Peradaban VI adalah game yang sangat padat, dengan bonus yang tak terhitung jumlahnya untuk melakukan hal-hal yang tampaknya biasa. Dari semua cara untuk meningkatkan Anda Sipil VI strategi, memahami budaya dan pemimpin adalah yang paling penting. Lagi pula, Anda tidak ingin mendorong Kristina dari Swedia untuk menang dengan kemenangan Dominasi, atau lebih buruk lagi, mendorong Suleiman dari Kekaisaran Ottoman menuju kemenangan Sains (ya). Untuk membantu Anda memulai di jalur yang benar, kami telah mengumpulkan semua 42 peradaban, termasuk dari DLC, sehingga Anda dapat memahami pemimpin terbaik untuk gaya bermain Anda.
Isi
- E-H
- I-Q
Catatan: "Agenda" pemimpin hanya berlaku untuk peradaban yang tidak dikendalikan oleh pemain. Pemimpin yang dikendalikan pemain tidak dapat beroperasi secara independen, dan karena itu tidak memiliki agenda.
Video yang Direkomendasikan
Bacaan lebih lanjut
- Game komputer terbaik
- Game strategi gratis terbaik untuk PC
Amerika
Pemimpin: Teddy Roosevelt
Merembes: Pendiri
Satuan: P-51 Mustang
Infrastruktur: Studio film
Itu Pendiri perk memungkinkan orang Amerika untuk mendapatkan bonus Warisan Pemerintah dua kali lebih cepat, memungkinkan pemain untuk mendapatkan keuntungan lebih banyak dengan tetap menggunakan satu tipe pemerintah dalam jumlah putaran yang besar. Unit unik Amerika adalah P-51 Mustang, jet tempur era modern dengan bonus jarak terbang, pengalaman, dan serangan vs. pesawat tempur. Mustang paling cocok untuk menghabisi jet tempur musuh. Infrastruktur unik Amerika, the Studio film, memberikan bonus budaya, menambahkan slot ekstra untuk Warga Negara dan Karya Musik Hebat, dan mendapatkan poin Artis Hebat dan Musisi Hebat setiap giliran. Ini juga menciptakan +100% tekanan Pariwisata terhadap peradaban lain, mendorong wisatawan untuk mengunjungi kota Amerika sebagai gantinya.
Teddy Roosevelt, Presiden ke-26 Amerika Serikat, memimpin Amerika. Karena agendanya yang unik, Kebijakan Tongkat Besar, Teddy tidak menyukai perang peradaban dan peradaban yang menindas negara-kota di benuanya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, the Konsekuensi Roosevelt, memberikan bonus Kekuatan Tempur ke unit di benua Amerika, dan menarik bonus ke ubin di kota dengan Taman Nasional. Corollary juga memungkinkan Amerika untuk membangun unit Rough Rider — selama Teknologi Rifling ada diteliti - yang menghasilkan Budaya dengan setiap pembunuhan dan menawarkan bonus Kekuatan Tempur saat bertarung perbukitan. Bonus Teddy sangat menguntungkan di awal permainan, membantu pemain berkembang melintasi benua asalnya dengan mudah.
Arab
Pemimpin: Salahuddin
Merembes: Nabi Terakhir
Satuan: Mamluk
Infrastruktur: Madrasah
Itu Nabi Terakhir perk secara otomatis memberi Arabia Nabi Besar terakhir, yang secara otomatis akan menemukan Agama di situs suci atau keajaiban Stonehenge. Ini adalah keuntungan yang kuat, tetapi sulit untuk direncanakan, karena tidak mungkin untuk mengetahui kapan itu akan diaktifkan. Unit unik Arab, the Mamluk, adalah unit kavaleri berat era Abad Pertengahan yang secara otomatis memulihkan kesehatan penuh di akhir setiap giliran, memungkinkan pemain untuk menggunakannya dengan lebih agresif. Infrastruktur unik Arab, yaitu Madrasah, memberikan bonus untuk Science and Housing, menambahkan slot Citizen ekstra, dan mendapatkan poin Great Scientist setiap giliran. Madrasah juga memberikan Iman tambahan berdasarkan bonus kedekatan Kampus.
Saladin, Sultan pertama Mesir dan Suriah, bertindak sebagai pemimpin Arab. Agenda unik Saladin, Dinasti Ayyubiyah, menyebabkan Shalahuddin menyukai peradaban dengan bangunan Ibadahnya, sedangkan tidak menyukai peradaban pengikut Agama lain dan peradaban yang berperang dengan pengikut Agamanya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Kebenaran Iman, mengurangi biaya untuk bangunan Ibadah, dan memberikan bonus untuk Budaya, Keyakinan, dan Sains dari bangunan tersebut. Banyak bonus dan kemampuan Arabia yang terkait dengan Agama dan Sains, yang berarti bahwa pemain akan lebih mudah mencapai kemenangan Agama atau Sains dengan Saladin.
Australia
Pemimpin: John Curtin
Merembes: Mendarat di Bawah
Satuan: Penggali
Infrastruktur: Stasiun Pedalaman
Mendarat di Bawah menawarkan sejumlah bonus untuk membantu Australia berkembang dengan cepat, termasuk +3 perumahan di kota-kota pesisir dan bonus untuk produksi distrik berdasarkan daya tarik ubin. Membangun padang rumput juga menyebabkan efek "bom budaya", yang langsung mengklaim ubin di sekitarnya. Stasiun Pedalaman akan membantu memerah susu lebih jauh dari padang rumput tersebut, menambahkan makanan dan produksi ditambah makanan bonus untuk setiap padang rumput yang berdekatan. Itu Penggali menggantikan Infanteri di era modern dan membantu Anda mengamankan tanah subur itu, dengan sedikit lebih tinggi kekuatan dasar dan bonus untuk bertarung di petak pantai (+10) dan di luar perbatasan Australia (+5).
John Curtin adalah Perdana Menteri ke-14 Australia, memimpin negara itu melalui Perang Dunia II, dan sekarang sisa sejarah dunia di Civ. Miliknya Terus-menerus di Penjaga sifat menjadikan Curtin sebagai teman perdamaian, berusaha untuk membentuk Pakta Pertahanan dengan sekutu dan menyukai warga sipil yang membebaskan kota (sambil tidak menyukai yang menempatinya). Curtin bisa bermain pasif-agresif dan berkembang dengan cepat, meski memprovokasi tetangganya untuk menyerang, karena kemampuannya yang unik, Benteng Peradaban. Itu memberinya bonus produksi 100% untuk sepuluh putaran setelah seseorang menyatakan perang terhadap Australia atau dia membebaskan sebuah kota. Kit kemampuan Australia yang kuat dan fleksibel membuatnya cocok untuk hampir semua jenis kemenangan.
Aztek
Pemimpin: Montezuma
Merembes: Legenda Lima Matahari
Satuan: Prajurit Elang
Infrastruktur: Tlachtli
Itu Legenda Lima Matahari perk memungkinkan pemain mengorbankan unit pembangun untuk mempercepat pembangunan Distrik di dalam kota. Unit unik suku Aztec, the Prajurit Elang, menampilkan bonus untuk unit anti-kavaleri, dan dapat menangkap unit musuh yang dikalahkan dan mengubahnya menjadi unit Builder untuk suku Aztec. Ini bersinergi dengan keuntungan budaya suku Aztec, memungkinkan budaya untuk terus mengorbankan unit Builder untuk mempercepat kemajuan. Infrastruktur unik suku Aztec adalah Tlachtli, yang dapat dibangun ke dalam Kompleks Hiburan, dan memberikan poin Fasilitas, Keyakinan, dan Jenderal Hebat setiap giliran.
Montezuma, kaisar kelima Tenochtitlan, memimpin suku Aztec. Agenda unik Montezuma, Tlatoani, menyebabkan dia menyukai peradaban dengan sumber daya mewah yang sama dengan suku Aztec, sementara tidak menyukai peradaban dengan sumber daya mewah yang berbeda. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Hadiah untuk Tlatoani, menyebabkan sumber daya mewah di wilayah Aztec memberikan Fasilitas ke dua kota tambahan. Selain itu, unit militer menerima bonus Kekuatan Tempur untuk setiap sumber daya mewah berbeda yang ditingkatkan di wilayah Aztec. Sebagian besar bonus dan kemampuan Aztec terkait dengan kekuatan militer, dan memperluas kerajaan Aztec di awal permainan.
Brazil
Pemimpin: Pedro II
Merembes: Amazon
Satuan: Minas Geraes
Infrastruktur: Distrik Karnaval // Copacabana
Itu Amazon keuntungan memberikan bonus untuk Distrik dan lingkungan yang dibangun berdekatan dengan ubin Hutan Hujan. Unit unik Brasil adalah Minas Geraes, unit angkatan laut era Industri dengan nilai pertempuran jarak jauh dan pertahanan yang lebih baik yang mengharuskan pemain untuk berinvestasi terlebih dahulu di Nationalist Civic. Infrastruktur unik Brasil, the Distrik Karnaval, menyediakan Fasilitas dari Hiburan ke kota induk, dan dapat menampung bangunan Kebun Binatang dan Stadion. Karnaval juga menyediakan Fasilitas tambahan saat sedang dibangun, dan penyelesaian menghasilkan poin Insinyur Hebat, Artis, Penulis, dan Musisi.
Pedro II, kaisar terakhir Brasil, bertindak sebagai pemimpin Brasil. Agenda unik Pedro, Pelindung Seni, mendorong Pedro untuk mengejar Orang Hebat sambil tidak menyukai peradaban yang juga berusaha mengejar Orang Hebat. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Murah hati, memungkinkannya mempertahankan 20% poin Orang Hebat yang digunakan setelah merekrut atau menggurui Orang Hebat. Ini bersinergi dengan baik dengan Distrik Karnaval, memungkinkan Brasil merekrut beberapa Orang Hebat di berbagai disiplin ilmu dan era. Fokus Brasil pada Pemimpin Hebat menjadikannya kandidat untuk kemenangan Budaya.
Kanada (Gathering Storm)
Pemimpin: Wilfrid Laurier
Merembes: Empat Wajah Damai
Satuan: Gunung
Infrastruktur: Arena Hoki Es
Keuntungan unik Kanada adalah Empat Wajah Damai, yang melindungi Anda dari Perang Kejutan, tetapi akibatnya mengharuskan Anda untuk tidak mengumumkan Perang Kejutan juga. Karena kedamaian Anda, Kanada mendapatkan 1% dari Pariwisatanya sebagai Bantuan Diplomatik, yang tidak banyak membantu di awal permainan. Namun di kemudian hari, setelah Anda memiliki infrastruktur yang cukup, dorongan ekstra berarti Kanada memiliki suara yang lebih besar di meja Kongres Dunia. Infrastruktur unik Kanada, Gelanggang Hoki Es, menambahkan Kemudahan dan meningkatkan Budaya Anda tergantung pada berapa banyak ubin Tundra dan Salju yang mengelilinginya. Bangun struktur ini di sebelah ubin Tundra, bukan di atasnya, untuk bonus terbaik. Nanti di dalam game, Anda dapat memajukan Budaya Anda dari ubin ini dengan membangun Stadion di sebelahnya.
