Musim 4 dari Hal Asing membuat anak-anak dari Hawkins, Indiana, mengalami beberapa pengalaman paling menakutkan yang pernah mereka alami sejauh ini (yang berarti banyak) saat mereka melawan ancaman baru dari dimensi menyeramkan yang dikenal sebagai Upside Turun. Itu juga menguji keberanian tim efek visual acara, yang ditugaskan untuk mengirimkan Netflix adegan hit yang paling masif dan eksplosif sejauh ini, serta beberapa lingkungannya yang paling mengerikan dan mengerikan.
Di antara studio efek visual untuk dikerjakan Hal Asing musim ke-4 dulu Pindai VFX, studio peraih Emmy dan nominasi Oscar yang bertanggung jawab menciptakan keajaiban film di HBO Permainan Takhta dan Marvel Kapten Amerika: Prajurit Musim Dingin, di antara proyek-proyek lainnya. Tim Scanline membuat lebih dari 220 bidikan dalam delapan episode musim ini, termasuk akibat mengerikan dari pembantaian di Hawkins Lab dan berbagai elemen Upside Down dan "celah" seperti portal antara dunia kita dan kegelapan itu dimensi. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang pekerjaan mereka di musim ini, Digital Trends berbicara
Justin Mitchell, penyelia VFX Scanline aktif Hal Asing.Video yang Direkomendasikan
[Catatan: Wawancara berikut mencakup diskusi tentang poin plot utama — dan kejutan — dari season 4 serial ini.]
Tren Digital: Tim Anda mengerjakan bagian dalam Lab Hawkins setelah hampir semua orang musnah, dengan semua darah, tubuh, dan kehancuran. Apa yang dimaksud dengan pekerjaan semacam itu? Sepertinya mengerikan.
Justin Mitchell: Sebagian besar pekerjaan kami dalam urutan itu melibatkan lukisan matte digital. Telah terjadi pembantaian, dan ada mantri dan anak-anak yang semuanya mati di lantai, dan darah serta ubin retak di dinding tempat orang-orang dihantamkan ke mereka. Dan ada banyak kerusakan di mana-mana, anggota tubuh yang patah dan semacamnya, karena ketika Seseorang — atau Vecna — membunuh korbannya, dia melakukannya dengan menjentikkan tangan dan kaki mereka dan menusuk mata mereka, yang cantik mengerikan.
Bersama anak-anak, kami akan membuat representasi digital digital tiga dimensi dari mereka, lalu membuat lukisan matte dari anggota tubuh mereka dalam keadaan rusak. Itu karena ketika mereka benar-benar difilmkan, anak-anak dalam pose yang tampak cacat, tetapi tidak ada prostetik dan sangat sedikit riasan yang dilakukan. Jadi pekerjaan itu sebagian besar melibatkan upaya untuk menunjukkan bahwa tulang mereka telah patah, serta menambah kerusakan di ruang itu.
Ini lebih dari sekadar menambahkan percikan darah.
Pasti, ya.
Melompat sedikit ke depan, tim Anda juga mengerjakan celah ke Terbalik yang kita lihat di trailer Eddie, dan beberapa lainnya yang muncul sepanjang musim. Apa yang membuat tampilan elemen tersebut?
Ya, perpecahan jelas merupakan tema yang berulang bagi kami di musim ini. Kami menciptakan retakan dalam segala bentuk dan ukuran, dan retakan tersebut tidak hanya harus muncul, tetapi juga menyebar melalui segala macam bahan yang berbeda. [Mereka harus melalui] papan di lantai loteng, melalui orang-orang, melalui trailer Eddie, dan melalui lanskap dan pepohonan serta bangunan, akhirnya bertabrakan di pusat kota Hawkins. Bahkan ada celah yang melewati danau.
Jadi kami harus benar-benar mengeksplorasi cara membuat beberapa jaringan ikat di antara semua celah yang berbeda itu dan membuat semuanya konsisten. Itu sebagian besar didasarkan pada preseden yang mapan dari musim sebelumnya. Keretakan muncul di musim-musim itu, jadi kami meminjam dari bahasa yang sudah mapan, tetapi mereka benar-benar tidak terlihat dalam skala ini atau bergerak seperti yang kita bayangkan musim.
Kehadiran mereka adalah satu hal, tetapi bagi mereka untuk benar-benar bergerak mengubah banyak hal, saya kira.
