Saya di kereta Wordle, tetapi bersumpah untuk hanya memposting W saya di tengah malam.
Remake Resident Evil 4 dari Capcom tinggal beberapa hari lagi dan antisipasinya sangat tinggi. Setelah gelombang ulasan yang bersinar, penggemar GameCube klasik siap untuk digergaji lagi. Penantian itu akan berakhir pada hari Jumat, 24 Maret, tetapi pemain yang tidak sabar mungkin menemukan diri mereka mencari cara untuk menghabiskan waktu sampai saat itu.
Jika Anda berada di kapal, atau hanya ingin mempersiapkan diri dengan baik untuk pembuatan ulang, kami siap membantu. Bagian dari daya tarik remake Resident Evil 4 adalah caranya terlibat tidak hanya dengan game asli atau masa lalu seri, tetapi juga sejarah game selama 20 tahun yang akan mengikutinya. Dengan game yang sama pentingnya dan berpengaruh seperti Resident Evil 4, Anda tidak perlu pergi jauh untuk melihat pengaruhnya terhadap genre aksi-petualangan. Remake bersinar karena tampaknya menyadari ide itu, memeriksa yang asli melalui lensa modern.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom akan menjadi game Switch pertama Nintendo dengan harga $70. Berita bahwa Air Mata Kerajaan, sekuel dari salah satu judul terlaris dan paling mendapat pujian di sistem, akan memiliki harga yang lebih tinggi dibandingkan pendahulunya yang mengejutkan selama tiga setengah tahun setelahnya pengumuman. Itu juga menimbulkan pertanyaan tentang seperti apa masa depan harga game Nintendo, terutama karena Sony, Microsoft, dan penerbit pihak ketiga menaikkan harga game baru mereka dalam beberapa tahun terakhir.
Sementara Nintendo akan merilis Tears of Kingdom seharga $70, juru bicara perusahaan mengatakan kepada Digital Trends bahwa hal ini tidak akan selalu terjadi untuk game pihak pertama di masa mendatang.
"Tidak," kata juru bicara ketika Digital Trends bertanya apakah ini standar baru. "Kami menentukan harga eceran yang disarankan untuk setiap produk Nintendo berdasarkan kasus per kasus."
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Trailer Resmi #2
Untuk mendapatkan lebih banyak wawasan tentang perubahan harga, saya berbicara dengan Analis Utama Omdia George Jijiashvili, yang menjelaskan apa yang menyebabkan harga game naik. dalam beberapa tahun terakhir dan bagaimana Air Mata Kerajaan menunjukkan bahwa Nintendo akan "tetap fleksibel tentang harga judul pihak pertama." Pada akhirnya, Nintendo penggemar akhirnya mulai merasakan dampak inflasi yang melanda industri game, meskipun hanya "berdasarkan kasus per kasus" untuk Sekarang.
Harganya benar
Nintendo mengklaim bahwa tidak semua game pihak pertama yang signifikan akan berharga $ 70, dan kami sebenarnya sudah dapat melihatnya beraksi. Praorder baru saja ditayangkan untuk Pikmin 4, yang diluncurkan pada 21 Juli, setelah Tears of the Kingdom, dan harganya hanya $60. Tetap saja, label harga Zelda menunjukkan bahwa ke depan, Nintendo setidaknya akan mempertimbangkan untuk menaikkan harga game yang paling dinantikan menjadi $70. Tapi mengapa dimulai dengan Air Mata Kerajaan?
Ketika ditanya mengapa memilih Tears of the Kingdom sebagai game Nintendo Switch seharga $70 yang pertama, juru bicara Nintendo hanya menegaskan bahwa perusahaan akan "menentukan harga eceran yang disarankan untuk produk Nintendo apa pun berdasarkan kasus per kasus." Tetap saja, itu adalah pilihan yang mengejutkan bagi Nintendo untuk membuat perubahan harga menjadi hanya satu game eksklusif hampir enam tahun dalam kehidupan Switch. menjangkau. Jijiashvili berpikir pilihan untuk melakukan ini dengan Tears of the Kingdom cukup jelas untuk Nintendo, meskipun itu tidak berlaku untuk semua yang akan datang.