Unit unik, the gunung, cocok dengan pola pikir turis juga, memungkinkan Anda membangun Taman Nasional untuk 400 Produksi 1.600 Emas, daripada persyaratan biasa 1.600 Iman. Menuju Kanada adalah Wilfrid Laurier, yang memiliki agenda unik Pasukan Ekspedisi Kanada. Pada dasarnya, itu berarti Anda ingin berpartisipasi dalam Keadaan Darurat dan Kompetisi jika memungkinkan. Melakukan hal itu akan meningkatkan Pengaruh Diplomatik Anda, yang seharusnya sudah tinggi dengan keuntungan Kanada. Bonus pemimpin Wilfrid adalah Barat Terbaik Terakhir, yang memungkinkan Anda membangun Peternakan di ubin Tundra. Ubin Tundra juga berharga setengah dari Emas untuk dibeli dan menghasilkan sumber daya dua kali lebih banyak.
Cina
Pemimpin: Qin Shi Huang
Merembes: Siklus Dinasti
Satuan: Harimau Berjongkok
Infrastruktur: Tembok Besar
Itu Siklus Dinasti keuntungan memberikan bonus untuk pengurangan biaya Civic/Teknologi yang diperoleh melalui Inspirasi dan Eurekas. Unit Cina yang unik, the Harimau Berjongkok (ya, sungguh), adalah unit mesin jarak jauh Abad Pertengahan yang tidak membutuhkan sumber daya untuk dibangun. Infrastruktur unik Cina adalah Tembok Besar, peningkatan ubin yang memberikan bonus untuk peringkat pertahanan unit Tiongkok, serta bonus untuk Emas, Budaya, dan Pariwisata saat segmen dibangun berdekatan satu sama lain.
Qin Shi Huang, Kaisar Tiongkok pertama dan pendiri dinasti Qin, bertindak sebagai pemimpin Tiongkok. Agenda unik Qin, Tembok 10.000 Li, membuat Qin tidak menyukai budaya yang telah membangun lebih banyak Keajaiban daripada dirinya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Kaisar Pertama, memungkinkan dia untuk menggunakan unit Builder lebih lama, dan membelanjakan biaya builder untuk mempercepat pembangunan Keajaiban Besar era Kuno atau Klasik. Kemampuan ini — bersama dengan Tembok Besar — bersinergi untuk memungkinkan Tiongkok menghasilkan Keajaiban Besar dengan kecepatan lebih cepat daripada faksi lainnya, dan mendapatkan poin Budaya tanpa memperluas perbatasan mereka.
Cree (naik & turun)
Pemimpin: Pembuat pound
Merembes: Nihithaw
Satuan: Okihtcitaw
Infrastruktur: Mekewap
Itu Nihithaw perk memberikan bonus untuk kapasitas rute perdagangan, serta pedagang gratis setelah Tembikar diteliti. Juga, semua ubin yang tidak diklaim dalam tiga ruang kota Cree menjadi milik mereka begitu seorang pedagang pertama kali memasuki kota. Okihtcitaw menggantikan pramuka Cree standar dan tersedia dari awal permainan. Unit ini jauh lebih kuat dari varian biasanya dan dimulai dengan promosi unit gratis. Cree Mekewap adalah bangunan unik yang menyediakan produksi dan tempat tinggal tambahan secara default, dan memperoleh keuntungan tambahan jika ditempatkan di dekat bonus atau sumber daya mewah.
Poundmaker, pemimpin Cree, terkenal sebagai sosok dan pelindung yang kuat dan berpengaruh. Dalam hidup dia mengejar kedamaian dan merupakan penggembala yang luar biasa, mampu mengumpulkan kerbau ke dalam kandang buatan yang dikenal sebagai pon dengan nyanyian. Kemampuannya yang unik, Ketentuan yang Menguntungkan, memberikan bonus untuk rute perdagangan, termasuk makanan tambahan dan emas untuk setiap padang rumput atau kamp di kota penerima. Juga, setiap jenis aliansi dengan Cree memberikan Visibilitas Bersama. Agenda unik Poundmaker, Konfederasi Besi, akan mendorongnya untuk membangun aliansi dengan sebanyak mungkin orang lain, dan sangat tidak menyukai mereka yang tidak melakukan hal yang sama. Poundmaker adalah pemimpin kuat yang berfokus pada ekonomi yang dapat memanfaatkan kapasitas perdagangan yang ditingkatkan dan tanah yang bagus untuk meningkatkan makanan dan emas dengan cepat. Awal, unit pramuka tingkat lanjut juga memungkinkan ekspansi cepat dan kapitalisasi sumber daya utama.
Belanda (Naik & Turun)
Pemimpin: Wilhelmina
Merembes: Grote Rivieren
Satuan: Provinsi De Zeven
Infrastruktur: Polder
Itu Grote Rivieren perk memberikan bonus besar untuk Kampus, Lapangan Teater, dan Zona Industri ketika bangunan tersebut ditempatkan di dekat sungai. Pelabuhan juga akan dapat melakukan Bom Budaya di ubin terdekat setelah selesai. De Zeven Pronvincien adalah unit Era Renaisans unik yang mendapatkan bonus besar untuk kekuatan tempur saat menyerang distrik. Polder adalah bangunan Belanda yang unik. Mereka memiliki bonus susun yang memaksimalkan makanan dan produksi saat ditempatkan bersebelahan, tetapi terbatas pada ubin pantai dan danau yang berdekatan dengan tanah datar.
Wilhelmina memimpin Belanda melalui kedua Perang Dunia sebagai raja terlama di Belanda. Dengan pembawaannya yang periang, ia masih sangat dikagumi hingga saat ini. Milyarder, agenda unik Wilhelmina, akan membuatnya tidak menyukai warga sipil yang tidak mengembangkan jalur perdagangan dengannya, dan sangat menyukai mereka yang melakukannya. Kemampuan uniknya, Radio Oranye, memberikan loyalitas tambahan jika berasal dari kota Belanda, dan budaya tambahan jika terhubung dengan kota asing. Ini, jika digabungkan dengan bonus Polder, memungkinkan Belanda memperluas jaringan perdagangan dengan cepat dari pesisir daerah, mendapatkan kembali tanah subur yang layak huni dari tepi laut, dan dengan cepat menopang produksi budaya dengan ekstra berdagang.
E-H
Mesir
Pemimpin: Cleopatra
Merembes: Iteru
Satuan: Pemanah Kereta Maryannu
Infrastruktur: Sphinx
Itu Iteru merembes mempercepat pembangunan Distrik dan Keajaiban yang berdekatan dengan sungai, dan memungkinkan pembangunan Distrik dan Keajaiban di atas ubin Dataran Banjir. Unit unik orang Mesir, the Pemanah Kereta Maryannu, adalah unit jarak jauh Era Kuno terpasang yang mendapatkan bonus gerakan saat memulai putaran di medan terbuka. Infrastruktur unik orang Mesir adalah Sphinx, peningkatan ubin yang memberikan bonus untuk Keyakinan dan Budaya, dan hanya dapat dibangun di atas ubin Dataran Banjir yang dikontrol Mesir. Sphinx memberikan bonus tambahan jika ditempatkan di sebelah Keajaiban atau jika Natural History Civic telah diteliti.
Cleopatra, firaun terakhir Mesir Ptolymaic, memimpin Mesir. Karena agenda unik Cleopatra, Ratu Sungai Nil, dia menyukai peradaban dengan militer yang kuat. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Mempelai Mediterania, memberikan bonus untuk rute perdagangan; khususnya, Mesir mendapatkan Emas ekstra untuk rute perdagangan yang dimulainya, dan bonus Makanan dan Emas untuk rute perdagangan peradaban lain ke Mesir. Mesir paling siap untuk berkembang sebagai negara perdagangan, dan karenanya cocok untuk Kemenangan Skor atau Dominasi. Chariot Archer juga memberi Mesir keunggulan tempur awal.
Bahasa inggris
Pemimpin: Victoria // Eleanor dari Aquitaine
Merembes: Museum Inggris // Bengkel Dunia
Satuan: Anjing laut
Infrastruktur: Galangan Kapal Angkatan Laut Kerajaan
Itu Museum Inggris perk memungkinkan Museum Arkeologi yang dikendalikan Inggris untuk menyimpan 3 artefak tambahan dan mendukung arkeolog tambahan. Satuan bahasa Inggris yang unik adalah the Anjing laut, unit angkatan laut era Renaisans yang tidak dapat dilihat kecuali oleh unit yang berdekatan, dan mampu menangkap unit angkatan laut musuh. Infrastruktur bahasa Inggris yang unik, the Galangan Kapal Angkatan Laut Kerajaan, memberikan beberapa bonus, termasuk poin Great Admiral setiap giliran dan peningkatan kapasitas rute Perdagangan. Unit yang dibangun di Royal Navy Dockyard juga menerima bonus pergerakan. Bersama dengan Anjing Laut, Galangan Kapal Angkatan Laut Kerajaan memberi Inggris keuntungan yang signifikan dalam pergerakan dan pertempuran angkatan laut.
Victoria, Ratu Inggris antara tahun 1837 dan 1901, bertindak sebagai pemimpin Inggris dalam versi vanilla, begitu juga dengan Jatuh bangun. Agenda unik Victoria, Matahari Tidak Pernah Terbenam, menyebabkan dia lebih menyukai peradaban di benua asalnya sementara tidak menyukai peradaban di benua di mana dia tidak memiliki kota. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Pax Britannica, menyediakan unit jarak dekat gratis untuk kota mana pun yang didirikan atau ditaklukkan di benua yang bukan merupakan benua asal Victoria. Pax Britannica juga mengizinkan Inggris untuk membangun unit Redcoat - asalkan Teknologi Sains Militer diteliti — yang mendapatkan bonus signifikan untuk Kekuatan Tempur saat dikerahkan di benua yang bukan rumah Victoria benua. Inggris secara unik cocok untuk kemenangan Dominasi, dengan beberapa keunggulan terkait dengan unit tempur angkatan laut dan darat.
