Ulasan Call of Duty: Modern Warfare II: sekuel yang tidak seimbang

click fraud protection
Lima karakter utama dari Call of Duty: Modern Warfare II.

Panggilan Tugas: Peperangan Modern II

MSRP $69.99

Detail Skor
"Call of Duty: Modern Warfare II tidak cukup memenuhi ketinggian yang ditentukan oleh game yang di-reboot, tetapi masih bagus untuk mereka yang hanya mencari beberapa tembak-menembak online yang menyenangkan."

Pro

  • Visual yang indah
  • Multiplayer yang kuat secara keseluruhan
  • Mode baru yang menyenangkan
  • Mode orang ketiga yang rapi

Kontra

  • Kampanye yang tidak merata
  • UI yang buruk
  • Beberapa peta tak berguna

Berdasarkan namanya saja, reboot Panggilan Tugas: Peperangan Modern memiliki standar yang sangat tinggi untuk diselesaikan saat diluncurkan pada 2019. Meskipun itu mungkin tidak memiliki dampak yang sama pada industri seperti yang dilakukan aslinya hampir dua dekade lalu, setidaknya itu memanfaatkan sumur nostalgia dan merangkul akar waralaba lagi dengan cara yang memberi saya harapan untuk itu masa depan.

Isi

  • Kampanye yang membosankan
  • Multiplayer yang menyenangkan tetapi tidak merata
  • Perspektif segar

Panggilan Tugas: Peperangan Modern II,

sebagai perbandingan, adalah tas yang lebih campuran, dengan dua komponen utamanya sangat bertentangan satu sama lain. Kampanye tanpa jiwanya terasa akrab tanpa pernah setengah berkesan seperti game yang coba direplikasi, tetapi multipemainnya sebagian besar berhasil menghadirkan semua sensasi yang biasa bersama dengan beberapa trik kerennya lengan baju. Apakah itu sepadan dengan harga yang diminta tergantung pada apa yang Anda harapkan dari game Call of Duty.

Kampanye yang membosankan

Meskipun mereka jarang berusaha untuk menjadi seni tinggi, saya benar-benar asyik dengan narasi di sebagian besar kampanye Call of Duty baru-baru ini. Pelopor dari tahun 2020 menceritakan kisah yang menyentuh tentang sekelompok tentara sampah yang merenungkan masa lalu masing-masing saat mereka menjalani interogasi Nazi selama Perang Dunia II, dan tahun 2019 Perang modern melakukan pekerjaan yang layak untuk memeriksa moralitas dan efek perang jangka panjang. Agak menyedihkan, kalau begitu, itu Peperangan Modern IIKampanyenya tidak menampilkan lebih dari pengeboman jargon militer, karakter dengan motif yang dangkal, dan banyak hal yang tidak perlu dikatakan.

Mengambil beberapa tahun setelah pertandingan pertama, Peperangan Modern II sekali lagi menghadirkan kembali serial andalan kesayangan seperti Captain Price, Simon "Hantu" Riley, dan John "Soap" MacTavish, yang menemukan diri mereka terjerat dengan banyak kelompok teman dan musuh saat mereka mencoba melacak seorang teroris yang telah mencuri rudal buatan Amerika. Nilai-nilai produksi dan akting luar biasa secara keseluruhan, tetapi dengan begitu banyak karakter dari berbagai faksi yang dijejalkan ke dalam dangkal kampanye lima jam, kami tidak pernah diberi cukup waktu dengan salah satu dari mereka untuk memperhatikan di mana mereka berakhir saat kredit bergulir.

Saya hanya berharap kampanye ini menyenangkan untuk dimainkan dan juga untuk dilihat.

