Tinjauan Fire Emblem Engage: pengelompokan kembali taktis

Pedang silang Marth dan ALear di Fire Emblem Engage.

Lambang Api Libatkan

MSRP $59.99

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
"Fire Emblem Engage adalah hit andal lainnya dalam seri taktik, meskipun itu tidak selangkah lebih maju dari angsuran sebelumnya."

Pro

  • Desain seni yang luar biasa
  • Karakter menawan
  • Taktik yang handal
  • Pahlawan mendiversifikasi pertempuran

Kontra

  • Kadang-kadang mengganggu layanan penggemar
  • Aktivitas Somniel yang membosankan

Setiap kali saya memainkan permainan taktik seperti Lambang Api Libatkan, Saya selalu membuat kesalahan kritis yang sama. Selalu ada saat ketika saya terlalu sombong dan mencoba mendorong momentum dengan melemparkan salah satu pasukan saya ke dalam bahaya besar. Itu terjadi pada saya di salah satu Paralog di akhir game, di mana saya memulai misi dengan mengirim seorang sage penunggang wyvern terbang ke medan perang tanpa mengintainya terlebih dahulu. Saya bertemu dengan panah fatal dari menara yang akan saya lihat seandainya saya mengambil pendekatan yang lebih terukur. Terkadang, Anda perlu tahu kapan harus mengambil langkah mundur, bahkan saat Anda mengira keuntungan ada di tangan Anda.

Isi

  • Usia naga
  • Pergeseran taktis
  • Kehidupan sosial

Seperti ahli strategi utama, Lambang Api Libatkan memahami kebutuhan itu. Daripada menindaklanjuti hit 2018Lambang Api: Tiga Rumah dengan mengulangi buku pedomannya yang tepat, RPG taktis baru ini adalah pengelompokan ulang yang cepat untuk seri yang sudah berjalan lama. Tampaknya untuk memperkuat kait tempur intinya dengan sistem baru, seperti menambahkan pelapis baju besi ekstra ke ksatria yang menggunakan kapak. Sepintas mungkin tampak seperti langkah mundur, tetapi ini lebih merupakan gerakan lateral yang memastikan seri ini dapat dengan aman bertarung dalam pertempuran berikutnya.

Lambang Api Libatkan memberikan pengalaman taktik kuat lainnya yang dibuat sedikit lebih baik berkat pengait yang cerdas dan berdekatan dengan perangkat seluler. Ceritanya tidak mengasyikkan seperti beberapa angsuran baru-baru ini dan aktivitas sampingannya bisa membosankan, tetapi karakter yang berkesan dan arahan seni yang penuh warna membuat kemenangan mudah lainnya dalam barisan panjang mereka.

Usia naga

Seperti cicilan sebelumnya, Lambang Api Libatkan menceritakan kisah perang besar yang penuh dengan ketegangan politik antar negara dan banyak pengetahuan. Entri ini terjadi di benua Elyos, yang menghadapi malapetaka yang akan datang saat sebuah faksi berusaha membangkitkan kembali Fell Dragon yang jahat. Kekuatan lawan, manusia berambut biru dan merah bernama Alear (AKA the Divine Dragon), bangkit kembali untuk membantu menyatukan empat kerajaan dan membawa perdamaian ke Elyos.

Narasinya bisa jadi tidak merata, tapi saya akan menghargainya di muka: Jika ada game Fire Emblem yang mendapatkan adaptasi animenya sendiri, Melibatkan akan menjadi kandidat yang baik. Pada tingkat dasar, ini adalah game yang dirancang dengan indah yang menonjolkan warna-warna cerah dan animasi pertempuran yang penuh kepribadian. Ini memperdagangkan nada Bumi datar untuk palet warna keren yang memberi Elyos lanskap yang lebih bergaya yang selalu menyenangkan untuk dilihat. Menjelang tahun di mana pemilik Switch tampak muak dengan keterbatasan perangkat keras konsol, Melibatkan bertindak sebagai tandingan yang menunjukkan bagaimana game masih bisa unggul di platform saat dioptimalkan untuk itu.

