Dalam hal permainan taktik hardcore, tidak ada yang lebih baik dari XCOM. Waralaba PC klasik masih berkekuatan penuh berkat Firaxis’ XCOM 2 dan bagus sekali Perang Terpilih ekspansi, serta baru-baru ini XCOM: Pasukan Chimera. Kita XCOM 2 panduan pemula akan membantu Anda memulai dengan langkah yang benar, merinci kelas prajurit, ruang Pembalas, dan tip gameplay umum.
Isi
- Taktik umum XCOM 2
- Tetap berkelas — Role dan build karakter
- Rumah adalah tempat jet Anda — Bangunan Dasar
- Kiat Perang Terpilih
- Kelas faksi perlawanan
- Fasilitas baru di War of the Chosen
Bacaan lebih lanjut
- XCOM 2 tinjauan
- Game PC terbaik sepanjang masa
- Game strategi gratis terbaik untuk PC
Taktik umum XCOM 2
Rencanakan giliran Anda sebelumnya
XCOM 2 adalah permainan berbasis giliran, sehingga Anda dapat meluangkan waktu sebanyak yang Anda inginkan untuk merencanakan giliran Anda. Itu termasuk bertukar ke anggota lain dari pasukan Anda untuk keuntungan taktis. Sebelum bergerak, Anda pasti ingin mengetahui skuad Anda dan apa yang mampu mereka lakukan. Meskipun tergoda untuk terjun dan mulai menembak target segera, lebih baik rencanakan apa yang akan Anda lakukan dengan semua anggota regu Anda sebelum mengonfirmasi satu tindakan.
Video yang Direkomendasikan
Perang Terpilih menambahkan fitur kopling yang telah dimodifikasi oleh banyak pemain, yaitu kemampuan untuk melihat pratinjau target yang tersedia saat memutuskan ke mana akan memindahkan unit Anda. Memegang Alternatif Kiri akan memunculkan semua target yang dapat ditembakkan prajurit Anda dari ubin yang Anda soroti, menghilangkan semua tebakan dan membuatnya lebih mudah untuk merencanakan giliran Anda dengan tepat.
Penyembunyian dan Pengawasan membuat kombo yang mematikan
Baru terhadap XCOM 2, Anda akan memulai banyak misi "tersembunyi". Saat Anda bersembunyi, musuh tidak akan menyadari kehadiran Anda dan akan memiliki jarak pandang yang jauh lebih terbatas. Ini memberi Anda kesempatan untuk memposisikan pasukan Anda sebelum pertarungan dimulai, atau, jika Anda memiliki prajurit siluman di pasukan Anda, menyelinap dan mengalahkan musuh tanpa terdeteksi.
Saat Anda bersembunyi, posisikan prajurit Anda di dataran tinggi dan di sekitar sayap, jika memungkinkan. Kemudian, mintalah semua kecuali satu anggota regu Anda untuk mengaktifkan Overwatch, berusaha menargetkan medan musuh sebanyak mungkin. Dengan prajurit terakhir Anda, tembak salah satu alien dan biarkan kembang api dimulai. Musuh akan mulai berdatangan ke medan perang, memicu Overwatch dan memberi Anda serangan gratis. Pastikan untuk memposisikan Overwatch Anda untuk mengambil target sebanyak mungkin. Lebih baik menghadapi tiga musuh dengan kesehatan penuh daripada lima musuh dengan kesehatan 25%.
Pastikan untuk mengekstrak tentara Anda
Permadeath masih ada di XCOM 2, jadi jika Anda kehilangan seorang prajurit di medan perang, Anda kehilangan mereka selamanya. Namun, tubuh mereka tetap berada di medan perang, bersama dengan semua perlengkapan yang telah mereka lengkapi. Setiap kali seorang prajurit mati, pastikan untuk mengekstrak tubuh mereka kembali ke Avenger. Melakukan hal itu memungkinkan Anda untuk melengkapi kembali perlengkapan apa pun yang mereka miliki dan menyelamatkan tubuh mereka dari penodaan alien.
Timbal dengan bahan peledak
Armor bekerja sedikit berbeda XCOM 2 daripada pendahulunya. Permen kuning di ujung bilah kesehatan karakter berfungsi sebagai pengurangan konstan pada semua kerusakan yang diterima. Namun, baju besi dapat dihancurkan oleh bahan peledak (atau serangan grenadier normal dengan peningkatan tertentu), yang secara permanen menghilangkannya untuk semua serangan berikutnya. Selain itu, banyak elemen lingkungan yang menyediakan penutup dapat dihancurkan oleh granat.
Oleh karena itu, yang terbaik adalah memimpin putaran serangan dengan bahan peledak, yang akan menghancurkan baju besi, menghancurkan perlindungan, dan umumnya membuat musuh lebih rentan terhadap serangan dari sisa pasukan Anda, memastikan nilai terbaik untuk Anda tindakan. Hal ini terutama relevan untuk penyergapan dari penyembunyian, ketika musuh yang tidak disadari mengelompok lebih dekat daripada yang pernah mereka hadapi.
Tumbuhkan resistensi sejak dini dan sering
Sementara metagame strategis geoscape tentu jauh lebih menarik XCOM 2 daripada membangun satelit Musuh Tidak Diketahui, ada kesamaan tertentu tentang bagaimana Anda harus mendekatinya. Gim ini akan memberi Anda banyak opsi menggoda tentang cara menghabiskan waktu Anda di Avenger, mengambil sumber daya atau rekrutan yang berharga. Berfokuslah untuk memperluas pertahanan di awal permainan, menghubungi wilayah baru, dan membangun menara radio di wilayah yang Anda miliki, setelah Anda menelitinya. Semua ini akan meningkatkan pendapatan pasokan bulanan Anda, yang sangat penting untuk kesuksesan jangka panjang Anda.
