Isu-isu yang merajalela bahwa pengembangan Xbox Gelap Sempurna reboot dari Inisiatif telah dihadapi selama beberapa tahun terakhir dirinci dalam laporan baru di IGN. Laporan tersebut juga mengklaim bahwa game tersebut masih dua hingga tiga tahun lagi dari rilis, karena pengembangan pada dasarnya dimulai kembali di Unreal Engine 5 pada tahun 2021.
Microsoft membentuk The Initiative pada tahun 2018 dan mengumumkan reboot Perfect Dark-nya pada tahun 2020, tetapi laporan IGN menyatakan bahwa sebagian besar pekerjaan yang dilakukan pada proyek sebelum tahun 2021 tidak lagi digunakan. Ambisi Inisiatif untuk menjadi pengurus franchise Perfect Dark dan membuat game "AAAA" yang memproklamirkan diri tanpa terlalu jelas arahan tingkat tinggi dilaporkan mengganggu proyek di tahun-tahun awalnya, begitu pula hubungan pengembangan bersama yang sulit dengan pengembang Tertentu Afinitas. Pandemi COVID-19 dilaporkan memperburuk semua masalah tersebut, dan The Initiative and Certain Affinity mengakhiri kemitraan mereka pada awal 2021, hanya beberapa bulan setelah game tersebut terungkap.
Video yang Direkomendasikan
“Begitu banyak hal telah berubah dalam hal bagaimana kami ingin membuat staf game,” Kepala Studio Game Xbox Matt Booty mengatakan kepada IGN sebagai tanggapan atas pertanyaan tentang Gelap Sempurna perkembangan. “Saya pikir ke depan, hampir setiap game AAA besar di luar sana menggunakan beberapa tingkat pengembangan bersama, yang saya pisahkan dari outsourcing. Outsourcing sangat, 'Ini speknya, tolong bangun ini, kembalikan kepada kami.' Pengembangan bersama adalah: Ini adalah studio, sekelompok orang yang merupakan entitas kreatif, bagaimana Anda bisa bekerja dengan mereka? Salah satu hal yang kami pelajari di Gelap Sempurna apakah ada perbedaan antara studio yang memiliki DNA kreatif versus studio yang sudah melakukannya lebih tradisional outsourcing, betapapun rumitnya, dan kami hanya perlu menemukan ritme yang tepat di sana."
Akhir dari kemitraan Affinity Tertentu diikuti oleh banyak kepergian internal di The Initiative, yang pada akhirnya membawa Crystal Dynamics sebagai mitra pengembangan bersama yang baru pada September 2021. Sumber IGN mengklaim bahwa banyak dari permainan itu "sepenuhnya dikerjakan ulang" pada saat ini, dengan Gelap Sempurna sekarang berjalan di Unreal Engine 5. Pengembangan dilaporkan berjalan lebih lancar, meski game tersebut tampaknya masih dalam praproduksi dan dua hingga tiga tahun lagi dari rilis.
Itu mengecewakan bagi penggemar Xbox yang mengharapkan judul ini datang lebih cepat, tetapi itu menjelaskan Gelap Sempurna absen dari Xbox Games Showcase baru-baru ini. Kapanpun itu keluar, Gelap Sempurna akan dapat dimainkan pada Xbox Seri X/S dan gunakan Xbox Game Pass.
Rekomendasi Editor
- Pengembangan Gelap Sempurna tidak terpengaruh oleh penjualan Crystal Dynamics
- Eksekutif Xbox mencoba menjelaskan akun Perfect Dark, Fable di Twitter
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.