Alear dan Marth membuka pintu di Fire Emblem Engage.

Saya paling terpikat dengan pemeran karakternya yang penuh warna, beberapa di antaranya menganggap serial ini paling menyenangkan. Percakapan dukungan sangat menyenangkan kali ini, mengungkapkan detail eklektik pada setiap prajurit. Salah satu cerita mikro favorit saya melibatkan karakter yang tidak bisa berhenti bermonolog selama sesi latihan, membuat marah rekan tanding mereka. Yang lain berpusat pada seorang wanita yang sangat menyukai latihan kekuatan sehingga semua cangkir tehnya berbobot - sebuah lelucon yang muncul dalam beberapa interaksi karakter.

Dongeng yang lebih kecil cenderung bekerja lebih baik daripada gambaran besarnya kali ini. Itu sebagian karena Melibatkan menempatkan layanan kipas di bagian depan dan tengah. Untuk membantu pencarian mereka, Alear harus melacak 12 cincin yang memanggil bintang dari game Fire Emblem sebelumnya. Meskipun narasinya berusaha keras untuk membenarkan premisnya yang mirip Avengers, sering kali terasa seperti gangguan dari dunia aslinya yang lebih menarik. Karakter yang kembali seperti Marth akhirnya terasa seperti mainan kosong di samping pemeran baru - bahkan percakapan dukungan mereka singkat dan datar jika dibandingkan. Sulit untuk menghilangkan perasaan bahwa wajah yang kembali tidak lebih dari gimmick pemasaran yang bagus yang dibangun untuk memanfaatkan serangan seluler Pahlawan Lambang Api, yang mengadopsi pendekatan serupa.

Melibatkan mungkin merupakan kisah yang dibuat dengan sangat cermat dari seri ini, meskipun ketukan gambar besarnya tidak semenarik saga sebelumnya.

Meskipun ketergantungan pada wajah-wajah lama dapat memperpanjang cerita, ada banyak kedalaman tematik untuk diungkap. Drama keluarga menempati posisi terdepan, saat karakter berjuang untuk mendamaikan siapa yang mereka inginkan dengan apa yang diharapkan dari mereka karena garis keturunan mereka. Namun, yang paling efektif bagi saya adalah Melibatkanutas yang lebih halus. Ini bercerita tentang karakter yang terlalu bersemangat untuk mendorong momentum mereka dalam pertempuran, hanya untuk menjadi bumerang dengan cara yang mengejutkan. Alear dan kawan-kawan harus belajar untuk memperlambat dan merencanakan langkah selanjutnya dengan lebih metodis jika ingin mengalahkan Fell Dragon.

Ini adalah tema sentral cerdas yang cocok dengan genre taktik. Ceritanya hampir berfungsi sebagai tutorial tentang cara menyusun strategi dalam pertempuran, mendorong permainan yang lebih sabar. Dalam hal itu, Melibatkan mungkin merupakan kisah yang dibuat dengan sangat cermat dari seri ini, meskipun ketukan gambar besarnya tidak semenarik saga sebelumnya.

Pergeseran taktis

Meskipun saya menjauh dari narasinya dengan perasaan campur aduk, Lambang Api Libatkan sangat bisa diandalkan dalam pertempuran. Tidak ada yang berubah terlalu radikal di sini: Ini masih merupakan permainan taktik berbasis giliran di mana pertempuran berlangsung di grid. Sistem pertarungan batu-gunting-kertas yang luar biasa tetap tidak berubah dan ada peningkatan kualitas hidup yang cukup untuk mengimbanginya dengan genre yang berkembang pesat akhir-akhir ini.

Lapisan strategi ekstra cukup untuk menyegarkan formula yang tidak perlu banyak perubahan.