"Jika Anda ingin membuat game seharga $70, itu akan menjadi tindak lanjut dari salah satu game Anda yang paling mendapat pujian dan terlaris," Jijiashvili memberi tahu Digital Trends. "Saya tidak berpikir ini berarti $70 akan menjadi harga standar untuk semua rilis utama Nintendo. Perlu dicatat bahwa Metroid Prime Remastered dihargai $40. Jelas bahwa Nintendo akan tetap fleksibel tentang harga judul pihak pertama."
Masuk akal secara finansial bagi Nintendo untuk meminta sedikit lebih banyak untuk game yang dia tahu akan menjadi salah satu rilis terbesar di tahun 2023. Tetapi faktor apa dalam industri game dan ekonomi dunia pada umumnya yang menyebabkan Nintendo mengambil keputusan ini?
Harga Habis
Selama lebih dari satu dekade, orang merasa nyaman dengan video game AAA dengan harga $60. Tentu saja, kadang-kadang ada pengecualian untuk aturan ini, tetapi itu dianggap sebagai standar industri hingga awal PlayStation 5 dan Xbox Series X. Penerbit 2K adalah salah satu yang pertama mengumumkan kenaikan harga, dan perusahaan seperti EA, Sony, dan Microsoft semuanya mengikuti. Jijiashvili mencatat ini hingga tekanan terkait inflasi pada penerbit game.
"Industri game telah mengalami banyak tekanan inflasi," jelasnya. "Permainan AAA jauh lebih mahal untuk dibuat sekarang daripada dulu, tetapi harganya sebenarnya sudah mahal menurun dalam hal yang disesuaikan dengan inflasi - jika harga telah meningkat dengan inflasi sejak tahun 1990, sekarang akan terjadi lebih dari $90. Selain itu, kami mengalami ledakan inflasi umum yang besar, artinya penerbit melihat peningkatan besar dalam segala hal mulai dari gaji hingga peralatan. Akan sangat sulit bagi sebagian besar penayang untuk tidak membebankan semua biaya tambahan itu di beberapa titik."
Jijiashvili memberi kami grafik yang dibuat oleh Omdia yang "menunjukkan seperti apa titik harga tipikal untuk setiap generasi jika Anda menyesuaikan dengan inflasi." Seperti yang Anda lihat, harga yang disesuaikan dengan inflasi hanya tumbuh secara eksponensial, dan pergeseran harga permainan besar yang disoroti oleh grafik semuanya bahkan secara teknis tidak cukup untuk mengimbangi inflasi ketika mereka telah terjadi.
Industri video game mengalami demam remake. Meskipun gagasan untuk mengulang permainan klasik bukanlah hal baru (lihat sesuatu yang setua Super Mario All-Stars tahun 1993), kami saat ini sedang mengalami gelombang pembuatan ulang karena pengembang mengunjungi kembali beberapa game terbaik tahun 2000-an dan di luar. Tahun lalu kami mendapatkan The Last of Us Part I dan Crisis Core: Final Fantasy Reunion, sementara 2023 akan melihat game seperti Resident Evil 4 mendapatkan ulang penuh setelah Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock… daftarnya tampaknya bertambah setiap bulan.
Dengan begitu banyak remake yang mengisi kalender rilis game tahun 2023, saya mendapati diri saya mengajukan pertanyaan sederhana: Mengapa? Itu bukan pertanyaan sinis yang diarahkan pada keseluruhan konsep pembuatan ulang, melainkan pertanyaan yang patut ditanyakan pada tingkat proyek individu. Mengapa tahun 2023 adalah saat yang tepat untuk mem-boot ulang sebuah serial? Apa yang akan dilakukan remake ini untuk memperdalam pemahaman saya tentang game aslinya? Apakah grafik yang lebih modern cukup untuk membenarkan vulkanisir ke dalam game berusia 15 tahun yang masih bermain dengan baik menurut standar saat ini, atau apakah waktu dan uang itu akan lebih baik dihabiskan untuk maju?