Capcom mengumumkan bahwa Resident Evil 7: Biohazard dan remake dari Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 mendapatkan peningkatan untuk PS5, Xbox Series S, dan Xbox Series X akhir tahun ini. Pemain yang sudah memiliki game ini di PS4 atau Xbox One dapat melakukan upgrade secara gratis.
Capcom belum merinci spesifikasi teknis untuk masing-masing port, tetapi itu menggoda beberapa fitur yang ditambahkannya. Capcom akan mengimplementasikan ray-tracing, frame rate yang lebih tinggi, dan audio 3D ke semua versi game. Versi PS5 dari game-game ini juga akan menggunakan umpan balik haptic dan pemicu adaptif pengontrol DualSense. Cuplikan gameplay belum dirilis, tetapi Capcom membagikan beberapa tangkapan layar yang menunjukkan peningkatan visual (klik untuk memperbesar).
Capcom juga berencana untuk menghadirkan fitur visual baru ini melalui port PC Resident Evil 2, Resident Evil 3, dan Resident Evil 7: Biohazard melalui tambalan di masa mendatang. Tambalan akan gratis untuk semua pemilik game. Kami tidak tahu berapa harga port ini untuk pemain baru di PS5 dan Xbox Series X.
Ketiga game ini sudah terlihat luar biasa berkat RE Engine milik Capcom, yaitu digunakan untuk mengembangkannya, tetapi peningkatan ini seharusnya membuat semuanya terlihat setara dengan Resident Evil 2021 Desa. Secara khusus, potensi peningkatan Resident Evil 7 adalah yang paling menarik karena game tersebut dirilis pada tahun 2017.
Ketiga game Resident Evil ini saat ini tersedia di PC, PS4, dan Xbox One dan akan hadir di PS5, Xbox Series X, dan Xbox Series S akhir tahun ini.
Horor adalah salah satu genre game paling populer saat ini. Game menakutkan sangat populer di kalangan generasi streaming, yang suka menonton pembuat konten favorit mereka panik. Namun, kami tidak akan memiliki video reaksi lompat menakut-nakuti yang tak terhitung jumlahnya yang menampilkan Mr. X remake Resident Evil 2 tanpa percobaan dan kesalahan yang penuh ketakutan selama bertahun-tahun. Selama beberapa dekade terakhir, ada banyak trendsetter yang dibangun di atas para inovator di masa lalu. Tren itu berlanjut bahkan sampai sekarang dengan game seperti Resident Evil 7, dengan P.T. inspirasi.
Dan semuanya dimulai pada tahun 1970-an.
Ayo naik ke rumah
Dunia horor video game mencakup banyak subgenre berbeda yang lahir selama bertahun-tahun. Banyak yang melihat judul Haunted House tahun 1972 untuk Magnavox Odyssey sebagai pengalaman bermain game paling awal yang dipenuhi rasa takut - bahkan jika Anda menganggap hamparan layar sebagai game horor. Ada upaya lain yang sangat awal di genre ini sepanjang tahun 70-an dan awal 80-an termasuk berbagai permainan berbasis teks, penuh piksel adaptasi film untuk Atari dan NES seperti Friday the 13th dan Halloween, dan tentu saja, IP legendaris seperti Castlevania dan Ghosts 'n Goblin. Tapi tidak ada game yang dengan sempurna menerjemahkan perasaan film horor ke taman bermain virtual hingga Splatterhouse.
Razer menghadapi pandemi COVID-19 dengan meluncurkan masker wajah Zephyr barunya, yang dirancang untuk menjaga keamanan para gamer -- jika Anda cukup berani untuk memakainya di depan umum.
Meskipun Razer Zephyr, awalnya diumumkan sebagai Project Hazel, memiliki estetika berpakaian hitam yang mirip dengan sebagian besar produk perusahaan. laptop gaming, kipas ganda RGB-lit yang mendukung game di wajah Anda dapat membuat alat ini tampak sedikit mencolok seperti wajah penutup. Jangan berharap menggunakan penyamaran saat Anda mengenakan Zephyr.