Crackdown 3: Pengambilan Pertama Kami
"'Crackdown 3' menghadirkan aksi berkekuatan super seri ini kembali ke dunia yang benar-benar terbuka."
Pro
- Aksi seru dan bertenaga super
- Sistem perkembangan organik
- Struktur gameplay dunia yang benar-benar terbuka
Kontra
- Fisika penghancuran penuh terbatas pada multipemain
Muncul dari kesunyian radio relatif setelah pengungkapannya yang eksplosif pada tahun 2015, Penumpasan 3 kembali ke E3 dengan kekuatan penuh. Kami memiliki kesempatan untuk bermain melalui demo sepuluh menit dan mengobrol dengan direktur desain Gareth Wilson tentang game aksi orang ketiga yang akan datang.
Di dalam Penumpasan 3Di masa depan, dunia telah dirusak oleh serangkaian serangan teroris yang menggunakan senjata baru yang misterius bernama Chimera. Anda bekerja untuk agen elit, dikirim untuk melacak Chimera ke sumbernya dan menghentikan serangan. Jejak mengirim Anda ke New Providence, sebuah pulau perkotaan kecil di Pasifik yang dijalankan oleh perusahaan bayangan. Setelah penyergapan membuat Anda terhuyung-huyung, Anda (dan hingga tiga rekan agen di koperasi) akan mengumpulkan milik Anda akal untuk menjatuhkan organisasi kriminal yang menjalankan pulau itu, dan mencari tahu siapa di baliknya serangan.
Siklus kejahatan yang baik
Cara terbaik untuk menyelidikinya adalah, tentu saja, terbang mengelilingi kota seperti pahlawan super tangguh, meledakkan semua yang menghalangi jalan Anda. Analog gameplay terdekat dalam memori baru-baru ini pasti Orang Suci Baris IV. Ketika Penumpasan 3 tidak terlalu tidak sopan seperti Volition yang sengaja dibuat konyol seperti GTA, itu mencakup sensibilitas bombastis dan fantasi kekuatan yang berlebihan.
Semuanya dirancang dengan bentuk yang benar-benar bebas, sepenuhnya terbuka.
Kekuatan menggelikan ditingkatkan melalui sistem yang sangat mirip dengan aslinya Tindakan keras. Karakter memiliki statistik kelincahan, tembak-menembak, jarak dekat, bahan peledak, dan mengemudi. Daripada membuka poin umum dan membelanjakannya sesuai keinginan Anda, keterampilan ditingkatkan dengan melakukan aktivitas yang relevan. Menghancurkan musuh dengan senjata atau bahan peledak menambah keterampilan masing-masing, memungkinkan Anda melakukan lebih banyak kerusakan saat mereka naik level. Mengumpulkan bola kelincahan (diposisikan di tempat yang sulit dijangkau) meningkatkan kecepatan dan ketinggian lompatan Anda (dan lompatan ganda).
Umpan balik langsung antara tindakan dan kemampuan ini adalah cara yang bagus bagi pemain untuk menyesuaikan gaya bermain mereka secara organik. Aslinya terasa hebat, dan masih terasa hebat di sini.
Dunia terbuka yang sebenarnya
Fitur desain lain yang benar-benar menarik minat kami adalah bagaimana gameplay yang benar-benar terbuka dalam mode kampanye. "Tidak ada layar 'misi gagal'," kata Wilson kepada kami. “Misi terbuka sejak awal, dan Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan.”
Tujuan Anda adalah untuk mengalahkan Kingpin kota dengan mengalahkan kapten dan letnan mereka untuk mengurangi dukungan mereka. Urutan di mana Anda menghilangkannya sepenuhnya terserah Anda. Seperti di Nafas Alam Liar, pemain terampil (atau bodoh) dapat melewati semua itu dan langsung menuju Kingpin begitu mereka mendarat.
Jika Anda mengambil jalan yang masuk akal dan memilih untuk menghapus dukungan Kingpin terlebih dahulu, mereka pada akhirnya akan memperhatikan. “Saat Anda mulai merusak area tertentu di kota, para pemimpin geng marah kepada Anda dan mulai membalas, tetapi pembalasan itu dapat terjadi di mana saja di kota ini,” kata Wilson kepada kami. "Jika kamu mengalahkan cukup banyak kapten dan letnan, pada akhirnya Kingpin akan seperti 'Persetan denganmu,' dan dia akan mengirimkan banyak orang untuk mengejarmu."
Sementara banyak game dunia yang seolah-olah terbuka sebenarnya cukup membantu Anda dalam struktur misi, Penumpasan 3 tidak apa-apa membiarkan Anda melewati konten sesuka Anda. Wilson mengatakan dia lebih suka mendorong orang untuk bermain berulang kali dan menemukan hal-hal baru, daripada memastikan bahwa setiap pemain membaca semua konten sekaligus. “Saya ingin orang-orang memutar ulang game ini berkali-kali,” jelasnya, “sehingga Anda dapat membawa agen level lima Anda kembali ke game baru, dan kami akan memiliki tantangan keren dan papan pemimpin, tentang hal-hal seperti seberapa cepat Anda dapat mengalahkan semua orang dalam satu pergi."
Multi-pemain berarti lebih banyak kekacauan
Sumo hanya memiliki kampanye di E3 tahun ini, jadi kami tidak mengalami fisika penghancuran yang banyak dibanggakan, yang akan menonjol dalam pertandingan multipemain. Dalam mode pemain tunggal, penghancuran terbatas pada fisika tradisional berbasis alat peraga yang biasa kita lihat di game seperti Hanya menyebabkan. Multiplayer, didukung oleh cloud computing, akan memberdayakan pemain untuk benar-benar menyamakan seluruh bidang permainan.
Demo gameplay kami adalah bagian yang padat dan sengaja dibuat gila dari keseluruhan pengalaman, jadi kami harus menunggu dan melihat bagaimana alur dan kecepatan bekerja dalam konteks. Namun, sebagai rasa kegilaan eksplosif yang mungkin terjadi, hal itu membuat kami semakin lapar.
Rekomendasi Editor
- ESA menyangkal E3 2024 dan 2025 telah dibatalkan, terlepas dari klaim dewan pariwisata LA
- Ubisoft tidak akan menghadiri E3 2023, tetapi masih akan mengadakan streaming langsung musim panas
- Summer Game Fest kembali tepat sebelum E3 2023 Juni mendatang
- E3 kembali ke LA pada tahun 2023 berkat perusahaan di belakang PAX
- Berikut jadwal lengkap streaming langsung video game musim panas
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.