Dengan Mengumpulkan Badai, Anda juga bisa memimpin Inggris dengan Eleanor of Aquitaine. Dia Kekaisaran Angevin agenda ingin Anda memiliki populasi besar di kota Anda. Bonus pemimpinnya, Pengadilan Cinta, menyebabkan kota dengan sembilan ubin kehilangan satu Loyalitas per giliran untuk setiap Karya Hebat yang Anda hasilkan. Kota-kota yang meninggalkan peradaban karena kehilangan Loyalitas akan bergabung dengan Kerajaan Inggris daripada menjadi Kota Bebas. Dengan Eleanor, Anda mendapatkan unit dan infrastruktur yang sama, tetapi keuntungan unik yang berbeda. Keuntungannya adalah Bengkel Dunia, yang memberi Tambang dua sumber daya lebih banyak setiap giliran, +100% Produksi untuk Insinyur Militer, +4 hasil untuk Bangunan Bertenaga, dan +20% Produksi untuk bangunan Kawasan Industri.
Perancis
Pemimpin: Catherine de Medici // Eleanor dari Aquitaine
Merembes: Tur Besar
Satuan: Garde Imperiale
Infrastruktur: Chateau
Itu Tur Besar perk mempercepat Produksi Keajaiban era Abad Pertengahan, Renaisans, dan Industri, dan menggandakan bonus pariwisata dari Keajaiban mana pun yang dikuasai Prancis. Satuan Perancis yang unik adalah Garde Imperiale, unit jarak dekat era Industri yang menerima bonus untuk bertarung di benua asal Prancis, mendapatkan poin Jenderal Hebat untuk pembunuhan apa pun, dan tidak memerlukan sumber daya strategis untuk membangun. Infrastruktur Prancis yang unik, the Chateau, adalah perbaikan ubin yang hanya dapat dibangun di sebelah sungai. Chateau memberikan bonus untuk budaya, dengan bonus tambahan karena berada di samping Keajaiban atau sumber daya mewah. Dalam kombinasi, keuntungan Grand Tour dan infrastruktur Chateau dapat menjadi alat yang ampuh untuk membantu kemenangan Budaya.
Catherine de Medici, Ratu Prancis antara tahun 1547 dan 1559, bertindak sebagai pemimpin Prancis di vanilla Sipil VI Dan Jatuh bangun. Agenda unik Catherine, Ratu Hitam, menuntunnya untuk mencoba dan mendapatkan mata-mata sebanyak mungkin, sambil tidak menyukai peradaban yang mengabaikan spionasenya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Skuadron Terbang Catherine, memberi Catherine 1 tingkat visibilitas diplomatik ekstra dengan setiap budaya yang ditemuinya. Skuadron Terbang Catherine juga memungkinkan Prancis membangun mata-mata tambahan saat meneliti Teknologi Kastil. Orang Prancis sangat cocok untuk kemenangan Budaya, karena visibilitas diplomatik mereka yang meningkat dan sejumlah besar mata-mata yang tersedia dapat secara efektif awasi peradaban musuh, sementara kombinasi keuntungan Grand Tour dan Chateau adalah alat yang ampuh untuk mengumpulkan poin Budaya.
Jika Anda memiliki Mengumpulkan Badai ekspansi, Anda juga dapat memilih Eleanor of Aquitaine sebagai pemimpin Anda. Semuanya sama dengan Catherine de Medici, kecuali Eleanor memiliki agenda dan bonus pemimpin yang berbeda (sama dengan yang dia pegang di Inggris).
Jerman
Pemimpin: Frederick Barbarossa
Merembes: Kota Kekaisaran Gratis
Satuan: U-Boat
Infrastruktur: Hansa
Itu Kota Kekaisaran Gratis perk memungkinkan Jerman membangun Distrik tambahan di setiap kota. Unit Jerman yang unik, the U-Boat, adalah unit angkatan laut jarak jauh era modern dengan kemampuan siluman. U-Boat mendapatkan bonus untuk melihat dan Memerangi Kekuatan di lautan, dan dapat mengungkapkan unit siluman musuh. Infrastruktur Jerman yang unik adalah Hansa, Distrik yang memberikan bonus kecil untuk Distrik yang berdekatan, Poin Insinyur Hebat setiap belokan, kedekatan bonus untuk semua sumber daya (bukan hanya tambang dan galian), dan bonus Produksi bila ditempatkan di sebelah Komersial Pusat. Hansa juga tidak menurunkan Banding ubin terdekat.
Frederick Barbarossa, Kaisar Romawi Suci antara tahun 1155 dan 1190, bertindak sebagai pemimpin Jerman. Agenda unik Frederick, Mahkota Besi, mendorongnya untuk tidak menyukai peradaban yang diasosiasikan dengan negara-kota. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Kaisar Romawi Suci, memberikan bonus Kekuatan Tempur yang signifikan saat menyerang negara-kota, serta slot kebijakan Militer tambahan. Jerman secara alami cocok untuk kemenangan Dominasi, karena U-Boat dan Kaisar Romawi Suci digabungkan untuk memberikan kekuatan militer secara keseluruhan. Sinergi antara Free Imperial Cities merembes dan Hansa juga dapat dimanfaatkan menuju kemenangan Ilmiah atau Budaya.
Georgia (naik & turun)
Pemimpin: Tamar
Merembes: Kekuatan dalam Kesatuan
Satuan: Khevsur
Infrastruktur: Tsikhe
Itu Kekuatan Dalam Kesatuan perk memberikan manfaat tambahan saat mendedikasikan diri pada Zaman Keemasan baru, memungkinkan bonus tambahan untuk Skor Era. Khevsur, unit Georgia yang unik, adalah unit Era Abad Pertengahan berbasis darat yang mendapatkan bonus besar-besaran saat bertarung di perbukitan. Mereka juga tidak menerima penalti gerakan karena bergerak di atas ubin bukit. Untuk infrastruktur, orang Georgia mendapatkan Tsikhe, jenis tembok khusus yang lebih murah daripada tembok standar dan meningkatkan pertahanan kota ke tingkat setinggi mungkin. Ini juga memberikan kepercayaan dan, di era selanjutnya, menjaring bonus pariwisata yang signifikan - memungkinkan struktur tetap relevan hingga akhir permainan.
Benteng Narikala, agenda Georgia, akan mendorong pemain yang dikendalikan AI untuk mengembangkan tembok yang kuat dan mengkritik mereka yang tidak. Kemampuan unik Tamar, Kemuliaan Dunia, Kerajaan dan Iman, memberikan keyakinan ganda selama 10 putaran setelah mendeklarasikan perang Protektorat. Selain itu, setiap Utusan yang dikirim ke negara kota yang memiliki agama utama yang sama dengan Anda dihitung sebagai dua. Tamar telah dikanonisasi sebagai orang suci, dan, dengan demikian, adalah pemimpin yang sangat berfokus pada iman. Dia dapat membangun pertahanan besar-besaran dan memanfaatkan bonusnya pada keyakinan untuk mempertahankan hubungan yang kuat dengan negara-kota. Perang perlindungan akan menjadi hal biasa, tetapi menumbuhkan jaringan perdagangan yang luas dan bekerja dengan peradaban lain yang lebih kecil memungkinkan Tamar mendukung berbagai gaya permainan.
Gran Kolombia
Pemimpin: Simon Bolivar
Merembes: Ejército Patriota
Satuan: Llanero
Infrastruktur: Hacienda
Peradaban Gran Kolombia adalah tentang dominasi. Keistimewaannya yang unik, Ejército Patriota, sederhana namun kuat, memberikan Gerakan +1 ke semua unit Anda. Ini juga memungkinkan Anda untuk mempromosikan unit tanpa mengakhiri gilirannya. Di tempat Kavaleri, peradaban Gran Kolombia mendapatkan Llanero. Unit-unit ini murah untuk dirawat dan mendapatkan bonus yang signifikan jika ditempatkan bersebelahan. Anda pasti ingin melatih pasukan kecil dari unit-unit ini, mengirimkannya secara berkelompok. Infrastruktur unik sipil ini, the Hacienda, tidak terlalu kuat, menawarkan sedikit peningkatan pada Emas, Produksi, Perumahan, dan Makanan. Lebih buruk lagi, Anda tidak dapat menggunakan peningkatan ubin hingga Era Renaisans.
Memimpin Kekaisaran Gran Kolombia adalah Simón Bolívar, yang ingin fokus mempromosikan unit dengan Perkemahan, berkat agendanya, Carabobo. Bonus pemimpinnya adalah Campaña Mengagumkan, yang memberi Anda Comandante General, tipe unik dari Orang Hebat, di awal setiap era baru.
Orang yunani
Pemimpin: Pericles // Gorgo
Merembes: Republik Plato
Satuan: Hoplite
Infrastruktur: Akropolis
Itu Republik Plato perk memberi orang Yunani slot kebijakan kartu pengganti tambahan, apa pun jenis pemerintahnya. Satuan Yunani yang unik adalah Hoplite, unit era Kuno yang mendapatkan bonus signifikan untuk Kekuatan Tempur saat berdekatan dengan unit Hoplite lainnya. Infrastruktur Yunani yang unik, the Akropolis, adalah Distrik yang memberikan bonus Budaya untuk ubin Distrik dan Keajaiban yang berdekatan, dan mendapatkan poin Penulis, Artis, dan Musisi Hebat setiap giliran. Akropolis juga menerima bonus Budaya yang signifikan ketika dibangun berdekatan dengan Pusat Kota, dan membutuhkan Drama dan Puisi Sipil untuk dibangun.
Orang Yunani dipimpin oleh salah satu dari dua tokoh terkenal; Pericles, seorang jenderal Athena antara Perang Persia dan Peloponnesia, adalah yang pertama. Agenda unik Pericles, Liga Delian, membuatnya tidak menyukai peradaban yang secara langsung bersaing untuk negara-kota yang sama. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Dikelilingi oleh Kemuliaan, memberikan bonus Budaya yang signifikan untuk negara-kota mana pun di mana Pericles adalah Suzerain. Pericles paling cocok untuk kemenangan Budaya melalui penetapan rute perdagangan dan melibatkan negara-kota.
Gorgo, ratu Sparta di pertengahan 400-an SM, adalah pemimpin Yunani kedua. Agenda unik Gorgo, Dengan Perisai Anda atau Di atasnya, menyebabkan dia menghindari penyerahan barang dalam kesepakatan damai, sementara tidak menyukai peradaban yang telah menyerah atau tidak pernah terlibat dalam perang. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Termoplia, memberikan bonus Budaya setelah mengalahkan unit musuh. Gorgo secara unik cocok untuk kemenangan Budaya melalui kekuatan dan pertahanan militer.
