Ini adalah game PC dengan kinerja terbaik (dan terburuk) tahun 2022

respek dt gambar unggulan 2
Kisah ini adalah bagian dari seri ReSpec Jacob Roach, yang mencakup dunia game PC dan perangkat keras.

2022 adalah tahun yang besar untuk rilis game PC, baik dan buruk. Kami melihat pencapaian luar biasa dalam kesetiaan pada judul-judul seperti Lampu Sekarat 2, tetapi juga pada dasarnya rusak port PC seperti Ksatria Gotham. Menjelang akhir tahun 2022, saya ingin melihat kembali game PC terbaik dan terburuk yang kami lihat di tahun lalu.

Isi

  • Terbaik: Portal RTX
  • Terburuk: Ksatria Gotham
  • Terbaik: Warisan Pencuri yang Belum Dipetakan
  • Terburuk: Warhammer 40.000 Darktide
  • Terbaik: Marvel's Spider-Man (dan Miles Morales)
  • Terburuk: Stray/Elden Ring
  • port PC pada tahun 2023

Video yang Direkomendasikan

Perlu diingat bahwa ReSpec adalah kolom teknis — saya berfokus pada aspek teknis rilis PC, belum tentu game favorit saya secara keseluruhan. Cincin Penatua, misalnya, memenangkan kami game terbaik 2022 pengumpulan, dan itu adalah favorit pribadi. Tapi itu tidak muncul dalam daftar ini dengan cara yang sama.

Terbaik: Portal RTX

Portal RTX adalah game yang sangat menuntut, dan saya berdebat untuk memasukkannya ke dalam daftar ini karena hanya sedikit orang yang dapat memainkannya. Tapi jika tidak ada yang lain, Portal RTX adalah karya luar biasa dari perangkat modding RTX Remix Nvidia dan bagaimana ray tracing dapat bekerja untuk mendefinisikan ulang tampilan dan nuansa game.

Kami jauh melewati hari-hari Gempa II RTX di mana beberapa pencahayaan yang terlalu jenuh dan pantulan yang mengganggu adalah tampilan terbaik penelusuran sinar kita dulu punya. Material berbasis fisik, teknik penelusuran jalur yang lebih efisien, peningkatan skala, dan pembuatan bingkai semuanya berfungsi untuk menghadirkan pencahayaan yang lebih realistis ke dalam game, dan Portal RTX adalah karya pertama kami tentang kekuatan yang dimiliki teknik tersebut.

Saya sangat bersemangat tentang artinya bagi RTX Remix di masa mendatang. Modder telah mengeluarkan versi Max Payne, Waktu Paruh, Dan SWAT 4 direvitalisasi melalui RTX Remix, dan semuanya terlihat luar biasa. Saya akan melihat lebih dekat game-game ini (dan semoga lebih) di masa mendatang.

Terburuk: Ksatria Gotham

Robin melawan massa di Gotham Knights.

Ksatria Gotham ada di ujung yang berlawanan - ini adalah pandangan buruk ke masa lalu. Di nadi yang terkenal Ksatria Arkham port komputer, Ksatria Gotham dikirim di PC dengan masalah gagap yang masif dipasangkan dengan opsi ray-tracing yang kurang bagus. Bahkan dengan sekumpulan fitur upscaling di tap, Ksatria Gotham tidak dapat mempertahankan frekuensi gambar yang stabil.

Itu tidak membantu bahwa permainan juga terlihat kuno. Ini awalnya dirancang dengan mempertimbangkan konsol generasi terakhir sebelum penerbit memutuskan untuk menghentikannya, tetapi gagal memenuhi standar itu. Tak lama setelah diluncurkan, banyak gambar yang membandingkan ketepatan grafis game tersebut dengan tahun 2015 Ksatria Arkham mulai mengalir keluar (dan spoiler: Ksatria Arkham memenangkan pertempuran itu).

