Dead Space 3: DLC yang Dibangkitkan
“Awakened' membuat kampanye utama Dead Space 3 menjadi lebih baik.”
Pro
- Kisah yang kuat penuh dengan ketakutan
- Menawarkan akhir yang seharusnya dimiliki game
- Kerja sama masih menjadi sorotan
Kontra
- DLC ini seharusnya menjadi bagian dari game utamanya
- Sangat pendek untuk $10
- Nada yang sama sekali berbeda dari sisa permainan
(Saat DLC ini berlangsung setelah peristiwa dari Ruang Mati 3, ada beberapa spoiler yang tidak dapat dihindari di bawah ini. Mereka sangat kecil, tetapi diperingatkan.)
Dimana ini Kapan Ruang Mati 3 sudah diterbitkan? Itu pertanyaan penting ketika melihat DS3DLC yang baru saja dirilis, Terbangun, dan saya akan kembali sebentar lagi.
SAYA punya daging sapi dengan Ruang Mati 3. Itu memiliki momen-momen menyenangkan, terutama (atau mungkin bahkan secara khusus) saat bermain co-op, tetapi peralihan dari survival horror ke pesta mutilasi, menurut pendapat saya, adalah kesalahan untuk seri ini. Itu mengubah karakter waralaba dan mengubahnya menjadi penembak biasa, hanya dengan hal-hal yang ingin memakan Anda alih-alih hanya menembak Anda (walaupun gimnya juga memilikinya). Koperasi menebusnya sampai taraf tertentu dan menginjak-injak Necromorphs jauh lebih menyenangkan dengan seorang teman, tetapi serial tersebut masih mengorbankan apa yang membuatnya unik. Dan endingnya juga agak bodoh.
Terbangun mengatasi kedua kekhawatiran tersebut. DLC ini pendek, bisa diselesaikan paling lama dalam 3-4 jam atau lebih, tetapi memperkenalkan lebih banyak horor psikologis. Itu juga menciptakan akhir yang jauh berbeda dan jauh, jauh lebih unggul daripada persembahan vanilla. Yang membawa kita kembali ke pertanyaan: di mana ini kapan Ruang Mati 3 sudah diterbitkan? Serius, itu bukan hanya retorika, itu pertanyaan yang sah. Lebih lanjut tentang itu sebentar lagi.
DLC mengambil segera setelah berakhirnya kampanye utama dan bertindak sebagai epilog. Tidak mungkin untuk merinci cerita tanpa menjatuhkan beberapa bom spoiler, jadi ulasan ini tidak akan fokus pada itu. Tetapi jika Anda belum menyelesaikan kampanye dan melihat spoiler seperti vampir melihat sinar matahari, Anda mungkin ingin melewati paragraf berikutnya.
Di dalam Terbangun Anda sekali lagi mengendalikan Isaac (atau Carver dalam kerja sama) saat Anda mencoba melarikan diri dari Tau Volantis mengikuti peristiwa kampanye utama. Sejak awal, Isaac menyadari ada yang tidak beres. Petunjuk pertamanya datang ketika dia mulai memiliki penglihatan yang mengerikan, yang merupakan petunjuk yang cukup kuat bahwa ada sesuatu yang tidak beres. Selama tiga bab, Anda menghadapi sekte Unitologis yang sangat suka melukai diri sendiri, sambil dikuntit oleh penampakan yang tidak bisa dibunuh kecuali dengan gembira akan memenggal kepala Ishak. Tujuan Anda sederhana: melarikan diri tanpa tercabik-cabik.
Sasaran Anda cukup mudah, dan tetap dengan tradisi Ruang Mati yang meminta Anda melakukan beberapa sasaran kecil untuk menyelesaikan satu sasaran besar. Bukan Ruang Mati jika Anda baru saja menemukan kapal yang siap berangkat dan tidak membutuhkan bahan bakar, atau mesin, atau salah satu dari selusin hal lainnya. Jika ada peringkat karakter yang bisa diambil dan dibawa, Ishak akan mendominasi daftar itu. Karena tradisi itu, permainan memiliki awal yang cukup lambat dan beberapa masalah kecepatan, tetapi hal itu memudar di bab kedua.
