Ada sesuatu yang pantas tentang David Fincher Mank tayang perdana selama salah satu tahun paling tidak biasa yang pernah dialami Hollywood dalam beberapa generasi.
Kisah eksentrik, penulis skenario tak terduga Herman J. Upaya Mankiewicz untuk menulis skenario Warga Kane, Mank adalah kemunduran ke zaman keemasan perfilman Amerika, difilmkan dengan cermat dalam warna hitam putih dan berlatarkan Hollywood sebelum perang. Untuk menciptakan kembali tampilan dan nuansa bersejarah pada zaman itu (dan film itu sendiri), Fincher dan co-producer Peter Mavromates, yang juga menjabat sebagai pengawas pascaproduksi dan produser efek visual pada film tersebut, bekerja dengan beberapa studio VFX untuk memutar balik waktu saga Mankiewicz.
Video yang Direkomendasikan
Tren Digital berbicara dengan Mavromates tentang pekerjaannya Mank, yang tersedia sekarang Netflix dan a pesaing untuk nominasi Oscar dalam kategori efek visual, untuk mengetahui bagaimana film tersebut menggunakan VFX untuk membuat kapsul waktu sinematiknya.
Tren Digital: Mank bukanlah film efek visual konvensional. Apa saja elemen besar dan menyeluruh yang dibentuk oleh efek visual dalam film?
Peter Mavromates: Hal-hal besar yang sangat membantu film ini adalah lukisan matte untuk periode tersebut dan pekerjaan langit-langit di San Simeon, di mana kami tidak dapat mengambil gambar, untuk membantu membuat ruang itu lebih besar. Salah satu contoh lukisan matte favorit saya dalam film ini adalah stasiun kereta Glendale saat Mank muncul dalam keadaan mabuk. Bangunan di latar belakang yang jauh dan pohon-pohon palem semuanya ditambahkan setelah fakta.
Ada juga beberapa bangunan yang ditambahkan ketika dia melihat Upton Sinclair berpidato di malam hari. Itu banyak sentuhan kecil. Ketika Anda melihat ujung jalan di beberapa lot studio, misalnya, semuanya telah di-tweak untuk periode tersebut. Efek tersebut dibumbui sepanjang film.
Anda menyebutkan beberapa pekerjaan langit-langit ...
Ya, dua langit-langit berkubah yang Anda lihat di film adalah karya yang luar biasa, terutama yang pertama Anda lihat saat L.B. pesta ulang tahun [Mayer]. Adegan itu dimulai di langit-langit berkubah dan bergerak ke bawah, dan bagian atas langit-langit itu semuanya dibuat oleh komputer dan dicocokkan menjadi bidikan derek langsung. Ini sangat bagus. Salah satu favorit saya lainnya adalah tanda [Cafe] Trocadero, yang merupakan kebebasan sejarah yang besar karena Trocadero sebenarnya adalah sebuah restoran mandiri. Jadi film ini memberikan sedikit perubahan urban ke lokasi Trocadero yang sebenarnya.
Kerusakan Mank VFX - Artemple
Bagaimana gaya hitam putih film mengubah pendekatan efek visual? Tantangan unik seperti apa yang disajikan format hitam putih itu?
Saat seniman efek visual melakukan pengomposisian atau pelacakan atau khususnya rotoscoping, mereka menggunakan banyak alat yang berbeda. Salah satunya adalah kromatik [menggunakan warna untuk membuat lapisan elemen]. Jadi [dengan Mank] mereka tiba-tiba tidak memilikinya di perangkat mereka. Kami berdiskusi tentang hal itu dengan masing-masing vendor saat kami pertama kali memulai, tetapi pada akhirnya, jika itu adalah masalah besar bagi siapa pun, mereka tidak mengeluhkannya. Mereka hanya menjalankannya dan melakukan pekerjaan hebat.
Saya pernah mendengar adegan kebun binatang dan binatang di dalamnya adalah elemen efek visual yang sangat terlibat. Seperti apa perkembangan di adegan itu?
Salah satu alasan kami bekerja sama Cahaya Industri dan Sihir [studio efek visual] dalam hal ini karena sarat dengan pengalaman — terutama dengan hewan. Tak satu pun dari vendor efek visual reguler kami yang banyak bekerja pada hewan. Kami menginginkan tingkat pengalaman sehingga kami tidak perlu khawatir tentang bagaimana menyelesaikannya. Tapi saya pikir ILM mungkin mengalami masa tersulit dari siapa pun yang mengerjakan film tersebut.
