Mageseeker memadukan pengetahuan League of Legends dengan aksi Hades

Ketika saya duduk untuk mencoba demo The Mageseeker: Kisah Liga Legenda di PAX East, saya langsung terjun ke misi pelarian. Pada awalnya, saya meraba-raba dengan beralih antara merapalkan mantra dan menghindari serangan dari penyihir musuh. Pada akhirnya, saya menyulap antara setidaknya empat kemampuan magis sambil berlari untuk bertahan hidup. Itu adalah pengalaman yang sibuk, tetapi yang melengkapi penceritaannya dengan sempurna.

Isi

  • Tindakan yang layak mendapat penghargaan
  • Tidak perlu Liga

Sang Penyihir: Kisah Liga Legenda | Cuplikan Gameplay Resmi

Dalam RPG aksi League of Legends baru dari pengembang Digital Sun, sihir dilarang Demacia. Sylas, mantan pemburu penyihir dengan kekuatan magisnya sendiri, keluar dari penjara dan memulai pencariannya untuk membalas dendam terhadap orang-orang yang memenjarakannya. Mageseeker menjelajahi latar belakang melalui RPG aksi yang dengan setia dibangun di atas pengetahuan League of Legends.

Video yang Direkomendasikan

Digital Sun mengambil inspirasi dari game sejenis

Hyper Light Drifter, Kode Silang, Dan neraka saat membuatnya, dan itu sangat jelas berdasarkan gameplay cepat yang saya coba di PAX. Selain itu, ini juga berfungsi sebagai tambahan yang menarik untuk alam semesta Liga untuk pendatang baru dan veteran. Mageseeker sedang bersiap untuk menjadi salah satu game aksi terbaik tahun ini — cukup sehingga saya tergoda untuk menyebutnya neraka-tingkat baik.

Tindakan yang layak mendapat penghargaan

Mageseekersistem pertarungan yang kompleks adalah permata mahkotanya. Kemampuan khas Sylas mencuri kekuatan dari mage musuh, dan itu hanya dapat dipicu lagi setelah cooldown singkat. Batasan ini memaksa pemain untuk mengarahkan mantra dengan hati-hati dan mengandalkan serangan lain selain sihir. Sihir jatuh ke dalam salah satu dari enam elemen dengan keunggulan tipe dan kelemahan elemen yang coba dibuat sederhana oleh pengembang, seperti api yang kuat melawan es.

Serangan jarak dekat dan manuver mengelak melengkapi sistem. Mageseeker mendapatkan dash, serangan ringan, dan serangan berat yang semuanya memiliki cooldown minimal. Kedua serangan jarak dekat itu bukan hanya keterampilan yang sama dengan hasil kerusakan yang berbeda. Mereka berbeda dalam kecepatan dan jangkauan, menambahkan lapisan langkah strategis lainnya ke dalam pertempuran.

Sylas menyerang dengan rantai yang dikelilingi sihir ungu

Selain serangan dasar, pemain bisa menahan empat kemampuan yang bisa digunakan secara bebas melalui D-pad. Mereka mengandalkan pengukur energi yang mengisi daya berdasarkan seberapa sering Anda menyerang musuh dan tujuan. Saya berulang kali membanting rantai Sylas ke gerbang yang diminta NPC tawanan untuk saya hancurkan, yang mencakup semua kebutuhan pengisian daya saya. Selama pertarungan bos demo, saya bersepeda antara gagah panik, serangan jarak dekat tepat waktu, dan sihir penyembuhan setiap kali saya memiliki meteran.

Keputusan Smart UI meningkatkan aliran pertempuran itu. Setiap monster yang saya hadapi memiliki isyarat visual yang jelas yang memberi tahu saya saat monster itu menyerang, saat akan pulih, dan bagaimana membedakannya di layar yang sibuk. Kadang-kadang saya menemukan diri saya di layar yang penuh dengan musuh, semuanya melemparkan sihir sementara bos melepaskan gelombang demi gelombang serangan dahsyat yang ditandai dengan warna merah. Saat saya mengacau, saya selalu yakin itu salah saya dan bukan produk dari desain game yang tidak jelas.

Semua tindakan itu responsif tanpa merasakan ketukan langkah, dan tidak ada kontrol yang cukup tumpang tindih sehingga saling mengganggu. Setiap manuver terasa mudah untuk dieksekusi dengan tata letak tombol, cukup sehingga saya dapat membuat koreografi serangan saya berikutnya di setiap titik pertarungan dan menggabungkan musuh secara efektif.

Tidak perlu Liga

Namun, tindakan bukanlah satu-satunya fokus di sini. Digital Sun tahu itu ingin menggunakan RPG aksi alih-alih a seperti roguelite Pekerja sambilan(game sebelumnya) kali ini agar bisa fokus pada cerita. Ketika neraka menawarkan contoh cerita yang memuaskan dengan pengaturan roguelite, menurut pengembang akan lebih mudah bagi tim untuk memperkuat narasi dengan cara yang lebih lugas. Tim memiliki ide untuk seorang protagonis yang dapat meniru kemampuan untuk permainan baru mereka tanpa mengetahui bahwa Sylas akan segera tiba. Dengan keberuntungan, Mageseeker tituler bergabung dengan daftar League of Legends tepat sebelum tim mengajukan ide ke Riot Forge.

Sylas menyerang musuh listrik dengan rantai

Digital Sun menyoroti itu Mageseeker seharusnya untuk semua orang, bahkan mereka yang memiliki pengetahuan League of Legends terbatas. RPG berlangsung setelah peristiwa Komik Lux, yang dapat dibaca siapa saja secara online secara gratis. Namun, Anda tidak perlu memiliki konteks untuk menikmati cerita atau gameplay. Saya seorang pemula di League dan tidak memiliki masalah mengambilnya selama demo saya. Ini membantu bahwa cutscene pengantar menjelaskan keadaan Sylas, termasuk mengapa dia dikurung di kompleks Mageseeker dan alasannya membalas dendam.

Pengembang di PAX memberi tahu Tren Digital bahwa mereka memprioritaskan memperlakukan karakter yang dibuat oleh Riot dengan hormat, yang melibatkan mempelajari karakter secara mendalam untuk menulis skenario dan dialog yang dapat dipercaya. Mereka juga dengan hati-hati menimbang manfaat membuat karakter baru untuk menyempurnakan latar belakang Sylas versus membawa karakter yang ada dari alam semesta League. Tujuan akhirnya adalah untuk menciptakan karakter yang akan menantang Sylas dan menampilkan sisi berbeda dari karakternya, beberapa di antaranya saya temui di demo.

Berdasarkan apa yang telah saya coba sejauh ini, Mageseeker menjanjikan untuk menjadi RPG penuh aksi yang akan menarik bagi pemain Liga dan non-Liga. Saya sudah siap untuk memainkan kampanye 12 hingga 15 jam penuh saat dirilis bulan depan.

The Mageseeker: Kisah Liga Legenda diluncurkan pada 18 April 2023 untuk Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Xbox Seri X|S, dan PC melalui Steam.

Rekomendasi Editor

  • Mode Arena baru League of Legends menekankan aksi intens dan seukuran gigitan
  • The Lord of the Rings: Gollum secara tidak sengaja menyenangkan
  • Tiga spin-off game indie League of Legends akan dirilis pada tahun 2023
  • Game layanan langsung terbaik tahun 2022: 10 game berkelanjutan yang tidak dapat kami hentikan
  • Opsi kesulitan No Man's Sky 4.0 membuat game luar angkasa terasa baru lagi

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.