Hungaria (Gathering Storm)
Pemimpin: Matthias Corvinus
Merembes: Mutiara Danube
Satuan: Huszar
Infrastruktur: Pemandian Air Panas
Kekaisaran Hongaria terfokus pada dominasi, terutama karena kemampuan pemimpinnya, Raja Gagak. Kemampuan unik Matthias Corvinus memberikan +2 Gerakan dan +5 Kekuatan Tempur ke unit yang Anda ambil dari negara kota. Anda juga dapat meningkatkan unit ini dengan diskon 75%. Satuan yang unik Tentara Hitam bekerja ke dalam tema ini, juga, mendapatkan buff dalam Kekuatan Tempur untuk setiap unit yang Anda kendalikan. Kemampuan sipil, Mutiara Danube, tidak langsung terfokus pada dominasi, meskipun masih kuat. Sederhana saja, menawarkan tambahan 50% Produksi untuk distrik dan bangunan yang dibangun di seberang sungai dari Pusat Kota.
Untuk unit, Anda memiliki akses ke Huszar bukannya Kavaleri. Unit-unit ini sedikit lebih mahal daripada Kavaleri standar (lima Emas lebih banyak) tetapi hadir dengan buff yang signifikan di departemen Kekuatan Tempur. Khususnya, Huszár mendapatkan +3 Kekuatan Tempur untuk setiap Aliansi aktif yang Anda miliki. Infrastruktur unik Hungaria adalah Pemandian Air Panas, yang menyediakan dua Fasilitas dan dua Produksi ke semua Pusat Kota dalam enam petak, serta +3 Pariwisata.
I-Q
Incan (Badai Mengumpulkan)
Pemimpin: Pachacuti
Merembes: Mit'a
Satuan: Warak'aq
Infrastruktur: Peternakan Teras
Kerajaan Inca ingin bermain aman di atas segalanya. Kemampuan sipilnya adalah Mit'a, yang memungkinkan Warga bekerja di ubin Gunung. Ubin gunung juga menyediakan +2 Produksi dan +1 Makanan untuk setiap yang berdekatan Peternakan Teras. Omong-omong, Terrace Farm unik bagi suku Inca. Ini adalah peningkatan ubin yang dapat Anda bangun di Grassland Hills, Plains Hills, Desert Hills, dan Volcanic Soil, menawarkan +1 Makanan, +0,5 Perumahan, dan +2 Produksi untuk setiap Aqueduct yang berdekatan. Satuan yang unik adalah Warak'aq, yang menggantikan Skirmishers. Unit-unit ini memiliki Kekuatan Jarak Jauh yang lebih tinggi dan dapat melakukan serangan tambahan setiap giliran.
Memimpin kekaisaran adalah Pachacuti, yang suka menetap di dekat pegunungan dan ingin ditinggal sendirian bersama mereka, berkat agendanya, Sapa Inka. Bonus pemimpinnya adalah QhapaqÑan, yang memberikan +1 Makanan ke Rute Perdagangan Domestik untuk setiap ubin Gunung di kota asal. Nanti di dalam game, Anda juga dapat membuka kunci peningkatan ubin dengan nama yang sama, memungkinkan unit untuk berpindah di antara keduanya dengan biaya dua Gerakan.
Indian
Pemimpin: Gandhi // Candragupta
Merembes: Dharma
Satuan: Varu
Infrastruktur: Stepwell
Itu Dharma merembes berarti bahwa semua kota yang dikuasai India mendapatkan kepercayaan pengikut dari semua Agama yang dipraktikkan di dalamnya. Unit India yang unik adalah Varu gajah perang, unit terpasang era Klasik yang menumpuk dan secara signifikan mengurangi Kekuatan Tempur unit musuh yang berdekatan. Infrastruktur India yang unik, the Stepwell, adalah peningkatan ubin yang tidak dapat dibangun di atas bukit, atau bersebelahan dengan Stepwell lainnya. Sumur Tangga memberikan bonus untuk Perumahan dan Makanan, dengan bonus tambahan untuk Makanan jika dibangun berdekatan dengan pertanian, dan untuk Iman jika dibangun berdekatan dengan Situs Suci. Varu dan Stepwell bekerja sama dengan baik untuk maju dengan cepat di awal permainan, baik dengan penaklukan militer atau membangun basis agama yang kuat.
Mohandas Gandhi, ujung tombak Gerakan Kemerdekaan India pada akhir 1800-an dan awal 1900-an, bertindak sebagai pemimpin India. Karena agenda unik Gandhi, Penjaga perdamaian, dia menghindari perang, dan lebih memilih peradaban damai daripada peradaban penghasut perang. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Satyagraha, memberikan bonus yang signifikan kepada Agama untuk setiap peradaban yang ditemuinya yang mendirikan Agama (kecuali itu peradaban sedang berperang dengan orang India), dan menimbulkan hukuman Kebahagiaan atas peradaban yang berperang dengan orang India. Orang India secara alami cocok untuk kemenangan Religius, dengan keuntungan Dharma dan kemampuan Satyagraha bekerja sama untuk menyebarkan Agama Gandhi ke seluruh peta.
Pemimpin kedua India, Chandragupta, baru di Sipil VI ekspansi, Naik dan turun. Kemampuannya yang unik, Arthashastra, memungkinkan dia untuk mendeklarasikan perang ekspansi setelah mendapatkan Civic "Pelatihan Militer". Unit Chandragupta juga akan mendapatkan bonus yang signifikan untuk 10 putaran pertama setelah mendeklarasikan perang ekspansi. Kekaisaran Maurya mendorong Chandragupta untuk menaklukkan kota terdekat dan berteman dengan peradaban yang jauh. Mereka yang bermain dengan atau melawan Chandragupta akan melihat bahwa dia dibangun sebagai antitesis dari Gandhi — jauh lebih suka berperang dan teritorial. Pemain harus menggunakan taktik yang sangat agresif di awal permainan sebagai Chandragupta untuk memaksimalkan bonusnya dalam perang ekspansif.
bahasa Indonesia
Pemimpin: Gitarja
Merembes: Nusantara Agung
Satuan: Jong
Infrastruktur: Kampung
Kerajaan Indonesia tidak memaksa Anda ke satu jalur kemenangan tertentu, memperdagangkan sinergi untuk kekuatan mentah dengan kemampuan. Kemampuan sipil Nusantara Agung memberikan bonus kedekatan +0,5 untuk ubin Pesisir dan Danau dengan Situs Suci, Kampus, Zona Industri, dan/atau distrik Lapangan Teater yang dibangun di sebelahnya. Demikian pula, Kompleks Hiburan memberikan Kemudahan +1 jika ditempatkan berdekatan dengan petak Pesisir atau Danau. Anda juga akan banyak memanfaatkan ubin tersebut, berkat Jong satuan unik. Pembangkit tenaga angkatan laut ini memiliki Pergerakan yang lebih tinggi dibandingkan dengan Frigate standar, dan hadir dengan peningkatan Kekuatan Tempur saat dalam formasi, sebagai tambahan. Itu Kampung peningkatan ubin adalah salah satu dari sedikit yang dapat Anda bangun di atas air, menawarkan +1 Produksi, +1 Perumahan, +1 Makanan untuk Kapal Nelayan yang berdekatan, dan +1 Pariwisata untuk setiap bonus Makanan. Anda bisa mendapatkan peningkatan +1 tambahan untuk Perumahan dan Produksi masing-masing dengan teknologi Produksi Massal dan Teknik Sipil.
Yang memimpin adalah Gitarja, yang memiliki agenda pemimpin Negara Kepulauan. Pada dasarnya, dia tidak menyukai masyarakat sipil dengan banyak kota di pulau-pulau kecil. Bonus pemimpinnya adalah Dewi yang ditinggikan dari Tiga Dunia, yang menawarkan banyak buff untuk unit Religius. Dengan itu, Anda dapat membeli unit angkatan laut dengan Faith, unit Keagamaan tidak perlu membayar biaya pergerakan untuk berangkat atau turun, dan Pusat Kota mendapatkan +2 Faith jika berdekatan dengan Pantai atau Danau.
Jepang
Pemimpin: Hojo Tokimune
Merembes: Restorasi Meiji
Satuan: Samurai
Infrastruktur: Pabrik Elektronik
Itu Restorasi Meiji perk memberikan bonus kedekatan ke Distrik Jepang yang ditempatkan bersebelahan, artinya Jepang dapat membangun kota padat tanpa khawatir kehilangan bonus kedekatan lingkungan. Unit Jepang yang unik adalah Samurai, unit jarak dekat era Abad Pertengahan yang membanggakan Kekuatan Tempur tinggi, tidak menderita penalti pertempuran saat rusak, dan tidak membutuhkan sumber daya strategis untuk membangunnya. Infrastruktur Jepang yang unik, yaitu Pabrik Elektronik, memberikan bonus Produksi ke Pusat Kota terdekat, slot Warga tambahan, dan mendapatkan poin Insinyur Hebat setiap giliran. Pabrik Elektronik juga memberikan bonus pasif untuk Produksi, serta bonus Budaya setelah Teknologi Listrik diteliti.
Hojo Tokimune, yang kedelapan gemetar dari Keshogunan Kamakura, memimpin Jepang. Agenda unik Hojo, Bushido, membuatnya lebih memilih peradaban militeristik dengan Iman atau Budaya yang kuat. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Angin surga, memberikan bonus Kekuatan Tempur yang signifikan untuk mendaratkan unit di ubin yang berdekatan dengan ubin pantai, serta unit angkatan laut di ubin air dangkal. Divine Wind juga mengurangi separuh waktu yang dibutuhkan untuk membangun Perkemahan, Situs Suci, dan Distrik Lapangan Teater. Jepang sangat cocok untuk semua jenis kemenangan, meskipun Restorasi Meiji, bersama dengan Elektronik Kemampuan Factory dan Divine Wind, menjadikannya ideal secara unik untuk ekonomi berbasis Produksi yang condong ke Ilmiah kemenangan.
Khmer
Pemimpin: Jayawarman VII
Merembes: Grand Baray
Satuan: Domrey
Infrastruktur: Prasat
Kerajaan Khmer, seperti Kerajaan Indonesia, adalah sebuah peradaban yang kuat dalam pengertian umum, daripada berfokus pada satu jalur kemenangan tertentu. Kemampuan sipil adalah Grand Baray, yang memberi Anda +3 Keyakinan dan +1 Kemudahan dari Aqueducts. Peternakan juga mendapatkan +2 Makanan jika berdekatan dengan Aqueduct. Itu Domrey adalah unit pengepungan unik yang tidak secara langsung menggantikan unit lain. Muncul setelah Catapult, dan meskipun secara signifikan lebih mahal, unit ini memiliki Kekuatan Tempur yang jauh lebih tinggi. Plus, mereka bisa bergerak dan menyerang pada giliran yang sama. Di depan rumah, Anda dapat membangun Prasat struktur unik, yang menggantikan Kuil di distrik Situs Suci. Itu sama dengan Kuil, meskipun dilengkapi dengan slot Relik tambahan dan memberikan promosi Martir kepada Misionaris secara otomatis.
