Game PS1 terbaik sepanjang masa

PlayStation asli hampir tidak terjadi. Itu adalah hasil dari kolaborasi yang dibatalkan antara Sony dan Nintendo, yang menyebabkan perseteruan di pertengahan 90-an. Pada tahun 1994, PlayStation diluncurkan di Jepang, memberi para pemainnya cara untuk menikmati game 3D yang indah (pada saat itu) menggunakan cakram, bukan label harga mahal yang disertakan dengan kartrid.

Pada tahun 1995, sistem ini dirilis di seluruh dunia, dan membuat para gamer terpukau. Tidak hanya itu rumah bagi beberapa game paling mengesankan pada saat itu, tetapi juga menawarkan cara yang nyaman untuk memutar musik menggunakan CD, yang cukup baru di pertengahan tahun 90-an. Dan kita semua tahu bahwa kesuksesan konsol ini kini telah mengarah ke PS4 dan PS5.

Mulai dari RPG berdurasi panjang dan digerakkan oleh narasi hingga balapan yang cepat dan sengit hingga teka-teki yang membengkokkan pikiran, game untuk PlayStation asli menawarkan rangkaian yang sangat beragam selama 11 tahun masa produksinya. Itu menampilkan beberapa game paling penting dan berpengaruh sepanjang masa, dari

Gear besi padat ke Spyro si Naga, Crash Bandicoot, Gran Turismo, Dan Final Fantasi VII. Banyak dari seri kesayangan ini dimulai di PlayStation asli dan masih menampilkan entri baru hingga hari ini. Itu membuka jalan bagi merek PlayStation, yang mengarah ke jutaan konsol terjual di seluruh dunia dan tiga konsol rumahan yang lebih sukses sesudahnya.

Dengan diluncurkannya PlayStation Plus, layanan berlangganan baru Sony yang dirancang untuk menyaingi Xbox's Game Pass, banyak dari judul PS1 klasik ini akan menuju konsol generasi saat ini.

Bacaan lebih lanjut

  • Game PS2 terbaik
  • Game PS3 terbaik
  • Game PS4 terbaik

Pustaka sistem mungkin tidak bertahan sebaik yang Anda ingat, tetapi tidak dapat disangkal pentingnya. Dalam daftar ini, kita akan membahas 50 game PS1 terbaik sepanjang masa.

Tindakan

Castlevania: Simfoni Malam

91 %

T

Platform PlayStation, PlayStation 3, Xbox 360, Sega Saturn, Android, PlayStation Portable, iOS, PlayStation Vita

Genre Platform, Permainan peran (RPG), Petualangan

Pengembang Hiburan Komputer Konami Tokyo

Penerbit Konami

Melepaskan 20 Maret 1997

Itu Castlevania seri berusia lebih dari satu dekade pada saat itu Simfoni Malam tiba. Itu adalah momen yang menentukan waralaba, karena permainan secara radikal memperluas platform seri dengan jarahan RPG, perkembangan, dan eksplorasi non-linier, meminjamkan sufiksnya ke "" berikutnya.Metroidvania” genre sebagai hasilnya. Di sebelumnya Castlevania game, Anda mengendalikan anggota keluarga Belmont yang berburu vampir. Simfoni Malam, bagaimanapun, berputar di sekitar Alucard, putra Drakula yang bernama malas. Untuk melindungi umat manusia dari ayahnya, Alucard bertekad untuk membunuh penghuni kastil yang mengerikan. Simfoni Malam segera menonjol untuk pilihan berani seperti menyembunyikan lebih dari setengah permainan di belakang akhir yang salah. Itu menggunakan format CD untuk membuat game besar yang diisi dengan sprite 2D yang kaya, menolak 3D awal yang kasar yang dikejar industri lainnya pada saat itu. Salah satu RPG aksi paling berpengaruh sepanjang masa, Castlevania: Simfoni Malam masih memuaskan untuk bermain sekarang seperti 20 tahun yang lalu.

Castlevania: Trailer Cerita Intro Simfoni Malam,

Gear besi padat

91 %

M

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portabel

Genre Strategi, Petualangan

Pengembang Konami Komputer Hiburan Jepang

Penerbit Microsoft, Hiburan Digital Konami

Melepaskan 03 September 1998

Di antara Pencuri: Proyek Gelap di komputer dan Gear besi padat di PlayStation, 1998 adalah tahun lahirnya video game stealth modern. Sekuel dari dua game yang kurang terkenal dari pencipta Hideo Kojima, Anda bermain sebagai prajurit operasi khusus Solid Snake yang menyusup ke tempat persembunyian unit nakal yang mengancam Amerika Serikat dengan nuklir memukul. Snake memiliki berbagai alat untuk menghindari dan menghabisi penjaga, menjadikannya salah satu pengalaman bermain game paling kencang dan taktis yang tersedia saat itu. Serial ini telah menelurkan empat entri utama yang diakui secara kritis dan berbagai spin-off, secara radikal memperluas gameplay-nya yang dalam dan barok Kojima, mitologi nuklir. Tapi yang pertama Gear besi padat tetap menjadi klasik yang tak tergoyahkan.

Trailer Metal Gear Solid

Logam Bengkok 2

73 %

T

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

Genre Pertarungan, Penembak, Balapan

Pengembang Teknologi Hiburan SingleTrac

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 31 Oktober 1996

Sebelum memimpin tim di belakang dewa perang, desainer David Jaffe menjadi terkenal karena karyanya pada seri pertempuran kendaraan PS1, Logam Berputar. Pemain mengambil kemudi berbagai kendaraan bersenjata dan lapis baja over-the-top dalam derby pembongkaran yang dibawa ke ekstrem pasca-apokaliptik. Mobil dan pengemudi — seperti truk es krim ikonik seri ini, Sweet Tooth, dan Axel, pria berotot yang mengangkangi dua ban truk — memancarkan kepribadian bahkan di hari-hari awal poligonal 3D. Senjata proyektil dan power-up tersebar di seluruh arena yang terletak di reruntuhan kota-kota besar di seluruh dunia. Game pertama hanya menyertakan kampanye pemain tunggal dan mode co-op. Sekuelnya memperluas segalanya tentangnya, memasukkan lebih banyak kendaraan, lebih banyak arena, dan lebih banyak mode kustom dan multipemain hanya untuk mampir dan menikmati kekacauan à la carte. Sengketa kontrak antara Sony dan pengembang SingleTrac menyebabkan studio lain yang kurang mampu mengembangkan pembuatan sekuel berikutnya TM2 puncak dari Logam Berputar untuk sebagian besar penggemar.

Warisan Kain: Soul Reaver

81 %

M

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Dreamcast, PlayStation Portabel

Genre Petualangan

Pengembang Dinamika Kristal

Penerbit Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 16 Agustus 1999

Spin-off yang berfokus pada aksi dari seri RPG top-down Warisan Kain, Pembawa Jiwa adalah game aksi orang ketiga dari Crystal Dynamics yang mendapat pujian dengan reboot-nya Penjarah Makam. Anda bermain sebagai hantu vampir Raziel di dunia fantasi suram-gelap Nosgoth. Di masa jayanya, para pemain menyukai narasi permainan yang gelap dan menarik, akting suara, dan mekanisme yang bervariasi. Salah satu kesombongan utamanya adalah kemampuan untuk bertukar antara alam fisik dan spektral kapan saja. Crystal Dynamics tidak dapat dengan mudah melapisi dua versi dunia yang berbeda di atas satu sama lain karena keterbatasan konsol, sehingga mencapai efeknya bukanlah prestasi teknis yang kecil. Warisan Kain: Soul Reaver juga terkenal sebagai salah satu game besar pertama yang ditulis oleh Belum dipetakan juru tulis seri Amy Hennig, sekarang dianggap sebagai salah satu pembuat narasi game terbaik dalam bisnis ini.

Warisan Kain: Soul Reaver [trailer]

Tenchu: Pembunuh Siluman

80 %

M

Platform PlayStation

Genre Petualangan

Pengembang AKUISISI Corp.