Saat Anda melihat pemandangan dengan kandang monyet, kandang dan monyet seluruhnya dihasilkan oleh komputer. Saat kami membidik hari itu, kami meletakkan latar belakang putih di belakang pagar [ke mana sangkar akan pergi] dan menyalakannya untuk mereka, tetapi itu adalah bidikan yang sangat, sangat rumit untuk ILM. David tidak membuat konsesi untuk efek visual. Dia ingin merekam film bagaimana dia akan merekamnya jika semuanya benar-benar ada, jadi kami tidak membatasi apa pun dalam pengambilan gambar atau membatasi kamera atau apa pun. Dia merekamnya dengan cara yang menurutnya perlu diambil untuk menceritakan kisahnya.
Efek visual biasanya digunakan untuk menghilangkan usia aktor, tetapi dalam kasus ini, mereka membantu membuat film terasa seperti sesuatu dari masa lalu. Peran apa yang dimainkan VFX dalam "menua" tampilan dan nuansa Mank?
Hal pertama yang selalu kami lakukan adalah banyak pengujian dan praproduksi dengan kamera hitam putih. Kami memiliki DI internal [Perantara Digital, yang bertanggung jawab untuk mendigitalkan film dan menyesuaikannya color], jadi itu artinya kami memiliki colorist kami sendiri - atau seperti yang saya sebut dia di film ini, milik kami hitam-putih-ist. Eric Weidt adalah DI kami, dan ada banyak pengujian untuk memberikan film tahun 30-an, tampilan film cetak, dan banyak lagi diskusi — dengan Erik Messerschmidt, DP [direktur fotografi] kami — tentang biji-bijian dan lainnya kualitas.
Cacat khas atau karakteristik cetakan film hitam-putih itu terbawa dengan efek visual, dan karena kami memiliki Eric sendiri, kami dapat mengirimkan file efek visual langsung kepadanya untuk diuji segera setelah kami mendapatkannya mereka. Itu membuat waktu penyelesaian sangat, sangat singkat, dan karena itu, dan kami dapat menghabiskan lebih banyak waktu untuk elemen yang membutuhkannya atau beralih ke hal berikutnya dengan jauh lebih cepat.
Tidak seperti banyak pembuat film di luar sana, David Fincher dikenal sangat terlibat dengan efek visual pada proyeknya. Bagaimana hal itu memengaruhi proses VFX saat Anda mengerjakan film dengannya?
Ada banyak kolaborasi. David adalah salah satu pemberi catatan terbesar sepanjang masa. Kami menggunakan PIX sistem kolaborasi online, dan David kecanduan. Dia selalu berada di depan komputernya saat dia tidak sedang syuting, jadi sering kali dia mendapat kesempatan untuk meninjau, dan dia memberikan umpan balik dalam 15 menit. Itu berarti dia kadang-kadang dapat melihat dua atau tiga iterasi bidikan pada hari yang sama.
Dan ya, dia bukan tipe orang yang mempekerjakan seseorang untuk mengerjakan bagian dari proyeknya dan kemudian pergi. Mungkin satu-satunya departemen di mana mungkin ada kebenarannya adalah dengan menyusun skor, karena David sebenarnya bukan seorang musisi - meskipun dia berkolaborasi dengan Trent Reznor dan Atticus Ross dengan sangat tinggi tingkat. Tapi dia bukan seorang musisi, jadi dia tidak memiliki input yang sama seperti yang dia lakukan untuk komposisi dan fotografi, dan ya, efek visual, karena di situlah bakat intinya yang sebenarnya: Matanya itu sulit dipercaya. Mereka benar-benar.
Mank adalah film yang tidak terduga dalam daftar calon nominasi Oscar tahun ini dalam kategori efek visual. Bagaimana rasanya film tersebut diakui di area khusus ini?
Ya, ini sangat menarik. Menengok ke belakang, saat saya menyadari bisnis sedang menempuh jalur ini - di mana visual tingkat tinggi efek pada dasarnya akan tersedia untuk semua orang - mungkin sekitar 15 tahun yang lalu ketika saya masih bekerja pada Kasus Penasaran Benjamin Button dan filmnya Guntur Tropis keluar. Efek visual dalam film itu luar biasa, dan ini adalah komedi. Saya ingat berpikir, “Lihatlah berapa banyak yang mereka habiskan untuk efek visual dalam sebuah komedi! Artinya, barang ini akan tersedia untuk semua orang!” Dan itu benar-benar menjadi kenyataan.
Tersedia sekarang di Netflix, Mank disutradarai oleh David Fincher dan dibintangi oleh Gary Oldman.
Rekomendasi Editor
- Membangun Predator yang lebih baik: Di balik efek visual horor hit Hulu, Prey
- Alien, peningkatan, dan Dolly Parton: di belakang VFX The Orville
- Vines, gore, and rifts berlimpah: VFX Behind Stranger Things season 4
- Bagaimana tim Thanos VFX menghidupkan karakter The Quarry (dan kemudian membunuh mereka)
- Mengapa Chip 'n Dale: Rescue Rangers adalah kelas master dalam animasi