Jayavarman VII adalah pemimpin Kerajaan Khmer, yang menerima dengan baik masyarakat dengan Populasi yang tinggi dan banyak Tempat Suci, berkat jasanya. Akhir dari Penderitaan Jadwal acara. Bonus pemimpinnya adalah Biara Raja, yang menyediakan +2 Makanan dan +1 Perumahan untuk Tempat Suci yang terletak berdekatan dengan sungai. Menetapkan Situs Suci juga memicu Bom Budaya, memperluas wilayah Anda dengan segera.
Kongo
Pemimpin: Mvemba a Nzinga
Merembes: Nkisi
Satuan: Ngao Mbeba
Infrastruktur: Mbanza
Itu Nkisi keuntungan memberikan bonus untuk Makanan, Emas, dan Produksi untuk relik, artefak, dan Karya Patung Hebat yang telah selesai, dan memberikan poin Seniman Hebat dan Pedagang Hebat ekstra Kongo setiap giliran. Satuan Kongo yang unik adalah Ngao Mbeba, unit era Klasik yang mendapat bonus signifikan untuk Kekuatan Tempur saat bertahan melawan unit jarak jauh, dan tidak mengalami penalti pergerakan atau penglihatan di Hutan dan Rimba. Ngao Mbeba juga tidak membutuhkan Besi untuk membuatnya. Infrastruktur Kongo yang unik, the Mbanza, adalah Distrik yang hanya dapat dibangun di atas kayu atau ubin hutan hujan. Mbanza memberikan bonus untuk Perumahan, Makanan, dan Emas, dan hasilnya tidak tergantung pada peringkat Banding ubin. Selain itu, saat pembangunan Mbanza selesai, unit Rasul akan muncul selama kota tersebut memiliki Agama yang dominan.
Mvemba a Nzinga, Manikongo Kerajaan Kongo pada awal abad ke-16, bertindak sebagai pemimpin Kongo. Agenda unik Mvemba, Murid Antusias, mendorongnya untuk menyukai peradaban yang telah menyebarkan Agama ke kota-kotanya, dan tidak menyukai peradaban yang mendirikan Agama tetapi tidak mengutus Rasul ke kota-kotanya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Konversi Agama, mencegah orang Kongo membangun Tempat Suci, mendapatkan Nabi Besar, atau mendirikan Agama; namun, Mvemba mendapatkan semua Keyakinan yang dianut oleh Agama-agama yang telah mapan di sebagian besar kotanya. Selain itu, membangun Mbanza atau Distrik Teater akan memberikan unit Rasul tambahan kepada warga Kongo. Orang Kongo sangat cocok untuk kemenangan Budaya dengan membangun jalur perdagangan dan membangun Seniman Hebat dan Karya Seni Patung.
Korea (Naik & Turun)
Pemimpin: Seondeok
Merembes: Tiga Kerajaan
Satuan: Hwacha
Infrastruktur: Seowon
Korea adalah pembangkit tenaga ilmiah dengan Tiga Kerajaan merembes. Tambang menerima ilmu ekstra saat ditempatkan di dekat distrik unik Korea, Seowon. Peternakan juga mendapatkan makanan bonus dengan kedekatan itu. Sendiri, Seowon memberikan bonus besar untuk sains, dan harus dibangun di atas bukit dan menggantikan kampus tradisional. Itu Hwacha, unit tempur unik Korea, adalah penyerang jarak jauh Era Renaisans. Itu jauh lebih kuat daripada orang-orang sezamannya, tetapi dengan biaya menyerang dan bergerak dalam giliran yang sama.
Seondeok adalah seorang pemimpin berpengaruh yang berspesialisasi sebagai pelindung seni dan budaya selama masa pemerintahannya. Dengan demikian, kemampuan khususnya, Hwarang, memberikan bonus tambahan 10 persen untuk budaya dan sains di kota-kota dengan gubernur yang mapan. Cheomseongdae, agenda bersejarah Korea, juga mencerminkan hal ini. Seondeok akan mempertahankan hubungan yang kuat dengan masyarakat yang mengejar sains, dan akan menolak mereka yang tidak. Karena kekuatan unik Seondeok, Korea adalah peradaban satu jalur yang dapat memanfaatkan bonus penelitian besar-besaran untuk kemenangan teknologi awal.
Makedonia
Pemimpin: Alexander yang Agung
Merembes: Penggabungan Helenistik
Satuan: Penghipnotis // Hetairoi
Infrastruktur: Basilikoi Paides
Makedonia memenuhi reputasi penakluknya dengan Penggabungan Helenistikkeuntungan, memberikan dorongan Eureka dan Inspirasi saat Anda menaklukkan kota, bergantung pada distriknya. Itu Hipaspis (mengganti pendekar pedang) membantu hal ini dengan memberikan peningkatan kerusakan saat mengepung distrik kota dan bonus mengapit yang lebih besar. Itu Basilikoi Paides, menggantikan Barak di Distrik Perkemahan, membantu menjaga momentum penaklukan juga dengan menawarkan dorongan sains setiap kali kota itu menciptakan unit non-sipil.
Alexander Agung, raja abad ke-4 kerajaan Yunani Makedonia dan salah satu penakluk terbesar dalam sejarah, suka mengobarkan perang sama seperti orang lain di seluruh permainan. Miliknya Hidup Singkat Kemuliaan agenda berarti bahwa Alexander menyukai siapa pun yang berperang dengan seseorang selain Makedonia, dan sangat meremehkan siapa pun yang damai. Kemampuan unik Alexander, Ke Ujung Dunia, akan sangat membantu dalam membuat peperangan berkelanjutan, karena itu berarti kotanya tidak menderita Keletihan Perang, dan unitnya sembuh setiap kali mereka menaklukkan kota dengan keajaiban. Dia juga datang mengemasi unit unik kedua, penunggang kuda menggantikan Hetairoi, yang lebih terpengaruh oleh Jenderal Hebat daripada unit yang mereka gantikan, dan juga menghasilkan Poin Jenderal Hebat lebih banyak. Hetairoi dimulai dengan promosi gratis, dan diklasifikasikan sebagai Kavaleri Berat, bukan Ringan, sehingga mereka dapat ditingkatkan menjadi Ksatria. Sama seperti Alexander yang asli yang terkenal menyatukan Yunani dan meruntuhkan kekaisaran Persia yang monolitik, demikian pula peradaban Makedonia unggul di menaklukkan, kemungkinan bertujuan untuk kemenangan Dominasi cepat dengan semua kemampuan mereka bersinergi untuk menjaga tekanan pada mereka lawan.
Mali (Mengumpulkan Badai)
Pemimpin: Mansa Musa
Merembes: Lagu Jeli
Satuan: Kavaleri Mandekalu
Infrastruktur: Suguba
Kekaisaran Mali berspesialisasi dalam agama dan perdagangan, memungkinkan Anda memperluas kota dengan cepat selama Anda dikelilingi oleh ubin Gurun. Merembes Lagu Jeli memberikan +1 Keyakinan dan +1 Makanan ke Pusat Kota untuk setiap ubin Gurun yang berdekatan. Tambang menerima -1 Hit Produksi, meskipun mendapatkan +4 Emas. Keuntungan terbesar dari keuntungan ini datang dalam konstruksi. Kekaisaran Mali memiliki -30% Biaya produksi untuk bangunan dan unit. Unit unik, the Kavaleri Mandekalu, adalah peningkatan ketat dari Ksatria standar, dengan Kekuatan tempur yang lebih tinggi dan mengabaikan Zona Kontrol musuh. Kavaleri Mandekalu juga memberikan Emas yang setara dengan Kekuatan mereka untuk setiap unit musuh yang mereka kalahkan dan melindungi Pedagang teman dalam empat petak. Unik Suguba distrik menggantikan Pusat Komersial, menawarkan poin Pedagang Hebat setiap belokan, diskon 20% untuk semua Emas dan Keyakinan pembelian di dalam kota, biaya Produksi yang jauh lebih rendah, dan bonus Emas untuk Sungai terdekat, Tempat Suci, dan lainnya distrik.
Mansa Musa memimpin Kekaisaran Mali, dan berkat dia Tuan Pertambangan agenda, tidak menyukai masyarakat dengan keluaran Emas rendah, sementara mendukung mereka dengan keluaran tinggi. Bonus pemimpinnya Pedagang Sahel memberikan dorongan ke Rute Perdagangan Internasional, menawarkan +1 Emas untuk setiap ubin Gurun di kota pengirim. Begitu Anda mencapai Zaman Keemasan, semua Rute Dagang Anda juga mendapatkan kapasitas +1.
Māori (Badai Mengumpulkan)
Pemimpin: Kupe
Merembes: Mana
Satuan: Toa
Infrastruktur: Marae
Kekaisaran Māori bermain berbeda dari kebanyakan peradaban lainnya Peradaban VI. Dia Mana kemampuan memberi Anda teknologi Pelayaran dan Pembuatan Kapal sejak awal permainan. Selain itu, ia menawarkan +5 Kekuatan Tempur dan +2 Gerakan untuk unit yang berangkat, +1 Produksi ke Hutan dan Hutan Hujan, dan +1 Makanan dari Kapal Nelayan. Membangun Kapal Nelayan juga akan memicu Bom Budaya. Jelas, keuntungan Mana sangat kuat, jadi untuk menyeimbangkannya, Anda tidak bisa mendapatkan Penulis Hebat dan Anda tidak bisa memanen Sumber Daya. Civ Anda dimulai di laut dengan Kupe memimpin. Dia sangat peduli dengan lingkungan dan mencela warga sipil yang tidak berterima kasih padanya Kaitiakitanga Jadwal acara. Bahkan di laut, bonus pemimpinnya, Pelayaran Kupe, sedang berlaku. Anda akan mendapatkan +2 Sains dan Budaya untuk setiap belokan sebelum Anda menetap di sebuah kota. Kota pertama yang Anda selesaikan juga akan mendapatkan Builder gratis dan peningkatan +1 untuk Populasi.
Begitu berada di darat, Anda dapat mengerjakan unit dan infrastruktur yang unik. Untuk unit, Anda memiliki Toa, yang menggantikan Swordsman standar. Unit-unit ini tidak memiliki biaya pemeliharaan, peningkatan Kekuatan Tempur melawan unit anti-kavaleri, dan dapat membangun Pā, yang hanya merupakan Benteng yang menyembuhkan unit Māori. Itu Marae bangunan menggantikan Amphitheatre, dan Anda hanya dapat membangunnya di distrik Theatre Square. Seperti Toa, gedung ini tidak memiliki biaya perawatan, dan memberikan dorongan +1 untuk Budaya dan Keyakinan untuk semua ubin kota dengan fitur yang lumayan (yaitu Hutan, Hutan Hujan, Rawa, Oasis, Terumbu Karang, Celah Panas Bumi, Dataran Banjir, dan Vulkanik Tanah). Sayangnya, tidak ada slot Karya Hebat untuk Marae.
