90 %
T
Platform Wii, PlayStation, Super Famicom
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Persegi Lembut
Penerbit Square Enix, Square Soft, Sony Computer Entertainment Europe
Melepaskan 02 April 1994
Game Final Fantasy arus utama terbaik tahun 1994-an Final Fantasi VI adalah kemenangan mutlak dalam segala hal. Awalnya dirilis di Amerika Utara sebagai Final Fantasi III (ya, itu membingungkan), Final Fantasi VI adalah entri jalur utama 16-bit terakhir. Ini menampilkan pemeran bintang lebih dari selusin karakter dan mengantarkan desain dunia bergaya steampunk yang akan dibawa ke game PlayStation di akhir tahun 90-an. Di sinilah fantasi tinggi menjadi barang legenda, dan sihir digantikan oleh kemajuan ilmiah dan teknologi yang berkembang pesat dari Revolusi Industri Kedua. Berjalan dengan sempurna, Final Fantasi VI mencapai dampak naratif tingkat tinggi karena penyiapannya. Babak pertama memperkenalkan para pemeran, mulai dari protagonis pemula yang menarik, Terra Branford, hingga pemburu harta karun pemberontak Locke Cole — semuanya ingin menjatuhkan Kekaisaran. Linearitas babak pertama memungkinkan karakter ini tumbuh, memungkinkan Anda membangun koneksi dengan masing-masing karakter - suatu prestasi yang mengesankan mengingat ada sekitar selusin pemain utama di pihak Anda. Tetapi bagian belakang permainan membuka banyak hal, memungkinkan Anda untuk menyelesaikan tujuan dan ruang bawah tanah dalam urutan nonlinier. Tingkat kebebasan ini mencengangkan pada saat itu. Fitur penyesuaian yang kuat, termasuk mantra sihir yang unik, sistem pemanggilan yang dimodifikasi, dan banyak senjata, membuat sistem pertarungan waktu aktif tradisional terasa seperti kegembiraan yang konstan. Semuanya masuk
Final Fantasi VI, dari cerita hingga sistem pertarungan hingga dunia, dibuat untuk pengalaman Final Fantasy yang nyaris sempurna. Ini adalah Square yang terbaik. Meskipun kedengarannya buruk, Square belum menjadi yang terbaik Final Fantasi VI dalam 25 tahun sejak diluncurkan, itu benar-benar bukti FFVI’kehebatan yang mengejutkan. Final Fantasi VI mungkin RPG berbasis giliran terbaik yang pernah dibuat. Kamu bisa memainkannya sekarang di PC, Android, dan iOS.90 %
T
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Permainan peran (RPG), Strategi berbasis giliran (TBS), Petualangan
Pengembang Persegi, Persegi Enix
Penerbit Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment
Melepaskan 31 Januari 1997
87 %
T
Platform PlayStation 2
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Persegi
Penerbit Persegi, Seni Elektronik Persegi
Melepaskan 19 Juli 2001
88 %
3/5
T
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Square Enix
Penerbit Square Enix
Melepaskan 10 April 2020
75 %
T
Platform PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Studio Silikon, Studio Persekutuan
Penerbit Square Enix
Melepaskan 09 Februari 2016
Final Fantasi IX terasa seperti pengalaman kemunduran meskipun faktanya diluncurkan menjelang akhir siklus hidup PS1 pada tahun 2000. Dunia Gaia menjatuhkan fiksi ilmiah demi getaran yang lebih abad pertengahan yang terlihat di entri awal. Kembali ke fantasi tinggi dibuat Final Fantasi IX terasa cukup baru pada saat itu, terutama karena visualnya cukup mengungguli kekuatan kemampuan 32-bit PS1. Dalam banyak hal, Final Fantasi IX adalah game Final Fantasy era 3D yang paling tradisional. Sistem pertempuran waktu aktif adalah yang terbaik di sini. Namun, itu paling menonjol karena menggabungkan lingkungan abad pertengahan yang diresapi fantasi dari permainan awal dengan tulisan bintang dari kejar-kejaran yang dicampur fiksi ilmiah yang akan mengikuti. Karakternya menarik, dunianya memikat, dan gameplaynya terasa retro positif dengan cara terbaik. Final Fantasi IX murni dan menggembirakan hari ini seperti hampir 20 tahun yang lalu. Berhati-hatilah: Ini sama tradisionalnya dengan JRPG. Final Fantasi IX kasar, dan sebagian besar waktu Anda dihabiskan untuk melawan pertemuan acak.
