Pencipta Diablo David Brevik kembali lagi dengan Marvel Heroes

Pahlawan MarvelDoctor Doom memiliki kesempatan bagus untuk menjatuhkan Hulk, atau setidaknya menahannya, tapi bagaimana dengan tujuh Hulk? Atau tiga Hulk bekerja bersama lima Punisher, empat Ms. Marvels, dan sepasang Deadpool yang cerdas?

David BrevikImpian fanboy kota gila ini menjadi kenyataan dalam aksi/RPG multipemain besar-besaran Gazillion Entertainment yang akan datang, Pahlawan Marvel. Itu adalah ide yang dikandung oleh presiden dan CEO David Brevik, paling dikenal sebagai pencipta Diablo, yang melihat potensi untuk mengawinkan kreasinya dengan IP tercinta setelah bermain melalui game yang dalam banyak hal merupakan pendahulu dari Pahlawan.

Video yang Direkomendasikan

Memperluas Aliansi Tertinggi

“Saya penggemar berat Keajaiban: Aliansi Tertinggi, ”kata Brevik kepada Digital Trends. “Menjadi orang yang menciptakan Diablo, Saya melihat kemiripannya dan saya mencintai Marvel jadi itu semacam perkawinan dari kedua dunia itu [yang membuat saya] menyukai game itu. Ketika saya datang ke Gazillion untuk melakukan MMO Marvel, latar belakang saya digabungkan dengan kecintaan saya

Keajaiban: Aliansi Tertinggi [dibuat untuk] pilihan yang cukup mudah dalam hal apa yang ingin kami lakukan.”

Brevik berangkat ke Gazillion untuk menghadirkan sesuatu yang sedikit berbeda ke ruang MMO, sebuah pengalaman yang dapat menarik penggemar karya sebelumnya. “Saat ini, 'MMO' berarti Dunia Warcraft, atau tiruan dari jenis itu. Awalnya begitu EverQuest, tapi [selalu ada] beberapa MMO yang sangat berbeda secara radikal.”

Dia menunjuk secara khusus Ultima Online Dan EVE Daring sebagai contoh dalam genre mengambil pendekatan segar. “MMO adalah jenis gameplay dan bukan struktur yang tepat untuk keseluruhan game,” kata Brevik. “Itu artinya kamu bisa bermain dengan ribuan orang di dunia yang sama. Latar belakang saya adalah membuat Diablo, dan saya benar-benar ingin mengambil Diablo 2 ke tingkat selanjutnya. Saya ingin memasukkan IP yang saya suka.”

Di sinilah Pahlawan Marvel lahir. Gim ini memenuhi tujuan Brevik untuk memberi pemain kesempatan untuk bermain sebagai pahlawan favorit mereka bersama dengan teman, dan lebih dari sekadar pengaturan kerja sama terbatas. Dia adalah penggemar Marvel, tentu saja, tapi dia adalah pengembang game pertama dan memiliki tujuan besar Pahlawan Marvel juga untuk mengganggu status quo.

Pahlawan Marvel Kapten Amerika

“Saya pikir ini akan menjadi tambahan yang bagus untuk genre ini karena para pahlawan dapat melakukan hal-hal yang, dalam game fantasi, tidak dapat Anda akses,” jelas Brevik. “Selain itu, membuat aksi/RPG multipemain masif adalah sesuatu yang menurut saya benar-benar dapat mendorong genre ini ke depan.”

Itu di sana adalah DNA untuk Pahlawan Marvel: aksi/RPG. Dia Keajaiban: Aliansi Tertinggi sekali lagi, hanya terungkap dalam skala yang jauh lebih besar. Meyakinkan Marvel relatif mudah. Tidak diragukan lagi bahwa memberi penggemar kesempatan untuk bermain sebagai pahlawan favorit mereka sangat menarik. Bahkan ketika Disney memasuki gambar setelah akuisisi Marvel, tidak ada yang berubah dengan pekerjaan Gazillion Pahlawan.

“Disney membeli Marvel sekitar setahun setelah kami menandatangani perjanjian kami, atau sesuatu seperti itu – tidak lama setelah kami mulai mengerjakan proyek, Disney mengakuisisi Marvel. Itu benar-benar bisnis seperti biasa [setelah Disney masuk] yang, sejujurnya, sedikit mengejutkan saya, ”aku Brevik.

“Saya telah melalui hal-hal ini sebelumnya dan terkadang hal-hal berubah. Itu menyenangkan. Sesekali kami akan memiliki seseorang dari Disney yang datang dan ingin melihat permainannya, tetapi itu sangat kecil sehingga hampir tidak relevan.

