Nvidia menetapkan standar yang sangat tinggi untuknya kartu grafis game bahwa sebenarnya sulit untuk membedakan antara GPU Nvidia yang hanya pemenang dan GPU Nvidia yang benar-benar istimewa.
Isi
- GeForce 256
- Geforce 8800 GTX
- Geforce GTX 680
- Geforce GTX 980
- Geforce GTX 1080
- Geforce RTX 3080
- Terus gimana?
Nvidia telah lama menjadi pemain dominan di pasar kartu grafis, tetapi perusahaan tersebut dari waktu ke waktu mendapat tekanan serius dari saingan utamanya AMD, yang telah meluncurkan beberapa GPU ikoniknya sendiri. Namun, itu hanya membuat Nvidia untuk comeback besar, dan terkadang hal itu menyebabkan kartu pengubah permainan yang nyata.
Video yang Direkomendasikan
Sulit untuk memilih GPU Nvidia mana yang benar-benar layak disebut yang terbaik sepanjang masa, tetapi saya mempersempit daftar menjadi enam kartu yang benar-benar penting dan membuat sejarah.
Terkait
- Apakah Nvidia baru saja memperbaiki konektor daya leleh RTX 4090?
- Inilah mengapa orang sangat kesal dengan berita PC Starfield hari ini
- RTX 4060 Nvidia mungkin tidak terlalu mengecewakan
GeForce 256
Yang paling pertama
Meskipun Nvidia sering mengklaim GeForce 256 adalah GPU pertama di dunia, itu hanya berlaku jika Nvidia adalah satu-satunya perusahaan yang dapat mendefinisikan apa itu GPU. Sebelum GeForce, ada seri kartu grafis RIVA, dan ada juga perusahaan lain yang membuat kartu grafis pesaing mereka sendiri. Apa yang sebenarnya ditemukan Nvidia adalah pemasaran kartu grafis sebagai GPU, karena pada tahun 1999 ketika 256 keluar, istilah seperti kartu grafis dan chipset grafis lebih umum.
Nvidia benar bahwa 256 itu penting. Sebelum 256, CPU memainkan peran yang sangat penting dalam merender grafik, sampai-sampai CPU langsung menyelesaikan langkah-langkah dalam merender lingkungan 3D. Namun, CPU tidak terlalu efisien dalam melakukan hal ini, di mana 256 masuk dengan transformasi dan pencahayaan perangkat keras, membongkar dua bagian rendering yang paling intensif CPU ke GPU. Inilah salah satu alasan utama mengapa Nvidia mengklaim ini adalah GPU pertama.
Sebagai sebuah produk, GeForce 256 tidak terlalu legendaris: Anandtech tidak terlalu terkesan dengan harganya untuk performa tersebut pada saat peluncurannya. Bagian dari masalahnya adalah memori 256, yang merupakan kecepatan data tunggal, atau SDR. Karena kemajuan lainnya, SDR menjadi tidak cukup untuk GPU dengan tingkat kinerja ini. Tingkat data ganda yang lebih cepat atau DDR (DDR yang sama seperti di DDR5) diluncurkan tepat sebelum akhir tahun 1999, yang akhirnya memenuhi ekspektasi kinerja Anandtech, tetapi label harga yang meningkat dari versi DDR sulit diterima.
GeForce 256, pertama dari namanya, memang bersejarah, tetapi bukan karena itu adalah produk yang luar biasa. 256 penting karena meresmikan era modern GPU. Pasar kartu grafis tidak selalu merupakan duopoli; di tahun 90-an, ada banyak perusahaan yang bersaing satu sama lain, dengan Nvidia hanyalah salah satunya. Segera setelah GeForce 256 diluncurkan, sebagian besar saingan Nvidia keluar dari pasar. GPU Voodoo 5 3dfx tidak kompetitif dan sebelum bangkrut banyak teknologinya dibeli oleh Nvidia; Matrox berhenti menggunakan GPU game untuk fokus pada grafik profesional.
Pada akhir tahun 2000, satu-satunya perusahaan grafis lain di kota ini adalah ATI. Ketika AMD mengakuisisi ATI pada tahun 2006, hal itu membawa yang modern Persaingan Nvidia dan AMD kita semua tahu hari ini.