50 %
Platform PC (Microsoft Windows)
Genre Permainan peran (RPG)
Pengembang Square Enix
Penerbit Square Enix
Melepaskan 30 September 2010
Mengunjungi kembali Fantasi Akhir XII melalui remaster HD untuk PS4, Xbox One, PC, dan Switch mengungkapkan kebenaran yang diremehkan tentang klasik PS2 2006: Ini adalah mahakarya modern. Garis utama pertama, non-MMO yang menjatuhkan pertempuran acak demi pertempuran waktu nyata, Fantasi Akhir XII memecah belah di antara para penggemar. Karena permainannya sangat berbeda, sulit untuk membandingkannya Fantasi Akhir XII ke yang lain Fantasi Akhir permainan. Lebih dari satu dekade kemudian, Fantasi Akhir XII tetap tak tertandingi, dan itulah mengapa begitu tinggi dalam daftar ini. Dunia Ivalice yang menakjubkan dipenuhi dengan karakter yang menarik dan lingkungan yang sangat mendetail. Pertarungan, yang secara resmi dikenal sebagai sistem Pertempuran Dimensi Aktif, sangat dalam berkat sistem gambit dan sistem Limit Break yang dimodifikasi yang disebut Quickenings. Dewan Lisensi menambahkan nuansa lebih lanjut ke sistem leveling, mirip dengan Sphere Grid Final Fantasy X. Memang, Fantasi Akhir XIIbeberapa jam pembukaan tidak semenarik beberapa game Final Fantasy tingkat atas lainnya, tetapi begitu dunia terbuka dan Anda mendapatkan terbiasa dengan sistem pertarungan yang radikal, dunia Ivalice menampung salah satu pengalaman Final Fantasy yang paling dalam dan paling memuaskan sekitar.
Final Fantasi XVI, di permukaan, bahkan mungkin tidak terlihat seperti Fantasi Akhir permainan. Entri lain telah sepenuhnya real-time sebelumnya, tetapi tidak pernah berorientasi pada tindakan seperti ini. Dengan staf yang terdiri dari mereka yang sebelumnya mengerjakan game karakter-aksi, khususnya, Iblis Mungkin Menangis, Final Fantasy XVI bermain tidak seperti entri lain dalam seri ini dan jauh lebih ringan dari mekanika JRPG biasa yang paling diharapkan. Meskipun itu masalah selera, ceritanya sedikit lebih campur aduk. Ini memiliki potensi besar, dan pembukaan yang sangat kuat, tetapi gagal mempertahankan tingkat kualitas dan intrik itu seluruh durasinya. Meski begitu, sebagai titik masuk ke seri, atau bagi mereka yang menginginkan game fantasi yang lebih aktif dari entri lainnya, ini adalah judul yang memuaskan untuk disibukkan.
77 %
T
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Square Enix
Penerbit Square Enix
Melepaskan 29 November 2016
84 %
E10
Platform PC (Microsoft Windows), Nintendo DS, Android, iOS
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Kotak, Perangkat Lunak Matriks
Penerbit Persegi
Melepaskan 20 Desember 2007
Entri pertama dalam seri untuk Super Nintendo, Final Fantasi IV pada dasarnya adalah yang pertama Fantasi Akhir itu benar-benar penting. Jangan tersinggung dengan tiga game pertama dalam seri ini, tapi Final Fantasi IV mengubah waralaba menjadi raksasa. Final Fantasi IV mengantarkan era pertempuran waktu aktif, sebuah sistem yang terus berlanjut tanpa gangguan hingga Final Fantasy X. Sistem kelas juga menerima lapisan baru yang bagus, karena setiap kelas dirancang untuk menceritakan aspek cerita tertentu. Cerita utamanya mengikuti Cecil, kekasihnya Rosa, dan teman lamanya Kain, tetapi pemeran pendukung yang cukup besar karakter berkontribusi pada kisah aneh yang berputar di sekitar Lunarian, ras yang hidup di bulan palsu dekat Bumi. Pengenalan sistem pertempuran waktu aktif dan fokus baru pada narasi berbasis karakter dibuat Final Fantasi IV rasakan potongan besar di atas pendahulunya. Final Fantasi IV adalah entri terpenting dalam seri ini, dan tetap menjadi salah satu yang terbaik. Pembuatan ulang 3D di DS, PC, dan seluler adalah cara terbaik untuk memainkannya hari ini.
