Ulasan Splatoon 3: penangkal kesengsaraan multipemain modern Anda

Empat tinta Splatoon 3 berdiri bersama.

Peleton 3

MSRP $59.99

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Splatoon 3 menghadirkan rangkaian kesenangan multipemain kaya konten yang menyegarkan untuk dilihat di zaman janji permainan gratis yang goyah.”

Pro

  • Bermain online yang kuat
  • Senjata baru yang menyenangkan
  • Konten pemain tunggal yang panjang
  • Salmon Run menjadi tegang
  • Konstruksi dunia yang luar biasa

Kontra

  • Masih tidak ada obrolan suara
  • Pertempuran tableturf terasa terisolasi

Di dunia yang adil, Peleton 3akan menjadi game multipemain terbesar tahun ini. Itu adalah tingkat kesuksesan yang pasti pantas didapat, karena Nintendo telah menciptakan iterasi terbaik dari seri penembak tinta yang sangat inventif. Itu dilakukan tanpa transaksi mikro, bonus masuk wajib, atau referensi budaya pop. Tidak hanya itu, tetapi itu telah dikemas ke dalam jenis rilis yang sarat konten yang terasa hampir punah dalam lanskap multipemain yang kompetitif saat ini.

Isi

  • Tetap datang
  • Bertinta
  • Lebih dari menu

Itu sebagian besar disebabkan oleh gratis untuk dimainkan

, model bisnis yang memberikan banyak kelonggaran bagi pengembang di awal. Game gratis seperti Rumbleverseatau MultiVersus tidak perlu sepenuhnya terbentuk pada hari pertama - sial, mereka tidak perlu menjadi baik sama sekali. Mereka hanya perlu cukup menyenangkan untuk menggaet pemain yang penasaran atau cukup bosan untuk mengunduhnya. Gim multipemain dengan harga penuh tidak memiliki kemewahan yang sama. Ini harus menjadi pengalaman penuh saat diluncurkan, bukan hanya satu mode menyenangkan jika ingin meyakinkan pemain untuk membeli. Peleton 3Sifat terbaiknya adalah tidak menganggap enteng tantangan.

Jika Anda menemukan lanskap multipemain saat ini memuakkan, Peleton 3 mungkin bantuan yang Anda butuhkan. Bukan hanya itu meningkatkan setiap aspek dari seri dengan tweak kualitas hidup yang sangat dibutuhkan dan mode baru yang kreatif. Ini tentang bagaimana pemain menghabiskan waktu mereka di antara pertandingan online — sesuatu yang saya harap diperhatikan oleh game lain.

Tetap datang

SedangkanPeleton 2 terasa seperti port mewah dari debut seri Wii U, Peleton 3 adalah sekuel yang sebenarnya. Ada sedikit perasaan bahwa Nintendo mengutak-atik penemuan baru dengan cepat dan mengatasi kekusutan seiring berjalannya waktu. Alih-alih, rasanya seperti beralih dari rilis akses awal ke peluncuran 1.0. Ini adalah salah satu rilis Switch pihak pertama yang paling percaya diri dan bertubuh penuh yang pernah kami lihat dalam masa pakai konsol.

Dasar belum berubah sedikit pun, tapi tidak perlu. Itu masih penembak orang ketiga ramah anak yang sama yang menggantikan peluru dengan tinta. Pertandingan online standarnya dimainkan seperti buku mewarnai kompetitif, saat anak-anak/cumi-cumi mewarnai medan perang dengan warna tim mereka. Sebagai pengalaman multipemain, mode Turf War khas Splatoon masih tidak ada duanya. Itu tetap merupakan konsep jenius yang memudahkan pemain dari segala usia untuk merasa seperti mereka membantu tim terlepas dari tingkat keahliannya. Ketika server pengujian yang disiapkan untuk periode peninjauan turun, saya benar-benar sedih harus menunggu seminggu lebih lama untuk bermain lebih banyak.

Sebuah firasat mengendarai tangki kepiting di Splatoon 3.