Inovasinya datang lebih banyak dalam bentuk apa yang saya asumsikan mungkin merupakan perubahan satu kali, meskipun kuat. Selain kustomisasi RPG biasa, yang membuat pemain memilih kelas dan senjata untuk setiap unit, cincin menambah kedalaman baru pada formula yang sudah terbukti benar. Aksesori yang dapat digunakan tersedia dalam dua rasa. Cincin dasar hampir bertindak seperti roh Super Smash Bros. Terakhir. Masing-masing menggambarkan karakter yang berbeda dari game lama dan memberikan peningkatan stat kecilnya sendiri. Mereka diperoleh melalui penarikan acak gaya gacha dan dapat digabungkan bersama untuk membuat versi yang lebih kuat. Pembuatan cincin adalah sistem mini kecil yang membuat ketagihan yang memberi pemain daftar barang koleksi praktis untuk dikejar sepanjang petualangan, meskipun mereka menjadi agak tidak berguna di akhir permainan.

Namun, yang lebih penting adalah 12 cincin pahlawan yang memanggil masing-masing protagonis Judul Lambang Api. Saat memegang satu, unit dapat "Terlibat" untuk mengaktifkan pahlawan seperti Persona, memberi mereka akses ke beberapa kekuatan ekstra. Lyn, misalnya, memberikan pemegangnya serangan panah jarak jauh, sementara Roy dapat membakar beberapa kotak untuk merusak musuh. Ini adalah inovasi kecil, namun efektif karena memberi karakter akses ke semacam kemampuan "tertinggi" yang dapat mengubah gelombang pertempuran saat digunakan dengan hati-hati. Lapisan strategi ekstra itu cukup untuk menyegarkan formula yang tidak perlu banyak perubahan.

Alear melengkapi cincin Marth di Fire Emblem Engage.

Ada banyak peluang untuk menggunakan keterampilan itu juga. Mode Permadeath kembali untuk mereka yang menginginkan cerita berisiko tinggi di mana siapa pun bisa mati, tetapi tidak ada kekurangan tantangan di luar itu. Secara khusus, uji coba gaya tantangan yang membuat pemain membersihkan banyak papan secara berurutan membutuhkan keterampilan yang serius. Mereka mendorong unit saya hingga batasnya, karena saya harus dengan hati-hati menghadapi pasukan besar yang jauh melebihi jumlah pahlawan saya sendiri. Ada imbalan tinggi untuk melewatinya, membuka lapisan tambahan penyesuaian senjata untuk pemain yang benar-benar ingin meresapi semua yang ditawarkan RPG.

Apa yang menurut saya paling mengesankan adalah seberapa cepat pengalaman itu — bukan sesuatu yang mudah dengan permainan taktik berat cerita yang melampaui batas 40 jam. Pertarungan tidak pernah terasa berlarut-larut terlalu lama, karena saya memiliki banyak pilihan untuk mempercepat putaran, mengotomatiskan perilaku unit saya, atau melewatkan fase musuh sama sekali. Keseimbangan antara selingan cerita dan pertarungan juga terasa pas, karena saya tidak pernah merasa yang satu mengalahkan yang lain (sesuatu yang saya perjuangkan dalam tahun lalu Strategi Segitiga). Itu semua adalah bukti pengembang Intelligent Systems, yang sekali lagi membuktikan mengapa ini adalah pembawa standar untuk genre tersebut.

Bahkan ketika Lambang Api Libatkan terasa seperti B-game untuk serial ini, masih dieksekusi dengan tangan ahli strategi.

Kehidupan sosial

Meskipun Lambang Api Libatkan tidak mendorong seri ini ke depan dengan cara apa pun, itu dibangun di atas pendahulunya, yang luar biasa Lambang Api: Tiga Rumah. Seperti game itu, waktu sosial antar misi cerita sama pentingnya dengan bentrokan itu sendiri. Pemain menghabiskan waktu luang mereka di pulau terapung bernama Somniel, yang berfungsi sebagai hub all-in-one yang mirip dengan Biara Garreg Mach. Ada banyak aktivitas mengesankan yang harus dilakukan dalam sehari, mulai dari memancing hingga berolahraga hingga memelihara anjing. Saya mendapati diri saya dengan mudah menghabiskan satu jam penuh di antara misi di Somniel, memberikan lebih banyak kehidupan kepada Alear dan rekan mereka.

