Selama bertahun-tahun, Google telah mendapatkan reputasi buruk karena mengabaikan penyebabnya tablet Android. Yang paling murah hati, minat Google untuk menukarkan Android di tablet dapat digambarkan sebagai romansa yang tidak aktif. Apple, di sisi lain, menuangkan energi serius untuk membangun iPadOS karena terus mendiversifikasi portofolio iPad-nya — terakhir dengan iPad Pro (2022) Dan iPad 10th Gen.
Isi
- Android 14 menangani perbedaan layar yang besar
- Sistem tingkat kebaikan aplikasi
- Meningkatkan potongan komputasi
- Google tidak main-main dengan Android 14
Lalu datang Android 12L, tanda pertama Google bahwa mereka menganggap serius ponsel dan tablet yang dapat dilipat. Dengan Android 13, perusahaan menggandakan dalam membangun pengalaman yang menonjol untuk layar yang lebih besar yang juga dapat menskalakan UI untuk rasio aspek yang berbeda tanpa membuat aplikasi terlihat seperti kekacauan yang diperbesar.
Sekarang, kami tidak lagi memiliki jajaran tablet Pixel atau Nexus untuk melihat yang terbaik dari Android di layar besar, cara kami merasakan karya terbaik Google di smartphone Pixel. (Setidaknya,
tidak sampai Tablet Pixel tiba di sini.) Namun, Samsung mengambil tindakan sendiri dan menghasilkan One UI 5, yang sungguh mengangkat garis Galaxy Tab jauh di atas iPad dalam berbagai cara yang berarti.Terkait
- Saya telah menggunakan iPhone selama 14 tahun. Pixel Fold membuat saya ingin berhenti
- Saya suka Google Pixel Tablet — tetapi ada kendala
- Android masih mengalahkan iPhone dengan cara kecil (tapi penting).
Bola kembali ke sisi lapangan Google dengan Android 14, dan perusahaan tidak menahan diri kali ini. Faktanya, dengan dirilisnya Pratinjau Pengembang pertama Android 14, Google sebagian besar berfokus pada mengadaptasi Android 14 untuk perangkat genggam layar besar yang hadir dalam berbagai bentuk dan ukuran.
Video yang Direkomendasikan
Android 14 menangani perbedaan layar yang besar
Dengan Android 14, sistem operasi akan menawarkan lebih banyak keserbagunaan kepada pengembang dalam hal kemampuan seperti penyesuaian ukuran jendela, perilaku panel geser di aplikasi, bagaimana satu aplikasi dapat menggunakan tautan aktif untuk meluncurkan jendela aplikasi lain secara berdampingan, dan seberapa baik mereka bekerja dengan periferal — antara lain kemampuan.
Perusahaan telah membuat template pengembangan tentang cara kerja penskalaan UI aplikasi pada layar besar, dan dapat menyesuaikannya saat orientasi beralih antara penggunaan potret dan lanskap. Ambil, misalnya, template berbeda untuk spasi elemen UI (lihat gambar di atas) yang tersedia untuk pengembang untuk mendapatkan ide tentang cara men-tweak bayangan warna latar belakang dan menyesuaikan penempatan elemen UI fungsional aplikasi mereka.
Ini penting dan mengarah ke antarmuka Android yang terlihat lebih baik di layar yang lebih besar. Sejauh ini, sebagian besar aplikasi Android hanya terlihat berantakan di layar dan tablet yang dapat dilipat, dengan masing-masing merek melakukannya sendiri, dan setiap pengembang mengambil rutenya sendiri.
Ambil Instagram, yang terbuka dalam bentuk potret seperti ponsel di layar bagian dalam Galaxy Z Fold 4. Anda dapat membuat UI tetap di tengah, atau mendekatkannya ke tepi kiri atau kanan untuk penggunaan satu tangan yang lebih mudah, sementara area layar lainnya diburamkan. Twitter, di sisi lain, mengambil seluruh layar tetapi tidak berfungsi dengan baik saat memutar video vertikal.
Itu membuat yang terbaik dari real estat layar, tetapi juga menawarkan UI dan kompromi estetika di sepanjang jalan. Aplikasi pihak pertama milik Google jauh lebih baik, tetapi itu tidak mengejutkan sama sekali. Perbedaan itu kemungkinan akan diatasi dalam beberapa bulan mendatang, atau setidaknya dalam satu tahun ke depan, karena semakin banyak developer yang mengoptimalkan aplikasi mereka untuk Android 14.
Sistem tingkat kebaikan aplikasi
Dengan gambar sistem Android 14 sekarang tersedia untuk di-flash pada ponsel yang kompatibel dan melalui Android Studio rute di layar yang lebih besar, Google secara bersamaan memperbarui apa yang disebutnya panduan kualitas aplikasi untuk besar layar. Google memisahkan aplikasi dalam tiga tingkatan, berdasarkan seberapa baik skalanya untuk layar besar dan fungsi yang ditawarkannya.
Tingkat 3 adalah minimum untuk aplikasi. Aplikasi semacam itu mungkin tidak selalu menawarkan pengalaman yang paling menyenangkan secara visual, tetapi setidaknya akan memenuhi seluruh layar (atau setidaknya menggunakan jendela penuh dalam mode layar terpisah). Selain itu, mereka harus menghindari sidebar jelek (alias letterboxing) dengan segala cara dan juga harus menawarkan dukungan dasar untuk periferal seperti keyboard, stylus, mouse, dan trackpad.
