Saat pemain duduk untuk menjelajahi kehidupan pembunuh bajak laut Edward Kenway Assassin's Creed IV: Bendera Hitam, mereka akan melakukannya dari sudut pandang karyawan baru Abstergo Entertainment. Dengan berakhirnya kisah Desmond Miles Assassin's Creed III, era baru dimulai untuk seri ini, dan Ubisoft ingin pemain terlibat langsung di dalamnya.
Sedikit latar belakang terlebih dahulu: Abstergo Entertainment adalah perusahaan modern yang dijalankan oleh para Templar, wajah antagonis dari Assassin's Seri Creed, dan pencipta mesin Animus yang digunakan oleh karakter modern untuk merasakan langsung kehidupan orang-orang di masa lalu. Abstergo telah hadir di setiap game AC sejauh ini, tetapi divisi Hiburannya berfungsi sebagai pembungkus naratif untuk keduanya Warisan Proyek Assassin's Creed permainan Facebook dan Assassin's Creed III: Pembebasan, spin-off eksklusif PlayStation Vita. Dengan hilangnya Desmond dan alur ceritanya, kesombongan Abstergo Entertainment sekarang mendorong narasi utama serial ini ke depan Bendera hitam.
Video yang Direkomendasikan
"Idenya adalah Anda [menjelajahi kehidupan Edward Kenway di masa sekarang]," AC4 direktur Ashraf Ismail mengatakan kepada Digital Trends. “Ini dimainkan sebagai orang pertama. Anda tidak memiliki avatar, per se. Jadi Anda berjalan-jalan di kantor ini, ini adalah dunia terbuka mini. Ada banyak yang harus dilakukan dengan itu. Di jalur utama kami tidak pergi ke sana terlalu sering, kami hanya pergi ke sana beberapa kali. Tapi untuk penggemar sejati yang menyukai hal semacam itu, ada a sangat besar banyak konten di dunia ini yang ada di sana untuk memberikan penghormatan kepada penggemar kami, kembangkan pengetahuannya lebih jauh lagi.”
“Semuanya opsional, jadi jika Anda ingin meluangkan waktu, itu ada untuk Anda [dan] jika Anda tidak terlalu peduli, tidak apa-apa. Anda tidak harus melakukannya. Ada banyak video, banyak gambar untuk ditemukan, Anda bisa melihat apa yang terjadi pada Desmond setelahnya AC3. Banyak hal untuk penggemar kami. Kami benar-benar melihatnya sebagai layanan penggemar.”
“Ada banyak video, banyak gambar untuk ditemukan, Anda bisa melihat apa yang terjadi pada Desmond setelahnya AC3.”
“Teknologi Animus telah berkembang untuk memungkinkan siapa saja menggunakannya. Kami tidak memiliki Desmond lagi, tetapi siapa pun dapat melompat ke garis keturunannya. Itu semacam pengaturan dasar, ”kata Ismail. “Kamu tidak begitu yakin mengapa kamu meneliti dia; Anda hanya melakukan pekerjaan Anda. Kemudian, pada akhirnya saat ceritanya terungkap, Anda seperti melihat detail licik di balik layar tentang mengapa hal ini dapat berguna bagi para Templar, dan mengapa mereka perlu mengetahui apa yang dia lakukan di dalam bukunya kehidupan. Ada perkembangan yang lebih besar yang terjadi di sana saat ini, dan Edward memiliki pengaruh besar pada hal itu.”
Satu-satunya aspek gim yang tidak berfungsi dalam kerangka meta dari "pekerjaan" Abstergo Anda adalah multipemain. Ismail mengakui bahwa rencana awal adalah untuk memiliki Bendera hitampermainan online dapat diakses dari Animus di kantor, tetapi dengan cepat menjadi jelas mengapa itu tidak berhasil. “Masalah yang kami temukan dengan sangat cepat adalah… Saya ingin bermain multipemain, saya harus memuat pemain tunggal, jika saya di masa lalu saya harus keluar dari masa lalu– itu hanya membuat terlalu banyak penghalang jalan.
Namun, gagasan tentang beberapa karyawan Abstergo yang mengutak-atik Animus dimanfaatkan dengan cara lain. Terutama pada platform generasi berikutnya, dalam merangkul gagasan permainan "selalu terhubung" yang didukung oleh Microsoft dan Sony sejak perangkat keras baru diumumkan.
“Kami memiliki peristiwa yang sangat langka di dunia yang dapat terjadi. Jika Anda bermain selama 48 jam, Anda mungkin melihatnya. Contohnya adalah paus putih. Melihat paus putih, yang unik [dan] ia memiliki sumber daya unik yang dapat Anda peroleh darinya, jika Anda memiliki banyak teman dan mereka semua bermain, mereka semua Karyawan Abstergo meneliti Edward… ketika salah satu dari mereka melihat acara ini, salah satu dari mereka, mereka dapat dengan sangat cepat dengan satu tombol tekan membagikannya ke semua teman mereka, ”Ismail menjelaskan.
“Apa yang dilakukannya adalah memasukkan peristiwa itu ke duniamu, jadi sekarang peristiwa itu ada di duniamu. Anda melihat ikon untuk itu dan itu akan hidup selama sekitar 24 jam. Jadi jika Anda tidak ingin melakukannya maka itu akan hilang dan Anda melewatkannya. Tetapi Anda memiliki keuntungan untuk dapat membagikan jenis acara ini dengan teman-teman Anda. Sangat menyenangkan bahwa Anda memiliki banyak orang yang berbagi semua acara ini. Ada paus putih, tapi ada juga konvoi khusus, peti harta karun khusus, dan semuanya terkait dengan sistem. Jadi idenya adalah kami ingin Anda merasa seperti teman Anda adalah rekan kerja Anda di Abstergo.”
“Idenya adalah kami ingin Anda merasa seperti teman Anda adalah rekan kerja Anda di Abstergo.”
“Pengalaman AC inti sama di semua platform. Segala sesuatu yang berkaitan dengan apa yang mulus dan apa yang tidak hampir sama. Sekitar 95 persen dunia mulus, kecuali kota-kota besar dan dua lokasi lain yang merupakan hutan lebat, ”jelasnya. “Pada generasi berikutnya, [waktu pemuatan] tidak signifikan. Ini sekejap. Gen saat ini sedikit lebih lama. Pastinya perendaman tentang berapa banyak hal yang dapat kami isi di dunia, ini sedikit lebih intens pada generasi berikutnya.
Rekomendasi Editor
- Trailer gameplay Assassin's Creed Mirage menunjukkan kembalinya ke akar waralaba
- Trailer Assassin's Creed Mirage Pertama mengungkapkan protagonis baru, jendela rilis
- Assassin's Creed Mirage diumumkan dengan info lebih lanjut datang minggu depan
- Assassin's Creed Infinity: spekulasi tanggal rilis, gameplay, dan banyak lagi
- Assassin's Creed Liberation HD kembali ke Steam dan akan tetap dapat dimainkan
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.