Satu tahun kemudian, Oculus Rift menjadi HD dan bersiap untuk dirilis

Oculus-Rift-EVR-play

Hanya ada satu cara untuk menyampaikan pengalaman menggunakan Oculus Rift secara akurat dalam bentuk teks: lihat sekeliling. Headset realitas virtual Oculus VR telah menempuh jarak yang signifikan sejak John Carmack dari id Software memamerkan prototipe jaky yang dijahit bersama di balik pintu tertutup di E3 2012. Teknologinya masuk ke Kickstarter, didanai oleh orang banyak, dikirim ke pendukung, dan membuat dunia pengembangan menjadi hiruk-pikuk kegembiraan.

Kami duduk dengan tim Oculus VR di E3 2013 untuk mengintip bagaimana perkembangannya, dan disambut dengan kejutan: versi 1080p dari devkit. Tidak ada rencana – untuk saat ini – untuk benar-benar menjual model ini dalam periode rilis pra-konsumen; itu ada murni untuk membuktikan bahwa Oculus Rift dapat menghadirkan visual HD dengan baik.

Video yang Direkomendasikan

Logo Oculus VRSesi dimulai dengan melihat demo "Elemental" Unreal Engine 4 melalui devkit 720p standar. Ingat: meskipun secara teknis 720p adalah HD, itu terbagi di Rift antara dua lensa, jadi pada dasarnya Anda melihat semuanya dengan setengah resolusi. Lompatan ke 1080p merupakan peningkatan besar, seperti yang segera kita pelajari.

Dengan demo yang diselesaikan pada devkit standar, kami beralih ke "Elemental" pada model HD.

Wow.

Ini adalah peningkatan yang signifikan, dan ini adalah target untuk rilis konsumen pada akhirnya. Kualitasnya masih kurang dari yang Anda lihat pada resolusi yang sama pada HDTV, dan ada efek buram yang terlihat saat Anda menggerakkan kepala dengan cepat, tetapi kit yang ditingkatkan masih berupa prototipe. Terlebih lagi, headset VR apa pun – bahkan model konsumen akhir – memerlukan kalibrasi khusus pengguna untuk kinerja optimal, dan demo stan Oculus tidak menyediakan waktu untuk penyiapan seperti itu.

Dengan "Elemental" selesai, kami beralih ke VR Cinema, aplikasi buatan penggemar yang dibangun di atas devkit standar yang juga berfungsi dengan yang HD. Bioskop VR pada dasarnya adalah pemutar video, hanya saja ia menjatuhkan Anda ke ruang fisik yang menyerupai bioskop. Anda dapat duduk di kursi mana pun yang Anda suka, menonton pantulan cahaya dari lantai, menyesuaikan ukurannya layar sesuka Anda, dan bahkan putar sepenuhnya untuk melihat proyektor di bagian belakang dinding. Tujuan untuk versi yang lebih halus dari aplikasi ini akan memungkinkan semacam pengaturan "multipemain" sosial di mana Anda berbagi teater dengan teman yang terhubung.

sundulan keretakan oculus

Menjalankan headset pada resolusi HD adalah langkah maju yang besar untuk Oculus VR, dan ini baru permulaan dari apa yang direncanakan. Headset dipandang secara internal sebagai platform tersendiri; sekarang setelah presentasi hampir dipaku, tim bekerja untuk memecahkan masalah input VR. Untuk saat ini, sebagian besar pengguna memasangkan Rift dengan gamepad dan mouse/keyboard, meskipun beberapa juga memanfaatkan opsi kontrol yang lebih unik, seperti Razer's Hydra.

Semua ini adalah bagian dari perencanaan jangka panjang. Meskipun akan sangat bagus jika masalah masukan dapat diselesaikan sebelum peluncuran konsumen, pemikiran yang lebih realistis melihat skema kontrol khusus ditambahkan ke Rift v2.0 atau bahkan v3.0. Banyak dari ini juga tergantung pada dukungan berkelanjutan dari komunitas pembangunan. Jika lebih banyak studio mulai membangun headset-hanya seperti yang dimiliki oleh CCP Games EVE VR, rantai pasokan harus ditingkatkan untuk mengakomodasi permintaan.

Faktanya tetap: Oculus Rift berada di tempat yang jauh lebih kuat daripada satu tahun yang lalu ketika debutnya secara tertutup sebagai tipu muslihat yang patut diperhatikan. Itu terus membangun kehadiran sebagai pesaing serius di ruang perangkat keras game; kami hanya dapat berspekulasi tentang apa yang mungkin dihasilkan oleh kemajuan tahun mendatang, tetapi sulit untuk tidak memikirkan hal itu dan merasa seperti Anda menyentuh masa depan hiburan interaktif.

Rekomendasi Editor

  • EA membatalkan acara langsung yang berdekatan dengan E3 tahun ini
  • WarioWare: Dapatkan Bersama! datang tahun ini dengan co-op dua pemain
  • Metroid Dread adalah Metroid 2D baru yang hadir tahun ini
  • Microsoft memamerkan S.T.A.L.K.E.R. 2, menetapkan tanggal rilis April 2022
  • Psychonauts 2 menghadirkan kekonyolan psikis akhir musim panas ini

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.