Mapuche (Naik & Turun)
Pemimpin: Lautaro
Merembes: Toqui
Satuan: Malon Raider
Infrastruktur: Chemamull
Mapuche adalah peradaban serbaguna, berfokus pada pertempuran dan budaya. Toqui, kemampuan Mapuche, memberikan pengalaman tempur tambahan untuk unit yang dilatih di kota-kota dengan Gubernur, dan bonus pertempuran besar-besaran saat berperang melawan peradaban di Zaman Keemasan. Malon Raider adalah unit Era Renaisans unik yang unggul dalam mempertahankan wilayah yang dekat dengan rumah. Jika Anda diposisikan dengan baik, Chemamull dapat membantu meningkatkan produksi budaya, menawarkan bonus yang berskala dengan daya tarik ubin dan meningkatkan pariwisata di era selanjutnya.
Lautaro memimpin orang-orangnya melawan Spanyol ketika dia masih remaja, tetapi dia adalah seorang komandan yang brilian dan seorang jenderal yang berbakat terlepas dari usianya. Kemampuannya, Elang Cepat, dapat mendemoralisasi musuh dengan mudah. Jika unit Mapuche mengalahkan unit musuh di dalam perbatasan kota, kota itu akan mengalami pukulan yang mengejutkan terhadap kesetiaan, berpotensi membukanya untuk direbut. Sebagai pemimpin perlawanan terhadap penjajah Spanyol, Lautaro Semangat Tucapel mendorongnya untuk menjaga kesetiaan tetap tinggi dalam peradabannya dan tidak mempercayai mereka yang tidak melakukan hal yang sama. Taktik Mapuche yang sukses akan bergantung pada pertahanan, melindungi kota inti Anda sambil mengatur serangan terarah untuk membongkar musuh Anda. Mengingat bonus yang kuat melawan peradaban yang makmur, Mapuche juga agak oportunistik, tetapi dapat dengan mudah menggulingkan peradaban yang jauh lebih kuat dengan perencanaan yang cermat.
Maya
Pemimpin: Nyonya Enam Langit
Merembes: Mayab
Satuan: Hul'che
Infrastruktur: Observatorium
Kekaisaran Maya adalah tentang Sains. Kemampuan sipilnya adalah Mayab, yang tidak menawarkan dorongan apa pun untuk Perumahan untuk kota-kota di sebelah air tawar (biasanya, ini yang terjadi). Anda pasti ingin menjauh dari air, karena kota mendapatkan +1 Kemudahan untuk setiap Sumber Daya Mewah yang berdekatan dengan Pusat Kota, dan Perkebunan menawarkan +1 Perumahan dan +1 Emas. Di tempat Kampus, bangsa Maya dapat mendirikan sebuah Observatorium distrik, yang meningkatkan Sains Anda untuk setiap Perkebunan dan Peternakan yang berdekatan, serta memberi Anda poin Ilmuwan Hebat setiap belokan. Kalau tidak, sama saja dengan Kampus, meski dengan biaya Produksi yang jauh lebih murah. Itu Hul'che unit menggantikan Pemanah, dengan Kekuatan Rentang yang lebih tinggi secara keseluruhan, serta peningkatan kerusakan terhadap unit yang terluka. Dikombinasikan dengan kemampuan pemimpin Lady Six Sky, unit ini bisa menjadi sangat kuat, tetapi hanya jika Anda menggunakannya untuk bertahan.
Lady Six Sky memimpin Kekaisaran Maya, dan dia suka menjaga kotanya sedekat mungkin dengan Ibukota. Dia juga tidak menyukai warga sipil yang mendekati perbatasannya berkat dia Tersendiri Jadwal acara. Dia Ix Mutal Ajaw kemampuan menawarkan +5 Kekuatan Tempur untuk unit dalam enam petak Ibukota Maya, serta hasil +10% untuk semua kota dalam enam petak Ibukota. Secara konsisten, kota-kota yang berada di luar radius enam petak memiliki hasil -15%.
Bahasa Mongolia (Naik & Turun)
Pemimpin: Genghis Khan
Merembes: Orto
Satuan: Keshig
Infrastruktur: Ordu
Bangsa Mongol terkenal karena kecepatan dan kekuatan mereka dalam pertempuran, serta jaringan rute perdagangan yang luas di dalam kekaisaran mereka yang sedang berkembang, meskipun berumur pendek. Orto, kemampuan khusus Mongolia, memungkinkan untuk segera membuat Pos Perdagangan di kota tujuan, dan memungkinkan tingkat visibilitas diplomatik yang lebih tinggi di kota itu. Selain itu, unit tempur Mongolia mendapatkan bonus tempur ekstra untuk visibilitas diplomatik. Itu Keshig adalah unit Kavaleri Jarak Jauh Abad Pertengahan yang unik. Itu dapat mengawal warga sipil, meningkatkan kecepatan gerakan mereka. Untuk infrastruktur, orang Mongolia dapat membangun yang khusus Ordu, struktur militer unik yang memberikan pergerakan ekstra dan pengalaman tempur bagi unit yang dilatih di kota.
Jenghis Khan, sang penakluk legendaris, hadir dengan Gerombolan Mongol kemampuan khusus, memberikan kavaleri tambahan kekuatan dan kesempatan untuk menangkap kavaleri musuh. Sebagai musuh, Genghis Khan akan mencoba untuk mengalahkan orang lain menggunakan kavaleri, dan menyukai peradaban yang mengakui supremasinya berkat kekuatannya. Tuan Kuda Jadwal acara. Bermain sebagai bangsa Mongol adalah tentang ekspansi yang hati-hati, dan kerja sama yang erat antara unit militer dan sipil. Taktik yang bagus adalah menekan rute perdagangan lebih awal untuk menargetkan kota, mendapatkan kecerdasan sebanyak yang Anda bisa sebelum mengerumuni Gerombolan Mongol Anda.
Norwegia
Pemimpin: Harald Hardrada
Merembes: Knarr
Satuan: Pengamuk
Infrastruktur: Gereja Stave
Itu Knarr perk memungkinkan unit Norwegia memasuki laut dalam setelah Teknologi Pembuatan Kapal telah diteliti, dan unit mengabaikan biaya pergerakan tambahan yang terkait dengan naik dan turun. Satuan Norwegia yang unik, the Pengamuk, adalah unit jarak dekat era Abad Pertengahan yang menerima bonus Kerusakan Tempur untuk menyerang musuh dan bonus gerakan untuk memulai giliran di wilayah musuh. Berserker juga menggunakan lebih sedikit gerakan untuk menjarah ubin. Infrastruktur Norwegia yang unik adalah Gereja Stave, yang memberikan bonus Keyakinan, serta slot untuk relik dan Warga Negara, serta poin Nabi Besar setiap giliran. Selain itu, Stave Church menerima bonus kedekatan ekstra saat dibangun di sebelah ubin Woods.
Harald Hardrada, Raja Norwegia pada pertengahan abad ke-11, bertindak sebagai pemimpin Norwegia. Agenda unik Harald, Raja Viking Terakhir, mendorongnya untuk menginginkan angkatan laut yang kuat dan mendukung peradaban lain dengan angkatan laut yang kuat. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Petir dari Utara, memungkinkan penyerangan pantai untuk semua unit huru-hara angkatan laut, dan memberikan penggunaan unit Viking Longship yang unik. Viking Longship, menggantikan Galley, mampu menjarah ubin tanah dari perairan dangkal dan menangkap unit sipil. Orang Norwegia paling cocok untuk kemenangan Dominasi, karena hampir semua kemampuan dan fasilitas mereka diarahkan untuk menyerang pemukiman pesisir dari air.
Nubia
Pemimpin: Aminator
Merembes: Ta-Seti
Satuan: Pemanah Pitati
Infrastruktur: Piramida Nubia
Saingan besar Mesir di selatan Kekaisaran Nubia akan memiliki awal yang kuat dan kaya karena Ta-Seti perk, yang memberi semua unit jarak jauh 50% lebih banyak pengalaman dan bonus produksi 50%, selain emas ekstra dan produksi dari tambang masing-masing atas kemewahan dan sumber daya strategis. Itu Pemanah Pitati adalah pengganti pemanah standar yang brutal (bahkan mungkin dikuasai?), dengan lebih banyak kekuatan dan satu gerakan tambahan dengan imbalan biaya produksi yang sedikit lebih tinggi. Itu Piramida Nubia perbaikan ubin hanya dapat dibangun di padang pasir atau dataran banjir, menambahkan keyakinan dan berbagai hasil lainnya tergantung pada distrik yang berdekatan, mendorong perencanaan kota yang cermat untuk mendapatkan hasil maksimal darinya.
Aminatore adalah Kandake dari orang-orang Nubia sekitar pergantian abad ke-1 Masehi. Terkenal karena memimpin masa konstruksi yang hebat, dia Perencana Kota agenda berarti dia mencoba memiliki distrik sebanyak mungkin di kotanya, dan menyukai pemain lain yang melakukan hal yang sama. Kemampuannya yang unik, Kandake dari Meroe, mencerminkan hal ini dengan memberikan dorongan produksi 20% untuk membangun distrik, dengan tambahan 20% ditambahkan di kota-kota dengan Piramida Nubia yang berdekatan dengan pusat kota. Kemampuan Nubia memberikan awal yang sangat kuat, baik berfokus pada penaklukan dengan kemahirannya dalam pertempuran jarak jauh, atau dalam urusan rumah tangga dengan kemampuannya membangun kota dengan hasil tinggi dengan cepat.
Ottoman (Mengumpulkan Badai)
Pemimpin: Suleiman
Merembes: Bombardir Turki Hebat
Satuan: Berbary Corsair
Infrastruktur: Bazar besar besaran
Eksklusif untuk Mengumpulkan Badai, Kekaisaran Ottoman berfokus pada perang di atas segalanya. Kemampuan sipilnya adalah Pengeboman Turki Hebat, yang memberikan +50% Produksi ke unit Pengepungan. Unit pengepungan juga mendapatkan +5 Kekuatan Tempur melawan distrik, dan merebut kota tidak menyebabkannya kehilangan Populasi. Kota yang telah Anda rebut, bukan didirikan, juga memberikan kontribusi +1 Fasilitas dan +4 Loyalitas setiap giliran. Anda juga tidak hanya harus menaklukkan kota di darat. Dengan Berbary Corsair unit, Anda dapat melakukan perlawanan ke laut. Unit angkatan laut ini menggantikan Privateer Corsair, dengan biaya produksi yang lebih rendah dan perawatan yang lebih rendah. Selain itu, Barbary Corsair tidak menggunakan Gerakan untuk melakukan serangan pesisir. Itu Bazar besar besaran gedung menggantikan Bank, menawarkan dorongan yang sama untuk Emas dan Kewarganegaraan, serta poin Pedagang Hebat setiap belokan. Selain itu, Grand Bazaar mengumpulkan Sumber Daya Strategis ekstra untuk setiap jenis yang telah ditingkatkan kota, serta satu Kemudahan untuk setiap Sumber Daya Mewah.