Geforce 8800 GTX
Lompatan maju yang monumental
Setelah GeForce 256, Nvidia dan ATI berusaha menjadi yang terbaik dengan GPU yang lebih baru dengan kinerja lebih tinggi. Namun, pada tahun 2002, ATI memberikan tantangan dengan meluncurkan seri Radeon 9000, dan dengan ukuran 200mm persegi, unggulan Radeon 9800 XT dengan mudah menjadi GPU terbesar yang pernah ada. GeForce4 Ti 4600 andalan Nvidia pada 100mm tidak memiliki harapan untuk mengalahkan bahkan midrange 9700 Pro, yang menyebabkan kekalahan telak pada Nvidia. Membuat GPU tidak lagi hanya tentang arsitektur, memori, atau driver; untuk menang, Nvidia perlu membuat GPU besar seperti ATI.
Selama empat tahun berikutnya, ukuran GPU unggulan terus meningkat, dan pada tahun 2005 kedua perusahaan telah meluncurkan GPU berukuran sekitar 300mm. Meskipun Nvidia telah kembali unggul selama ini, ATI tidak pernah jauh di belakang dan seri Radeon X1000-nya cukup kompetitif. Namun, GPU berukuran 300mm jauh dari batas yang dapat dilakukan Nvidia. Pada tahun 2006 Nvidia merilis seri GeForce 8, dipimpin oleh flagship 8800 GTX. GPU-nya, dengan nama kode G80, berukuran hampir 500mm dan jumlah transistornya hampir tiga kali lebih tinggi daripada flagship GeForce sebelumnya.
8800 GTX lakukan pada ATI seperti yang dilakukan Radeon 9700 Pro dan seri 9000 lainnya pada Nvidia, dengan Anandtech menggambarkan momen tersebut sebagai "mirip 9700 Pro". Satu 8800 GTX hampir dua kali lebih cepat dari X1950 XTX top-end ATI, belum lagi jauh lebih efisien. Dengan harga $599, 8800 GTX lebih mahal daripada pendahulunya, tetapi tingkat kinerjanya yang tinggi dan dukungan DirectX 10 mengimbanginya.
Tapi ini sebagian besar adalah akhir dari perlombaan senjata GPU besar yang menandai awal tahun 2000-an karena dua alasan utama. Pertama, 500mm semakin mendekati batas seberapa besar GPU, dan bahkan saat ini 500mm relatif besar untuk sebuah prosesor. Bahkan jika Nvidia menginginkannya, membuat GPU yang lebih besar tidak mungkin dilakukan. Kedua, ATI tidak bekerja pada GPU 500mm-nya sendiri, jadi Nvidia tidak terburu-buru untuk memasarkan GPU yang lebih besar. Nvidia pada dasarnya memenangkan perlombaan senjata dengan mengungguli ATI.
Tahun itu juga melihat akuisisi ATI oleh AMD, yang diselesaikan tepat sebelum 8800 GTX diluncurkan. Meskipun ATI sekarang mendapat dukungan dari AMD, sepertinya Nvidia memiliki keunggulan yang sangat besar sehingga Radeon tidak akan menantang GeForce untuk waktu yang lama, mungkin tidak akan pernah lagi.
Geforce GTX 680
Mengalahkan AMD di gimnya sendiri
Rilis tengara berikutnya datang pada tahun 2008 ketika meluncurkan seri GTX 200, dimulai dengan GTX 280 dan GTX 260. Dengan ukuran hampir 600mm persegi, 280 adalah penerus mengerikan yang layak untuk 8800 GTX. Sementara itu, AMD dan ATI mengisyaratkan tidak akan lagi meluncurkan GPU high-end dengan die besar untuk bersaing, alih-alih berfokus pada pembuatan GPU yang lebih kecil dalam langkah awal yang dikenal sebagai dadu kecil strategi. Dalam ulasannya, kata Anandtech “Nvidia akan ditinggalkan sendirian dengan kinerja terbaik di masa mendatang.” Ternyata, empat tahun ke depan cukup sulit bagi Nvidia.
Dimulai dengan seri HD 4000 pada tahun 2008, AMD menyerang Nvidia dengan GPU kecil yang bernilai tinggi dan tingkat kinerja yang hampir menjadi unggulan, dan dinamika itu dipertahankan selama beberapa tahun berikutnya generasi. GTX 280 Nvidia tidak cukup hemat biaya, kemudian seri GTX 400 ditunda, dan seri 500 terlalu panas dan haus daya.