69 %
T
Platform Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Komputer Keluarga
Genre Pertarungan, Permainan peran (RPG)
Pengembang Persegi
Penerbit Persegi, Persegi Enix
Melepaskan 17 Desember 1988
Fantasi Akhir II diluncurkan di Famicom hampir 25 tahun penuh sebelum mereka melokalkannya. Sekarang Anda dapat memainkannya di Android, iOS, dan banyak platform lainnya. Meskipun memiliki tempatnya dalam sejarah, permainan itu sendiri kebanyakan dilupakan. Subbing sistem leveling tradisional untuk yang hanya mengembangkan apa yang Anda gunakan, Fantasi Akhir IIPertarungan acak berbasis giliran kompeten tetapi kurang berbobot karena sistem yang aneh. Anda tidak akan terlalu terkesan dengan alur cerita generik yang melibatkan kerajaan jahat yang harus Anda kalahkan. SNES dan PlayStation menawarkan variasi dan keaslian yang jauh lebih banyak untuk game dari era yang sama. Ini tidak buruk, tetapi jelas bahwa Square belum menemukan formula yang tepat untuk itu Fantasi Akhir sukses belum.
82 %
T
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Persegi Enix, Persegi
Penerbit Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square
Melepaskan 11 Februari 1999
Final Fantasi VIII mungkin entri paling aneh dan paling berani dalam franchise Final Fantasy. Itulah alasan besar mengapa kami menyukainya. Karena itu sangat aneh, VIII tidak pernah hidup sesuai dengan warisan yang ditetapkan oleh VII Dan VI, meskipun menjadi salah satu game paling unik dalam seri ini. Namun, waktu membawa perspektif, dan itu berlaku untuk Final Fantasi VIII. Kami tidak akan pernah lupa Final Fantasi VIII, yang menemukan kembali roda pertempuran waktu aktif tanpa sepenuhnya meninggalkan akar seri. Sistem persimpangan baru menggantikan baju besi dan aksesori lainnya untuk penyesuaian, dan setiap karakter utama memiliki satu set senjata yang secara drastis memengaruhi gaya bertarung mereka. Perubahan terbesar, bagaimanapun, adalah peningkatan penekanan pada pemanggilan. Masukkan permainan kartu koleksi yang rapi dan sistem leveling skala yang sangat berbeda, dan Final Fantasi VIII terasa seperti langkah pertama yang sangat berani ke arah yang baru. Semua perubahan gameplay ini bekerja dengan cara yang sangat menarik, memungkinkan pemain untuk memilih bagaimana mereka ingin mendekati pengalaman tersebut. Planet ini — sekumpulan lima daratan futuristik yang berbasis di Eropa — memiliki tingkat detail yang belum pernah kami lihat dalam judul Final Fantasy sejauh ini. Ketika Final Fantasi VII memperkenalkan model 3D, Final Fantasi VIII menyempurnakan desainnya secara signifikan sehingga kami dapat melihat Squall (salah satu protagonis terkemuka terbaik) dan teman-temannya dengan detail yang lebih baik. Kami tidak akan merekomendasikan memainkannya sebagai game pertama Anda. Final Fantasi VIII sudah ketinggalan zaman, bahkan dengan remaster barunya yang keren. Ini adalah permainan yang sangat kompleks, dan jika Anda tidak siap menangani keistimewaannya, itu bisa mematikan Anda ke seluruh waralaba. Pilihan kami tepat di atas dan di bawah adalah titik awal yang jauh lebih baik.
77 %
Platform Wii, PlayStation, Super Famicom
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Persegi
Penerbit Persegi
Melepaskan 06 Desember 1992
Gameplay-bijaksana, Final Fantasy V sangat indah. Yang terakhir bertema abad pertengahan yang ketat Fantasi Akhir game, SNES klasik ini tetap dapat dimainkan hari ini seperti pada tahun 1992. Sistem Pekerjaan menerima perombakan yang mengejutkan, yang memberi penggemar kemungkinan tak terbatas untuk mendekati pertempuran waktu aktif. Final Fantasy V mungkin akan jauh lebih tinggi dalam daftar ini jika bukan karena cerita dan karakternya. Square jelas menghabiskan banyak waktu untuk membuat pengalaman gameplay yang memikat, dan itu terlihat. Tapi saat menulis entri ini, sejujurnya kami tidak dapat mengingat satu nama karakter atau plot apa pun. Setelah membaca sinopsisnya, kami ingat mengapa kami melupakan semuanya. Dan kami pasti akan bermain Final Fantasy V lagi hanya untuk melupakan cerita lagi. Kisah yang tidak menarik dan tidak dapat diingat memotong beberapa gameplay terbaik yang pernah dilihat seri ini.
