Apakah Warzone 2.0 layak dimainkan 6 bulan setelah diluncurkan?

Enam bulan setelah rilis awal, Panggilan Tugas: Zona Perang 2.0telah berkembang pesat, dengan banyak fitur baru ditambahkan sebagai bagian dari pembaruan besar. Meskipun demikian, game ini masih terasa sedikit belum selesai, kekurangan beberapa fitur yang membuat game orisinalnya begitu hebat. Zona perang 2.0 adalah binatang buas kompleks yang mungkin membuat pendatang baru menjauh, tetapi jika pemain bisa belajar untuk menguasainya, battle royale bisa sangat menyenangkan, terutama dengan tim.

Isi

  • Tetesan lambat
  • Ruang untuk pertumbuhan
  • Di tempat yang benar
  • Jadi, apakah itu layak dimainkan?

Tetapi dengan begitu banyak persaingan di ruang battle royale Zona perang 2.0 sepadan dengan waktu Anda enam bulan kemudian? Inilah keadaan penembak populer saat ini setelah banyak retooling dari Activision.

Video yang Direkomendasikan

Tetesan lambat

Pemain menembak musuh di Warzone 2.0.

Zona perang 2.0 memiliki awal yang sulit ketika diluncurkan pada November 2022. Dalam banyak hal, game ini lebih buruk dari pendahulunya, dengan kelalaian yang membingungkan dan pilihan desain yang aneh.

Pengambilan umum dengan Zona perang 2.0 adalah bahwa Activision membutuhkan waktu yang sangat lama untuk mengatasi masalahnya. Tentu, game ini sebagian besar berada di posisi yang bagus saat ini, tetapi waktu Activision yang lambat untuk bereaksi memperburuk keseluruhan pengalaman. Bahkan sebulan setelah diluncurkan, game tersebut terasa seperti langkah mundur yang besar dari game aslinya, dengan a banyak masalah yang terus berlanjut.

Pemain tidak dapat berlari sambil menerapkan pelat baja, ada kekurangan Stasiun Beli dan uang tunai di sekitar peta, tunjangan rusak, tidak ada penembak jitu pembunuh satu pukulan, dan mondar-mandir secara keseluruhan lamban. Hampir semua masalah ini telah diperbaiki, dan itu bagus, tetapi ini adalah masalah yang seharusnya tidak harus dimulai dengan permainan dari aslinya Zona perang. Mau tidak mau saya merasa game ini seharusnya masih berada di tempat yang lebih baik enam bulan kemudian, meskipun menawarkan banyak kesenangan.

Hal ini diperparah dengan fakta bahwa gim ini dikemas hingga penuh bundel toko di muka Anda, yang dianggap menjijikkan dan tidak pada tempatnya mengingat bagaimana sekuelnya masih belum sepenuhnya setara dengan pendahulunya.

Ruang untuk pertumbuhan

Pemain menembak musuh di Warzone 2.0.

Terlepas dari evolusi permainan selama beberapa bulan terakhir, jalannya masih panjang. Sebagai permulaan, UI sulit digunakan, dengan ubin yang tidak intuitif dan selalu berubah tersebar di layar. Ini mewakili banyak mode gim, tetapi sulit diurai, terutama karena gim diperbarui dengan daftar putar yang berbeda setiap minggu. Bahkan setelah enam bulan, saya masih berjuang untuk mendapatkan jenis pertandingan yang ingin saya mainkan.

Bersamaan dengan itu, gameplay-nya masih terasa agak lambat dibandingkan aslinya, terutama karena waktu membunuh yang cepat (TTK). Pada dasarnya, jika musuh mulai menembaki Anda terlebih dahulu, Anda hampir tidak memiliki kesempatan untuk bereaksi, menyebabkan sebagian besar tembak-menembak sebagian ditentukan oleh keberuntungan. Saya pribadi senang melihat TTK meningkat secara keseluruhan, memungkinkan baku tembak yang sedikit lebih lambat dan lebih metodis yang menyisakan banyak ruang gerak.