Salah satu kelemahan tradisional Nvidia adalah kerugiannya dalam hal pemrosesan, cara pembuatan prosesor. Nvidia biasanya berada di belakang AMD, tetapi akhirnya menyusul dengan menggunakan node 40nm untuk seri 400. AMD, bagaimanapun, ingin mendapatkan kembali proses memimpin dengan cepat dan memutuskan generasi berikutnya akan berada di node 28nm baru, dan Nvidia memutuskan untuk mengikutinya.
AMD memenangkan perlombaan ke 28nm dengan seri HD 7000, dengan HD 7970 andalannya menempatkan AMD kembali di posisi pertama untuk performa. Namun, GTX 680 diluncurkan hanya dua bulan kemudian, dan tidak hanya mengalahkan kinerja 7970, tetapi juga efisiensi daya dan bahkan ukuran mati. Seperti yang dikatakan Anandtech, Nvidia melakukannya “mendapatkan trifecta teknis” dan itu benar-benar membalik tabel pada AMD. AMD memang merebut kembali mahkota kinerja lagi dengan meluncurkan HD 7970 GHz Edition kemudian pada tahun 2012 (terkenal untuk menjadi GPU 1GHz pertama), tetapi memimpin dalam efisiensi dan kinerja per milimeter adalah pertanda baik untuk Nvidia.
Pertarungan bolak-balik antara Nvidia dan AMD cukup seru setelah mengecewakan GTX 400 dan 500 seri sebelumnya, dan meskipun 680 bukan 8800 GTX, itu menandakan kembalinya Nvidia menjadi benar-benar kompetitif melawan AMD. Mungkin yang paling penting, Nvidia tidak lagi terbebani oleh kerugian proses tradisionalnya, dan itu pada akhirnya akan membuahkan hasil yang besar.
Geforce GTX 980
Dominasi Nvidia dimulai
Nvidia menemukan dirinya di tempat yang sangat bagus dengan seri GTX 600, dan itu karena proses 28nm TSMC. Dalam keadaan normal, AMD hanya akan beralih ke proses TSMC selanjutnya untuk mendapatkan kembali keunggulan tradisionalnya, tetapi ini bukan lagi pilihan. TSMC dan semua pabrik pengecoran lainnya di dunia (kecuali Intel) mengalami kesulitan yang luar biasa untuk berkembang melampaui node 28nm. Teknologi baru diperlukan untuk maju lebih jauh, yang berarti Nvidia tidak perlu khawatir AMD mendapatkan kembali prosesnya dalam waktu dekat.
Setelah beberapa tahun bolak-balik dan AMD menggelepar dengan dana terbatas, Nvidia meluncurkan seri GTX 900 pada tahun 2014, diresmikan oleh GTX 980. Berdasarkan arsitektur Maxwell yang baru, ini merupakan peningkatan yang luar biasa dibandingkan seri GTX 600 dan 700 meskipun berada di node yang sama. 980 adalah antara 30% dan 40% lebih cepat dari 780 sambil mengkonsumsi lebih sedikit daya, dan itu bahkan sedikit lebih cepat daripada top-end 780 Ti. Tentu saja, 980 juga mengalahkan R9 290X, sekali lagi mendaratkan trifecta performa, efisiensi daya, dan ukuran die. Dalam ulasannya, Anandtech mengatakan 980 datang "sangat, sangat dekat dengan Radeon 290X seperti yang dilakukan GTX 680 pada Radeon HD 7970."
AMD tidak mampu merespons. Itu tidak memiliki GPU generasi berikutnya yang siap diluncurkan pada tahun 2014. Faktanya, AMD bahkan tidak mengerjakan rangkaian lengkap GPU baru untuk menyamakan skor dengan Nvidia. AMD malah berencana untuk mengubah merek seri Radeon 200 menjadi seri Radeon 300, dan akan mengembangkan satu GPU baru untuk dijadikan andalan. Semua GPU ini akan diluncurkan pada pertengahan 2015, memberikan seluruh pasar GPU ke Nvidia selama hampir satu tahun penuh. Tentu saja, Nvidia ingin menarik permadani langsung dari bawah AMD dan menyiapkan flagship baru.
Diluncurkan pada pertengahan 2015, GTX 980 Ti sekitar 30% lebih cepat daripada GTX 980, berkat konsumsi daya yang jauh lebih tinggi dan ukuran cetakan yang lebih besar dengan ukuran lebih dari 600mm persegi. Itu mengalahkan AMD R9 Fury X yang baru sebulan bahkan sebelum diluncurkan. Meskipun Fury X tidak buruk, kinerjanya lebih rendah daripada 980 Ti, konsumsi daya lebih tinggi, dan VRAM jauh lebih sedikit. Itu adalah demonstrasi seberapa jauh Nvidia berada di depan seri 900; sementara AMD dengan tergesa-gesa mencoba mengeluarkan Fury X, Nvidia dapat meluncurkan 980 Ti kapan pun diinginkan.
