Kebangkitan Seri Video Game Terbaik

Beberapa game sangat bagus, kami tidak ingin hanya memainkannya dua kali. Kami ingin memainkan versi yang berbeda dan melihat perspektif yang berbeda, kami ingin tahu lebih banyak tentang alam semesta dan apa yang terjadi setelah permainan berakhir. Seri video game hanya memberi kami ini. Ini adalah kesempatan untuk terus bergerak melalui alam semesta yang telah menelan imajinasi kita. Terkadang ini tidak berjalan seperti yang kita inginkan, di mana game berikutnya dalam satu seri gagal dan mengecewakan kita. Namun, ketika sebuah seri memberi kita bagian yang hilang yang kita inginkan dengan game baru, itu bisa membuka mata kita ke dunia kemungkinan baru.

Isi

  • Iblis Mungkin Menangis 5
  • Nier: Automata
  • Resident Evil 7
  • Lambang Api: Kebangkitan
  • Dewa Perang (2018)
  • Gear besi padat
  • Pengepungan Enam Pelangi
  • XCOM: Musuh Tidak Diketahui
  • Penjarah Makam (2013)
  • MegaMan 11
  • Kejatuhan 3
  • Rumah Luigi: Bulan Gelap

Kami telah menyusun beberapa seri game yang memenuhi hype mereka. Mereka melanjutkan cerita mereka dengan cara yang memikat kami, dan membuat kami kembali dan mengantisipasi game berikutnya dalam seri ini. Anda mungkin menemukan dunia game favorit Anda berikutnya!

Video yang Direkomendasikan

Bacaan lebih lanjut

  • Game PS4 terbaik 
  • Semua game lintas platform (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC)
  • Game Nintendo Switch terbaik (Mei 2020)

Iblis Mungkin Menangis 5

Iblis Mungkin Menangis 5 keluar lebih dari satu dekade setelah rilis Iblis Mungkin Menangis 4, dan permainan tampaknya berada dalam limbo. Alam semesta alternatif Teori Ninja DmC: Iblis Mungkin Menangis adalah judul aksi yang tangguh dalam dirinya sendiri, tetapi gagal beresonansi dengan penggemar seri dan akhirnya dibiarkan dengan cliffhanger.

Alih-alih me-reboot dari awal, Capcom meminta sutradara veteran Hideaki Itsuno untuk memimpin Iblis Mungkin Menangis 5, sekuel langsung dari Iblis Mungkin Menangis 4, yang sangat diuntungkan dari teknologi generasi saat ini. Itu menjadi salah satu game aksi paling menonjol yang pernah dibuat dengan cerita yang menyisakan potensi besar untuk game keenam, dan angka penjualannya yang mengesankan berarti penggemar hampir pasti akan mendapatkannya.

Nier: Automata

Nier: Tinjauan otomatis

Selama bertahun-tahun, desainer game auteur Yoko Taro adalah favorit kultus. Fans menyukai permainannya karena cerita mereka yang aneh dan filosofis meskipun sistem pertarungan dan permainannya jauh kurang mengesankan. Pertama Nier, spin-off dari Drakengaard seri, mendapat perhatian lebih lanjut, meskipun itu bukan penjualan yang sukses dan tampaknya ada sebagai penawaran satu-dan-selesai.

Tapi Taro cukup inventif untuk membuat sekuel yang dibuat ribuan tahun ke depan, dan Square Enix bersedia menerbitkan game tersebut. Kali ini, Taro bermitra dengan studio aksi PlatinumGames yang terkenal untuk membuat game yang menampilkan pertarungan hack-and-slash yang mengesankan, segmen tembak-menembak, dan penceritaan yang brilian. Pemain, bahkan di arus utama, memperhatikan.

Baca lengkap kami Nier: Automata tinjauan

Resident Evil 7

game ps4 terbaik resident evil 7 biohazard

Resident Evil 6 adalah permainan yang dirancang untuk menyenangkan semua orang dan secara efektif tidak menyenangkan siapa pun. Banyak protagonisnya masing-masing menggunakan gaya permainan yang berbeda, mulai dari horor Leon yang lebih tradisional hingga aksi habis-habisan Chris Redfield. Tetapi dengan menyebarkan jaring yang begitu luas, ia kehilangan momen-momen menegangkan dan kengerian asli yang menentukan serial tersebut dan membuatnya begitu populer sejak awal.

Capcom belajar pelajarannya untuk Resident Evil 7, meninggalkan momen-momen blockbuster untuk pengalaman horor klasik yang masih berhasil berinovasi dengan perspektif orang pertama. Protagonis baru Ethan Winters terus-menerus disiksa oleh penghuni mansion Louisiana, dan dibutuhkan beberapa belokan yang benar-benar aneh.