Penerbit Penerbitan Activision, Sony Music Entertainment Jepang

Melepaskan 26 Februari 1998

Dengan mistik lama mereka baik di dalam maupun di luar Jepang, ninja menjadi sosok yang menonjol di masa-masa awal video game. Dalam waralaba seperti Ninja Gaiden, bagaimanapun, mereka diterjemahkan menjadi petarung gesit, hack-and-slash. Tenchu: Pembunuh Siluman merusak cetakan itu. Ini adalah salah satu game pertama yang benar-benar merangkul ninja sebagai penyusup tersembunyi. Alih-alih hanya mengandalkan senjata dan refleks, ia harus mengandalkan alat dan kecerdasannya untuk bertahan hidup. Dikembangkan oleh studio Jepang Acquire, Tenchu adalah feodal Jepang paralel dengan Gear besi padatmelodrama nuklir. Gagal dalam misi menyebabkan Anda kehilangan alat apa pun yang Anda bawa, memaksa Anda untuk berhati-hati dan berhati-hati saat mendekati setiap misi. Elemen fantastik dari mitologi Jepang memberikan rasa yang menyenangkan, tetapi pada masanya, Tenchu adalah yang paling menyenangkan karena betapa manusiawi dan rentannya perasaan Anda, menjadikan kesuksesan semakin manis.

Tenchu: Pembunuh Siluman Level 1

Filter Sifon

79 %

T

Platform PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portabel

Genre Penembak

Pengembang Eidetik

Penerbit 989 Studio

Melepaskan 17 Februari 1999

Meski agak dibayangi oleh Gear besi padat, Filter Sifon adalah game 3D aksi-siluman orang ketiga yang luar biasa untuk PS1. Pengembang pemula, Eidetic, mengambil inspirasi yang sama dari Mata emas 007 di Nintendo 64, berharap dapat menciptakan genre hybrid "mata-mata super" dengan stealth, aksi, dan teka-teki. Gim ini mendapat pujian tinggi selama puncaknya, tetapi warisannya tidak bertahan sekuat itu. Filter Sifon menceritakan kisah berpasir, kontemporer, dan mencakup dunia tentang operasi khusus yang berhadapan dengan teroris biologis. Kisah ini mencakup pemerintah, perusahaan farmasi multinasional, dan konspirasi yang meluas ke atas. Ini adalah plot yang menarik dan imersif, sangat ditingkatkan dengan gameplay yang merupakan keseimbangan yang menarik antara aksi diam-diam dan langsung. Selama masa puncak permainan, para kritikus menunjuk ke AI-nya yang luar biasa, persyaratan utama untuk permainan siluman yang bagus, yang merupakan salah satu yang paling mengesankan dalam permainan apa pun hingga saat ini.

Filter Siphon - Cuplikan

Einhänder

80 %

e

Platform PlayStation, PlayStation3

Genre Penembak

Pengembang Persegi

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Persegi, Persegi Enix

Melepaskan 20 Nopember 1997

Meskipun terkenal pada saat itu untuk permainan perannya, Square pengembang Jepang bukanlah kuda poni satu trik. Einhänder adalah contoh yang bagus: Sebuah side-scrolling shoot-'em-up yang fantastis dalam tradisi Gradius, meski tidak se-ekstrim sub-genre “bullet hell” yang muncul setelahnya. Ditetapkan di masa depan selama perang antara Bumi dan Bulan, Anda mengemudikan pesawat ruang angkasa melalui level 2.5D horizontal, menghancurkan musuh, dan mengumpulkan kekuatan. Nama, kata Jerman untuk pedang satu tangan, mengacu pada mekanik inti dari satu-satunya lengan bergulat kapal Anda, yang mengambil senjata yang diambil dari musuh yang hancur. Senjata sebagian besar memiliki amunisi terbatas, memaksa Anda untuk terus mencari yang baru dan menyesuaikan gaya bermain mereka dengan apa yang tersedia. Terlepas dari presentasi yang umumnya apik, pemain tahun 90-an menyukai variasi taktis yang dimungkinkan oleh sistem mengambil senjata baru, serta cara bos memiliki bagian terpisah yang dapat Anda targetkan dan cacat. Meski jauh di luar ruang kemudi Square, banyak yang mempertimbangkannya Einhänder untuk menjadi salah satu genre terbaik, dan karya non-RPG terbaik Square hingga saat ini.

Gameplay Einhander PS1

Ace Combat 2

81 %

e

Platform PlayStation

Genre Penembak, Simulator

Pengembang Namco

Penerbit Namco, Sony Computer Entertainment Eropa

Melepaskan 30 Mei 1997

Asli Ace Combat (dirilis sebagai Pertempuran Udara) terbang sebagai salah satu game pertama yang dirilis di PS1, dan itu terlihat. Sekuel Namco, Ace Combat 2, pada dasarnya adalah peningkatan dalam segala hal. Ace Combat 2 adalah simulator penerbangan tempur bergaya arcade, yang berarti desain keseluruhannya lebih mengutamakan gameplay daripada simulasi. Ini menawarkan fisika semi-realistis dan kemampuan untuk membawa lebih banyak rudal daripada muatan jet yang sebenarnya, meskipun pengaturan kesulitan memungkinkan lebih banyak pemain hardcore terbang dengan realisme yang lebih besar. Gameplay terbagi menjadi misi berbasis tujuan yang relatif linier. Anda dapat memutakhirkan jet menggunakan sumber daya yang terbuka berdasarkan seberapa sukses Anda menghancurkan semua target.

PSX Longplay [080] Ace Combat 2 (bagian 1 dari 2)

Legenda Mega Man 2

85 %

e

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation Portable

Genre Penembak, Platform, Permainan peran (RPG), Petualangan

Pengembang Studio Produksi Capcom 2

Penerbit Capcom USA, Capcom, Capcom Eropa

Melepaskan 20 April 2000

Meskipun PS1 menyelenggarakan beberapa 2D konvensional terbaik Manusia Mega game, itu juga merupakan rumah eksklusif untuk entri aneh seperti Legenda Mega Man. Dengan hanya karakter utama yang sama (dan referensi kurang ajar tentang bagaimana dia dinamai sesuai video game favorit karakter), Legenda berlatar di kepulauan. Keluarga pemburu harta karun Caskett melakukan perjalanan di sisinya saat dia melakukan perjalanan melintasi tanah dan menjelajahi reruntuhan mesin kuno untuk mencari Mother Lode yang legendaris. Selain menyempurnakan mekanisme lari dan senjata (dilengkapi dengan sistem kerajinan dan kustomisasi yang cukup dalam), game kedua menghadirkan pengalaman yang jauh lebih kaya dan digerakkan oleh karakter. naratif daripada struktur khas seri inti "berburu bos untuk mendapatkan kekuatan mereka". Cutscene dengan pengisi suara sangat menghibur, terasa sangat ingin menonton sebuah anime. Ini menampilkan karakter yang mudah diingat seperti musuh bebuyutan Anda, bajak laut Tron Bonne, yang memiliki game spin-off solo yang dirilis di antara dua entri Legends. Capcom membatalkan yang ketiga Legenda angsuran selama perkembangannya.

Tomb Raider II

82 %

T

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Mac, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Genre Penembak, Platform, Petualangan

Pengembang Desain Inti

Penerbit Eidos Interaktif

Melepaskan 31 Oktober 1997

Asli Penjarah Makam pada dasarnya mendirikan genre game aksi / petualangan 3D, tetapi sekuel itulah yang benar-benar membuat Lara bernyanyi. Keberangkatan radikal dari maskot kartun imut dari generasi konsol sebelumnya, harta internasional pemburu Lara Croft segera dianut sebagai salah satu karakter game paling ikonik, menggembar-gemborkan mediumnya pematangan. Sekuel ini sangat memperluas campuran eksplorasi, platforming, pertempuran, dan pemecahan teka-teki game pertama. Di sini Anda akan menemukan kontrol yang disempurnakan, lingkungan yang lebih besar, dan set-piece yang lebih menarik. Game ketiga terasa lebih seperti uang tunai yang terburu-buru, pergi Penjarah Makam 2 sebagai puncak seri untuk banyak pemain sampai reboot 2013 yang dipuji secara universal.