Ya. Unsur-unsur yang menyusun retakan seringkali merupakan semacam simulasi benda tegar jika itu adalah bangunan yang runtuh menjadi retakan atau tanah yang terbuka, atau papan kayu yang pecah. Tapi kemudian ada jamur berdaging yang tumbuh dari sisi celah, yang sebenarnya membantu dalam menciptakan semacam zona transisi antara fotografi sebenarnya dalam bidikan dan CG elemen.
Ada juga tanaman merambat yang merangkak naik dari Terbalik, melalui celah yang terbuka. Tanaman merambat adalah bagian yang sangat penting Hal Asing, terutama di musim ini saat mereka beroperasi sebagai perpanjangan dari Vecna, bagian dari pikirannya. Dan ada juga membran—semacam penghalang berdaging yang membentang selebar celah. Selaput pada dasarnya berfungsi sebagai pintu antara sisi kanan atas dan Terbalik, dan begitu Anda melewati selaput itu, Anda berada di sisi lain dunia itu.
Dan kemudian Anda harus menyalakan semuanya juga.
Benar. Cahaya merah kuning yang memancar dari celah itu adalah bagian penting dari bahasa alam semesta itu, terutama karena a banyak adegan kami dibuat pada malam hari dan penting untuk menunjukkan perjalanan keretakan, yang terkadang sulit dilakukan di gelap. Lampu merah itu berfungsi untuk menerangi celah itu sendiri, tetapi juga untuk menerangi bangunan atau pohon di sekitarnya, hal semacam itu.
Khusus untuk keretakan, sepertinya Anda harus memadukan banyak elemen yang diperkenalkan di musim sebelumnya menjadi satu bidikan yang kohesif. Apakah itu akurat?
Saya pikir itu adil untuk dikatakan, ya. Saya belum bekerja Hal Asing sebelumnya, tetapi perusahaan kami bekerja pada musim ketiga di pangkalan bawah tanah Rusia tempat mereka membuat celah. Kami melakukan banyak penelitian dan mencoba mengembangkan pengetahuan yang ada Hal Asing. Sebagai pertunjukan, mereka telah berkembang pesat. Awalnya, anggarannya cukup kecil dan banyak hal dilakukan dengan cara yang praktis. Sekarang mereka adalah produk andalan Netflix, jadi anggarannya lebih signifikan dan ada lebih banyak pekerjaan dan lebih banyak waktu, jadi kami mencoba menaikkan taruhan sedikit.
Tim Anda melakukan banyak pekerjaan di episode 9, termasuk interior rumah Creel dengan tanaman rambat dan suasananya yang menyeramkan. Apa yang membuat suasana rumah berhantu itu tercipta?
Mereka benar-benar memiliki rumah Creel, jadi kami membuat replika digital dari apa yang ada, daripada membuat semuanya. Apa yang kami lakukan di Creel House terutama adalah menambahkan tanaman merambat yang dilangkahi anak-anak dengan hati-hati…
Sampai mereka tidak…
Ya, tepat sekali. Itu tidak berhasil dengan baik. Pada akhirnya, mereka ditangkap oleh tanaman merambat itu dan tertahan di dinding, tetapi tentu saja, mereka berhasil melarikan diri. Jadi, tanaman merambat semuanya dianimasikan. Ada beberapa tanaman rambat praktis yang didandani di lokasi syuting, dan departemen seni juga memasang tanaman rambat di dinding, jadi kami mencoba mencocokkan estetika yang ada di sana. Tapi tanaman merambat yang dipasang di set tidak benar-benar bergerak, sedangkan tanaman kami bergerak. Jadi kami harus mencocokkan tanaman merambat dan bentangan bawah, yang keduanya merupakan aspek penting Benda AsingS…
Peregangan bawah?
Ya, itu adalah hal yang hampir seperti kulit ular - struktur jaring yang sering muncul di tepi celah dan di sekitar tanaman merambat. Itu sebenarnya terbuat dari bungkus gelembung yang meleleh. Kami membuat representasi digitalnya, tetapi di set itulah cara pembuatannya. Jadi kami juga harus membuat beberapa regangan bawah digital dalam urutan kami. Anda bisa melihatnya di trailer Eddie saat celah melebar, dan adegan di mana anak-anak melintasi celah. Itu juga muncul di rumah Creel dan urutan ruang pelangi di mana Eleven bertarung dengan One dan akhirnya membuat celah melalui dia ke dinding di belakangnya.