![DLC DS3](/f/bdb84f959790a60b4512704effb0e5e3.jpg)
Saat Anda bertindak sebagai mekanik paling kejam di galaksi, dampak akhir dan jalur yang Anda ambil untuk sampai ke sana menjadi sangat penting, baik untuk karakter maupun serialnya. Final aslinya agak tidak memuaskan. Ada resolusi, itu tidak terlalu bagus atau konklusif – meskipun memang ada beberapa riff heavy metal bos selama kredit untuk membantu meringankan rasa sakit. Alat peraga untuk itu. Akhir dari Terbangun tidak hanya memiliki momen yang berpotensi mencengangkan, itu menjawab pertanyaan tentang apa Ruang Mati 4 akan tentang - dengan asumsi ada satu. Yang lagi-lagi menimbulkan pertanyaan di mana akhir cerita ini selama rilis ritel. Itu kesimpulan yang cukup bagus bahwa itu mungkin membuat keseluruhan permainan menjadi lebih baik.
Hal yang sama berlaku untuk gameplay. Ada lebih banyak penekanan pada horor di DLC. Ada beberapa momen yang benar-benar menyeramkan dan berkesan, dan Anda akan terus bertanya-tanya mana yang nyata dan mana yang ilusi. Seperti game sebelumnya, Anda masih dapat membantai hampir semua hal yang menurut Anda lucu, tetapi presentasinya akan membuat Anda tetap waspada.
Berbeda dengan game utamanya, Terbangun paling baik dimainkan solo – setidaknya pada awalnya. Permainan co-op itu menyenangkan dan layak untuk dialami, tetapi untuk aspek cerita lebih baik dialami sendiri. Setelah Anda mengalahkannya, maka itu layak untuk dimainkan kedua kalinya dengan seorang teman. Bahkan, koperasi di Terbangun menawarkan beberapa trik yang tidak Anda lihat di game aslinya. Itu tidak lebih baik atau lebih buruk daripada bagian solo, hanya berbeda – sebagaimana mestinya.
Yang membawa kita sekali lagi ke pertanyaan di mana DLC ini berada di tempat pertama – atau lebih tepatnya, mengapa itu tidak termasuk dalam game utama. Tentu $10 mungkin adalah bagian dari itu… Ok, mungkin itu semua. Tapi itu adalah keputusan yang aneh untuk membakar penggemar dengan menahan akhir permainan yang sebenarnya untuk tebusan dan menuntut $ 10. Sebagian besar DLC dimaksudkan sebagai pengalihan yang menyenangkan untuk memperluas penawaran utama. Ini hampir merupakan bagian penting dari game yang telah dihapus dan dijual terpisah. Mungkin itu terlalu berlebihan, tapi bagaimanapun juga ini harus dibeli oleh pemilik Ruang Mati 3.
Kesimpulan
Terbangun merupakan kebutuhan bagi para penggemar Ruang Mati 3 – atau bahkan mereka yang memainkan game tersebut dan tidak menyukainya. Ini menawarkan akhir yang Ruang Mati 3 seharusnya selalu begitu, dan itu memberi rasa gameplay berbasis rasa takut yang sangat hilang dari yang pertama. Dalam beberapa hal secara tidak sengaja menyoroti masalah kampanye vanilla – meskipun hanya di sisi solo.
Co-op tetap menjadi sorotan, tetapi tidak menutupi upaya solo seperti di kampanye utama sehingga nilai DLC berlipat ganda jika Anda memainkannya dua arah. $10 masih banyak untuk sesuatu yang seharusnya ada dalam permainan sejak awal, tetapi jika itu tidak membuat Anda takut, Terbangun adalah suatu keharusan bagi siapa pun yang berinvestasi dalam cerita.
DLC ini diulas di Xbox 360 menggunakan kode yang disediakan oleh Electronic Arts.
Rekomendasi Editor
- Gerbang Baldur 3: tip dan trik untuk pemula
- Cara menghidupkan kembali teman yang sudah mati di Baldur's Gate 3
- Cara mendapatkan Poin Inspirasi di Gerbang Baldur 3
- Balapan Gerbang 3 Baldur mana yang harus Anda pilih?
- Kelas Gerbang 3 Baldur mana yang harus Anda pilih?
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.