Tomb Raider 2 - Trailer Resmi - 1997

Berkelahi

Pedang Bushido

79 %

T

Platform PlayStation

Genre Berkelahi

Pengembang Ringan

Penerbit Square, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square Enix

Melepaskan 14 Maret 1997

Game pertempuran 3D feodal Jepang yang berfokus pada senjata Pedang Bushido adalah game paling terkenal dari studio Jepang Ringan, dan itu masih agak anomali dalam genre. Menghindari konvensi bar kesehatan sepenuhnya, pukulan karakter melumpuhkan bagian tubuh tertentu atau langsung membunuh. Hal ini memberi permainan tingkat realisme yang langka dan tempo yang jauh lebih taktis dan diselingi. Ada delapan senjata yang disimulasikan secara realistis dan enam karakter dengan statistik, kemampuan, dan kemahiran yang berbeda dengan masing-masing senjata. Ada juga sistem pertarungan berbasis kuda-kuda, yang memberi pemain berbagai opsi permainan. Berbeda dengan level terpisah dari petarung konvensional, semua arena permainan saling terhubung. Ini memungkinkan pemain untuk berlari dan memanjat di antara mereka, menggunakan lingkungan untuk keuntungan mereka. Pedang Bushido memiliki satu sekuel langsung dan judul serupa lainnya di PS2, tetapi itu terlalu memuluskan beberapa kebiasaannya untuk selera kita. Game pertarungan lainnya seperti Soulcalibur seri dan baru-baru ini Untuk Kehormatantelah menjelajahi "duel" yang berfokus pada senjata, tetapi tidak ada yang cukup meniru apa yang dibuat aslinya Pedang Bushido spesial.
Tekken 3

85 %

T

Platform PlayStation, PlayStation 2, Arkade

Genre Berkelahi

Pengembang Namco

Penerbit Namco, Namco Hometek, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 22 Maret 1997

petarung jalanan mengatur bar untuk game pertarungan terbaik di awal 90-an, tapi Tekken berfokus pada perkelahian dalam 3D sebagai gantinya. Waralaba asli arcade ini menetapkan standar tinggi untuk petarung 3D dan menyempurnakan formula dengan entri ketiganya, Tekken 3. Entri sebelumnya menggunakan 3D yang relatif sedikit tergantung pada karakternya. Tekken 3, bagaimanapun, mengurangi lompatan hiperbolik dan memungkinkan setiap karakter untuk dengan mudah mengelak sekitar lawannya, membuka salah satu sistem pertarungan yang paling kompleks dan terpoles secara taktis dalam video game hingga saat ini. Tekken 3 langsung menjadi klasik berkat daftar karakternya yang besar dan beragam serta grafik yang benar-benar mengesankan untuk port konsol dari game arcade. Itu masih mendapat kehormatan sebagai game pertarungan terlaris kedua di platform mana pun sepanjang masa, setelahnya Perkelahian Super Smash Brothers.

Intro Tekken 3 HD

Street Fighter Alpha 3

80 %

T

Platform PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance, Sega Saturn, PlayStation Portable, Arkade

Genre Berjuang, Arkade

Pengembang Capcom

Penerbit Capcom

Melepaskan 29 Juni 1998

Ketika Tekken Dan Pedang Bushido merintis jalur baru untuk game pertarungan dalam 3D, Capcom tetap berpegang pada akarnya petarung jalanan, franchise pertarungan yang memulai semuanya. Street Fighter Alpha 3 menampilkan daftar besar 34 petarung yang diambil dari seluruh sejarah serial ini. Itu juga memperkenalkan tiga gaya bermain "isme" yang berbeda ke genre, mengubah mekanisme cara kerja kombo dan gerakan khusus mengisi daya. Sementara beberapa orang merasa bahwa grafis 2D berbasis sprite sudah ketinggalan zaman, jika dipikir-pikir, itu tampak hebat, dan bertahan dengan sangat baik sebagai salah satu entri paling komprehensif dan halus di dunia. petarung jalanan waralaba.

Darkstalker 3

78 %

T

Platform PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, Arkade

Genre Pertarungan, Olahraga, Arkade

Pengembang Capcom

Penerbit Capcom

Melepaskan 31 Desember 1997

Capcom sedang dalam proses memproduksi game-game pertarungan terbaik di tahun 90-an yang terkadang membayangi judul-judul luar biasa lainnya. Itu Darkstalker seri pejuang 2D adalah kultus dan kesayangan yang kritis tetapi memiliki kesuksesan komersial yang lumayan. Relatif standar (tetapi solid) secara mekanis, serial ini sebagian besar dikenal karena estetika anime-bertemu-gotik-horornya, dengan karakter seperti vampir, mumi, setan, dan yeti. Tampilannya sangat halus pada saat itu Darkstalker 3 tiba, dengan sprite animasi yang mendetail dan lancar yang termasuk yang terbaik dekade ini. Pertama kali dirilis di arcade, game ini mengalami beberapa penambahan karakter dan perubahan keseimbangan seiring berjalannya waktu itu tiba di PS1 - yang semuanya menjadikannya salah satu petarung tercepat, menyenangkan, dan menawan untuk dimainkan rumah.

Platformer

Crash Bandicoot

81 %

e

Platform PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portabel

Genre Platform, Petualangan

Pengembang Anjing nakal

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Hiburan Interaktif Sony

Melepaskan 31 Agustus 1996

Baru-baru ini dibuat ulang secara penuh, asli Naughty Dog Crash Bandicoot trilogi (baru-baru ini dibuat ulang untuk PS4) bertahan sebagai salah satu seri platform 3D paling ikonik dari masa kejayaan genre ini. Sebagai Crash eponymous, Anda adalah mutan bandicoot (seorang marsupial Australia) dalam upaya untuk menghentikan Dr. Neo Cortex mengambil alih dunia menggunakan pasukan hewan mutan lainnya. Gameplaynya standar untuk genre ini — berpatroli pada musuh, tantangan melompat, power-up, dan barang koleksi, meskipun level umumnya linier: Ini lebih Mario daripada Banjo-Kazooie. Pada masa jayanya, game ini paling dipuji karena visualnya, yang lebih terasa seperti kartun yang dapat dimainkan daripada game mana pun hingga saat ini. Karakter bersemangat dalam berbagai animasi kematian Crash — dan masih — sangat berkesan.

Gameplay - Crash Bandicoot - ePSXe - Fraps [Pengujian]

Oddworld: Keluaran Abe

84 %

T

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Genre Peron, Teka-Teki, Petualangan

Pengembang Penduduk Oddworld

Penerbit GT Interaktif

Melepaskan 17 November 1998

PlayStation asli adalah periode transisi yang menarik dalam desain game, dengan peningkatan besar dalam kekuatan pemrosesan dan penyimpanan membuka bidang estetika baru yang mungkin untuk dijelajahi. Itu Dunia Aneh game adalah contoh utama. Oddworld: Oddysee-nya Abe adalah platformer sinematik dalam tradisi Pangeran Persia atau dunia lain. Anda bermain sebagai Abe, anggota ras Mudokon yang diperbudak, memimpin pemberontakan melawan tuan perusahaan yang berencana menjadikan mereka sumber makanan murah. Ini sindiran yang suram, tapi penuh kehangatan, humor, dan perhatian yang penuh kasih terhadap detail. Saat Abe menjelajah, memecahkan teka-teki, dan menghindari musuh, dia harus mengandalkan akalnya lebih dari apa pun mengingat dia bisa mati tanpa banyak usaha. Sekuel, Keluaran Abe, diambil tepat setelah game pertama berakhir. Ini adalah peningkatan dari segi desain, menawarkan penyimpanan cepat dan teka-teki yang lebih rumit berdasarkan percakapan dengan NPC. Baru baru ini, pembuatan ulang yang diterima dengan baik dari acara aslinya masih banyak yang bisa dinikmati di serial klasik ini.
Rayman

79 %

e

Platform PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, PlayStation Portabel, PlayStation Vita

Genre Platform, Petualangan

Pengembang Ubisoft

Penerbit Ubisoft

Melepaskan 01 September 1995

Sebelum desainer Michel Ancel memberi kami Melampaui Baik & Jahat (apakah sekuelnya akan muncul?), dia menciptakan salah satu karakter paling bertahan lama di platforming: Rayman. Dirilis di awal siklus hidup PlayStation, Rayman adalah platformer 2D yang penuh warna dan menawan, menggunakan prosesor 32-bit konsol untuk menghadirkan salah satu game paling dinamis dan mendetail hingga saat ini. Ceritanya ringan, omong kosong fantastik, saat Rayman yang eponim bertarung dan melompati berbagai dunia bertema untuk mengalahkan bos dan menyelamatkan hari. Rayman tidak mengguncang perahu mana pun dalam hal gameplay, tetapi masih dicintai sebagai salah satu iterasi paling solid dari generasinya pada genre platforming, yang masih hidup dan sehat hingga saat ini. Itu Rayman waralaba kemudian mengambil jalan memutar ke platform 3D. Namun, tahun 2011 Asal Rayman mengamankan warisan aslinya dengan kembali ke estetika animasi yang cerah dari aslinya.

PlayStation - Rayman 1 - Trailer Resmi Pertama (1995)

Spyro 2: Kemarahan Ripto!

