Ulasan Immortals Fenyx Rising: Sleeper Hit of 2020

Keabadian Fenyx Meningkat

Ulasan Immortals Fenyx Rising: hit tidur tahun 2020

MSRP $59.99

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Immortals Fenyx Rising menggabungkan game Ubisoft terbaik dan terburuk dengan The Legend of Zelda: Breath of the Wild.”

Pro

  • Desain cantik
  • Pertarungan dan teka-teki yang luar biasa
  • Naskah yang bagus
  • Karakter yang menyenangkan

Kontra

  • Identik dengan Breath of the Wild dalam struktur
  • Sistem penandaan yang melelahkan

Keabadian Fenyx Meningkatmungkin tidak cocok dengan eksplorasi organik Legenda Zelda:Nafas Alam Liar, tetapi lebih dari menutupi kekurangannya dengan desain yang indah, skrip yang cerdas, dan pertarungan yang luar biasa.

Isi

  • Strukturnya semuanya Breath of the Wild
  • Eksplorasi lebih berbasis daftar periksa
  • Inilah yang dilakukan Dewa secara berbeda
  • Ambil kami

Ini akan menjadi game dunia terbuka besar ketiga penerbit Ubisoft dalam dua bulan, dan merupakan satu-satunya yang bukan bagian dari waralaba mapan, tetapi tidak berarti itu kurang berharga untuk waktu Anda.

Strukturnya semuanya Breath of the Wild

Awal tahun ini, game gacha (yang menggunakan mekanik mesin penjual mainan kapsul) dari pengembang miHoYo hadir. Ditelepon Dampak Genshin, itu segera dibandingkan dengan Legenda Zelda: Nafas Alam Liar, yang sangat ditirunya. Keabadian Fenyx Meningkat bahkan lebih merupakan tiruan dari game populer itu daripada Dampak Genshin.

Immortals Fenyx Rising Flying

Anda bermain sebagai Fenyx, prajurit Yunani Kuno yang dapat disesuaikan, yang terbangun setelah karam di sebuah pulau kecil. Anda dicegah mengakses sisa peta sampai Anda menyelesaikan beberapa tujuan yang pada akhirnya memberi Anda alat untuk meluncur keluar dari semenanjung. Begitu Anda tiba di daratan, ada empat dewa kuat yang harus Anda kunjungi untuk mendapatkan kekuatan mereka dan mengalahkan musuh di tengah peta. Musuh itu adalah Thypon, yang dapat Anda hadapi sejak Anda tiba jika Anda mau.

Immortals Fenyx Rising lebih dari menutupi kekurangannya dengan desain yang cantik, skrip yang cerdas, dan pertarungan yang luar biasa.

Mengganti Tautan untuk Fenyx dan Ganon untuk Tyhpon, ini adalah struktur yang hampir identik dengan itu Nafas Alam Liar. Ada teka-teki tersembunyi untuk dipecahkan di seluruh dunia, yang Anda lewati dengan pesawat layang Anda. Anda juga memiliki kemampuan untuk memanjat apa pun — selama Anda memiliki stamina untuk itu. Ada sumber daya untuk dikumpulkan, baju besi dan senjata baru untuk digunakan, dan banyak brankas untuk dijelajahi, yang berisi lebih banyak teka-teki yang memberi Anda item untuk meningkatkan kemampuan Fenyx.

Immortals Fenyx Meningkatnya Dunia Terbuka

Dunia harus terbiasa dengan permainan yang meminjam formula untuk Nafas Alam Liar. Ini adalah Metroidvania baru, dan seperti game-game itu, desainnya terlalu menarik untuk ditinggalkan begitu saja. Kabar baiknya adalah itu abadihampir menangkap sihir yang sama, selain dari satu kekurangan yang mencolok.

Eksplorasi lebih berbasis daftar periksa

Nafas Alam Liar memiliki penemuan yang sangat alami. Sebagai Link, pemain akan melakukan perjalanan dari satu binatang ilahi ke yang berikutnya, ditarik dari mereka jalur unik setiap kali sensor kuil mereka mulai berbunyi, atau beberapa topografi khas akan menangkapnya mata.