Kesinambungan Perdagangan Untuk Saat-saat Baik

Pahlawan Marvel membedakan dirinya dari MMO yang berfokus pada pahlawan super lainnya dalam menawarkan pemain kesempatan untuk benar-benar bermain sebagai karakter yang sudah mapan. Anda tidak membuat pahlawan dari awal; sebaliknya, Anda memilih karakter seperti Wolverine, Ms. Marvel, atau Deadpool, atau sejumlah lainnya dari daftar.

Sentinel

Apa yang akhirnya terjadi saat Anda online adalah Anda tiba-tiba dikelilingi oleh berbagai macam karakter, banyak di antaranya sama dengan yang Anda pilih. Dokter Doom vs. Teladan Hulk adalah kemungkinan yang sangat nyata di Pahlawan. Anda akan mengira orang-orang yang bertanggung jawab di Marvel akan mempermasalahkan gangguan kontinuitas, tetapi yang terjadi justru sebaliknya.

“Ini adalah sesuatu yang Marvel ikuti sejak awal,” jelas Brevik. “Kami langsung memperjelas bahwa ini adalah cara yang ingin kami lakukan dan mereka berpikir bahwa ini adalah perbedaan besar [dari MMO lain yang serupa]. Kami juga berpikir bahwa itu adalah kekuatan IP.”

“IP ini tentang karakter-karakter ini, tentang hubungan mereka, tentang sejarah mereka, tentang semua hal yang membuat cerita dan drama menjadi hebat. Jika Anda tidak memilikinya, jika Anda membuat [pahlawan] Anda sendiri, tidak ada konteks untuk apa pun. Siapa pun yang Anda buat, tidak ada yang mengerti. Saya ingin menjauh dari itu dan membuat game superhero yang serius, dan saya pikir ini adalah cara yang bagus untuk menyelesaikan semua masalah.

Brevik terkekeh membayangkan dua Hulk bertarung berdampingan. “Faktanya adalah: tidak ada yang mengeluh tentang itu dan itu menyenangkan! Semacam itu mengalahkan semua aturan lainnya. ”

Upaya Pengembangan Masyarakat Luas

Pahlawan Marvel saat ini sedang dalam fase beta, yang berarti bahwa orang-orang biasa dan – mungkin – pemain masa depan dari produk jadi mendapatkan gambaran awal tentang pekerjaan yang sedang berjalan. Perubahan dilakukan secara teratur dan penyimpanan karakter juga sering dihapus, tetapi aliran umpan balik yang masuk secara langsung memengaruhi upaya Gazillion.

Ksatria Marvel

“Menurut saya, secara umum, versi beta berjalan cukup baik. Ini memberi kami banyak informasi berguna dan memungkinkan kami menguji beberapa teknologi yang sangat baru dan unik yang kami buat, ”kata Brevik.

“Itulah inti dari beta, untuk mencoba melakukan beberapa pengujian, menguji infrastruktur kami serta keseimbangan game dan konten yang berbeda. Kami mendapat umpan balik yang bagus dari pengguna kami, kami benar-benar mendengarkan komunitas, kami mencoba mengatasi masalah yang mereka miliki. Hal-hal yang Anda lakukan dalam versi beta [yang membuat] game menjadi lebih kuat pada akhirnya.”

Perubahan yang dilakukan sejauh ini adalah variasi menyeluruh, dengan segala sesuatu mulai dari item dan sistem inventaris hingga keterampilan pahlawan individu diubah. Lebih dari itu juga: perubahan antarmuka pengguna, penambahan pengaturan video untuk mengatasi masalah yang dihadapi pemain tertentu, bahkan fitur baru sama sekali. Brevik sangat bersemangat tentang tambalan mendatang yang akan diluncurkan pada pertengahan Februari 2013.

“Ada banyak hal yang akan ada di tambalan ini. Itu menambah bab-plus lain dalam konten, perubahan UI, karakter baru, pahlawan baru untuk dimainkan, banyak hal baru kostum, sistem pembuatan kostum, ditambah beberapa hal lain yang ada di bawah tenda dan tidak begitu jelas,” dia mengungkapkan. “Kami melakukan beberapa pengoptimalan sehingga ada lebih banyak mesin yang dapat menjalankan game. Kami juga mengubah… sinkronisasi server-klien untuk membuat [permainan] lebih toleran terhadap lag.”