Meskipun saya tidak terlalu peduli dengan peristiwa yang terjadi selama cutscene yang membosankan, saya sangat terkesan dengan kualitas visual yang menyertainya. Beberapa game terakhir adalah tampilan grafisnya sendiri, tapi Peperangan Modern II berada dalam liga tersendiri, mengemas beberapa lingkungan dan model karakter paling realistis yang pernah saya lihat di video game. Lebih baik lagi, itu sebagian besar juga terbawa ke dalam misi. Saya sering kagum dengan perhatian yang luar biasa terhadap detail permainan — sedemikian rupa sehingga segmen pendek menugaskan saya untuk terlibat dalam sedikit penyesatan di jalanan Amsterdam sangat menawan secara visual sehingga saya menghabiskan lebih banyak waktu untuk melihat-lihat daripada menyelesaikan misi.

Saya hanya berharap kampanye ini menyenangkan untuk dimainkan dan juga untuk dilihat. Ada saat-saat menonjol, seperti bagian menegangkan yang membuat saya dengan cepat melarikan diri dari tentara musuh sisi gunung, dan memaksa saya untuk berhenti pada interval tertentu untuk berdiri di tanah saya dan mendorong mereka kembali. Ada juga misi sniping yang familiar di sini, dan ini mendorong lebih banyak kreativitas dari biasanya dengan memberi pemain opsi untuk bergerak di sekitar area yang luas untuk memposisikan ulang bidikan yang sempurna. Tetapi untuk setiap operasi yang dirancang dengan cermat ini, ada tiga yang gagal untuk mengukur urutan serupa dari game sebelumnya.

tentara di atas kapal saat hujan badai

Sementara sebagian besar misi hanyalah urusan yang bisa dilupakan tetapi tidak menyinggung, ada bagian permainan yang benar-benar mengerikan dengan ide-ide terbelakang yang menurunkan keseluruhan petualangan secara signifikan. Seseorang meminta saya untuk melompat dari kendaraan ke kendaraan selama pengejaran yang lama, tetapi karena proses pendakian yang tersendat dan melompati, saya akan terkejut jika ada, kecuali orang yang paling beruntung, yang cenderung menyelesaikannya tanpa setidaknya beberapa hal yang tidak berguna. meninggal. Misi berlarut-larut yang tidak perlu memaksa saya untuk terluka dan tidak bersenjata dengan menemukan bahan untuk membuat alat yang dapat digunakan untuk menerobos pintu yang terkunci atau mengalihkan perhatian dan membunuh tentara. Itu seharusnya menjadi bagian menarik dari kesenangan berbasis siluman. Alih-alih, gerakan lambat yang disebabkan oleh cedera karakter saya ditambah dengan mekanisme kerajinan tanpa tulang hanya menghasilkan sedikit lebih dari setengah jam potensi terbuang sia-sia dalam kampanye yang sudah terasa seperti itu, juga tertatih-tatih menuju tujuannya. akhir.

Multiplayer yang menyenangkan tetapi tidak merata

Banyak penggemar multipemain menganggap entri kedua dari trilogi Modern Warfare asli sebagai salah satu penembak orang pertama terhebat sepanjang masa, terima kasih ke peta bintangnya, sistem pemuatan yang sederhana namun efektif, dan pengenalan berbagai opsi penyesuaian yang telah menjadi norma di setiap game sejak. Pengambilan baru ini Peperangan Modern II tidak menghidupkan kembali waralaba dengan cara yang sama, tetapi bahkan dengan beberapa cacat, itu masih menjadi alasan yang kuat untuk menjadi bagian dari rotasi multipemain Anda.

Ada banyak ide baru yang ditambahkan ke dalam campuran tahun ini, seperti kemampuan untuk menggantung di tepian - berguna untuk beberapa pembunuhan pistol yang licik - dan sistem perk yang dikerjakan ulang. Yang terakhir memperkenalkan paket keuntungan sebagai pengganti pemilihan keuntungan individu, jadi Anda mulai dengan dua dan membuka dua lagi pada interval waktu yang teratur selama pertandingan atau dengan membunuh dan membantu. Sepertinya perubahan yang benar-benar tidak perlu, tapi saya sudah terlalu kesal dengan UI mirip seluler yang mengerikan untuk benar-benar peduli membuat perubahan mendalam pada pemuatan saya. Halaman-halaman yang berantakan dari tombol-tombol besar dan bergelembung membuat seluruh pengalaman menjadi sangat tidak ramah pengguna sehingga bahkan mengundang teman ke lobi bisa menjadi proses yang melelahkan, apalagi mencoba mencari tahu banyak hal lainnya.