Anandtech mengatakannya dengan cukup baik: “Fakta bahwa mereka menjadi begitu dekat hanya untuk dikalahkan oleh Nvidia sekali lagi membuat situasi saat ini semakin menyakitkan; kalah dari Nvidia dengan berjalan kaki adalah satu hal, tetapi kalah beberapa inci hanya mengingatkan Anda seberapa dekat mereka, bagaimana mereka hampir membuat Nvidia kesal.”
Nvidia pada dasarnya setahun lebih maju dari AMD secara teknologi, dan meskipun apa yang telah mereka lakukan dengan seri GTX 900 sangat mengesankan, itu juga sedikit menyedihkan. Orang-orang ingin melihat Nvidia dan AMD bertarung seperti yang mereka lakukan pada tahun 2012 dan 2013, tetapi mulai terlihat seperti itu semua di masa lalu. GPU Nvidia berikutnya pasti akan menegaskan kembali perasaan itu.
Geforce GTX 1080
GPU tanpa persaingan kecuali dirinya sendiri
Pada tahun 2015, TSMC akhirnya menyelesaikan proses 16nm, yang dapat mencapai kecepatan clock 40% lebih tinggi dari 28nm dengan daya yang sama atau setengah daya 28nm dengan kecepatan clock yang sama. Namun, Nvidia berencana untuk pindah ke 16nm pada tahun 2016 ketika node sudah lebih matang. Sementara itu, AMD sama sekali tidak memiliki rencana untuk menggunakan 16nm TSMC, melainkan pindah untuk meluncurkan GPU dan CPU baru pada proses 14nm GlobalFoundries. Tapi jangan tertipu oleh namanya: 16nm TSMC dulu dan lebih baik dari 14nm GlobalFoundries. Setelah 28nm, nomenklatur untuk proses menjadi lebih didasarkan pada pemasaran daripada pengukuran ilmiah. Ini berarti bahwa untuk pertama kalinya dalam sejarah GPU modern, Nvidia memiliki keunggulan proses dibandingkan AMD.
Seri GTX 10 diluncurkan pada pertengahan 2016, berdasarkan arsitektur Pascal baru dan node 16nm TSMC. Pascal sebenarnya tidak jauh berbeda dari Maxwell, tetapi lompatan dari 28nm ke 16nm sangat besar, seperti Intel yang beralih dari 14nm di Skylake ke 10nm di Danau Alder. GTX 1080 adalah unggulan baru, dan sulit untuk melebih-lebihkan seberapa cepatnya. GTX 980 sedikit lebih cepat daripada GTX 780 Ti saat diluncurkan. Sebaliknya, GTX 1080 lebih cepat 30% dari GTX 980 Ti, dan juga lebih murah $50. Ukuran cetakan 1080 juga sangat mengesankan, hanya lebih dari 300mm persegi, hampir setengah ukuran 980 Ti.
Dengan 1080 dan jajaran seri 10 lainnya, Nvidia secara efektif mengambil alih seluruh pasar GPU desktop untuk dirinya sendiri. Seri 300 AMD dan Fury X sama sekali bukan tandingannya. Di lini tengah, AMD meluncurkan seri RX 400, tetapi ini hanyalah tiga GPU kelas bawah hingga menengah yang merupakan kemunduran dari strategi die kecil, minus bagian di mana unggulan Nvidia berada dalam jarak serang seperti dengan GTX 280 dan HD 4870. Faktanya, 1080 hampir dua kali lebih cepat dari RX 480. Satu-satunya GPU yang benar-benar bisa dikalahkan AMD adalah GTX 1060 mid-range, karena GTX 1070 yang sedikit dipangkas hanya sedikit terlalu cepat untuk kalah dari Fury X.
AMD akhirnya meluncurkan GPU high-end baru dalam bentuk RX Vega, setahun penuh setelah 1080 keluar. Dengan konsumsi daya yang jauh lebih tinggi dan harga jual yang sama, RX Vega 64 unggulan mengalahkan GTX 1080 dengan tipis tetapi tidak terlalu kompetitif. Namun, GTX 1080 bukan lagi andalan Nvidia; dengan ukuran die yang relatif kecil dan satu tahun penuh untuk mempersiapkan, Nvidia meluncurkan flagship baru tiga bulan sebelum RX Vega diluncurkan; itu adalah pengulangan dari 980 Ti. GTX 1080 Ti baru bahkan lebih cepat daripada GTX 1080, memberikan peningkatan kinerja sebesar 30%. Seperti yang dikatakan Anandtech, 1080 Ti "semakin memantapkan[d] dominasi Nvidia di pasar kartu video kelas atas".