Secara pribadi, yang satu ini sangat terpukul. Bahkan dengan beberapa masalah yang dapat Anda baca di kami Telah mendapatkanKsatria ham tinjauan, saya sangat bersemangat untuk bermain game. Saya tidak tahan dengan kegagapan yang luar biasa, yang belum diperbaiki bahkan berbulan-bulan setelah peluncuran. Ini lebih buruk dari Cincin Penatua’gagap dan game lain apa pun yang saya mainkan tahun ini, dan saya tidak melihat masalah ini terselesaikan dalam waktu dekat. Baru-baru ini, tambalan untuk Ksatria Gotham Sebenarnya membuat game tidak dapat dimainkan di Steam. Astaga.

Terbaik: Warisan Pencuri yang Belum Dipetakan

Koleksi Legacy of Thieves yang belum dipetakan berjalan di Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Tren Digital

Warisan Pencuri yang Belum Dipetakan Koleksiadalah contoh utama bagaimana melakukan port PC dengan benar. Performa yang sangat solid, pilihan grafis yang luas, dan shader yang telah dikompilasi membuatnya menjadi pengalaman yang mulus pada dasarnya semua rig — dan debut yang sudah lama tertunda untuk Nathan Drake di PC.

PlayStation telah menjatuhkannya dari taman dengan semua rilis PC-nya, tetapi Belum dipetakan melunak dibandingkan dengan dewa perang Dan Manusia laba-laba Marvel. Anda akan menemukan beberapa tekstur yang disempurnakan, tetapi rilis konsol asli sebagian besar masih utuh. Alih-alih, port berfokus pada stabilitas dengan mengkompilasi shader di menu untuk menghindari kegagapan dan menyediakan peningkatan untuk GPU apa pun dalam bentuk Resolusi Super FidelityFX (FSR) 2 Dan Deep Learning Super Sampling (DLSS) Nvidia.

Satu-satunya downside adalah ukuran pemasangan. Koleksi Warisan Pencuri yang Belum Dipetakan membutuhkan ruang 126GB (setelah semuanya selesai, sekitar 113GB, tapi kami membagi rambut di sini), dan banyak dari ukuran itu muncul di belakang tekstur yang disempurnakan. Penginstalan 100GB+ biasa terjadi di PC dengan aset beresolusi tinggi ini, tetapi game seperti Jauh Menangis 6 memungkinkan Anda melewati aset beresolusi lebih tinggi untuk ukuran pemasangan yang lebih kecil, yang ingin saya lihat Belum dipetakan.

Tetap saja, jika yang bisa saya keluhkan hanyalah ukuran penginstalan untuk game PC yang dirilis pada tahun 2022, itu hal yang sangat bagus.

Terburuk: Warhammer 40.000 Darktide

Dinding bertuliskan

saya akui, Warhammer 40.000 Darktideadalah salah satu game favorit pribadi saya di tahun 2022, tetapi terlepas dari banyak masalah teknisnya. Periode beta yang panjang dan penuh bug menyebabkan rilis yang bahkan lebih rusak saat peluncuran, yang menampilkan pemutusan jaringan terus-menerus, kerusakan game karena pelacakan sinar, dan banyak sekali kesalahan visual.

Beberapa contoh: Mematikan pengaturan hamburan bawah permukaan yang samar-samar dan terlalu menuntut berarti kulit tidak akan ditampilkan pada karakter; mengaktifkan DLSS untuk meningkatkan performa ray tracing akan merusak game; dan suar lensa dapat menyebabkan penurunan kecepatan bingkai secara besar-besaran, yang merupakan salah satu dari banyak pengaturan yang dapat dibuat kemacetan CPU yang parah dalam permainan.

Sejak diluncurkan, pengembang Fat Shark terus meningkatkan permainan, dan sekarang berada di tempat yang jauh lebih baik. Tidak dapat disangkal keadaan peluncuran game yang kacau, yang mengecewakan mengingat itu adalah salah satu dari sedikit judul baru yang dirilis dengan DLSS 3, daripada di-backport ke yang lebih lama rilis.

