Ingat Saya, Ducktales menyoroti jajaran Capcom GDC 2013

Ingat Aku KotaCapcom membawa daftar lengkap game ke suite off-site-nya di Konferensi Pengembang Game 2013. Kami melepaskan diri dari tantangan wawancara harian, panel, dan penjelajahan pameran untuk melakukan tur melalui berbagai stasiun langsung. Sesi berdurasi satu jam tersebut merupakan contoh dari apa yang akan didapatkan penerbit di bulan-bulan mendatang, jadi kami memutuskan untuk mengumpulkan semua pencarian cepat menjadi satu ikhtisar.

DuckTales

Apakah Anda memainkan aslinya DuckTales di SEN? Apresiasi Anda untuk game klasik tersebut kemungkinan besar akan menjadi faktor kunci dalam mengukur apakah Anda akan menikmati remake yang disempurnakan dari WayForward Technologies ini atau tidak. Demo Capcom sama dengan level Transylvania yang dibuat ulang dari game tersebut, yang sama dengan yang ditayangkan perdana di lantai pertunjukan di PAX East 2013.

Video yang Direkomendasikan

DTR_CastleStrangeDuck02Pembuatan ulang ini secara mengejutkan merupakan langkah visual yang sangat besar dari game berusia 20+ tahun, dengan setiap lapisan digantikan oleh seni gambar tangan yang sangat bagus. Akting suara juga merupakan sentuhan yang bagus, menarik langsung bagi siapa pun yang akrab dengan serial kartun klasik yang menjadi dasar permainan ini. Permainannya adalah… yah, itu 

DuckTales. Anda melompat-lompat di atas tongkat bertenaga pogo Scrooge McDuck, memecahkan peti, mengumpulkan permata, berpesta dengan es krim yang memulihkan kesehatan, dan banyak lagi lainnya.

Benar-benar tidak ada cara yang efektif untuk mempratinjau game yang keluar lebih dari dua dekade lalu. Cukup jelas ketika melihatnya bahwa WayForward melakukan pekerjaan yang solid untuk membuat kontrolnya terasa responsif. Kita akan segera melihat lebih banyak – tepatnya musim panas 2013 – tetapi persiapkan diri Anda untuk hal-hal yang baik, DuckTales penggemar.

Ingat saya

Dontnod's Ingat saya menunjukkan banyak janji bagi para gamer yang mendambakan sesuatu yang sedikit berbeda. Ini adalah petarung yang berfokus pada pertarungan jarak dekat di mana pemain membuka gerakan bertarung yang disebut "Pressens" dari empat kategori berbeda. Menggunakan menu Combo Lab game, pemain menerapkan Pressens yang tidak terkunci ke satu atau lebih combo serangan. Jenis Pressen yang Anda terapkan pada kombo tertentu menentukan atributnya; kekuatan Meningkatkan potensi kerusakan Anda sedangkan yang regeneratif memulihkan kesehatan.

Demo awal Capcom menyoroti dasar-dasar pertempuran. Menumbuk tombol tidak disarankan, dengan kombo hanya berfungsi jika pemain dapat mengatur waktu setiap tombol ditekan ke saat tumbukan untuk serangan sebelumnya. Pengukur praktis di bagian bawah layar berfungsi sebagai indikator kemajuan kombo.

Ingat saya

Anda pada dasarnya mencoba menyesuaikan kombo yang telah Anda buat dengan situasi yang dihadapi; sekelompok musuh yang lebih lemah adalah peluang bagus untuk memulihkan kesehatan yang hilang dengan Pressens yang berfokus pada regen, sedangkan minibos yang lebih kuat membutuhkan Pressen yang kuat untuk menerobos blok.