52 %
Platform Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Komputer Keluarga
Genre Permainan peran (RPG)
Pengembang Square Enix
Penerbit Square Enix
Melepaskan 27 April 1990
Final Fantasi III, yang asli Final Fantasi III, tidak mencapai Amerika Utara hingga remake Nintendo DS 2006. Game Famicom tahun 1990 sebenarnya adalah seri pertama yang benar-benar mulai condong ke beberapa sistem Final Fantasy yang paling terkenal. Yaitu sistem Job dan summon. Pembuatan ulang DS menarik untuk diperiksa karena dibuat dalam 3D penuh tetapi sebagian besar diputar seperti entri NES. Ceritanya mirip dengan game pertama dalam seri ini. Keseluruhan, Final Fantasi III adalah yang terbaik dari game era NES, karena ini menunjukkan waralaba di tengah perubahan yang disambut baik.
Sementara beberapa waralaba ikonik menghasilkan karya klasik yang tak terlupakan — Mario, Zelda, Mega Man, dll. - lainnya, seperti Fantasi Akhir, ambil beberapa entri untuk mencapai langkah mereka. Ketika Fantasi Akhir agak revolusioner pada saat itu pada tahun 1987, menampilkan dunia luar yang relatif besar, strategis pertarungan berbasis giliran, dan kisah epik yang mengikuti empat Prajurit Ringan, telah merana dalam ketidakjelasan relatif semenjak. Ini adalah RPG besar menurut standar NES, tetapi tidak ada cukup penyesuaian atau variasi untuk mencegahnya berubah menjadi kebosanan. Jika Anda belum pernah memainkannya sebelumnya, Anda mungkin ingin memeriksanya untuk melihat di mana waralaba dimulai, tetapi tidak bertahan dengan sangat baik dan dengan cepat dikalahkan di tahun 90-an.
73 %
T
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Square Enix
Penerbit Square Enix
Melepaskan 17 Desember 2009
Fantasi Akhir XIII tentu terlihat seperti saat diluncurkan di PS3 dan Xbox 360 pada tahun 2009. Animasinya indah, model karakternya realistis, dan detail lingkungannya disesuaikan dengan baik. Fantasi Akhir XIII juga menghadirkan kembali sistem pertempuran waktu aktif, tetapi terasa jauh lebih sederhana dari sebelumnya. Hasilnya adalah serangkaian pertempuran acak yang hampir secara harfiah dapat diselesaikan dengan menekan tombol yang sama berulang kali. Anda bahkan dapat menyetelnya ke pertempuran otomatis, yang sejujurnya mencerminkan kecerobohan dari apa yang sering Anda lakukan. Masalah utama dengan XIII adalah seberapa liniernya dibandingkan dengan game sebelumnya. Itu, ditambahkan ke hafalan cerita fiksi ilmiah, dibuat untuk semacam pengalaman Final Fantasy bergenre film-esque. Sangat menyenangkan untuk kembali ke akar Final Fantasy Jepang, tetapi rasanya seperti game Final Fantasy paling aman yang pernah dibuat Square Enix. Ini masih permainan yang menyenangkan, dan yang patut dipuji, ceritanya menjadi lebih baik jika Anda melanjutkan Final Fantasy XIII-2 Dan Pengembalian Kilat: Final Fantasy XIII ketika itu berakhir. Meskipun Fantasi Akhir XIII belum porting ke konsol generasi saat ini, Anda dapat memainkannya di Xbox One melalui kompatibilitas mundur atau PC.
80 %
T
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Persegi, Persegi Enix
Penerbit Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Persegi, Persegi Enix
Melepaskan 16 Mei 2002
Menyukai Final Fantasi XIV, sulit untuk dibandingkan Final Fantasi XI ke game bernomor jalur utama lainnya dalam seri ini. Yang pertama dari dua MMO Final Fantasy, Final Fantasi XI dimulai sebagai pengalaman MMO rata-rata. Meskipun tidak terlalu mengejutkan, tidak ada yang bisa mengharapkan akan menjadi seperti apa selama dekade berikutnya dan seterusnya. Pertama kali dirilis di PS2 dan PC, akhirnya mendarat di Xbox 360 sebagai MMO pertama di konsol Microsoft. Terletak di dunia luas Vana'diel, Final Fantasi XI menekankan bermain dengan teman untuk menyelesaikan ruang bawah tanah yang menantang dan mendapatkan jarahan yang lebih baik dan lebih baik. Lima ekspansi, banyak add-on, dan acara musiman akan menyusul, dengan konten terakhir tiba di tahun 2015. Server konsol dimatikan pada tahun 2016, tetapi Anda masih dapat bermain di PC hari ini. Final Fantasi XI menjadi MMO yang hebat, jika cukup tradisional, dari waktu ke waktu, dengan sangat baik memberi penghargaan kepada mereka yang bertahan dengannya selama bertahun-tahun.