81 %

e

Platform PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portabel

Genre Platform, Petualangan

Pengembang Game Insomnia

Penerbit Hiburan Komputer Sony

Melepaskan 02 Nopember 1999

Segera setelah Sonic vs. Perang konsol Mario di awal hingga pertengahan 90-an, pemasar masih berpegang pada gagasan bahwa konsol membutuhkan maskot platform yang ramah keluarga untuk berhasil. Di sebelah Crash Bandicoot, Spyro the Dragon dengan proporsi yang lucu bersaing untuk mendapatkan tempat itu di PlayStation asli. Dalam perjalanan ke liburan, Spyro ditarik melalui portal magis ke dunia fantastik yang diserang oleh seorang penyihir yang dengan gembira menemukan bahwa tidak ada naga yang mengganggunya. Spyro mengumpulkan serangkaian MacGuffin untuk maju melalui level nonlinier dan membuka kemampuan traversal dan tempur baru. Seluruh trilogi pertama, yang dikembangkan oleh Insomniac Games, dikenang dengan baik karena karakternya yang penuh warna dan platform yang solid. Demi uang kami, bagaimanapun, yang kedua menyentuh sweet spot dari mekanika halus dan kesegaran.

Spyro 2: Kemarahan Ripto! (PSX) - Komersial

Klonoa: Pintu ke Phantomile

86 %

e

Platform PlayStation

Genre Platform

Pengembang Namco

Penerbit Namco

Melepaskan 11 Desember 1997

Transisi dari game 2D ke 3D menghasilkan banyak artefak visual yang menarik, tetapi anehnya, sebagian besar pengembang tidak berpikir untuk mencoba gaya perantara yang semakin populer dalam beberapa tahun terakhir: 2.5D. Dengan metode ini, mesin game merender aksi dalam 3D yang sebagian besar dibatasi ke bidang 2D. Platformer yang dikembangkan oleh Namco ini berlatar di Phantomile, dunia fantastik yang terwujud dari mimpi yang segera dilupakan orang setelah bangun tidur. Anda bermain sebagai Klonoa, seorang penduduk antropomorfik Phantomile dengan roh angin pemberi kekuatan yang mendiami sebuah cincin. Gameplay standar untuk genre ini, dengan musuh, teka-teki, dan bos tersebar di seluruh level bertema. Dipuji oleh para kritikus saat dirilis, Klonoa sulit ditemukan sekarang, terutama di luar Jepang, tetapi dikenang sebagai platformer yang solid dan menyenangkan.

Komersial Klonoa Door to Phantomile (PS1) 1

Melompat Flash!

e

Platform PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Genre Penembak, Platform, Petualangan

Pengembang Exact Co., Ltd., Ultra Co., Ltd.

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 28 April 1995

Dirilis pada tahun 1995, satu tahun sebelumnya SuperMario 64, Melompat Flash! memegang kehormatan (menurut Guinness) sebagai video game platforming 3D yang benar-benar pertama. Disajikan sebagai orang pertama, Anda berperan sebagai Robbit, seekor kelinci robot yang menjelajahi level terbuka untuk mengumpulkan empat MacGuffin (“melompat paket”, dalam hal ini) untuk maju melalui enam dunia bertema, masing-masing dengan pertempuran bos yang berpuncak setelah tiga tingkat. Kemampuan Robbit untuk melompat tiga kali di udara adalah fokus mekanis permainan, dilengkapi dengan berbagai power-up dengan efek klasik seperti tak terkalahkan sementara, memperpanjang batas waktu level, atau meningkatkan Robbit kesehatan. Meskipun segera dibayangi oleh berkembangnya zaman keemasan platform 3D yang akan segera terjadi, Melompat Flash! masih merupakan perintis yang inovatif dan kurang dihargai.

Melompat Flash! Cuplikan - Playstation 1

Pelarian Kera

78 %

e

Platform PlayStation, PlayStation Portable

Genre Platform

Pengembang SCE Jepang Studio

Penerbit Hiburan Komputer Sony

Melepaskan 31 Mei 1999

Dalam platformer orang ketiga ini, Anda berperan sebagai Spike, seorang anak laki-laki yang bertugas menjelajahi waktu dan menggunakan berbagai gadget untuk menangkap kera yang sangat cerdas yang mencampuri sejarah. Pelarian Kera adalah game pertama yang membutuhkan pengontrol DualShock PlayStation sebelum model dua tongkat getar standar yang sekarang tersedia dengan konsol. Alih-alih menggunakan tongkat kanan untuk mengontrol kamera, itu digunakan untuk memanipulasi gadget. Diakui pada saat itu dan dikenang sejak debutnya, Pelarian Kera momen penting dalam platforming video game untuk presentasi dan mekaniknya yang canggih.

(Pelarian Kera) Intro

Membingungkan

Qube Cerdas

88 %

e

Platform PlayStation, Ponsel Warisan

Genre Teka-teki, Strategi

Pengembang Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 31 Januari 1997

Gim-gim PlayStation yang paling berkesan cenderung fantasi yang imersif, namun ada beberapa pengecualian yang lebih murni berfokus pada gim. I.Q.: Cerdas Qube adalah game teka-teki 3D di mana pemain berlarian di atas platform berjejer, membersihkan kubus sebelum mendorongnya ke dalam kehampaan. Gim ini adalah penggelitik otak yang menantang, memberikan lebih banyak replayability dengan kemampuan untuk membuat level baru, fitur yang terbuka setelah menyelesaikan gim satu kali. Meskipun dirilis di Barat, film ini paling sukses di pasar asalnya Jepang, mengumpulkan beberapa sekuel.

Super Puzzle Fighter II Turbo

78 %

Platform PlayStation, Sega Saturn, Arkade

Genre Teka-teki, Arkade

Pengembang Capcom, Hiburan Tulang Punggung

Penerbit Capcom

Melepaskan 31 Mei 1996

Pelabuhan arcade Jepang yang populer ini permainan teka-teki untuk satu atau dua pemain bukanlah kelanjutan dari apa pun. Sebaliknya, itu dengan nakal dinamai Turbo Super Street Fighter II karena menggabungkan elemen estetika dan antarmuka petarung 2D Capcom ke dalam puzzle balok jatuh. Di dalamnya, versi Chibi dari petarung jalanan Dan Darksiders karakter melakukan pertempuran konyol yang mencerminkan apa yang terjadi dalam teka-teki. Capcom mengembangkan game untuk arcade Jepang sebagai tanggapan atas popularitas Sega Puyo Puyo 2. Ini menggunakan mekanisme kompetitif serupa untuk Puyo rantai sukses membuang blok sampah ke bidang lawan, yang dapat Anda balas dengan kombo cepat sebagai tanggapan. Grafik 2D yang menawan dan mekanisme teka-teki kompetitif yang solid sudah tua dengan indah, mempertahankan reputasi game ini sebagai curio lintas genre yang menyenangkan.

Balap

Gran Turismo 2

81 %

e

Platform PlayStation

Genre Balapan, Simulator

Pengembang Polifoni Digital

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 11 Desember 1999

Sim mengemudi hiper-realistis sedang berkembang, tapi Gran Turismo adalah yang terbaik untuk gearhead virtual di era PS1. Bentuk halus dan bahan anorganik mobil selalu menjadi uji coba yang sangat baik untuk grafis realistis yang canggih, dan semacamnya Gran Turismo 2 adalah salah satu yang pertama game balapan di mana Anda mungkin melirik layar dan mengira Anda sedang menonton televisi langsung. Gameplay, grafik, dan fisika sebagian besar tidak berubah dari game pertama. Ekspansi sekuel yang paling menonjol adalah daftar besar mobil dunia nyata (lebih dari 600, yang terbesar dalam game apa pun hingga saat ini), sebuah sistem kustomisasi yang kuat, dan lebih banyak fleksibilitas untuk mengambil bagian dalam balapan à la carte, daripada harus terstruktur turnamen. Di masa jayanya, Gran Turismo 2 adalah buku terlaris di antara penggemar mobil dan pemain reguler, membangun Gran Turismo sebagai waralaba balap utama yang telah bertahan hingga saat ini.