Wolverine

Pembuatan kostum adalah hasil dari fitur yang ditambahkan sebelumnya yang memberi pemain kesempatan untuk naik level up vendor tertentu – bersama dengan stok barang mereka – dengan menjual perlengkapan yang tidak dibutuhkan kembali untuk XP daripada uang tunai. Pemain tidak akan bisa mendesain kostum mereka sendiri, tapi mereka bisa membangun rasa investasi pada pakaian yang sebelumnya hanya kosmetik yang mereka temukan di game atau dibayar sebagai a transaksi mikro.

“Anda dapat memilih tampilan mana yang Anda miliki [berdasarkan skin di koleksi Anda] dan kemudian menerapkan stat [booster] yang ditemukan secara acak di dunia game,” jelas Brevik. Sistem kerajinan kedua juga tersedia, memungkinkan pemain untuk menaikkan level peningkatan stat yang ditempatkan. Yang terbaik dari semuanya, tidak ada yang permanen; peningkatan yang dilengkapi dapat ditukar dengan bebas. Untuk pemain yang menginginkan investasi yang lebih baik, pembuatan kostum adalah langkah ke arah mereka.

“Kami benar-benar mendengarkan umpan balik dari pengguna dan mencoba memasukkan sebanyak mungkin perubahan [yang disarankan] mereka,” kata Brevik. “Ya, kami sedang membuat game ini… dan kami punya rencana, tetapi kami benar-benar ingin [komunitas kami] menjadi bagian dari proses ini, karena pada akhirnya inilah orang-orang yang kami inginkan untuk memainkan game tersebut. Jika ada hal-hal yang masuk akal atau ide bagus, maka kami ingin menggabungkannya.”

Menumbuhkan Alam Semesta Pahlawan Marvel

Beta adalah di mana semuanya berada sekarang, dan secara teknis itu bahkan bukan titik awal permainan akhirnya. Pahlawan Marvel harus diluncurkan secara penuh pada musim semi 2013, tetapi membiarkan publik masuk tidak berarti akhir dari upaya Gazillion, tentu saja. Bagaimanapun, ini adalah MMO.

Pahlawan MarvelAda lebih banyak cerita yang akan datang, bersama dengan lokasi baru, fitur, dan peningkatan. Semua konten terkait cerita dimulai dengan gratis dan akan tetap gratis, meskipun bab tambahan ditambahkan dan cakupan rilis awal diperluas. Sebaliknya, transaksi mikro difokuskan untuk menawarkan pahlawan dan kulit tambahan kepada pemain – keduanya juga dapat ditemukan dalam game – bersama dengan pemacu penghemat waktu.

Penting untuk dicatat bahwa Marvel terus terlibat dalam semua ini. Seperti yang dikatakan Brevik, “kami sedang menjalankan program pendiri ini yang memungkinkan orang untuk mendapatkan pahlawan mereka sebelumnya. Dalam paket Ultimate kami, kami memilikinya Iron Man 3 baju zirah. Dia…. model digital persis yang mereka gunakan untuk membuat setelan di film, dari studio.”

“Kami memiliki banyak sekali kostum dalam game dari hal-hal Marvel Now yang terjadi di komik. Kami berkoordinasi dengan mereka di film dan komik dan animasi. Kami juga menggunakan banyak sumber daya mereka yang lain, [seperti] artis yang menggambar komik gerak kami, banyak orang yang sama yang menyuarakan karya mereka untuk animasi. Jadi kami berkoordinasi untuk menjadikan ini pengalaman Marvel yang benar-benar luar biasa dan sangat, sangat sesuai dengan IP Marvel.”

Komunitas juga merupakan komponen yang selalu hadir saat harus memutuskan apa yang akan ditambahkan ke dalam game. “Ini adalah pertanyaan nomor satu yang kami dapatkan: apakah Karakter X akan ada di dalam game?” Brevik tertawa, panjang dan keras.

“Saya pikir itu akan sangat menyenangkan, memberi komunitas daftar kecil karakter untuk dipilih dan memungkinkan mereka untuk memilih mana yang akan ditambahkan selanjutnya. Kami akan membuatnya sangat resmi dan memungkinkan orang untuk memilih. Kami akan melibatkan mereka sebanyak mungkin dalam proses pengembangan ini sehingga kami dapat membuat game yang dapat kami nikmati bersama.”

Rekomendasi Editor

  • Panduan pahlawan Marvel's Midnight Suns: setiap pahlawan dijelaskan dan diberi peringkat
  • Marvel's Spider-Man Remastered di PC membuat saya bersemangat untuk game Sony lagi