Beberapa dari perubahan terpentingnya hanyalah keputusan tanpa otak yang lebih baik mengatur permainan untuk sukses. Misalnya, teman yang pernah berpesta satu sama lain tidak lagi dikocok menjadi tim lawan secara acak (aneh Peleton 2 keanehan yang masih mengejutkan pikiran sampai hari ini). Meskipun untuk semua peningkatannya, game berbasis tim ini masih dengan keras kepala menolak untuk menyertakan obrolan suara dalam game opsi, sesuatu yang kali ini terasa lebih membuat frustrasi karena kualitas hidup positif lainnya benjolan.

Meskipun itu mengecewakan, tidak banyak yang bisa dilakukan dalam hal permainan online dasar. Peta berlimpah saat diluncurkan, menghadirkan pilihan kuat favorit lama dan menonjol baru. Konektivitas stabil selama pengujian saya tanpa lag atau gagap yang Anda dapatkan dari sesuatu seperti game olahraga Mario. Mode peringkat sekarang dapat dimainkan dalam seri lima game, yang akan memberi pemain kompetitif tantangan berisiko tinggi untuk dikerjakan. Dan tentu saja, Splatfests kembali dengan beberapa kejutan baru yang menarik yang telah meningkatkan kekuatan sosial serial tersebut selama demo singkat akhir pekan awal musim panas ini.

Setiap perubahan kecil ditambahkan untuk menciptakan pengalaman online inti yang tidak membuat saya cemas tentang apa yang akan terjadi selanjutnya.

Ada juga banyak hal yang disukai dalam hal senjata dan kemampuan baru gim ini. Alat seperti Splatana, penghapus kaca depan yang dapat digunakan seperti pedang, telah mengubah cara saya bermain sepenuhnya. Selama beberapa hari pertandingan online, saya mendapati diri saya lebih sering mengganti senjata saya (sesuatu yang untungnya sekarang dapat dilakukan antara pertandingan), karena saya hanya bersenang-senang bereksperimen dengan semua cara baru yang kreatif sekarang saya dapat melepaskan badai tinta pada saya lawan. Saya terutama menyukai satu kemampuan super yang memungkinkan saya memanggil palu besar yang memerciki lawan saya dengan pesona slapstick.

Bagi mereka yang hanya pernah memainkan Splatoon dengan santai, perubahan ini mungkin tidak terlalu mengubah dunia. Namun, setiap perubahan kecil ditambahkan untuk menciptakan pengalaman online inti yang tidak membuat saya cemas tentang apa yang akan terjadi selanjutnya. Itu sesuatu yang saya tidak bisa mengatakan untuk Halo Tak Terbatas, MultiVersus, atau hit multipemain apa pun yang turun dalam setahun terakhir.

Bertinta

Multiplayer yang kompetitif kali ini hanya satu potongan lezat di piring cumi. Peleton 3 berusaha keras untuk membuat game yang dapat dinikmati oleh pemain solo yang baru saja menggali getaran segar waralaba. Itu dimulai dengan itu kampanye pemain tunggal, yang lebih panjang dan lebih mendalam dari apa yang ditawarkan di kedua game Splatoon sebelumnya digabungkan. Ini menampilkan lebih dari 10 jam tantangan berbasis level yang mengajarkan senjata dan kemampuan sambil memberikan beberapa tantangan nyata.

Sungguh menggembirakan melihat Nintendo mengubah Splatoon menjadi pengalaman pemain tunggal yang meyakinkan, alih-alih memperlakukannya dengan cepat. Namun, masih ada ruang untuk perbaikan. Kampanye ini memberikan penekanan yang jauh lebih besar pada cerita, karena dunia dibangun dengan pengetahuan aneh yang menyenangkan. Namun, itu jarang disampaikan dalam level itu sendiri, yang sebagian besar merupakan rintangan samar yang terjadi untuk membuka log teks penting. Ada kilasan hebat tentang apa yang mungkin terjadi di akhir kampanye saat cerita terjalin ke dalam desain level, tapi rasanya kita masih satu game lagi dari Nintendo untuk mengetahui seperti apa tampilan kampanye Splatoon menyukai.