Gran Turismo 2 - Trailer resmi

Hapus XL

73 %

e

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Amiga, Sega Saturn

Genre Balap

Pengembang Psygnosis

Penerbit Psygnosis

Melepaskan 30 September 1996

Menyukai F-Nol di SNES, itu Memusnahkan seri memungkinkan pemain mengalami tingkat kecepatan yang fantastis dalam balap futuristik. Pemain mengemudikan kapal anti-gravitasi yang sangat cepat melalui jalur dramatis dan berteknologi tinggi. Gameplay berputar di sekitar kecepatan yang sangat tinggi, power-up, dan memanfaatkan rem udara untuk drifting di tikungan sempit. Memperluas dan meningkatkan game pertama hampir dalam segala hal, Hapus XL dipuji pada masanya karena permainannya yang intens dan presentasi yang apik, termasuk soundtrack musik tekno dan detail latar belakang pembangunan dunia yang membuatnya terasa seperti video game hiburan futuristik yang imersif yang dijanjikan sejak itu 1980-an.

Balap Tim Kecelakaan

84 %

e

Platform PlayStation, PlayStation3

Genre Balap

Pengembang Anjing nakal

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 30 September 1999

Mario Kart klon berkembang di semua konsol di tahun-tahun berikutnya Mario Kart 64 sukses besar. Balap Tim Kecelakaan dengan mudah adalah game bergaya kart terbaik yang tersedia di PlayStation. Dikembangkan oleh Naughty Dog, game ini mendukung hingga empat pemain dan menampilkan karakter dari Crash Bandicoot trilogi. Seperti inspirasinya yang jelas, ia melakukan power-up yang agresif dan meningkatkan kecepatan, putaran drift, dan kursus yang aneh dan rumit. Tidak seperti Mario Kart permainan, Balap Tim Kecelakaan secara progresif membuka karakter dan mode tambahan saat pemain menyelesaikan cerita. Ini menawarkan mode standar, uji waktu, dan pertempuran juga. Balap Tim Kecelakaan tidak mengguncang formula dengan cara yang substansial, namun ini adalah permainan yang dirancang dengan kuat, menarik, dan menyenangkan. Itu mengisi ceruk yang pasti bagi pemilik PlayStation selama masa jayanya. Lagipula, tidak setiap game hebat perlu menemukan kembali rodanya.

Crash Team Racing - [PSX] - Trailer

Tipe Pembalap Ridge 4

90 %

Rp

Platform PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Genre Balap

Pengembang Namco

Penerbit Namco

Melepaskan 03 Desember 1998

Antara realisme yang berfokus pada simulasi Gran Turismo dan pesta pora gila pembalap Kart, Anda punya Pembalap Punggung. R4, entri terakhir seri yang dikembangkan Namco di PlayStation, terlihat seperti yang pertama tetapi bermain lebih dekat dengan yang terakhir. Itu membuatnya sempurna untuk penggemar balap yang menginginkan fantasi mobil yang tampak realistis tetapi dimatikan oleh penanganan yang realistis. Keseluruhan, R4 adalah paket yang bagus untuk siapa saja yang menginginkan pengalaman balap gaya arcade yang kaya yang dikemas dengan 321 kendaraan yang dapat dibuka dan berbagai trek dan mode. Banyak yang masih mempertimbangkan R4 sebagai puncak dari Pembalap Punggung seri.

PSX Longplay [068] Ridge Racer Tipe 4

Pengemudi

76 %

T

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Game Boy Color, iOS

Genre Balapan, Simulator

Pengembang Refleksi Interaktif

Penerbit GT Interactive, Gameloft, Infogrames, MacSoft Games

Melepaskan 25 Juni 1999

Sementara sebagian besar game mengemudi di era PS1 membingkai aksi seputar balapan, Pengemudi malah berusaha untuk menciptakan kembali perasaan film kejar-kejaran mobil tahun 60-an dan 70-an, seperti Bullitt atau Pengemudi. Terletak di lingkungan perkotaan dunia terbuka yang terinspirasi oleh kota nyata, Pengemudi menantikan jenis pesta pora yang akan ditentukan Pencurian Besar Otomatis permainan, seperti melarikan diri dari polisi atau menghancurkan mobil lain. Gim ini juga menyertakan mode Sutradara Film yang menarik yang menangkap pemutaran ulang menggunakan sudut kamera tertentu.

Driver PSX Longplay [150].

Irama

PaRappa sang Rapper

84 %

Platform PlayStation, PlayStation Portable

Genre Musik

Pengembang NanaOn-Sha

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 06 Desember 1996

Sebelum Harmonix membuat genre meledak dengan Pahlawan Gitar di PlayStation2, PaRappa sang Rapper adalah nama dalam permainan ritme. Mengesampingkan tikaman kasar pada realisme yang dibuat oleh pengembang kontemporer dengan teknologi 3D konsol yang baru lahir, PaRappa menampilkan karakter 2D yang penuh warna dalam lingkungan 3D. Desain yang menonjolkan tenaga kuda ini — beberapa dekade lebih maju dari tren saat ini — untuk mengintegrasikan karya seni 2D dan 3D menjadi estetika yang lebih menarik secara visual daripada realisme coklat-abu-abu yang mendominasi bagian awal milenium. PaRappaPenampilannya yang cerah dan ceria adalah hip-hop Day-Glo fantasia tahun 90-an, dan musiknya, meskipun liriknya konyol, bertahan dengan sangat baik selama 20 tahun kemudian. Game ritme berikutnya secara teknis melampaui PaRappa sang Rapper dalam hampir segala hal, tetapi itu masih benar dicintai sebagai barang antik yang inovatif dari masa bermain game sebelum genre menjadi sangat mengkristal dan segala sesuatu terasa mungkin.

Vib-Ribbon

74 %

e

Platform PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Genre Musik

Pengembang NanaOn-Sha

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 12 Desember 1999

Meskipun Vib-Ribbon adalah salah satu game paling primitif secara visual yang pernah dirilis untuk PlayStation asli, ironisnya sekarang bisa dengan mudah disalahartikan judul indie kontemporer. Dalam platformer ritme minimalis ini, Anda memainkan Vibri, seekor kelinci yang harus melintasi jalur yang dibuat secara prosedural dari musik, semua ditampilkan dalam grafik vektor garis putih sederhana dengan warna hitam latar belakang. Visual yang ringan berarti game dapat dimuat sepenuhnya ke dalam RAM konsol, dan dengan demikian pemain dapat menghasilkan level berdasarkan CD musik apa pun yang mereka masukkan. Peternak Monster sebelumnya mengeksplorasi penggunaan CD untuk menghasilkan materi, tapi Vib-Ribbon adalah orang pertama yang mengintegrasikan konten itu sendiri ke dalam game. Jauh di depan kurva untuk game ritme dan minimalis, platformer prosedural, Vib-Ribbon terasa hampir abadi sekarang.

Bermain peran

Final Fantasi IX

88 %

T

Platform PlayStation, PlayStation3

Genre Permainan peran (RPG), Strategi berbasis giliran (TBS), Petualangan

Pengembang Persegi

Penerbit Square Electronic Arts, Square, Infogrames, Square Europe

Melepaskan 07 Juli 2000

Melepaskan diri dari lintasan sci-fi berpasir yang dibuat oleh FF7Dan FF8, FF9’Kembalinya ke gaya, estetika chibi, dan fantasi ringan dari entri asli serial ini membuat banyak penggemar tidak senang. Dalam retrospeksi, ini menonjol sebagai sintesis fantastis dari ide-ide terbaru waralaba dengan kiasan mekanis dan pembangunan dunia klasiknya. FF9 mengikuti Zidane yang nakal, putri pemberontak Garnett, dan teman-teman mereka yang berkumpul menghadapi Ratu Brahne yang jahat dan rencana dominasi dunianya. Itu klasik Fantasi Akhir melalui dan melalui dan dengan mudah entri yang paling menawan dan menyenangkan dari zaman itu.

Final Fantasy IX (trailer komersial)

Final Fantasi VII

90 %

T

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Genre Permainan peran (RPG), Strategi berbasis giliran (TBS), Petualangan

Pengembang Persegi, Persegi Enix

Penerbit Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment

Melepaskan 31 Januari 1997

Mungkin entri perdana menteri yang paling terkenal RPG Jepang waralaba, FF7 adalah acara terobosan besar untuk serial ini dengan membuang visual 2D untuk rendering 3D. Itu menjangkau audiens yang jauh lebih luas daripada sebelumnya. FF7 menceritakan kisah tentara bayaran Cloud Strife dan teman-temannya yang compang-camping menghadapi Perusahaan Shinra yang jahat saat perusahaan itu menghabiskan kekuatan hidup planet ini. Visual poligonal yang tebal belum menua dengan baik, tetapi karakter seperti Sephiroth dan momen seperti itu kematian Aeris tampak besar bagi para gamer, menjadikannya salah satu yang paling berpengaruh dan dianggap baik Game Final Fantasy sepanjang masa.