Sulit untuk mengatakan bagaimana pengocokan kombo ini bisa dimainkan di game selanjutnya. Setiap Pressen diucapkan secara efektif setelah ditugaskan ke kombo, setidaknya sampai Anda menghapusnya. Di awal, Anda sering melakukan perjalanan ke menu Combo Labs untuk bertukar antara regen dan power combo, yang secara efektif memecah aliran aksi. Pertarungannya sendiri terasa hebat, tetapi permainan kombo yang menjanjikan untuk berkembang di game pertengahan hingga akhir pada akhirnya adalah apa yang akan membuat atau menghancurkan. Ingat saya.

Cari di toko-toko pada 4 Juni 2013.

Dungeons & Dragon: Chronicles of Mystara

Restorasi retro lainnya dari Capcom, Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara membuang estetika remake yang disempurnakan DuckTales mendukung tampilan yang lebih vintage. Opsi tampilan layar lebar menawarkan pengalaman berpenampilan terbaik, dengan HD yang ditingkatkan membuat semuanya muncul seperti yang tidak pernah bisa dilakukan di layar koin-op. Puritan dapat, tentu saja, mengaktifkan hal-hal seperti garis pindai atau tampilan eksternal kabinet koin-op.

Permainan $15 sebenarnya adalah situasi dua-untuk-satu: Anda mendapatkan keduanya Dungeons & Dragons: Tower of Doom dan sekuelnya, Bayangan Di Atas Mystara. Gim ini berada di atas petarung serupa pada waktu itu karena menawarkan ornamen yang diharapkan oleh penggemar D&D. Tingkatkan karakter, tingkatkan kemampuan, kumpulkan jarahan berguna yang dapat diakses dari menu inventaris.

D dan D MystaraPeningkatan yang paling penting, yang menempatkan secara efektif Kronik Mystara di atas, adalah dimasukkannya co-op. Lebih baik: drop-in/drop-out. Teman-teman dapat bergabung kapan saja, baik secara lokal maupun online. Ini bekerja dengan baik dalam konteks sesi pratinjau, dengan perwakilan penerbit berkeliaran di satu titik dan melompat di tingkat menengah.

Kronik Mystara menyenangkan untuk dimainkan, meskipun sangat mirip DuckTales sepertinya jenis permainan yang akan menarik bagi penggemar aslinya atau terasa benar-benar ketinggalan zaman. Kami harus menunggu rilis musim panas 2013 untuk mengetahui dengan pasti, tetapi jangan terlalu berharap untuk pembuatan ulang yang ditingkatkan secara dramatis.

Resident Evil: Wahyu

Capcom memilih versi Wii U yang sebelumnya eksklusif untuk Nintendo 3DS Resident Evil: Wahyu untuk menampilkan versi konsol game yang akan datang. Segera terlihat jelas saat Anda menyalakannya bahwa tidak ada polesan visual sebanyak sebelumnya Resident Evil 6, tapi konsol-fied Wahyu – yang dirancang di PC sebelum dipindahkan ke perangkat genggam Nintendo – terlihat cukup tajam.

Resident Evil Revelations

Ada sedikit yang bisa dikatakan tentang permainan yang belum dikatakan (lihat Ulasan Ryan). Capcom menambahkan beberapa konten baru dalam rilis konsol yang tidak sepenuhnya dipamerkan selama pratinjau, jadi pada dasarnya kami baru saja melihat peningkatan visual dalam pembuatan ulang ini. Versi Wii U - yang memungkinkan untuk bermain di luar layar - menawarkan akses cepat ke kontrol pertukaran senjata melalui layar sentuh, tetapi itu bukanlah sesuatu yang berarti penggunaan GamePad yang tidak terduga.

Peningkatan visual ditambah dengan kontrol analog ganda yang lebih akrab dan sedikit konten baru semoga membuat ini Wahyu versi definitif untuk sebagian besar penggemar. Perasaan itu pasti ada berdasarkan bagian kecil yang kami mainkan, dan itu yang terpenting. Resident Evil: Wahyu ada di toko pada 21 Mei 2013.

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.