Peperangan Modern IIpeta adalah peningkatan kualitas yang menonjol selama beberapa angsuran terakhir …

Namun, begitu Anda berhasil masuk ke pertandingan, segalanya berjalan lebih baik. Mode Knockout dan Prisoner Rescue yang baru ditambahkan sangat bagus, meskipun saya secara konsisten lebih suka yang terakhir, yang mengadu dua tim satu sama lain untuk menyelamatkan atau melindungi seorang tahanan. Anda tidak dapat respawn saat sekarat dalam satu putaran di salah satu dari dua mode baru, tetapi rekan setim yang masih hidup dapat menemukan Anda runtuh tubuh dan membangkitkan Anda di tempat yang sama Anda ditembak mati, yang dapat menyebabkan sesuatu yang luar biasa comeback. Tidak ada yang semenarik menjadi orang terakhir yang berdiri melawan tim penuh dan menyelinap di sekitar menghidupkan kembali rekan satu tim sampai Anda membangun kembali kru untuk mendorong mundur dan meraih kemenangan gemilang.

Ini membantu banyak dari Peperangan Modern IIPeta adalah peningkatan kualitas yang signifikan selama beberapa angsuran terakhir, dengan lokasi menarik di seluruh Meksiko dan Timur Tengah yang menarik secara visual dan memuaskan untuk dipelajari. Yang terbaik dari mereka tampaknya memahami bahwa Call of Duty, pada intinya, selalu berfungsi paling baik sebagai penembak run-and-gun. Farm 18, Embassy, ​​dan Mercado Las Almas adalah contoh bagus dari filosofi desain ini, memberikan tata letak yang lebih tradisional yang memberi Anda banyak peluang untuk pertarungan jarak dekat. Pilihan senapan serbu dan SMG yang kuat dari gim ini bekerja dengan sangat baik di sini, dan bahkan penggemar senapan dapat membuat pekerjaan cepat dari tim musuh dengan tetap berpegang pada koridor dan interior yang lebih sempit.

Prajurit berdiri di lapangan rumput

Sangat disayangkan bahwa peta yang meleset cenderung meleset bermil-mil jauhnya, seperti medan perang gurun yang ditemukan di Taraq, yaitu dipenuhi dengan bangunan bertingkat dan area terbuka lebar tanpa aliran yang jelas sama sekali dan spawn point yang langsung meninggalkan Anda rentan. Di tempat lain, Perlintasan Perbatasan Santa Sena mungkin merupakan peta terburuk dalam sejarah waralaba, menempatkan Anda di tempat apa secara efektif satu jalur yang diisi dengan lusinan kendaraan yang jatuh yang memfasilitasi jenis berkemah terburuk. Bermain di salah satu dari ini sangat tidak menyenangkan sehingga dapat menghilangkan kegembiraan dari lobi teman dalam sekejap.

Perlu dicatat bahwa, meskipun tidak menyebar seperti di beberapa game terakhir, bahkan beberapa peta terbaik masih mengemas titik masuk yang berlebihan dan kekacauan yang memberikan perasaan keberuntungan buta pada beberapa kematian. Labirin interior yang penuh dengan pintu, jendela, dan bukaan lainnya dapat menghasilkan terlalu banyak garis pandang untuk diikuti, jadi tanpa mata di belakang di kepala Anda, lawan sering kali memiliki kesempatan untuk menyerang Anda dari sudut yang tidak dapat Anda perhitungkan secara wajar momen. Tentu saja, seberapa besar dampaknya terhadap kesenangan Anda bergantung sepenuhnya pada apakah Anda mencari pengalaman santai atau kompetitif. Saya yakin bahwa banyak mempelajari peta dan menelurkan pengetahuan akan membantu meringankan setidaknya sebagian dari frustrasi ini bagi mereka yang bersaing di level yang lebih tinggi daripada pemain kasual yang sudah tua ini.