Puzzle Keabadian Fenyx Rising

Itu berarti bahwa Anda selalu memiliki perasaan untuk maju, bahkan jika Anda mundur secara alami. abadi tidak memiliki ini.

Dengan gaya Ubisoft klasik, Fenyx memiliki kemampuan untuk menandai elemen tertentu di peta, seperti yang dilakukan pemain di Asal Usul Assassin's Creed Dan Assassin's Creed Odyssey. Ini adalah salah satu aspek yang paling tidak saya sukai dari game-game itu, dan saya sangat menyukainya bersyukur ketika mereka menghapusnya Assassin's Creed Valhalla.

Anda dapat menemukan diri Anda berdiri di tempat selama beberapa menit pada suatu waktu, menandai teka-teki atau sumber daya tanpa henti, dan Anda tidak pernah selesai. Memang, Anda bisa melupakan menggunakan kemampuan ini sama sekali, yang akhirnya saya lakukan, dan bagaimanapun juga Anda akan menemukan sesuatu yang menarik. Tetapi abadi memiliki lebih banyak fokus untuk menaikkan level Fenyx dan meningkatkan kemampuannya, dan semakin saya menolak untuk menggunakan sistem penandaan, semakin saya menyadari bahwa game ini dirancang dengan mempertimbangkannya secara eksplisit.

Oleh karena itu, jarang terasa seperti Anda terus maju dengan pencarian Anda, dan lebih seperti Anda melakukan pinballing dari satu penanda ke penanda berikutnya, bahkan jika Anda menolak untuk terlibat dengan sistem.

Peta Immortals Fenyx Rising

Selain itu, sementara Link memperoleh semua kemampuannya dalam beberapa jam pertama, Fenyx perlahan-lahan mendapatkannya selama permainan berlangsung. Cukup melompat ke atas sambil memanjat tebing? Anda harus membukanya, dan traversal terasa sangat terputus-putus tanpa beberapa elemen kunci ini. Ini dapat diatasi dengan cepat mendapatkan sumber daya yang cukup untuk memutakhirkan Fenyx, tetapi itu hanyalah penghalang lain untuk penemuan organik.

Ini perbedaan dari Nafas Alam Liar yang di permukaan terasa kecil, tetapi sangat mengubah perasaan permainan dari waktu ke waktu. Untungnya, peta gim ini jauh lebih kecil daripada judul dunia terbuka Ubisoft lainnya, dan daftar aktivitasnya tidak terasa membengkak.

Inilah yang dilakukan Dewa secara berbeda

Dengan senang hati saya laporkan bahwa penyimpangan lainnya dari Nafas Alam Liar fantastis, dan itu dimulai dengan tulisan. Sementara petualangan Link bisa terasa agak kosong dan kering, abadi penuh dengan karakter dan humor.

Dewa Fenyx Bangkitnya Zeus dan Prometheus

Gim ini dinarasikan oleh Zeus dan Prometheus, dua saudara dewa yang mempermainkan satu sama lain dengan sindiran dan olok-olok yang membuat saya terus-menerus tertawa sepanjang gim. Dicampur dengan komedi mereka adalah wawasan yang menyegarkan tentang kisah-kisah yang terdiri dari mitologi Yunani.

Itu mencapai keseimbangan yang sehat yang meluas ke sifat lelucon itu sendiri. Tulisannya terasa sangat mirip dengan episode klasik Simpsons, yang lucu ketika saya masih kecil, tetapi saya hanya menghargai ruang lingkup penuh sebagai orang dewasa. Banyak elemen cerita yang terasa seperti ini, dengan beberapa humor yang benar-benar kelam dan cabul yang secara ahli ditutupi oleh sindiran-sindiran tajam.

Immortals Fenyx Rising Hermes

Saya biasanya melempar podcast di latar belakang saat menjelajahi game dunia terbuka tanpa akhir seperti ini, tetapi Zeus dan Prometheus ' kata seru sangat menyenangkan saat Fenyx bergerak di sekitar peta sehingga saya akhirnya melakukan ini sebelumnya untuk memperhatikan mereka cerita. Karakter tambahan, seperti dewa yang Anda temui di sepanjang jalan, termasuk Hermes, yang sering berada di sisi Anda, juga menambah singkat dan tekstur dunia.

