Ulasan Planet of Lana: pemikat indie membuat Zelda istirahat yang baik

Lana dan Mui berdiri di tebing di Planet of Lana.

Planet Lana

Detail Skor
"Planet of Lana menggantikan beberapa teka-teki 2D berulang dengan gaya seni yang indah dan nada yang baik hati."

Pro

  • Gameplay intuitif
  • Pendek dan manis
  • Visual yang indah
  • Nada yang baik hati

Kontra

  • Teka-teki berulang
  • Langkah lambat
  • Cerita yang jarang

Jika Anda menyukai video game, ada kemungkinan besar Anda sangat menyukainya Legenda Zelda: Air Mata Kerajaan sekarang. Gim dunia terbuka yang baru dirilis adalah petualangan yang mengasyikkan, tetapi juga bisa menuntut. Ini membutuhkan kreativitas yang cukup banyak dan banyak waktu (kemungkinan Anda membutuhkan waktu minimal 60 jam untuk melihat kredit akhir). Jika Anda sedang mencari petualangan cepat dan berangin untuk menghentikan perjalanan itu, Planet Lana mungkin persis apa yang Anda butuhkan saat ini.

Isi

  • Platform teka-teki yang familier
  • Menyelamatkan planet ini

Judul debut untuk pengembang Swedia, Wishfully Studios, Planet Lana adalah Platformer teka-teki 2D yang memainkan seperti versi yang lebih lembut dari

Limbo. Setelah desa kuno diserang oleh pasukan robot misterius, seorang gadis muda memulai misi untuk menyelamatkan teman-temannya dengan bantuan seekor kucing hitam yang menggemaskan (dan cukup bulat). Ini adalah kisah minimalis yang diceritakan tanpa kata-kata dan epik fiksi ilmiah sinematik yang diisi dengan pemandangan lukisan tangan yang menakjubkan.

Meskipun kecepatan glasial dan desain teka-teki yang berulang dapat membuatnya merasa kekurangan ide, Planet Lana adalah petualangan meditasi yang layak untuk dimulai. Ini adalah kisah ringan tentang melindungi alam yang mengambil catatan yang tepat Buku pedoman Studio Ghibli.

Platform teka-teki yang familier

Planet Lana adalah petualangan 2D yang cukup intuitif yang membuat pemain memecahkan teka-teki lingkungan, menyeret objek untuk membuat platform, dan menghindari musuh yang akan menjatuhkan pahlawan kecilnya dalam satu pukulan. Tidak ada terobosan khusus di sini, karena mengikuti jejak game sejenis Mimpi Buruk Kecil, tetapi template yang sudah dikenal itu berfungsi untuk platformer yang lebih banyak tentang meresapi atmosfer daripada menciptakan tantangan. Saya jarang menemukan diri saya terjebak pada solusi teka-teki selama lebih dari satu menit, yang memungkinkan saya menjelajahi dunia game dan menikmati pemandangan.

Singkat cerita sudah cukup untuk menjaganya agar tidak terlalu lama disambut.

Satu-satunya twist yang dibawanya ke formula itu adalah gameplay pendamping kucingnya, di mana pemain mengarahkannya teman kucing untuk melompat ke permukaan yang tinggi, memotong tali, dan makhluk lumpur hitam yang mengendalikan pikiran (seperti kucing Mengerjakan). Ini adalah premis lucu yang sesuai dengan tema cerita yang lebih luas tentang manusia yang bekerja bersama alam, tetapi Planet Lana tidak menemukan banyak cara untuk memelintir sistem itu. Beberapa teka-teki permainan akhir yang kreatif membuat saya memerintahkan kucing saya untuk duduk di atas drone dan mengemudikannya melalui rintangan, tetapi sebagian besar teka-tekinya dibangun di sekitar pengaturan kotak-mendorong, memotong tali, dan diam-diam. Tiga jam kemudian, saya merasa seperti mengulang ide yang sama berulang kali, dengan sedikit variasi.