Perspektif segar

Mungkin tambahan yang paling menarik untuk Peperangan Modern II adalah mode orang ketiga. Sebagai seseorang yang tertarik pada orang ketiga lainnya permainan seperti Fortnite Dan Perusahaan nakal dalam beberapa tahun terakhir, mode baru ini mudah diambil, dan saya menggali berbagai jenis strategi yang dibawanya. Memiliki pandangan yang lebih luas tentang lingkungan saya — terutama kemampuan untuk melihat sekeliling sebelumnya berlari ke medan - berarti saya mati lebih sedikit dari orang-orang yang berjongkok mengintip dari balik penutup, untuk contoh. Namun di sisi lain, perspektif ini juga melahirkan jenis kemping yang berbeda yang bermain secara pasif di koridor saat Anda berlari ke arah mereka dan kemudian segera menembak Anda karena kemampuan mereka untuk melihat Anda sebelum Anda melihatnya mereka.

Seorang tentara melihat keluar dari pintu helikopter yang terbuka.

Grup teman saya dan saya memulai mode orang ketiga dengan harapan besar akan menjadi tujuan kami, tetapi dalam beberapa hari, kami sebagian besar telah beralih ke daftar putar normal lagi. Hal ini sebagian disebabkan oleh prevalensi berkemah di sudut yang disebutkan di atas di samping fakta bahwa game tersebut tidak terasa dirancang secara inheren di sekitar mode secara umum - karena sebenarnya tidak. Lebih penting lagi, bermain sebagai orang ketiga hanya tersedia melalui mosh pit, artinya ia berputar melalui tiga mode secara acak, salah satunya mungkin Anda sedang atau mungkin tidak ingin bermain saat itu. Saya lebih suka melihat iterasi di masa mendatang merangkul mode ini sepenuhnya dan memberi pemain kebebasan untuk terlibat dengannya sesuai keinginan kami. Meski begitu, ini adalah pengalihan yang sangat keren dan kemungkinan besar akan saya kunjungi lagi dan lagi sepanjang tahun depan.

Peperangan Modern IIPenawaran terakhir adalah dimasukkannya tiga misi Spec Ops kooperatif yang memungkinkan dua teman untuk terhubung dan selesaikan tujuan di peta yang lebih besar dan lebih terbuka dalam upaya untuk mendapatkan total tiga bintang di masing-masing peta. Trio penugasan ini tidak benar-benar menambah sesuatu yang substansial pada paket dan tidak boleh dilihat sebagai nilai jual utama bagi mereka yang mencari opsi kooperatif, tetapi jika Anda hanya ingin waktu yang mudah untuk menembak penjahat dengan seorang teman, Anda dapat melakukannya lebih buruk.

Agar adil, rasanya seperti "kamu bisa berbuat lebih buruk". Panggilan Tugas: Peperangan Modern IIgetaran secara keseluruhan. Ini cara yang cukup menyenangkan untuk menghabiskan waktu Anda, tetapi tidak ada yang membeli game Call of Duty untuk melihat sesuatu yang belum pernah mereka lihat sebelumnya.

Panggilan Tugas: Peperangan Modern II ditinjau pada PlayStation 5.

Rekomendasi Editor

  • Fortnite Artifact Axe: cara menghancurkan batu dan lokasi terbaik
  • Apakah Modern Warfare 2 lintas platform?
  • Di mana menemukan Peti Republik di Fortnite
  • Semua jurus lightsaber di Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Toggle arachnophobia Survivor menghilangkan semua laba-laba