Trailer resmi Final Fantasy VII / 7 2

Salib Chrono

86 %

T

Platform PlayStation, PlayStation3

Genre Permainan peran (RPG)

Pengembang Persegi

Penerbit Persegi

Melepaskan 18 Nopember 1999

Squaresoft RPG Pemicu Chrono masih secara luas dianggap sebagai salah satu video game terhebat sepanjang masa. Sekuel PlayStation-nya tidak pernah mencapai reputasi yang sama, tetapi tetap merupakan permainan yang menyenangkan dan menarik yang bertahan cukup baik. Seperti era berbeda dari game pertama, Salib Chrono' Kesombongan naratif utama melompat bolak-balik antara dua garis waktu paralel, salah satunya melihat protagonis mati sebagai seorang anak. Gim ini menampilkan lebih dari 50 karakter yang dapat direkrut, masing-masing dengan misi unik untuk diikuti, sehingga mustahil untuk melihat semuanya dalam satu kali permainan. Koneksi ke game pertama tidak jelas pada awalnya, tetapi pada akhirnya menghubungkan semuanya dalam kisah yang menarik dan bergema yang sering merenungkan kehilangan dan penyesalan. Itu juga penuh warna, menyenangkan, dan menampilkan pendekatan unik untuk pertarungan dan perkembangan.

Xenogears

89 %

T

Platform PlayStation, PlayStation3

Genre Permainan peran (RPG)

Pengembang Persegi

Penerbit Seni Elektronik Persegi, Persegi

Melepaskan 11 Februari 1998

RPG Squaresoft lain yang sangat disukai, Xenogears dimulai sebagai pitch untuk Final Fantasi VII, tetapi akhirnya berputar untuk memulai waralaba fiksi ilmiah baru. Panjang dan ambisius, itu membuat beberapa orang kagum dan membingungkan orang lain dengan tema politik dan agama yang rumit dari plot tersebut, bersama dengan sekumpulan psikoanalisis Jungian yang sehat. Anda bermain sebagai pemuda amnesia Fei Fong Wong dalam upaya menyelamatkan dunia dari Deus, senjata pembunuh planet kuno yang mendapatkan kesadaran. Fitur gameplay baik konvensional, Final Fantasy-gaya pertarungan waktu aktif serta pertarungan di Gears eponim (setelan mecha raksasa) yang melibatkan pengelolaan titik aksi dan pengembangan kombo. RPG Squaresoft pertama yang menampilkan akting suara dan cutscene anime, Xenogears adalah lompatan ke depan dalam potensi medium untuk penceritaan yang matang dan sinematik.

Trailer Xenogears

Kisah Gelandangan

84 %

T

Platform PlayStation, PlayStation Portable

Genre Role-playing (RPG), Petualangan

Pengembang (Archive) Divisi Pengembangan Produk Square 4

Penerbit Persegi, Seni Elektronik Persegi

Melepaskan 10 Februari 2000

RPG aksi Yasumi Matsuno menonjol dari rekan-rekannya di Square karena fokusnya yang tajam. Alih-alih mengumpulkan kru orang-orang aneh yang aneh untuk menyelamatkan dunia, Anda memainkan Ashley Riot, seorang lajang ksatria dikirim setelah pemimpin sekte yang menculik keluarga bangsawan dan melarikan diri ke kota abad pertengahan yang hancur, Leá Monde. Menyukai Hawa Parasit, ini menampilkan pertarungan waktu nyata yang dapat dijeda dan kemampuan untuk menargetkan dan ditargetkan pada bagian tubuh tertentu, melumpuhkan kemampuan tertentu. Dikombinasikan dengan pembuatan senjata yang rumit dan sistem baju besi, ini memberikan taman bermain taktis yang kaya dan fokus yang dinikmati para pemain selama bertahun-tahun. Square pada dasarnya menghubungkan kembali game tersebut ke Ivalice, dunianya Taktik Final Fantasy Dan XII, tetapi bahkan tanpa itu, ia berdiri sendiri sebagai karya klasik yang dicintai karena kisahnya yang matang dan kedalaman mekanisnya.

Trailer asli Vagrant Story

Final Fantasi VIII

82 %

T

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

Genre Role-playing (RPG), Petualangan

Pengembang Persegi Enix, Persegi

Penerbit Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square

Melepaskan 11 Februari 1999

Mengikuti kesuksesan global yang eksplosif dari FF7 adalah pesanan yang sulit, tetapi Square berhasil terus mengembangkan seri secara agresif untuk sekuel langsungnya, Final Fantasi VIII. FF8 adalah yang pertama dalam seri yang menampilkan karakter yang proporsional secara realistis dan melanjutkan perpindahan dari FF7 menuju estetika sci-fi yang diresapi fantasi yang menentukan entri selanjutnya. Ceritanya berputar di sekitar Squall Leonhart dan sekelompok tentara bayaran SeeD yang baru dilatih dalam pencarian yang dengan cepat berubah dari taruhan politik menjadi taruhan yang mengakhiri dunia. Pada zamannya, para penggemar melihat romansa antara Squall dan sesama anggota grup Rinoa, yang menampilkan lagu vokal asli (seri pertama), "Eyes on Me" oleh penyanyi Tiongkok Faye Wong. Gim ini merupakan keberangkatan radikal secara mekanis, menyingkirkan poin ajaib demi sistem "Persimpangan" yang rumit. Sistem ini menarik mantra dalam jumlah terbatas dari musuh yang dapat Anda gunakan atau pertahankan untuk memperkuat statistik tertentu. Ini adalah sistem aneh yang tidak digunakan dalam entri berikutnya, tetapi menunjukkan kesediaan waralaba yang berkelanjutan untuk mengubah dirinya dengan cara-cara inti.

Trailer resmi Final Fantasy VIII / 8 1

Suikoden

81 %

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, Sega Saturn

Genre Permainan peran (RPG)

Pengembang Hiburan Komputer Konami Tokyo

Penerbit Konami

Melepaskan 15 Desember 1995

Sementara sangat dicintai oleh penggemar dan kritikus, Suikoden IIProses cetak dan distribusi terbatas mencegahnya mencapai pengakuan universal yang ditemukan game Final Fantasy di PlayStation - setidaknya di Barat. Secara longgar didasarkan pada plot novel Tiongkok klasik, game ini paling dipuji karena ceritanya: Kisah politik yang kompleks dan matang dari negara-negara yang berperang dan negara kota yang berjuang untuk kemerdekaan. Ruang lingkup narasi mencerminkan ruang lingkup partai yang Anda rekrut, dengan lebih dari 100 karakter dapat bergabung dengan Anda melalui misi sampingan pribadi (meskipun tidak semuanya dalam peran tempur). Suikoden II menampilkan pertarungan pesta berbasis giliran standar seperti Final Fantasy serta keterlibatan strategis berskala besar di jaringan yang lebih mengingatkan pada Lambang Api. Suikoden II iini sama epiknya dengan yang bisa Anda dapatkan di PlayStation.

Intro Suikoden PS1

Legenda Mana

81 %

T

Platform PlayStation

Genre Permainan peran (RPG)

Pengembang Persegi

Penerbit Persegi

Melepaskan 15 Juli 1999

Itu Rahasia Mana seri tumbuh bersama Fantasi Akhir di era 8- dan 16-bit. Ini biasanya membutuhkan nada yang sedikit lebih ringan dan menggantikan pertempuran berbasis giliran dengan gameplay RPG aksi yang lebih terbuka. Pertama Mana permainan diluncurkan di Amerika Serikat sebagai Petualangan Fantasi Terakhir. Legenda Mana adalah entri keempat setelah yang fantastis Seiken Densestsu 3 untuk SNES, yang masih belum dilokalkan secara resmi di barat. Ditetapkan setelah perang dahsyat, pemain berangkat untuk memulihkan tanah Fa'Diel dan akhirnya Pohon Mana itu sendiri. Pemain menyelesaikan pencarian ini dengan benar-benar menempatkan bagian tanah — yang sebelumnya disegel dalam artefak — di peta. Penempatan relatif mereka mempengaruhi dunia. seperti kekuatan jenis sihir unsur di setiap wilayah. Tema yang berulang dalam daftar ini, Square tidak memanfaatkan penyimpanan dan kekuatan pemrosesan PlayStation untuk membuat tusukan kasar pada grafik 3D. Sebaliknya, studio mengisinya sampai penuh dengan grafik 2D yang subur dan indah. Gim ini dipuji secara universal karena membuat ulang film animasi dan menua dengan sangat baik. Di masa jayanya, Rahasia Mana menerima kritik karena membuat ceritanya terasa terlalu kabur. Jika dipikir-pikir, pendekatannya yang nonlinier dan kaya sistem kini terasa lebih maju dari zamannya.