Terbaik: Marvel's Spider-Man (dan Miles Morales)

Perbandingan langkah finisher di Spider-Man Miles Morales.

Manusia laba-laba MarvelDan Miles Morales mengambil pendekatan berbeda untuk port PC Sony, lebih mengandalkan teknologi PC daripada kinerja yang stabil. Keduanya adalah game yang stabil, tetapi juga dikemas dengan ray tracing, banyak opsi peningkatan, dan teknologi seperti Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) dan Pembuatan Bingkai DLSS.

Ray tracing terlihat fantastis Spider-Man Marvel, dan itu memungkinkan Anda untuk mendorong pantulan dan bayangan melampaui apa yang tersedia di PlayStation 5. Miles Morales sangat mengesankan dengan DLSS 3, meskipun bingkai yang dihasilkan AI tidak selalu terlihat sempurna.

Sekarang itu Manusia laba-laba 2 diumumkan untuk tahun depan di PlayStation 5, saya hanya bisa berharap kita melihatnya di PC. Jika dua rilis pertama ini adalah segalanya, game kedua diharapkan akan lebih bersinar di rig gaming kelas atas.

Terburuk: Stray/Elden Ring

Elden Ring berjalan di Asus ROG PG42UQ.
Jacob Roach / Tren Digital

Saya mengelompokkan Menyimpang Dan Cincin Penatua di sini karena mereka berdua memiliki masalah yang sama: gagap kompilasi shader. Cincin Penatua telah ditambal menjadi keadaan yang jauh lebih baik, seperti halnya Menyimpang, tetapi keduanya diluncurkan dengan gagap yang konsisten di PC karena kompilasi shader di GPU.

Ini terutama masalah dengan Unreal Engine, seperti yang Anda lihat dari Ksatria Gotham. Yang mengatakan, Cincin Penatua menggunakan mesin khusus, menunjukkan bahwa itu juga dapat memengaruhi mesin game. Shader (program) perlu dipindahkan ke GPU Anda sebelum dapat dijalankan, menyebabkan pelambatan setiap kali shader baru diperkenalkan.

Kabar baiknya untuk kedua rilis ini adalah sekarang mereka dapat dimainkan, sangat berbeda Ksatria Gotham. Tetap saja, mengecewakan melihat kegagapan yang parah dalam dua game yang secara luas dianggap sebagai yang terbaik tahun ini.

port PC pada tahun 2023

Menantikan tahun 2023, saya berharap hari-hari kompilasi shader yang gagap dan port PC yang rusak sudah berlalu. FortniteTransisi ke Unreal Engine 5 menunjukkan masa depan yang cerah untuk sejumlah besar judul yang menggunakan Unreal. Di sisi lain, kita masih melihat generasi berikutnya Penyihir 3 update dan judul seperti Protokol Callisto rilis di negara-negara yang menghancurkan.

Sisi positifnya, lebih banyak rilis PC yang merangkul teknologi seperti FSR, DLSS, Frame Generation, dan alat pengurangan latensi seperti Reflex, membantu game yang dioptimalkan di sisi mesin berjalan lebih baik lancar. Saya yakin pada tahun 2023 kita akan melihat lebih banyak kemajuan di bidang itu.

Artikel ini adalah bagian dari ReSpec – kolom dua mingguan berkelanjutan yang mencakup diskusi, saran, dan pelaporan mendalam tentang teknologi di balik game PC.

Rekomendasi Editor

  • Dengan kemitraan PC eksklusif, semua orang kalah
  • Port PC terburuk sepanjang masa — dan mengapa begitu buruk
  • Bagaimana AI generatif akan membuat game dengan 'dunia yang lebih luas, lebih besar, dan lebih dalam'
  • Laptop gaming masih membohongi kita, dan ini semakin rumit
  • Bagaimana Unreal Engine 5 mengatasi masalah terbesar dalam game PC