Tiga firasat memodelkan mode baru di Splatoon 3.

Mode Tableturf Battle dari game ini juga selangkah lagi dari kesempurnaan, meskipun saya menyukai dasar yang ada di dalamnya. Di sini, Turf War diterjemahkan ke dalam minigame pembuatan geladak yang membuat ketagihan di mana pemain yang bersaing mencoba untuk menorehkan sebagian besar ruang di kisi menggunakan kartu. Meskipun saya telah menghabiskan waktu berjam-jam untuk menguasai nuansanya dan membuat dek dari kartu-kartunya yang seperti teka-teki jigsaw, belum tentu ada alasan kuat untuk membuat saya terpikat. Ini sedikit pulau di game utama, agak terputus dari game lainnya. Ada rasa kemajuan yang longgar dengan sistem peringkat dan penantang NPC untuk dibuka, tapi saya berharap ada beberapa kosmetik atau senjata bening yang eksklusif untuk mode yang akan memberi saya insentif lebih baik untuk menggali di dalam. Fakta bahwa itu tidak bisa dimainkan secara langsung melawan teman juga salah langkah, menyia-nyiakan potensi kompetitif minigame yang luar biasa

Saya suka kampanye dan Pertempuran Tableturf, untuk lebih jelasnya. Masing-masing menyenangkan dalam dirinya sendiri dan bukan hanya untuk mengisi mode online. Itu hanya simbol dari masalah umum Splatoon di mana implementasi terbaik dari ide-ide hebat sering kali terasa hanya berjarak satu pertandingan. Kami tahu bahwa ketika pengembang dapat menyelesaikan sesuatu, itu bisa menjadi sangat istimewa. Melihat: Lari Salmon.

Tidak ada yang terasa seperti renungan yang dikembangkan untuk menciptakan nilai secara sewenang-wenang.

Mode PVE empat pemain diperkenalkan di Peleton 2 kembali ke sini sebagai versi terbaik dari dirinya sendiri. Sebelumnya, itu adalah mode pertahanan gelombang yang sangat menyenangkan yang ditahan dengan menjadi acara berjangka waktu yang harus diikuti oleh para pemain. Pembatasan itu hilang dan sekarang pemain dapat memainkannya kapan saja, yang merupakan perubahan yang disambut baik yang membuatnya terasa lebih mendasar bagi ekosistem. Sementara ide dasarnya tetap tidak berubah - gelombang percikan musuh bawah laut, ambil telur yang mereka jatuhkan, celupkan sebanyak yang Anda bisa sebelum waktu habis - saya mengalami ledakan mutlak kali ini. Itu berkat bos barunya yang mirip kaiju, yang dapat muncul setelah ronde terakhir dan memicu pertahanan terakhir yang kacau balau. Ini adalah perubahan kecil yang membuat mode terasa lebih tidak terduga dan menantang, menambahkan ceri sempurna di atas mode yang hanya perlu satu sapuan lagi untuk bersinar.

Bahkan jika beberapa konten baru menyisakan ruang untuk perbaikan, saya terkesan dengan kualitas tinggi yang ada di masing-masing konten Percikan 3 berbagai tentakel. Tidak ada yang terasa seperti renungan yang dikembangkan untuk menciptakan nilai secara sewenang-wenang. Saya yakin seseorang dapat membeli game ini, tidak memainkan Perang Turf sedetik pun, dan masih merasa bahwa mereka mendapatkan nilai uang mereka.

Lebih dari menu

Peleton 3 datang pada waktu yang tepat bagi saya. Dalam beberapa bulan terakhir, saya semakin kecewa dengan game multipemain. Itu dipicu oleh MultiVersus, sebuah game yang memberikan sedikit usaha untuk pengalaman seputar pertarungan yang dipenuhi IP. Saat saya mem-boot game, saya dilempar ke berbagai menu tempat saya melompat ke daftar putar. Saat pertandingan berakhir, saya segera dialihkan kembali ke lebih banyak menu yang menunjukkan banyak bar kemajuan yang meningkat, menarik saya untuk terus bermain. Saya hanya berjarak satu klik dari toko setiap saat dan merasa pertarungan dirancang sebagai cara untuk membenarkan kosmetik dan tiket pertempuran.