Kejatuhan terbaik di Tingkat 1 aplikasi yang kompatibel dengan layar besar. Aplikasi pencinta layar besar ini tidak hanya memenuhi semua kriteria yang disebutkan di atas, tetapi juga mendukung barang-barang seperti mode gambar-dalam-gambar dan memungkinkan pembukaan tanpa batas dari aplikasi lain di jendela terpisah layar terbagi menggunakan deep tautan.
Khususnya, aplikasi Tier 1 juga harus memungkinkan pengguna menjalankan beberapa instance dari aplikasi yang sama, dipisahkan di jendela yang berbeda. Skenario kasus penggunaan yang ideal adalah aplikasi seperti browser web, editor dokumen, pengelola file, dan aplikasi belanja.
Selanjutnya, kelas aplikasi ini juga harus menyesuaikan dengan postur layar. Misalnya, saat perangkat digunakan dalam mode tenda, dalam format seperti buku, atau dipisahkan di dua layar, UI harus menyesuaikannya. Samsung sudah menawarkan keserbagunaan ini pada ponsel lipatnya.
Meningkatkan potongan komputasi
Google juga memimpikan aplikasi yang dapat meniru pengalaman komputasi sejati pada ponsel dan tablet Android yang dapat dilipat. Karena itu, perusahaan mencari aplikasi untuk mendukung pintasan keyboard yang sejalan dengan yang Anda dapatkan di Windows atau macOS.
Selain itu, Google juga menyarankan pengembang untuk bekerja lebih keras dengan menggabungkan gerakan klik atau ketuk dengan pengubah keyboard penting seperti tombol Kontrol dan Shift. Apple sudah melakukannya sebagian kecil dengan Magic Keyboard di iPad, tetapi upaya Google terdengar seperti upaya dengan insentif yang baik yang pada akhirnya akan meningkatkan pengalaman komputasi bagi loyalis Android secara besar-besaran.
Ini adalah contoh penskalaan aplikasi dinamis yang ideal untuk aplikasi perpesanan dan komunikasi untuk Android.
(Kredit: Google) pic.twitter.com/rcqIgqCcd8— Nadeemonics (@nsnadeemsarwar) 8 Februari 2023
Menyelam lebih dalam ke sisi intuisi UI, Google ingin semua aplikasi Tingkat 1 menampilkan bilah gulir saat menggunakan periferal seperti trackpad atau mouse. Selain itu, elemen UI harus dapat menampilkan menu fly-out atau saran alat dengan gerakan mengarahkan kursor, seperti penelusuran web di PC.
Google juga memprioritaskan "menu gaya desktop dan menu konteks" jika dianggap sesuai. Berbicara tentang gerakan, Google menginginkannya aplikasi Android untuk meniru gerakan desktop yang memungkinkan klik tiga kali untuk memilih seluruh baris atau paragraf teks.
Saat menggunakan stilus, setiap aplikasi Tingkat 1 yang menargetkan Android 14 harus memungkinkan tarik lalu lepas untuk memindahkan konten, baik di dalam aplikasi maupun di jendela terpisah untuk aplikasi yang sama atau berbeda. Google juga menentukan pedoman untuk membantu orang-orang kreatif, meminta pengembang untuk memberikan dukungan kemiringan stylus dan sensitivitas tekanan, persis seperti yang memungkinkan iPadOS antara iPad dan Apple Pensil.
Ini adalah contoh penskalaan aplikasi dinamis yang ideal untuk aplikasi perpesanan dan komunikasi untuk Android.
(Kredit: Google) pic.twitter.com/rcqIgqCcd8— Nadeemonics (@nsnadeemsarwar) 8 Februari 2023
Sebenarnya, sebaiknya aplikasi juga mengizinkan kursor khusus untuk berbagai jenis aplikasi, seperti crosshair dalam game menembak, kuas dalam aplikasi desain, dan kaca pembesar dalam membaca aplikasi. Masuk akal jika Google memiliki pengklasifikasi yang sesuai untuk setiap jenis aplikasi. Layar besar siap untuk aplikasi Tingkat 1, layar besar yang dioptimalkan untuk aplikasi Tingkat 2, dan layar besar yang dibedakan untuk aplikasi Tingkat 3.
Google tidak main-main dengan Android 14
Saat Android 14 tiba di tangan pengembang, Google telah memperjelas bahwa perusahaan hadir untuk memainkan permainan panjang dengan tablet dan perangkat lipat. Tablet Pixel akan menjadi pajangan yang bagus, tetapi fokus pada faktor bentuk Android non-standar juga merupakan penggoda tentang hal-hal hebat apa yang akan datang dengan Pixel lipat yang dikabarkan.
Saya bersemangat untuk menguji Android 14 saat mencapai fase beta terbuka, tetapi saya lebih antusias lihat apa kerja hebat yang dilakukan Samsung dan Oppo dengan lapisan kustomisasi mereka di atas Android 14 yayasan. Akan menarik untuk melihat bagaimana Apple membalas serangan baru dari Google dalam membuat OS seluler terbaik untuk layar besar!
Rekomendasi Editor
- Kami sudah memiliki Tablet Pixel 12 tahun yang lalu — Anda baru saja melupakannya
- Sesuatu yang aneh sedang terjadi dengan Google Pixel Fold saya
- Google Pixel Watch 2: harga rumor, tanggal rilis, berita, dan lainnya
- Saya meletakkan Pulau Dinamis iPhone di Pixel 7 Pro saya — dan saya tidak dapat kembali
- Saya akhirnya menemukan ponsel Android yang membuat saya ingin membuang iPhone saya