Kegagalan AMD untuk menghadirkan GPU high-end yang benar-benar kompetitif berarti bahwa satu-satunya kompetisi nyata 1080 adalah GTX 1080 milik Nvidia sendiri Ti. Dengan 1080 dan 1080 Ti, Nvidia mencapai apa yang mungkin merupakan kemenangan terlengkap yang pernah kami lihat sejauh ini di GPU modern sejarah. Selama 4 tahun terakhir, Nvidia terus meningkatkan keunggulan teknologinya dibandingkan AMD, dan sulit untuk melihat bagaimana Nvidia bisa kalah.
Geforce RTX 3080
Koreksi saja
Setelah rentetan kemenangan yang begitu panjang dan luar biasa, mungkin tidak dapat dihindari bahwa Nvidia akan menyerah pada keangkuhan dan melupakan apa yang membuat GPU hebat Nvidia begitu hebat. Nvidia tidak menindaklanjuti seri GTX 10 dengan GPU lain dengan peningkatan kinerja yang menakjubkan, tetapi dengan seri RTX 20 yang terkenal. Mungkin dalam upaya untuk mengeluarkan AMD dari pasar GPU, Nvidia fokus untuk memperkenalkan ray tracing yang dipercepat perangkat keras dan A.I. upscaling bukannya memberikan kinerja yang lebih baik secara umum. Jika berhasil, Nvidia dapat membuat GPU AMD menjadi tidak relevan hingga akhirnya perusahaan tersebut membuat GPU Radeon dengan built-in ray tracing.
RTX 20-series sedikit gagal. Saat RTX 2080 dan 2080 Ti diluncurkan pada akhir 2018, bahkan tidak ada game yang mendukung ray tracing atau pengambilan sampel super pembelajaran mendalam (DLSS). Tetapi Nvidia memberi harga pada kartu seri RTX 20 seolah-olah fitur tersebut membuat semua perbedaan. Dengan harga $699, 2080 memiliki harga yang tidak masuk akal, dan label harga Ti 2080 $1.199 bahkan lebih gila lagi. Nvidia bahkan tidak lagi bersaing dengan dirinya sendiri.
Peningkatan kinerja pada judul-judul yang ada juga sangat mengecewakan; RTX 2080 hanya 11% lebih cepat dari GTX 1080, meskipun setidaknya RTX 2080 Ti sekitar 30% lebih cepat daripada GTX 1080 Ti.
Dua tahun berikutnya adalah koreksi arah bagi Nvidia. Ancaman dari AMD mulai menjadi cukup serius; perusahaan akhirnya mendapatkan kembali keunggulan proses dengan pindah ke 7nm TSMC dan perusahaan diluncurkan RX 5700 XT pada pertengahan 2019. Nvidia dapat menghentikannya sekali lagi dengan meluncurkan GPU baru, kali ini seri RTX 20 Super dengan fokus pada nilai, tetapi 5700 XT pasti membuat khawatir Nvidia. RTX 2080 Ti berukuran tiga kali lebih besar namun hanya 50% lebih cepat, yang berarti AMD mencapai kinerja per milimeter yang jauh lebih tinggi. Jika AMD membuat GPU yang lebih besar, mungkin sulit untuk dikalahkan.
Baik Nvidia dan AMD merencanakan pertikaian besar pada tahun 2020. Nvidia mengenali potensi AMD dan menarik semua pemberhentian: proses 8nm baru dari Samsung, arsitektur Ampere baru, dan penekanan pada GPU besar. Sementara AMD tetap pada proses 7nm TSMC tetapi memperkenalkan arsitektur RDNA 2 baru dan juga akan meluncurkan GPU besar, yang pertama sejak RX Vega di 2017. Terakhir kali kedua perusahaan meluncurkan flagships baru pada tahun yang sama adalah tahun 2013, hampir satu dekade lalu. Meski pandemi mengancam akan merusak rencana kedua perusahaan, tidak ada perusahaan yang mau menunda generasi berikutnya dan diluncurkan sesuai rencana.