Pengulangan itu diperparah dengan mekanika gerakan lambat yang menyeret tempo. Pahlawan muda berlari dengan santai dan mengacak tepian dalam siklus animasi yang panjang, keduanya membuat frustrasi mengingat banyak teka-teki di sini didorong oleh refleks. Sebagian besar kematian saya berasal dari sengatan robot yang sedang berebut.

Lana memanjat tali di Planet of Lana.

Terlepas dari poin rasa sakit itu, Planet Lana merangkul batas-batasnya. Berdurasi sekitar empat jam, ceritanya cukup singkat untuk menjaganya agar tidak terlalu lama disambut. Itu membuat petualangan yang menyenangkan dan seukuran gigitan yang memungkinkan pemain menyesuaikan diri dengan getarannya.

Menyelamatkan planet ini

Lebih dari gameplay-nya, Planet Lanakekuatan terletak pada atmosfernya. Sebagai bagian dari pernyataan misi jangka panjangnya, Wishfully Studios mengatakan ingin dikenal karena "karya seni yang menakjubkan" dan jelas bahwa game ini dirancang dengan mempertimbangkan misi tersebut. Petualangan ini menampilkan visual lukisan tangan yang indah yang menghidupkan planet berumputnya. Pemandangan yang menakjubkan memberi saya banyak hal untuk dikagumi, sementara lingkungan yang mendetail memberikan kedalaman yang mengesankan pada lingkungan 2D. Namun, tetap mempertahankan gaya yang lembut dan hampir minimalis yang selalu membuat saya merasa damai dengan dunia.

Robot terbang melintasi gurun di Planet of Lana.
Gemuruh

Ada saat-saat di mana rasanya studio mungkin sedikit terlalu sadar akan ambisinya sendiri. Beberapa urutan membuat saya perlahan-lahan berjalan dengan susah payah melintasi lanskap besar di antara teka-teki dengan cara yang terasa memanjakan diri sendiri. Sulit untuk menyalahkan studio karena ingin pamer, karena setiap sel animasi terasa seperti lukisan cat air.

Kepekaan estetika itu bukan hanya untuk pertunjukan; Planet LanaTaruhannya bergantung pada visualnya yang luhur. Narasi di sini dibiarkan jarang, dengan penceritaan lingkungan melakukan sebagian besar pengangkatan berat dalam premis invasi robot yang tidak jelas. Ketukan plot yang tepat tidak membangun terlalu banyak, tetapi tidak perlu. Narasinya bergantung pada pemain yang memahami keindahan alam planet ini dan ingin melakukan segala daya mereka untuk mempertahankannya. Ini adalah pertempuran melawan teknologi pengganggu yang mengancam akan menggusur manusia dan hewan yang bergantung pada Bumi.

Petualangan kecil penuh harapan yang selalu memiliki hati di tempat yang tepat.

Seperti premis permainannya yang sudah dikenal, cerita itu adalah wilayah yang dilalui dengan baik. Planet Lana tidak membawa banyak hal baru ke meja secara tematis, tetapi sebenarnya tidak perlu. Alih-alih, fokusnya adalah menangkap perasaan - dan itu adalah sesuatu yang berhasil. Seperti film-film Studio Ghibli yang tampaknya menginspirasi seni dan nadanya, ia menemukan kedamaian dalam premis apokaliptik. Fokusnya adalah membenamkan pemain di dunia santai yang layak diselamatkan daripada berkubang dalam sinisme distopia. Itu membuat petualangan kecil penuh harapan yang selalu memiliki hati di tempat yang tepat.

Jadi jika Anda perlu istirahat sejenak dari kedalaman Hyrule yang tak berujung, pertimbangkan untuk menyelamatkan dunia indah lainnya dari bencana yang akan datang. Dan pastikan Anda berhenti untuk mengelus kucing saat berada di sana.

Planet Lana ditinjau pada sebuah Xbox Seri X terhubung ke a TCL 6-Seri R635.

Rekomendasi Editor

  • Valheim akhirnya datang ke Xbox bulan depan dengan crossplay penuh
  • Developer_Direct Xbox dan Bethesda: cara menonton dan apa yang diharapkan
  • Penerbit game cloud Xbox dapat berhasil jika Stadia gagal
  • Game indie terbaik untuk Xbox Series X

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.