secara terpisah di bawah RUU tersebut.

RUU itu juga akan "mengidentifikasi kesenjangan dalam penelitian saat ini" yang dapat membantu menyediakan hubungan biasa antara permainan kekerasan atau pemrograman dan perilaku. Kelompok yang terlibat kemudian akan menyerahkan laporan paling lambat 15 bulan setelah penelitian dimulai.

Baik Activision Blizzard maupun kelompok lobi tidak menyatakan apa posisi mereka terkait RUU tersebut, dan perwakilan Activision Blizzard menolak berkomentar. Namun, meskipun S.134 adalah badan legislatif terbaru yang melibatkan video game, bukan berarti Akin Gump Strauss Hauer & Feld akan fokus pada hal itu sendirian. Video game telah menjadi sepak bola politik bagi pemerintah lokal dan federal. Pada tahun 2011, masalah penjualan video game berhasil ke Mahkamah Agung, dan ini mungkin bukan terakhir kalinya para Hakim mendengar argumen yang melibatkan industri video game. Seiring pertumbuhan industri video game, begitu juga dengan mata.

Ini menandai kedua kalinya dalam beberapa bulan terakhir Activision Blizzard bergerak untuk lebih terlibat dalam legislatif yang melibatkan video game. Pada bulan Juli, Activision bergabung kembali Electronic Software Association setelah absen selama lima tahun. ESA, yang merupakan organisasi lobi parsial, menghabiskan hampir $4 juta hanya untuk melobi pada tahun 2012.

Rekomendasi Editor

  • Microsoft memenangkan kasus FTC, menghilangkan rintangan akuisisi Activision Blizzard terbesar Xbox
  • Call of Duty membuat Crash Team Rumble menjadi game multipemain yang lebih baik, kata dev
  • Mengapa cloud gaming adalah kunci utama dalam akuisisi Activision Blizzard yang bermasalah dari Microsoft
  • Inggris ingin Call of Duty dihapus dari akuisisi Activision Microsoft
  • 4 berita video game yang membentuk masa depan industri di tahun 2022

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.