Suleiman, pemimpin Kekaisaran Ottoman, adalah tentang Kebahagiaan dan Kesetiaan berkat dia Pemberi hukum Jadwal acara. Bonus pemimpinnya adalah Wazir Agung, yang memungkinkan Anda merekrut Gubernur unik. Ibrahim adalah seorang diplomat yang berspesialisasi dalam mempengaruhi operasi militer kekuatan asing. Selain itu, dia adalah satu-satunya Gubernur dalam game yang dapat Anda tugaskan ke Ibu Kota sipil lain. Wazir Agung juga memungkinkan Anda untuk membangun unit Janissary, yang menggantikan unit Musketman. Unit-unit ini memiliki biaya Produksi yang lebih rendah, Kekuatan Tempur yang lebih tinggi, dan mulai dengan promosi gratis. Sayangnya, Anda hanya dapat melatih mereka di kota-kota dengan dua atau lebih Populasi, dan Anda harus mengurangi satu dari angka tersebut jika berlatih di kota yang didirikan oleh Ottoman.
Orang Persia
Pemimpin: Cyrus
Merembes: Satrapi
Satuan: Kekal
Infrastruktur: Berpasangan
Itu Satrapi perk membantu Persia membangun ekonomi internal yang kuat sejak awal, menyediakan jalur perdagangan ekstra untuk membuka Filsafat Politik, menambahkan emas dan budaya menghasilkan rute perdagangan domestik, dan meningkatkan jalan satu tingkat lebih tinggi daripada di tempat yang seharusnya momen. Unit unik Persia, the Kekal, menggantikan pendekar pedang: Ini sedikit kurang kuat, tetapi serangan jarak jauh, bukan jarak dekat. Pastikan untuk membawa Prajurit atau unit kavaleri bersama mereka untuk menaklukkan kota di awal permainan, karena mereka tidak memiliki opsi serangan jarak dekat. Itu Berpasangan (atau "taman surga") adalah perbaikan ubin Persia yang unik yang menambah budaya, emas, dan daya tarik, ditambah budaya dan emas tambahan tergantung pada distrik yang berdekatan.
Cyrus the Great mendirikan Kekaisaran Achaemenid pada abad ke-6 SM, hingga saat itu menjadi kekaisaran terbesar dalam sejarah dunia. Miliknya Oportunis agenda berarti bahwa Cyrus menyukai para pemimpin yang memicu Perang Kejutan, dan tidak peduli dengan mereka yang tidak. bonus unik Cyrus, Kejatuhan Babel, memberikan unitnya gerakan +2 ekstra untuk 10 putaran pertama setelah mendeklarasikan Perang Kejutan. Kota-kota yang diduduki tidak mengalami penurunan hasil panen, dan Kelelahan Perang berkurang seolah-olah itu adalah Perang Formal. Bonus Persia untuk rute perdagangan internal dan jalan membuat mereka menjadi sipil yang sangat mandiri, yang berarti mereka memiliki konsekuensi yang lebih sedikit khawatir tentang ketika menyatakan perang, menjadikan mereka pilihan yang kuat untuk kemenangan Dominasi, meskipun produksi budaya mereka bagus Sehat.
Fenisia (Badai Mengumpulkan)
Pemimpin: Kenakalan
Merembes: Koloni Mediterania
Satuan: Bireme
Infrastruktur: Kapas
Kekaisaran Fenisia dimulai dengan Momen Eureka, secara otomatis membuka kunci teknologi Penulisan berkat kemampuan sipilnya, Koloni Mediterania. Merembes juga memberikan Loyalitas penuh ke kota-kota di benua yang sama dengan Ibukota Fenisia dan Gerakan +2 ke Pemukim. Kekaisaran Fenisia adalah tentang ekspansi, di darat dan di laut. Untuk yang terakhir, Anda memerlukan Kapas kabupaten yang menggantikan Pelabuhan. Sebagian besar sama, hanya dengan biaya Produksi yang jauh lebih rendah dan bonus Produksi untuk unit angkatan laut dan Pemukim di kota. Keluar dari kabupaten ini, Anda dapat mengirim a Bireme, unit angkatan laut yang menggantikan Galley. Di atas Galley, Bireme memiliki Kekuatan Tempur dan Gerakan yang lebih tinggi, plus melindungi Pedagang yang bersahabat dalam empat petak (selama mereka berada di atas petak air).
Dido memimpin Kekaisaran Fenisia, dan dia punya agenda Perang Sisilia. Dia menyukai warga sipil yang menetap di pedalaman, meninggalkan kota pesisir untuk orang Fenisia. Kemampuan pemimpinnya, Pendiri Kartago, memungkinkan Anda menggunakan proyek Pindahkan Modal untuk memindahkan Ibukota Anda ke kota mana pun dengan Cothon. Ini juga memberi Anda +1 kapasitas Rute Perdagangan setelah Anda membangun Plaza Pemerintah, serta +50% Produksi menuju distrik di kota dengan Plaza Pemerintah.
Polandia
Pemimpin: Jadwiga
Merembes: Kemerdekaan Emas
Satuan: Prajurit Bersayap
Infrastruktur: Sukiennice
Itu Kemerdekaan Emas perk memungkinkan pemain untuk berkembang secara agresif dengan memicu "bom budaya" (mengklaim sekitarnya ubin asing, bahkan dikendalikan oleh pemain lain) setiap kali mereka membangun Benteng atau Perkemahan Daerah. Salah satu slot kebijakan militer mereka juga diganti dengan kartu pengganti, memberikan lebih banyak fleksibilitas. Itu Sukiennice adalah peningkatan dari bangunan Pasar standar, menambahkan bonus empat emas ke rute perdagangan domestik dan dua produksi ke internasional. Hussar Bersayap adalah unit kavaleri berat yang kuat dan unik yang tidak menggantikan apa pun, dan dibuka kuncinya dengan Mercenaries civic. Hussars mengabaikan zona kendali dan mendorong kembali musuh yang menerima lebih banyak kerusakan daripada yang mereka keluarkan, membuat mereka sangat baik untuk mengendalikan medan perang.
Jadwiga memerintah Polandia pada abad ke-14 sebagai raja wanita pertama, yang terkenal karena mempersatukan kaum pagan negara itu di bawah gereja Katolik. Agendanya, Santo, berarti dia hanya mencoba mengumpulkan keyakinan dan menyukai warga sipil lain yang melakukan hal yang sama. Kemampuannya yang unik, Uni Lituania, mencerminkan kesalehan itu dengan bonus Relik Suci, bonus kedekatan yang lebih besar dari Distrik Situs Suci, dan bom budaya dari kemampuan khusus warga Polandia menyebabkan kota yang diserang berubah menjadi kota Jadwiga agama. Kemampuan Polandia umumnya cukup fleksibel, tetapi fasilitas Jadwiga berarti Anda ingin agama membantu. Slot kebijakan wildcard awal sangat membantu untuk tujuan itu, memungkinkan Anda untuk mulai mengumpulkan poin Nabi Besar sebelum sebagian besar warga sipil lainnya.
R-Z
Roma
Pemimpin: Trajan
Merembes: Banyak jalan menuju Roma
Satuan: Pasukan
Infrastruktur: Mandi
Itu Banyak jalan menuju Roma merembes berarti bahwa semua kota dimulai dengan pos perdagangan, dan kota-kota baru dalam jangkauan ibu kota Romawi dimulai dengan jalan menuju ibu kota. Selain itu, rute perdagangan memberikan bonus Emas untuk setiap kota Romawi yang mereka lewati. Satuan Romawi yang unik adalah Pasukan, unit jarak dekat era Klasik yang menawarkan peringkat Kekuatan Tempur lebih tinggi daripada Pendekar Pedang dasar, dan biaya pembuatannya lebih mahal (meskipun tidak memerlukan Besi apa pun). Unit Legiun juga mampu membangun Benteng dan jalan Romawi, meski hanya memiliki satu biaya pembangunan. Infrastruktur Romawi yang unik adalah Mandi, Distrik yang harus ditempatkan di antara Pusat Kota dan sumber air, dan memberikan bonus Perumahan berdasarkan apakah Pusat Kota sudah memiliki sumber air bersih. The Bath juga memberikan bonus tambahan untuk Perumahan dan Fasilitas.
Trajan, Kaisar Roma antara tahun 93 dan 117 M, memimpin bangsa Romawi. Agenda unik Trajan disebut Optimus Princep, yang membuatnya mencoba dan mengendalikan wilayah sebanyak mungkin, sambil tidak menyukai peradaban yang menguasai sedikit wilayah. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Kolom Trajan, memberikan setiap kota Romawi bangunan Pusat Kota tambahan. Tidak ada cara yang "benar" untuk bermain dengan orang Romawi, meskipun keuntungan Semua Jalan Menuju Roma mempromosikan perkembangan Budaya.
Rusia
Pemimpin: Peter
Merembes: Ibu Rusia
Satuan: Cossack
Infrastruktur: Lavra
Itu Ibu Rusia perk menambahkan ubin ke kota-kota yang dibangun di bawah kendali Rusia. Selain itu, ubin Tundra memberikan bonus untuk Produksi dan Keyakinan. Unit Rusia yang unik, the Cossack, adalah unit terpasang era Industri dengan peringkat Kekuatan Tempur lebih tinggi daripada unit Kavaleri dasar, dan dapat bergerak setelah menyerang. Infrastruktur Rusia yang unik adalah Lavra, sebuah Distrik yang memberikan bonus kepada Faith untuk Keajaiban Alam, Pegunungan, Hutan, dan ubin Distrik yang berdekatan. Lavra juga menghasilkan poin Penulis, Artis, Nabi, dan Musisi Hebat setiap belokan, dan menambahkan ubin ke batas budaya kota saat Orang Hebat digunakan di kota. Unit keagamaan menyembuhkan saat berada di Lavra, dan itu tidak diperhitungkan dalam total Distrik kota.
Peter, Tsar Kekaisaran Rusia antara 1682 dan 1725, memimpin Rusia. Agenda unik Peter disebut Orang Barat, menyebabkan dia menyukai peradaban yang maju dalam Ilmu Pengetahuan dan Kebudayaan. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Kedutaan Besar, memungkinkan Rusia menerima bonus untuk Sains dan Budaya dari jalur perdagangan dengan peradaban yang lebih maju. Orang Rusia sangat seimbang, dan pemain dapat membawa mereka ke hampir semua arah, meskipun mereka paling cocok menggunakan Cossack untuk bertahan dan mencoba kemenangan Religius atau Ilmiah.