Sementara petualangan Link bisa terasa agak kosong dan kering, abadi penuh dengan karakter dan humor.

Salah satu aspek itu abadi membaik dari Nafas Alam Liar adalah pertarungannya. Link tidak bungkuk dalam permainannya, tetapi Fenyx berada di level lain dengan senjata dan kemampuannya. Dengan pedang untuk serangan ringan, kapak untuk serangan berat, dan busur untuk serangan jarak jauh, mengambil alih berbagai makhluk mitologis selalu menyenangkan, terutama saat Anda mengembangkan kemampuan dan menjadi lebih kuat. Monster yang terbukti sulit sejak awal dapat dengan mudah disingkirkan nanti dalam permainan, dengan monster baru mengambil tempat di puncak rantai makanan.

Immortals Fenyx Rising Minotaur

Salah satu elemen kunci dari Nafas Alam Liar adalah tempat pemujaannya, dan sementara ditemukannya kubah di abadi tidak sekuat teka-teki dan tantangan pertempuran yang ditemukan di dalamnya.

Mereka juga bisa dalam skala yang tak tertandingi oleh apa pun Nafas Alam Liar, terutama yang berputar di sekitar pencarian utama, yang menyediakan berbagai level dan tujuan di dalamnya mereka, memberi pemain alasan untuk kembali ke lemari besi bahkan setelah mendapatkan sambaran petir Zeus di akhir.

Mengambil berbagai makhluk mitologi selalu menyenangkan, terutama saat Anda mengembangkan kemampuan Anda dan menjadi lebih kuat.

Kebutuhan untuk membuka kemampuan bisa mengganggu, karena terkadang saya bertanya-tanya apakah peti tersembunyi hanya dapat diperoleh setelah Fenyx memperoleh kekuatan baru atau jika saya belum menemukan teka-tekinya. Masalah ini mereda seiring berjalannya permainan, karena pada akhirnya Anda akan memiliki semua alat yang Anda inginkan, tetapi mungkin meninggalkan rasa tidak enak di mulut Anda di jam-jam awal.

Lemari besi Immortals Fenyx Rising

Ambil kami

Keabadian Fenyx Meningkat menyuntikkan aspek terbaik dan terburuk dari game dunia terbuka Ubisoft ke dalam DNA Legenda Zelda: Nafas Alam Liar. Meskipun kekurangan terkadang menghalangi kenikmatannya, game ini begitu luas dan penuh warna sehingga semakin saya bermain, semakin saya memaafkan kekurangan itu. Ubisoft memiliki franchise baru yang fantastis yang terasa sangat unik dan tidak diragukan lagi akan menjadi lebih baik dengan cicilan di masa mendatang.

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Legenda Zelda: Nafas Alam Liar masih memiliki salah satu dunia terbuka dengan realisasi terbaik, dan Assassin's Creed Valhalla memiliki pertempuran yang lebih halus.

Berapa lama itu akan bertahan?

Cukup mengikuti konten cerita akan menghasilkan sekitar 30 jam gameplay, dengan waktu bermain yang berlipat ganda menjadi sekitar 60 jam ketika memasukkan porsi konten sampingan yang sehat dan membengkak lebih banyak lagi pelengkap.

Haruskah Anda membelinya?

Ya. Ini adalah permainan dunia terbuka yang penuh warna dan menawan, meskipun para pemain sudah meraihnya Watch Dogs: Legiun Dan Assassin's Creed Valhalla dapat dimengerti habis pada formula pada titik ini.

Rekomendasi Editor

  • Armor terbaik di Immortals Fenyx Rising dan di mana menemukannya
  • Immortals Fenyx Rising: panduan tantangan Lyre Myth
  • Di mana menemukan semua kenangan yang ditangkap di BOTW
  • 10 tips penting untuk memulai Immortals Fenyx Rising
  • Immortals Fenyx Rising langsung: Assassin's Wild