Peleton 3 adalah permainan yang mudah diterima begitu saja.

Berangkat dari pengalaman itu, Peleton 3 sangat menyegarkan. Ini berjalan di atas dan di luar untuk memastikan bahwa pemain menikmati masa tinggal mereka di Inkopolis setiap detik permainan dimulai. Alih-alih mengacak pemain ke dalam menu yang tidak mencolok, itu menempatkan mereka di pusat warna-warni yang menempatkan setiap mode dalam semacam konteks naratif. Pertarungan online dipicu di area penerimaan sebuah bangunan besar yang mencakup area untuk diuji keluar senjata, penjual makanan untuk memberi mereka tunjangan, dan mesin gachapon yang membayar hadiah acak koin. Pertempuran Tableturf, di sisi lain, terletak di sudut hub, dengan seekor ikan menjalankannya seperti rahasia gang belakang yang kumuh. Ada perasaan bahwa segala sesuatu adalah bagian dari dunia yang berkembang dan saling terhubung.

Saat saya bermain Peleton 3, saya tidak hanya masuk untuk melumpuhkan beberapa putaran Perang Turf; Saya menjalani hari penuh dalam kehidupan cumi-cumi saya. Saya masuk ke pekerjaan harian saya di Grizzco untuk bermain Salmon Run. Kemudian saya melihat-lihat toko di semua vendor, mencari cara untuk meningkatkan kebugaran saya. Saya melewati kios Pertempuran Tableturf sambil berjalan-jalan di kota dan berpikir, “Ya tentu, saya punya waktu untuk satu putaran sebelum saya menuju ke lobi. Daripada mengunyah sesuatu seperti kampanye sama sekali sekali, Peleton 3 paling baik dinikmati saat menyesuaikan semua bagiannya menjadi rutinitas kecil dan membuangnya seiring waktu. Maaf Mark Zuckenberg, tetapi Inkopolis adalah satu-satunya ruang digital yang benar-benar ingin saya tinggali.

Sebuah firasat berdiri di menara di Salmon Run di Splatoon 3.

Peleton 3 adalah permainan yang mudah diterima begitu saja. Sangat menggoda untuk menganggapnya sebagai game multipemain menyenangkan lainnya di lautan yang ramai — dan yang harganya $ 60 lebih mahal daripada beberapa alternatif yang dapat dimainkan dengan sempurna. Tapi apa Beralih eksklusif apakah di sini harus menjadi norma, bukan pengecualian. Ini adalah permainan yang terbentuk sepenuhnya dan dibangun dengan hati-hati di luar gerbang, daripada bukti konsep yang bagus yang akan hidup dan mati oleh kemampuan pengembang untuk mengikuti. Itu tidak membangun dunianya setelah fakta melalui video YouTube tambahan dan tidak perlu membumbui referensi ke media tercinta lainnya untuk membuat hiburan. Semua yang Anda butuhkan untuk menikmati pengalaman ada di hari pertama, tidak bersembunyi di peta jalan pengembangan.

Ini adalah spesimen langka di dunia multipemain - yang bahkan sulit diproduksi oleh Nintendo sendiri tahun ini. Sampai hari game kaya konten seperti ini didorong ke kepunahan, saya akan menikmati setiap momen yang saya habiskan untuk bersantai di jalanan Inkopolis.

Peleton 3 diuji pada Nintendo Switch OLED dalam mode genggam dan pada a TCL 6-Seri R635 saat berlabuh.

Rekomendasi Editor

  • Cara menghubungkan Nintendo Switch Anda ke TV
  • Game multipemain terbaik di Nintendo Switch
  • Hit kultus terbaik (dan teraneh) Nintendo 3DS akan hadir di Apple Arkade
  • Splatoon 3 mendapatkan stage dan senjata 'dingin' baru di bulan Desember ini
  • Apakah Mario + Rabbids Sparks of Hope memiliki multipemain?