Masalah utama lainnya adalah perjodohan berbasis keterampilan (SBMM) dalam mode non-peringkat standar game. SBMM anehnya tidak konsisten, dengan banyak pertandingan terasa seperti turnamen berisiko tinggi untuk hadiah jutaan dolar uang, sementara yang lain dikemas dengan pemain yang sepertinya belum pernah memegang pengontrol (atau mouse dan keyboard) sebelumnya hidup. Alangkah baiknya jika setiap pertandingan menawarkan perpaduan keterampilan pemain yang sehat, daripada bergoyang sejauh ini ke satu arah atau yang lain.

Di tempat yang benar

Pemain menembak musuh di Warzone 2.0.

Bahkan dengan banyaknya masalah, Zona perang 2.0 lebih baik dari sebelumnya menuju Musim 4. Khususnya, penambahan Peringkat benar-benar mengubah permainan, menawarkan perjodohan yang lebih konsisten dan banyak alasan untuk terus bermain. Salah satu aspek terbaiknya adalah bagaimana hal itu memasangkan Anda dengan rekan satu tim yang memiliki keterampilan serupa, yang berarti Anda kemungkinan besar akan menjadi pasukan terakhir yang bertahan.

Kekuatan lainnya adalah senjata gim ini — sebagian besar — ​​seimbang. Ada beberapa pengecualian di sana-sini selama siklus hidupnya, tetapi tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan DMR 14 atau cetak biru Mac-10 yang rusak dari game aslinya. Activision sangat bagus dalam memperbaiki senjata yang dikuasai dengan cepat Zona perang 2.0, memberi pemain berbagai pilihan yang sehat. Masih ada banyak sekali senjata, lampiran, dan penyetelan yang mungkin membuat pendatang baru menjauh, tetapi bagi mereka yang menginvestasikan waktu untuk mempelajari seluk-beluknya, ini sangat menyenangkan.

Saya juga menyukai peta Kebangkitan Pulau Ashika. Mode ini mengadu domba 50 pemain satu sama lain, menghasilkan pertandingan yang berjalan lebih cepat yang berakhir dalam waktu sekitar 12 hingga 15 menit (dibandingkan dengan pertandingan 25 hingga 30 menit di Al Mazrah). Ini adalah perubahan kecepatan luar biasa yang benar-benar menyentuh inti dari apa yang membuat pertempuran royale menyenangkan tanpa menghabiskan banyak waktu.

Jadi, apakah itu layak dimainkan?

Pemain menembak musuh di Warzone 2.0.

Saya tidak bisa merekomendasikan dengan sepenuh hati Zona perang 2.0 untuk semua penggemar shooter atau bahkan pemain yang menyukai game battle royale saat ini. Ini pengalaman yang jauh lebih cepat daripada Fortnite, tetapi jauh lebih halus dalam kondisi saat ini. Sementara Activision sejauh ini telah menerapkan ide-ide hebat, Zona perang 2.0 memiliki jalan panjang untuk mencapai potensi penuhnya. Pemain yang menginginkan pembaruan berarti yang konstan mungkin harus mencari di tempat lain, karena Activision cenderung membutuhkan waktu lama untuk menambahkan konten baru. Tetapi bagi mereka yang mencari penembak yang kompleks dan secepat kilat yang akan menguji kemampuan Anda, Zona perang 2.0 mungkin patut dicoba.

Rekomendasi Editor

  • Anda mungkin menggunakan senjata Warzone jarak dekat yang salah
  • Call of Duty membuat Crash Team Rumble menjadi game multipemain yang lebih baik, kata dev
  • Ubah senapan Warzone 2.0 ini menjadi pembangkit tenaga listrik dengan satu trik mudah
  • Call of Duty: Bundel DMZ baru Warzone 2.0 yang dikuasai memicu ketakutan bayar-untuk-menang
  • Penembak jitu satu tembakan Warzone 2.0 sulit digunakan. Coba senjata ini sebagai gantinya