Saya jarang yakin jika minigame memberi saya hadiah yang berarti.

Meskipun kedengarannya bagus sebagai poin-poin "belakang kotak", itu bisa melelahkan dalam praktiknya. Banyak aktivitas berputar di sekitar minigame atau interaksi berulang yang tidak banyak berubah selama petualangan yang panjang. Misalnya, Alear dapat melakukan minigame latihan setiap hari untuk mendapatkan peningkatan stat sementara pada misi berikutnya. Itu akan membutuhkan pemain untuk menyelesaikan salah satu dari tiga minigame yang membosankan, seperti menekan tombol A 20 kali dengan cepat atau menyelesaikan permainan ritme sederhana. Menjelang setengah jalan, saya sangat lelah melakukan hal yang sama lagi sehingga saya memutuskan untuk melewatkan buff seperti itu sama sekali - dan sejujurnya, mereka tidak membuat banyak perbedaan setelah hilang.

Dalam hal kegiatan sosial, ada masalah kejelasan; Saya jarang yakin jika minigame memberi saya hadiah yang berarti. Sangat lucu bahwa saya dapat memelihara dan memberi makan anjing kecil saya, tetapi saya tidak benar-benar tahu manfaat apa yang saya peroleh dari menjaga tingkat kebahagiaannya secara maksimal. Apakah layak melakukan penembak target menunggang wyvern sederhana lebih dari sekali? Mengapa saya harus mengadopsi hewan dan menempatkannya di pekarangan peternakan saya? Apa yang sebenarnya dilakukan oleh pembacaan tarot? Bahkan ketika saya menemukan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini, saya sering menemukan bahwa pengalaman saya tidak benar-benar berubah apakah saya melakukannya atau tidak.

Karakter berdiri dengan pahlawan cincinnya di Fire Emblem Engage.

Itu satu area di mana Melibatkan Dan Tiga Rumah berbeda. Yang terakhir, waktu sosial adalah sumber daya yang berharga. Saya harus memilih apa yang ingin saya lakukan dalam sehari, yang memungkinkan saya membuat keputusan yang berdampak. Apakah saya akan menghabiskan hari memasak untuk mendapatkan peningkatan stat yang bermanfaat atau mengajak siswa minum teh untuk meningkatkan hubungan saya dengan mereka? Tidak ada batasan seperti itu di Soniel, dan meskipun secara teori terdengar bebas, itu mengubah aktivitas sampingan menjadi daftar periksa tugas yang kompulsif.

Saat-saat seperti itu adalah saat saya tergoda untuk memberi label Lambang Api Libatkan sedikit mundur (dan saya membayangkan itu mungkin untuk beberapa orang), tetapi saya melihatnya lebih sebagai kelompok yang sehat. Ada jalur alternatif di mana ini dimainkan seperti a sesuai Tiga Rumah sekuel, dengan guru baru dan pemeran siswa yang berani. Ini akan menjadi cara yang pasti untuk memanfaatkan kesuksesan permainan hit, tetapi cara yang dapat dengan cepat mengubah strategi kemenangan menjadi sesuatu yang hambar dan dapat diprediksi. Dengan melangkah mundur dan terus bereksperimen dengan resepnya, Intelligent Systems menemukan ide-ide baru yang menarik yang memperluas perangkat taktisnya. Dengan kesuksesan lain seperti ini, saya yakin bahwa seri genre yang paling konsisten tidak akan kalah dalam pertempuran dalam waktu dekat.

Lambang Api Libatkan diuji pada Nintendo Switch OLED dalam mode genggam dan pada a TCL 6-Seri R635 saat berlabuh.

Rekomendasi Editor

  • Game Nintendo Switch terbaik yang akan datang: 2023, 2024, dan seterusnya
  • Nintendo Direct Juni 2023: cara menonton dan apa yang diharapkan
  • Pengontrol Nintendo Switch terbaik untuk tahun 2023
  • Level ikatan Libatkan Emblem Api: cara mendapatkan Level Ikatan maks dengan cepat
  • Keterampilan terbaik untuk diwarisi dalam Fire Emblem Engage