Trailer Resmi Legend of Mana (1999, Squaresoft)

Senjata Liar

80 %

e

Platform PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Genre Permainan peran (RPG)

Pengembang Media. Penglihatan

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 20 Desember 1996

Salah satu RPG pertama yang dirilis untuk PlayStation, Senjata Liar menonjol karena pengaturannya yang sangat tidak konvensional yang memadukan kiasan fantasi JRPG tradisional dengan elemen visual dari barat lama Amerika. Bertempat di dunia Filgaia, Anda memainkan sekelompok petualang pengembara yang suka berkelahi bernama Dream Chasers. Salah satu pengembara ini adalah Rudy, seorang bocah lelaki yang dapat menggali dan menggunakan Mesin Peninggalan Kuno (ARMS), yang merupakan senjata dari era teknologi yang lebih besar yang hilang. Menggunakan sprite 2D untuk eksplorasi, dan urutan pertempuran yang dirender 3D, Senjata Liar adalah game transisi yang menarik antara era 16- dan 32-bit. Namun, sebagian besar menonjol karena pengaturannya yang menarik, menggabungkan sains dan sihir dengan cara yang mengingatkan - tetapi juga sangat berbeda dari - Final Fantasi VI.

Intro Senjata Liar

Legenda Naga

84 %

T

Platform PlayStation

Genre Permainan peran (RPG)

Pengembang SCE Jepang Studio

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 02 Desember 1999

Sony mungkin telah menetapkan ekspektasi yang tidak masuk akal untuk Legenda Naga dengan memasarkannya pada awalnya sebagai "Final Fantasy Killer", tetapi RPG yang dikembangkan SCE ini bertahan sebagai kultus klasik pada zaman itu. Anda berperan sebagai Dart, seorang yatim piatu yang selamat dari kota yang hancur menyelamatkan seorang teman masa kecil yang diculik oleh tentara pemberontak. Dengan gaya genre yang khas, dia mengumpulkan kru yang beraneka ragam untuk misi yang berputar hingga mengalahkan dewa kehancuran yang mengakhiri dunia. Itu menyempurnakan pertarungan berbasis giliran yang khas dengan sistem kombo dan serangan balik yang menambahkan dimensi waktu dan risiko / hadiah yang menarik. Ketika Legenda Naga tidak pernah berhasil menjadi waralaba, itu ditulis dengan baik dan dirancang seperti banyak dari rekan-rekannya yang lebih dicintai.

Legend of Dragoon - Video Intro [PSX]

Legenda Lega

88 %

e

Platform PlayStation

Genre Permainan peran (RPG)

Pengembang Jejak

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 29 Oktober 1998

Sementara banyak genre RPG yang berkembang mengikuti begitu saja Fantasi Akhirlangkah kaki, Legenda Lega memiliki daya tarik hipster untuk mencoba melakukan sesuatu yang berbeda. Ceritanya adalah tarif genre standar. Anda berperan sebagai seniman bela diri dari sebuah desa di ujung dunia yang memulai misi untuk mengalahkan Kabut. Itu menghabiskan permukaan dan melahirkan monster yang tak terhitung jumlahnya, mendorong umat manusia ke tepi jurang. Legaia menonjol karena sistem pertarungannya, yang berbasis giliran tetapi juga banyak berasal dari game pertarungan. Alih-alih memiliki opsi "pertarungan" umum dalam pertempuran, pemain menargetkan serangan yang berbeda sebagai kiri, kanan, tinggi, atau rendah, menyatukannya menjadi kombo yang semakin rumit saat permainan berlanjut. Legaia menambahkan kekayaan taktis untuk bertarung yang hanya bisa ditandingi oleh beberapa rekannya, dan merupakan waralaba yang layak untuk diperiksa ulang.

Ayo mainkan Intro Legend of Legaia 0 (Trailer).

Hawa Parasit

84 %

M

Platform PlayStation, PlayStation3

Genre Role-playing (RPG), Petualangan

Pengembang Persegi

Penerbit Seni Elektronik Persegi, Persegi

Melepaskan 29 Maret 1998

Diadaptasi dari novel populer Jepang kontemporer dengan judul yang sama, Hawa Parasit adalah sedikit genre hybrid dari developer Square. RPG aksi bagian yang sama dan horor bertahan hidup, ini mengikuti seorang polisi Kota New York yang mencoba menghentikan entitas bernama Eve dari menghancurkan umat manusia melalui pembakaran spontan. Seperti Kotak Hati Perusak, ini menampilkan pertempuran real-time yang dapat dijeda dan kemampuan untuk menargetkan bagian tubuh tertentu, dengan kemampuan yang terkait dengan sistem "Bilah Waktu Aktif" (ATB) yang dipelopori di studio Fantasi Akhir permainan. Kritikus memuji desainnya yang menarik dan imersif pada saat itu, meskipun warisannya agak dibayangi oleh RPG yang lebih "murni" dan game survival horror di era tersebut. Kalau dipikir-pikir, infus sistem perkembangan RPG ke dalam kerangka horor bertahan hidup dapat terlihat tercermin dalam game yang lebih modern seperti Kejahatan Dalam, meskipun pertempuran real-time yang dapat dijeda kurang dieksplorasi setelahnya.

パラサイト・イヴ(PS) クリア動画 6日目以降~ノーマルED

Penembak

Medali kehormatan

78 %

T

Platform PlayStation, PlayStation3

Genre Penembak

Pengembang Dreamworks Interaktif

Penerbit Seni Elektronik, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Melepaskan 31 Oktober 1999

Beberapa tahun sebelum aslinya Panggilan tugas permainan memulai genre first-person shooter WW2 yang sekarang terlalu jenuh, Medali kehormatan mengatur bar. Steven Spielberg mengembangkan ceritanya, bekerja dengan konsultan militer sejarah yang sama dengan tempat dia bekerja sama Menyelamatkan prajurit Ryan. Di mana penembak sebelumnya tetap urusan yang relatif ringan tentang peledakan gerombolan setan, Medali kehormatan adalah salah satu penembak sinematik serius pertama yang menampilkan film klasik masa depan Spec Ops: Garis dengan mengeksplorasi potensi naratif media yang serius. Kritikus dan penggemar juga memuji gameplay-nya sebagai salah satu penembak paling halus yang dirilis hingga saat ini.

Medal Of Honor: Trailer Resmi - Playstation - 1999

Olahraga

Skater Pro Tony Hawk 2

85 %

e

Platform Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS

Genre Olahraga

Pengembang Hiburan Neversoft

Penerbit Kegiatan

Melepaskan 20 September 2000

Asli Tony Hawk Pro Skater adalah sukses besar ketika diluncurkan pada tahun 1999, tetapi tindak lanjut setahun kemudian benar-benar mengokohkannya sebagai salah satu permainan skateboard paling dicintai sepanjang masa. Aksi berpusat di sekitar gameplay bergaya arcade, dengan pemain membalik dan menggiling level terbuka untuk mengumpulkan poin sebanyak mungkin dari trik dan kombo dalam dua menit. Barang koleksi dan tujuan khusus level membuatnya tetap pedas, dan penambahan alat pembuatan level dan skater memberikan banyak replayability.

Tony Hawk's Pro Skater 2 - Pengenalan PS1

Gila NFL 98

e

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Sega Saturn

Genre Olahraga

Pengembang EA Tiburon, Studio Desain Tiertex

Penerbit Olahraga EA

Melepaskan 26 Agustus 1997

1997 melihat waralaba sepak bola Madden melakukan percobaan pertama dalam 3D Sepak Bola Gila 64, tetapi untuk uang kami, permainan olahraga terbaik tahun ini kurang ambisius dan jauh lebih halus Gila NFL 98. Sementara waralaba lain melompat ke poligon, Madden malah berfokus pada peningkatan buatan permainan intelijen untuk NFL 98, menjadikannya game sepak bola paling canggih secara strategis yang pernah dirilis di waktu. Seperti yang sering terjadi di era konsol ini, Gila NFL 98Grafik sprite 2D akhir bertahan lebih baik daripada upaya awal pada 3D yang mengikutinya.