Baca lengkap kami Resident Evil 7 tinjauan

Lambang Api: Kebangkitan

Sebelum Super Smash Bros. PerkelahianSaat diluncurkan di GameCube pada tahun 2001, seri Fire Emblem tidak diketahui oleh para pemain Amerika Utara. PerkelahianPengenalan pahlawan Marth dan Roy mengubahnya, dan Nintendo kemudian mulai merilis game tersebut ke seluruh dunia. Pada saat game DS Lambang Api: Naga Bayangan dirilis, tampaknya serial tersebut berada di tahap terakhirnya, dan tindak lanjutnya tidak mencapai Amerika Utara.

Banyak hal berubah ketika Lambang Api: Kebangkitan diluncurkan pada 3DS. Nilai produksinya yang luar biasa, gameplay yang melayani pemain veteran dan pendatang baru, dan penekanan baru pada hubungan dan karakterisasi semuanya membuatnya menjadi hit yang mengejutkan. Sejak diluncurkan, pemain mendapat Lambang Api: Nasib, Gema Lambang Api: Bayangan Valentia, Lambang Api: Tiga Rumah, dan game seluler yang sangat sukses Pahlawan Lambang Api. Terima kasih, Bangun.

Baca lengkap kami Lambang Api: Kebangkitan tinjauan

Dewa Perang (2018)

Diskon obral GameStop Memorial Day menggunakan bundel game PS4 God of War

Seri God of War tidak pernah benar-benar mati, tapi pasti hilang. Setelah Dewa Perang 3 tampaknya menyimpulkan cerita Kratos, seri kembali ke masa lalu untuk lumayan Dewa Perang: Kenaikan dan sepertinya tidak punya rencana untuk masa depan. Itu, tentu saja, tidak benar sama sekali.

2018 dewa perang merombak total seluruh franchise dengan penekanan baru pada pertempuran jarak dekat yang strategis, lengkap dengan kapak Leviathan baru dan beberapa kemampuan baru. Sekarang di tanah mitologi Norse dan dengan seorang anak laki-laki di sisinya, karakterisasi Kratos berubah drastis. Kratos baru beralih dari agresi brutal dari game God of War sebelumnya ke protagonis yang lebih lembut, masih mendidih, membuat perjalanan yang lebih membumi dan emosional.

Baca lengkap kami dewa perang tinjauan

Gear besi padat

Seri Metal Gear Hideo Kojima dimulai dengan rilis Jepang di komputer MSX2, yang membentuk protagonis Solid Snake dan penjahat Big Boss. Namun, waralaba tetap relatif kecil, dan versi inferior yang dirilis di Amerika Utara tidak membantu. Itu akan menjadi delapan tahun setelahnya Metal Gear 2: Ular Padat diluncurkan bahwa kami melihat seri lagi.

Namun begitu itu keluar, penggemar menerima salah satu video game terhebat yang pernah dibuat. Gear besi padat meletakkan kerangka kerja untuk permainan siluman modern, tetapi itu lebih dari sekadar mahakarya yang menentukan genre. Komentar politik dan karakternya yang unik seperti Otacon dan Liquid Snake membantunya menarik banyak perhatian fandom yang masih sama fanatiknya hari ini - meskipun Konami kemudian secara efektif membunuh franchise tersebut sekali lagi.

Pengepungan Enam Pelangi

Seperti burung phoenix yang bangkit dari abu, Pengepungan Enam Pelangikeberadaan belaka adalah keajaiban. Game ini dibuat setelah kegagalan proyek Ubisoft sebelumnya, Pelangi 6: Patriot, sebuah thriller politik tegang yang melihat teroris sayap kiri mengancam Amerika di dalam negeri. Beberapa penundaan dan pergantian staf akhirnya mengakibatkan pembatalan total game tersebut, tetapi seri tersebut tidak mati karenanya.

Di tempatnya, Pengepungan Enam Pelangi lahir. Ubisoft memperlengkapi kembali seri tersebut menjadi game multipemain kompetitif yang berfokus pada kerja tim dan perusakan lingkungan, dan setelah peluncuran yang relatif lambat, game tersebut akhirnya menjadi pokok e-sports. Faktanya, ini sangat sukses sehingga tindak lanjut lengkap dihindari demi pembaruan konten yang berkelanjutan.

Baca lengkap kami Pengepungan Enam Pelangi tinjauan

XCOM: Musuh Tidak Diketahui

Seri XCOM menderita krisis identitas besar di awal abad ke-21. Lebih dari satu dekade sejak game terakhir dan dengan beberapa proyek lainnya dibatalkan, 2K Games mengungkapkan apa yang saat itu hanya dikenal sebagai XCOM, yang merupakan penembak orang pertama daripada permainan strategi. Ketika dirilis, namanya diganti Biro: XCOM Dideklasifikasi, berubah menjadi penembak taktis orang ketiga dan dikecam oleh para kritikus.