Skotlandia (Naik & Turun)
Pemimpin: Robert si Bruce
Merembes: Pencerahan Skotlandia
Satuan: penduduk dataran tinggi
Infrastruktur: Lapangan golf
Orang Skotlandia membawa beberapa kemampuan yang kuat dan serbaguna untuk dimainkan. Untuk memulai, Pencerahan Skotlandia memberikan peningkatan moderat pada Sains dan Produksi di atas peningkatan pada kreasi Ilmuwan dan Insinyur Hebat. Jika kota Anda sangat gembira, bonus ini berlipat ganda. Membulatkan militer mereka, Skotlandia memiliki penduduk dataran tinggi, unit Era Industri yang menggantikan Rangers. Penduduk dataran tinggi mendapatkan kekuatan tempur ekstra di medan yang berat seperti Perbukitan dan Hutan. Di late game, orang Skotlandia bisa menciptakan Lapangan golf, yang menawarkan Emas, Fasilitas, dan Budaya. Saat Anda maju melalui pohon teknologi, bonus ini meningkat dan pada akhirnya akan menghasilkan pariwisata tambahan.
Robert the Bruce adalah pemimpin yang relatif damai, tidak menyukai perang dengan tetangganya, serta siapa pun yang berperang dengan tetangganya. Kemampuannya, Bannockburn, memungkinkan dia untuk mendeklarasikan Perang Pembebasan awal, mendapatkan produksi ganda dan meningkatkan pergerakan selama 10 putaran setelah mendeklarasikan perang tersebut. Itu Bunga Skotlandia Agenda akan mencegahnya menyatakan perang terhadap tetangganya - kecuali jika mereka mengingkari janji kepadanya. Skotlandia memiliki beragam taktik yang terbuka untuknya, tetapi dengan warga negara yang bahagia, orang Skotlandia akan unggul dalam kemenangan sains. Di akhir permainan, Lapangan Golf dapat memberikan fasilitas tambahan dan emas untuk membuat orang senang dan pundi-pundi meledak.
Scythian
Pemimpin: tomyris
Merembes: Orang-orang Stepa
Satuan: Kuda Saka
Infrastruktur: Kurgan
Itu Orang-orang Stepa perk memberi Scythians dua unit, bukan satu saat membangun unit Light Cavalry atau Saka Horse Archer. Unit Scythian yang unik adalah Pemanah Kuda Saka, unit kavaleri berkisar era Klasik yang tidak membutuhkan kuda untuk membangun dan kebal terhadap unit anti-kavaleri. Infrastruktur Scythian yang unik adalah Kurgan, peningkatan ubin yang memberikan bonus pasif untuk Keyakinan dan Emas, dengan bonus tambahan yang tersedia jika ditempatkan berdekatan dengan Padang Rumput. Kurgan tidak bisa dibangun di atas bukit.
Tomyris, ratu Massagetae, bertindak sebagai pemimpin Scythian. Karena agenda unik Tomyris, Penolakan backstab, dia tidak menyukai pernyataan perang yang mengejutkan dari peradaban lain — terutama peradaban tetangga. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Pembunuh Cyrus, memberikan bonus Kekuatan Tempur yang signifikan ke unit saat menyerang unit musuh yang terluka. Selain itu, ketika unit Scythian membunuh unit musuh, kesehatan mereka pulih kembali. Scythians paling cocok untuk kemenangan Dominasi, karena hampir semua tunjangan dan kemampuan mereka mendukung serangan tempur yang meningkat melawan musuh yang lemah.
Orang Spanyol
Pemimpin: Filipus II
Merembes: Armada Harta Karun
Satuan: Penakluk
Infrastruktur: Misi
Itu Armada Harta Karun keuntungan menghasilkan hadiah bonus dari rute perdagangan antarbenua, dan memungkinkan Spanyol membentuk kapal menjadi Armada lebih awal dari peradaban lain. Unit unik Spanyol, the Penakluk, adalah unit era Renaisans yang menerima bonus Kekuatan Tempur yang signifikan saat ditemani oleh unit non-tempur religius, dan secara otomatis mengubah kota yang direbut menjadi agama orang Spanyol. Infrastruktur Spanyol yang unik adalah Misi, peningkatan ubin yang memberikan bonus pasif untuk Keyakinan dan Sains, serta bonus tambahan jika dibangun berdekatan dengan Distrik Kampus, atau di benua yang berbeda dari benua asal Orang Spanyol.
Philip II, Raja Spanyol pada abad ke-16, memimpin Spanyol. Agenda unik Philip disebut Kontra Reformis, dan membuatnya menyukai peradaban yang menjalankan agama yang sama dengannya, sementara tidak menyukai peradaban yang mencoba menyebarkan agama mereka ke wilayahnya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, El Escorial, memungkinkan Penyelidik untuk Menghapus Bidah sekali lagi, dan memberikan bonus Kekuatan Tempur untuk unit yang menyerang musuh yang mengikuti agama yang berbeda dari Spanyol. Kemampuan Conquistador dan El Escorial menjadikan Spanyol kekuatan mutlak sebagai negara perang salib agama.
Sumeria
Pemimpin: Gilgamesh
Merembes: Pencarian Epik
Satuan: Gerobak Perang
Infrastruktur: Ziggurat
Itu Pencarian Epik keuntungan menghasilkan hadiah desa suku setiap kali orang Sumeria menaklukkan pos barbar. Satuan Sumeria yang unik adalah Gerobak Perang, unit kavaleri berat era Kuno yang menerima bonus gerakan untuk memulai giliran di medan terbuka dan tidak menderita penalti pertempuran melawan Spearmen. Gerobak Perang tersedia di awal permainan, tidak memerlukan kemajuan Sipil atau Teknologi untuk dibangun. Infrastruktur Sumeria yang unik adalah Ziggurat, perbaikan ubin yang memberikan bonus untuk Ilmu Pengetahuan dan Budaya bila ditempatkan di sebelah sungai; itu tidak dapat dibangun di atas bukit.
Pahlawan legendaris Gilgames bertindak sebagai pemimpin Sumeria. Agenda unik Gilgames disebut Sekutu Enkidu, dan menyebabkan dia menyukai peradaban yang bersedia membentuk aliansi jangka panjang, sementara tidak menyukai peradaban yang mencela atau menyerang Sumeria dan sekutunya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Petualangan dengan Enkidu, memungkinkan Sumeria berbagi hadiah penjarahan dan pengalaman bertempur dengan sekutu terdekat. Petualangan dengan Enkidu juga menghilangkan hukuman penghasut perang saat Sumeria menyerang peradaban itu berperang dengan sekutu, dan memungkinkan Gilgames untuk memungut unit militer negara-kota dengan setengah biaya reguler. Sumeria paling cocok untuk kemenangan Dominasi, karena menjadi sekutu yang kuat dan menerima keuntungan pertempuran di awal permainan dalam bentuk Gerobak Perang.
Swedia (Gathering Storm)
Pemimpin: Kristina
Merembes: Hadiah Nobel
Satuan: Carolean
Infrastruktur: Museum Terbuka
Swedia dapat dengan mudah mencapai kemenangan Budaya atau Diplomatik dengan fokus yang tepat. Kemampuan sipilnya adalah Penghargaan Nobel, yang memberikan +50 Bantuan Diplomatik untuk setiap Orang Hebat yang Anda rekrut. Selain itu, Anda akan mendapatkan poin Insinyur Hebat dari Pabrik dan Poin Ilmuwan Hebat dari Universitas untuk rekrutmen tertentu. Terlepas dari apakah Anda bermain sebagai Swedia atau tidak, jika ada di dalam game, ada tiga kompetisi Kongres Dunia yang unik selama Era Industri. Itu Carolean unit menggantikan unit Pike dan Shot, mendapatkan dorongan untuk Kekuatan Tempur untuk setiap titik Gerakan yang tidak terpakai. Mereka juga memiliki kecepatan Gerakan tiga lawan dua serta biaya perawatan yang lebih rendah. Itu Museum Terbuka peningkatan ubin menawarkan +2 Loyalitas setiap belokan, serta +2 Budaya dan Pariwisata untuk setiap jenis medan tempat Anda menemukan kota.
Itu Bibliofil agenda intrik Kristina, pemimpin Swedia, untuk mengumpulkan Karya Besar sebanyak mungkin. Melalui kemampuan kepemimpinannya, Minerva dari Utara, dia secara otomatis membuat tema bangunan dan keajaiban dengan semua slot Great Work mereka terisi. Kristina mampu membangun gedung Bibliotheque Ratu, di mana dia akan dianugerahi dua Penulis Hebat, Artis Hebat, dan poin Musisi Hebat per putaran dan masing-masing dua slot untuk Karya Tulis Hebat, Karya Seni Hebat, dan Karya Hebat Musik. Ini adalah jumlah buff yang signifikan.
Zulu (Naik & Turun)
Pemimpin: Shaka
Merembes: Isibongo
Satuan: Impi
Infrastruktur: Ikanda
Pemimpin Zulu, Shaka, dapat menggunakan kemampuan uniknya Amabutho untuk membuka kunci Korps dan Angkatan Darat lebih awal. Langkah ini juga menambah kekuatan tempur mereka, tetapi perhatikan polanya. Agendanya adalah Tanduk, Dada, Pinggang. Dengan combo ini, dia bisa membentuk Corp dan Armies dalam jumlah tak terbatas. Shaka adalah aset luar biasa dengan kepemimpinan alami dan sikap agresif. Dia dapat memanggil unit Impi dalam jumlah besar dan mengalahkan musuh mana pun. Saat mempertimbangkan Zulu, Anda perlu memperhatikan tingkat kelelahan perang dan ekonomi Anda. Untungnya, Impi lebih mudah dikelola daripada Zulu, jadi Anda sering kali mampu mengumpulkan pasukan besar untuk mendukung Anda.
Peradaban VI bukanlah game yang paling mudah untuk dipahami, tetapi game ini menghadirkan gameplay yang kompleks dan pembangunan dunia yang kaya. Membiasakan diri Anda dengan dasar-dasar setiap karakter adalah cara yang bagus untuk mengasah permainan Anda dan memberi Anda keunggulan dalam persaingan. Dengan panduan ini, Anda dapat mengidentifikasi aset dan ancaman serta mempelajari cara mendominasi strategi.
Rekomendasi Editor
- Semua solusi teka-teki Plak Pudar di Diablo 4
- Semua game Xbox One dengan dukungan mouse dan keyboard
- Resident Evil 4: Semua lokasi Herb Kuning
- Semua Resident Evil 4 membuat ulang Wayshrines dan cara membukanya
- Semua resep kerajinan dan lokasi di Resident Evil 4