Strategi

Taktik Final Fantasy

85 %

T

Platform PlayStation, PlayStation3

Genre Permainan peran (RPG), Strategi, Strategi berbasis giliran (TBS), Taktis

Pengembang Persegi

Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Persegi, Persegi Enix

Melepaskan 20 Juni 1997

FFT bukanlah RPG taktis pertama yang menyeberang dari Jepang — itu Kekuatan Cemerlang Dan Pertempuran Raksasa seri sudah memecahkan landasan itu untuk penonton konsol barat. Namun, ini adalah RPG taktis yang paling dicintai dan berpengaruh di era itu. Pertarungan linier tradisional serial ini menampilkan tiga hingga empat anggota partai berbaris untuk menghadapi musuh mereka. Taktik Final Fantasy, bagaimanapun, dibuka menjadi pertemuan berbasis grid yang jauh lebih kaya, isometrik, yang mengingatkan pada X-COM, dengan sistem pekerjaan yang rumit yang memungkinkan penyesuaian pesta yang mendalam dan strategis. Diatur di dunia Ivalice (yang ditampilkan di entri selanjutnya seperti FF12), ini menceritakan kisah dewasa tentang keluarga bangsawan yang bersaing, negara yang berperang, dan persimpangan gereja dan negara. Sekuel spin-off untuk Game Boy Advance solid, tetapi tidak ada yang menangkap keajaiban aslinya.

Taktik Final Fantasy [trailer]

Horor bertahan hidup

Resident Evil 2

84 %

M

Platform Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, Dreamcast

Genre Penembak, Petualangan

Pengembang Capcom, Angel Studios, Faktor 5

Penerbit Capcom, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Nintendo Australia

Melepaskan 21 Januari 1998

Sedangkan yang pertama Kediaman iblis dicintai karena menciptakan genre "Survival Horror", Resident Evil 2 menyempurnakan formula. Sekuel ini mengambil dua bulan setelah peristiwa aslinya, saat wabah zombie Umbrella Corporation menyebar dari laboratorium perusahaan ke Raccoon City di dekatnya. Seperti pertandingan pertama, Resident Evil 2 menampilkan dua protagonis, teka-teki, eksplorasi, dan sumber daya terbatas untuk amunisi dan menyelamatkan permainan, memaksa permainan yang hati-hati dan strategis. Namun tidak seperti game pertama, pemain dapat menggunakan "Sistem Zapping" untuk mengunjungi kembali skenario berkali-kali sebagai karakter yang berbeda, menawarkan tantangan unik yang dirancang untuk masing-masing skenario. Para pemain dan kritikus sama-sama memuji presentasi sekuel tersebut sebagai peningkatan dari game pertama dalam hampir segala hal. Meskipun serial ini berlanjut selama beberapa dekade - kami siap melakukannya Resident Evil 8 pada 2021 — banyak yang masih menganggap yang kedua sebagai tanda air yang tinggi. Resident Evil 2 juga menerima remake bintang pada tahun 2019.

Trailer Demo Resident Evil 2

Bukit Sunyi

85 %

M

Platform PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Genre Teka-teki, Petualangan

Pengembang Tim Diam

Penerbit Konami

Melepaskan 23 Februari 1999

Kemampuan 3D PlayStation membuka banyak kemungkinan untuk horor sinematik, itulah sebabnya ia melahirkan genre survival horror. Dimana awal Kediaman iblis game lebih mengandalkan ketakutan melompat dan kiasan film zombie, Bukit Sunyi mengambil pendekatan yang jelas lebih psikologis dan nyata. Anda bermain sebagai Harry Mason, yang putrinya hilang di kota Silent Hill yang menyeramkan saat mereka melewati liburan. Dia mencari melalui kabut tebal yang menyelimuti seluruh kota, meskipun sebagian besar terjadi karena keterbatasan jarak tarikan sistem. Tetap saja, kabut ini memberi permainan suasana yang mengancam, terutama saat dimainkan sendirian dan larut malam. Menggambar dari berbagai pengaruh yang menarik seperti Lewis Carroll dan David Lynch, Bukit Sunyi adalah mani dalam membangun ketegangan horor psikologis yang lebih halus dan lebih artistik dalam video game.

Silent Hill 1 Trailer E3 1998

Kediaman iblis

77 %

M

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn

Genre Teka-teki, Petualangan

Pengembang Nexttech, Capcom

Penerbit Virgin Interactive Entertainment (Eropa) Ltd., Capcom

Melepaskan 22 Maret 1996

Dirilis pertama kali di Jepang sebagai Biohazard, Kediaman iblis adalah karya survival-horor Shinji Mikami yang mendefinisikan genre. Meskipun bukan game horor pertama, itu memberikan tarikan gravitasi yang, seperti penembak setelahnya Malapetaka, semua entri lain dalam genre tersebut dianggap sebagai "klon". Anda masih tidak dapat berbicara tentang survival horror tanpa Kediaman iblis bangkit seperti mayat hidup dalam diskusi. Kediaman iblis menetapkan gameplay bergenre standar sekarang dari eksplorasi yang cermat, pemecahan teka-teki, dan manajemen sumber daya. Anda bermain sebagai Agen Operasi Khusus Amerika Chris Redfield dan Jill Valentine yang memasuki rumah yang dipenuhi zombie di pinggiran Raccoon City untuk menemukan rekan satu tim mereka yang hilang. Pemain ingat ini Kediaman iblis permainan paling sayang untuk suasana menyeramkan dan presentasi yang meresahkan. Itu membuat penggunaan perangkat keras yang cerdas dan efisien dengan karakter 3D pada latar belakang yang telah dirender sebelumnya untuk mencapai pencelupan yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Resident Evil 1 Intro Asli

Krisis Dino

77 %

M

Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, Dreamcast

Genre Penembak, Petualangan

Pengembang Capcom

Penerbit Capcom

Melepaskan 01 Juli 1999

Jika Anda menyukai gaya bertahan hidup horor Kediaman iblis auteur Shinji Mikami tetapi tidak menyukai zombie, Capcom masih melindungi Anda. Sebagian besar tim yang sama — termasuk Mikami sendiri — juga berkembang Krisis Dino, sebuah game survival horror yang kebetulan berlatarkan fasilitas penelitian pulau rahasia. Seperti namanya, Anda menemukan dinosaurus yang dihidupkan kembali secara genetik merajalela. Meskipun ini terdengar sangat mirip dengan Taman jurassic film, kesamaan berakhir dengan premis dasar. Krisis Dino mengambil keberangkatan yang serius dan penting dari premis yang bisa dibilang tipu JP dalam banyak hal. Meskipun Krisis Dino Dan Kediaman iblis keduanya merupakan game survival, Capcom mempersembahkan Krisis Dino sebagai game "Panic Horror", memberikannya peringkat bahaya yang lebih tinggi. Mereka berpendapat bahwa Resident Evil zombie kurang mengancam daripada dinosaurus yang pintar, cepat, dan kejam. Krisis Dino membanggakan latar belakang 3D real-time yang terpuji, berbeda dengan gamescapes nenek moyangnya yang telah dirender sebelumnya. Latar belakang ini, dipadukan dengan sudut kamera diam yang artistik, meningkatkan perendaman dan interaktivitas game. Ini tidak semengerikan atau setenar budaya Kediaman iblis, Tetapi Krisis Dino memiliki banyak keistimewaan. Banyak gamer berpikir itu lebih baik dari Kediaman iblis dalam banyak cara berbeda, dan kami setuju bahwa ini intens, menyenangkan, dan berjalan dengan baik. Meskipun Raptor adalah predator paling cerdas dan berisiko tinggi, ada banyak spesies yang harus dilawan. Apakah Anda memainkan PS1 klasik atau menggunakan emulator konsol, ada baiknya Anda memeriksa game-game PlayStation 1 klasik ini. Apa pun merek nostalgia pilihan Anda, Anda akan menemukan genre atau serial retro yang cocok untuk Anda.

Trailer Krisis Dino 1999

Rekomendasi Editor

  • Best Buy baru saja mendapatkan $350 dari PC gaming HP ini dengan RTX 3060 Ti
  • Hampir 200 penawaran game Prime Day PS5 baru saja ditayangkan di Best Buy
  • Biasanya $900, laptop gaming HP ini dijual seharga $680 di Best Buy
  • Game Nintendo Switch terbaik untuk tahun 2023
  • Hogwarts Legacy di antara lusinan penawaran game PS5 4 Juli yang hebat

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.