Untungnya, itu bukan satu-satunya game XCOM yang sedang dikembangkan. Firaksis dibuat XCOM: Musuh Tidak Diketahui, surat cinta untuk strategi berbasis giliran klasik, dan itu adalah home run. Sangat sulit tetapi cukup mudah diakses sehingga sebagian besar pemain akhirnya bisa menguasainya, Musuh Tidak Diketahui membantu menyalakan kembali minat pada genre tersebut. Itu bahkan menjadi sumber inspirasi bagi Ubisoft dan Nintendo Pertempuran Kerajaan Mario + Rabbids. Siapa yang bisa meramalkan itu?

Baca lengkap kami XCOM: Musuh Tidak Diketahui tinjauan

Penjarah Makam (2013)

screenshot makam raider 2013

Seri Tomb Raider dimulai sebagai salah satu seri aksi-petualangan paling berpengaruh yang pernah ada, namun kualitas permainannya mulai menurun. pada pergantian abad dan kesuksesannya akhirnya dikalahkan oleh Uncharted — sebuah serial yang mendapat inspirasi besar dari Tomb Penjarah. Pembuatan ulang berikutnya dan percobaan reboot gagal membantunya mendapatkan kembali mahkota sebelumnya.

Pengembang Crystal Dynamics akhirnya kembali ke papan gambar dan menjadi lingkaran penuh yang menarik banyak inspirasi Belum dipetakan sendiri untuk tahun 2013 ini Penjarah Makam. Iterasi ini dibintangi oleh Lara Croft yang lebih dapat dipercaya dengan kemampuan yang tidak terlalu mirip manusia super dan terlepas dari penampilan fisik seksual yang akhirnya mengidentifikasi karakter tersebut. Dengan campuran panjat tebing, pemecahan teka-teki, dan pertempuran, itu lebih dari mampu untuk bersaing Belum dipetakan. Dua sekuel yang lebih baik dan film fitur berdasarkan game 2013 menyusul.

Baca lengkap kami Penjarah Makam tinjauan

MegaMan 11

Capcom tidak selalu begitu baik pada Blue Bomber-nya selama bertahun-tahun. Setelah dua sekuel gaya retro di Wii, seri Mega Man menjadi gelap, dan ketidakhadirannya bahkan menyebabkan produser lama Keiji Inafune meninggalkan perusahaan dan menciptakan penerus spiritualnya sendiri: Perkasa No.9. Itu adalah bencana dan tampaknya diturunkan secara signifikan sejak diumumkan.

Capcom melakukan tugas itu, bagaimanapun, dengan MegaMan 11. Sekuel tanpa basa-basi yang dibuat dengan mesin modern untuk pertama kalinya, gim ini kembali ke klasik platform aksi seri ini dikenal dengan beberapa trik tambahan dan banyak bos kreatif bertarung.

Kejatuhan 3

Perang tidak pernah berubah, tapi Rontok tentu tidak. Dua game aslinya adalah game role-playing tradisional dan diikuti oleh dua spin-off, Taktik Kejatuhan: Persaudaraan Baja Dan Kejatuhan: Persaudaraan Baja, tetapi masalah keuangan akhirnya menyebabkan pelipatan pengembang Black Isle Studios.

Waralaba bisa saja mati di sana, tetapi pencipta Elder Scrolls Bethesda Game Studios mengambilnya sendiri untuk menemukan kembali waralaba. Kejatuhan 3 diluncurkan pada tahun 2008, mengubah gurun pasca-apokaliptik menjadi permainan role-playing orang pertama dengan elemen penembak. Itu sukses besar, dan meskipun gagal Kejatuhan 76, merek tersebut tetap sangat populer hingga saat ini.

Rumah Luigi: Bulan Gelap

nintendo 3ds 2013

Jarang ada game yang berdekatan dengan Mario memiliki jeda yang begitu lama antara rilis, tapi Rumah Luigi adalah satu-satunya game dalam serinya selama lebih dari satu dekade. Awalnya merupakan judul peluncuran GameCube, game aksi horor membuat yang menyeramkan dapat diakses oleh pemain yang lebih muda, sebelum Luigi kemudian ditinggalkan untuk ikut dengan saudaranya sekali lagi.

Rumah Luigi: Bulan Gelap diluncurkan pada 3DS pada 2013, dan bahkan lebih baik. Gim ini lebih berfokus pada humor dan kekonyolan Luigi yang penakut menjadi pemburu hantu, semuanya dengan skema kontrol hebat yang memanfaatkan kedua layar. Rumah Luigi 3 dirilis enam tahun kemudian untuk Nintendo Switch untuk pengakuan serupa.

Baca lengkap kami Rumah Luigi: Bulan Gelap tinjauan

Rekomendasi Editor

  • Game horor terbaik untuk Xbox Series X
  • Obral Tahun Baru Imlek Humble adalah peluang bagus untuk mengejar game terbaik 2019