Anda menyebutkan adegan ini sebelumnya, tetapi beri tahu saya lebih banyak tentang urutan kehancuran akhir musim yang besar dengan Hawkins dicabik-cabik oleh empat celah yang bersatu. Anda harus membuatnya dalam pengaturan malam hari dan kemudian kita melihatnya lagi di siang hari. Bagaimana adegan itu berkembang?
Kami memiliki representasi digital dari Hawkins, dan terkadang ada pelat [jepretan kamera] yang digunakan di dalamnya, dan beberapa di antaranya sepenuhnya CG. Itu memberi kami kendali atas pencahayaan, tetapi kami harus sedikit membengkokkan bahasa lingkungan agar berfungsi di siang hari. Pencahayaan merah tidak berfungsi dengan baik [di siang hari], misalnya, karena bersaing dengan siang hari. Imbalannya adalah Anda bisa melihat reflektifitas jamur berdaging dan sifat fisik tanaman merambat serta kelangsingannya di siang hari. Tapi itu semua didasarkan pada pengaturan dan bahasa yang sama, pada akhirnya.
Apakah ada bidikan yang ternyata lebih rumit dari yang Anda perkirakan? Adakah tantangan tak terduga yang muncul dengan adegan tertentu?
Selalu ada tantangan, tetapi seringkali bukan hal yang Anda harapkan. Urutan besar kedua dari belakang di Hawkins memiliki banyak elemen dan lapisan kompleks untuk dikerjakan, jadi itu rumit, tapi itu berbeda dari benar-benar menyusahkan. Urutan rumah Creel itu menantang, karena ketika mereka merekam urutan itu, ada banyak atmosfer di dalamnya set asli dan anak-anak berjalan-jalan dengan senter dan menyinari tanaman merambat untuk melihat ke mana mereka pergi. Kami harus mencocokkan semua gerakan senter itu sehingga pencahayaan pada elemen CG berubah saat terkena senter dengan cara yang sama seperti elemen praktis menyala di set.
Yang membuatnya sangat rumit adalah sinar senter juga menyinari debu atau asap di udara. Kami melapisi elemen [efek visual] di depan dan di belakang anak-anak saat mereka berjalan-jalan, dan kami juga harus sesuai dengan kerapatan atmosfer dan cahaya yang melewatinya bersama dengan pencahayaan aktual permukaan. Hal-hal itu adalah beberapa hal yang lebih sulit untuk diintegrasikan dengan benar.
Terakhir, saya harus bertanya: Bagaimana rasanya mengerjakan proyek sebesar itu Hal Asing? Ini adalah batu ujian budaya sekarang sehingga harus terasa sedikit berbeda di dalamnya.
Saya tidak bisa lebih bahagia. Itu luar biasa. Saya sangat senang mendapatkan kesempatan untuk bekerja Hal Asing. Ini adalah pertunjukan yang saya sukai terlepas dari efek visualnya, yang benar-benar luar biasa sepanjang musim. Saya seorang penggemar. Saya ingat tahun 80-an sebagai masa kejayaan masa remaja saya, jadi dengan latar belakang itu menambah kegembiraan menonton pertunjukan. Saya pikir Duffers telah melakukan pekerjaan luar biasa dalam menciptakan keseimbangan dalam genre dan gaya antara Steven Spielberg dan Stephen King.
Genre horor-petualangan sangat menyenangkan dan penceritaannya sangat bagus. Kadang-kadang sedikit pahit sebagai seniman efek visual yang mengerjakan sesuatu yang benar-benar Anda sukai, meskipun, karena Anda mendapatkan spoiler dan agak tahu apa yang akan terjadi sebelum orang lain melakukan. Tapi saya sangat senang bekerja di acara itu dan itu adalah pengalaman yang luar biasa.
Musim 4 dari Hal Asing sekarang tersedia di Netflix.
74 %
8.7/10
tv-14 4 musim
Genre Drama, Fiksi Ilmiah & Fantasi, Misteri
Pemeran David Harbour, Winona Ryder, Millie Bobby Brown
Dibuat oleh Matt Duffer, Ross Duffer
Rekomendasi Editor
- 5 karakter yang menurut kami akan mati di Stranger Things season 5
- Setiap monster Stranger Things, diperingkat
- Karakter tak terduga bisa kembali di Stranger Things season 5
- Manifes musim 4, akhir bagian 1 dijelaskan
- Alien, peningkatan, dan Dolly Parton: di belakang VFX The Orville