Nvidia menjadi yang pertama dengan RTX 30-series, dipimpin oleh RTX 3090 unggulan, tetapi sebagian besar fokusnya adalah pada RTX 3080 karena harganya $699 jauh lebih terjangkau daripada $1.499 3090. Alih-alih menjadi pengulangan seri RTX 20, 3080 menghadirkan peningkatan kinerja 30% yang cukup besar pada 4K atas RTX 2080 Ti, meskipun konsumsi dayanya agak tinggi. Pada resolusi yang lebih rendah, perolehan kinerja 3080 agak lebih rendah, tetapi karena 3080 sangat mumpuni di 4K, hal ini mudah diabaikan. 3080 juga mendapat manfaat dari lebih banyak jenis permainan yang mendukung ray tracing dan DLSS, memberikan nilai untuk memiliki GPU Nvidia dengan fitur tersebut.
Tentu saja, ini tidak masalah jika seri 3080 dan seri RTX 30 lainnya tidak dapat bersaing dengan seri RX 6000 AMD yang baru, yang diluncurkan dua bulan kemudian. Dengan harga $649, RX 6800 XT adalah jawaban AMD untuk RTX 3080. Dengan performa yang hampir identik di sebagian besar game dan pada sebagian besar resolusi, pertarungan antara 3080 dan 6800 XT mengingatkan pada GTX 680 dan HD 7970. Setiap perusahaan memiliki kelebihan dan kekurangan, dengan AMD memimpin dalam efisiensi daya dan kinerja sementara Nvidia memiliki kinerja yang lebih baik dalam ray tracing dan dukungan untuk fitur lain seperti A.I. upscaling.
Kegembiraan atas episode baru dalam perang GPU dengan cepat padam, karena dengan cepat menjadi jelas tidak ada yang bisa membeli RTX 30 atau RX 6000 atau bahkan GPU apa pun. Pandemi telah secara serius mengurangi pasokan sementara crypto meningkatkan permintaan dan calo mengambil sebanyak mungkin GPU. Pada saat penulisan, kekurangan sebagian besar telah berakhir, tetapi sebagian besar GPU Nvidia masih dijual seharga $100 atau lebih melalui MSRP. Untungnya, GPU kelas atas seperti RTX 3080 dapat ditemukan lebih dekat ke MSRP daripada kartu seri 30 kelas bawah, yang menjadikan 3080 pilihan yang layak.
Secara keseluruhan, RTX 3080 adalah koreksi yang sangat dibutuhkan dari Nvidia. Meskipun 3080 telah menandai akhir dari dominasi Nvidia yang hampir total di pasar GPU desktop, sulit untuk tidak memberikan pujian kepada perusahaan karena tidak kalah dari AMD. Lagi pula, seri RX 6000 sedang dalam proses yang jauh lebih baik dan AMD telah menjadi sangat agresif beberapa tahun terakhir ini. Dan selain itu, senang akhirnya melihat persaingan ketat antara Nvidia dan AMD di mana kedua belah pihak berusaha sangat keras untuk menang.
Terus gimana?
Tidak seperti AMD, Nvidia selalu menutup kartunya dan jarang mengungkapkan informasi tentang produk yang akan datang. Kami bisa cukup percaya diri seri RTX 40 mendatang akan diluncurkan sekitar tahun ini, tetapi yang lainnya tidak pasti. Salah satu rumor yang lebih menarik adalah bahwa Nvidia akan menggunakan 5nm TSMC untuk GPU RTX 40, dan jika ini benar maka itu berarti Nvidia akan memiliki kesamaan dengan AMD sekali lagi.
Tapi menurut saya selama RTX 40 bukan RTX 20 lain dan menyediakan lebih banyak opsi kelas bawah dan menengah daripada RTX 30, Nvidia seharusnya memiliki produk generasi berikutnya yang cukup bagus. Saya sangat ingin itu menjadi sangat bagus sehingga membuat daftar GPU Nvidia terbaik sepanjang masa, tetapi kita harus menunggu dan melihat.
Rekomendasi Editor
- Angka kinerja pertama untuk GPU baru AMD yang diantisipasi bocor
- Bahkan mitra Nvidia tidak percaya pada RTX 4060 Ti yang baru
- GPU Nvidia yang misterius ini benar-benar mengerikan — dan kami baru saja melihatnya lagi
- Mengapa GPU baru Nvidia berperforma lebih buruk daripada grafik terintegrasi
- GPU generasi berikutnya Nvidia yang paling penting kurang dari 2 minggu lagi