Menara radio juga memiliki bonus tambahan berupa pengurangan biaya intel untuk menghubungi wilayah baru, yang didasarkan pada jarak ke menara terdekat. Akses global menjadi semakin penting seiring berjalannya permainan dan Anda diminta untuk menyelidiki fasilitas alien di seluruh dunia. Harus menghabiskan waktu berminggu-minggu menghubungi beberapa wilayah baru untuk mengakses misi cerita kritis atau fasilitas Proyek Avatar di belahan dunia lain dapat sepenuhnya mematikan momentum Anda.
Tetap berkelas — Role dan build karakter
Grenadier
Sementara semua tentara Anda dapat membawa granat ke dalam pertempuran, grenadier berspesialisasi dalam menghujani kehancuran eksplosif di medan perang, dan karenanya dapat membawa lebih banyak granat daripada orang lain. Didorong oleh peluncur khusus, granat mereka terbang lebih jauh dan menimbulkan lebih banyak kerusakan dalam radius yang lebih luas. Karena begitu banyak unsur lingkungan yang memberikan penutup di dalamnya XCOM 2 dapat dirusak dan baju besi dapat dihancurkan oleh bahan peledak, grenadier berfungsi terutama sebagai kelas kontrol, membentuk kembali medan perang sesuai keinginan Anda.
- Itu Ahli Pembongkaran skill tree memiliki skill seperti Heavy Ordinance, Volatile Mix, dan Salvo, memungkinkan tembakan granat lebih sering dan efektif.
- Penembak Berat, di sisi lain, menekankan meriam dan merobek-robek baju besi melalui tembakan langsung.
- Semua bonus terkait granat berlaku untuk semua granat, seperti granat asap defensif atau berbagai granat eksperimental dari tempat pembuktian. Granat asam pelebur lapis baja sangat sinergis dengan apa yang sudah coba dilakukan oleh para grenadier.
Penjaga hutan
Menyukai Musuh Tidak DiketahuiKelas penyerangan, penjaga adalah dealer kerusakan berat yang dekat dan pribadi. Perubahan terbesar mereka kali ini adalah peningkatan sinergi dengan mekanisme penyembunyian baru. Mampu memberikan damage besar dalam satu tembakan, mereka sempurna untuk menghabisi musuh yang paling mengancam di lapangan.
- Itu Pramuka pohon berfokus pada sembunyi-sembunyi, memungkinkan penjaga Anda memperluas dan menyalahgunakan keuntungan taktis yang diberikan oleh penyembunyian.
- Menyerang malah menekankan pedang baru Ranger untuk serangan jarak dekat.
- Kedua build ini sangat didukung oleh Spider/Wraith Suits dari tempat pembuktian dan peningkatan mobilitas yang mereka berikan.
Penembak jitu
Didesain ulang dari Musuh Tidak DiketahuiDi kelas penembak jitu, perubahan nama penembak jitu mencerminkan dukungan yang lebih kuat untuk senjata kedua mereka, pistol. Penembak jitu fokus pada kerusakan dari jarak jauh, baik terkonsentrasi pada serangan tunggal yang kuat dengan senapan sniper atau menyebar melalui serangkaian tembakan pistol cepat.
- Itu Penembak jitu pohon mendukung peran tradisional dealer kerusakan tinggi yang memberikan perlindungan untuk sisa skuad dari kejauhan.
- Gunslingers, di sisi lain, jauh lebih baik dalam mempertahankan tekanan sambil tetap bergerak, mencadangkan tembakan senapan untuk situasi yang lebih khusus.
- Perlu diingat bahwa peningkatan senjata hanya berlaku untuk senapan sniper, dan tidak dapat digunakan untuk pistol.
Spesialis
Kelas dukungan yang fleksibel, spesialis terutama bertindak melalui drone gremlin terbang mereka, yang menyembuhkan dan melindungi rekan satu tim mereka atau melecehkan dan melumpuhkan musuh robot. Mereka juga berspesialisasi dalam yang lain XCOM 2mekanisme baru, peretasan. Memiliki setidaknya satu spesialis yang berfokus pada penyembuhan bersama Anda setiap saat praktis merupakan persyaratan untuk menjaga pasukan Anda tetap hidup seiring berjalannya permainan. Karena dua pohon keterampilan mengisi peran yang sangat berbeda, menggandakan Spesialis dapat menjadi salah satu cara terbaik untuk memanfaatkan bonus peningkatan ukuran pasukan dari sekolah taktik gerilya.
- Pertempuran Medis keterampilan melakukan persis seperti yang Anda harapkan, memungkinkan Spesialis menjaga rekan satu tim mereka tetap segar dengan protokol medis dan kebangkitan.
- Memerangi Peretas menjadi lebih penting seiring berjalannya permainan dan Anda menemukan beberapa robot jahatnya, seperti MEC tingkat lanjut dan sectopoda yang menjulang tinggi.
- Perhatikan bahwa semua kemampuan protokol gremlin memerlukan satu tindakan dan tidak mengakhiri belokan, yang memungkinkan fleksibilitas luar biasa dalam cara Spesialis menjalankan giliran mereka.
- Karena Spesialis paling diuntungkan dari medkit atau skulljack yang membantu peretasan, mereka dilayani dengan sangat baik oleh slot item utilitas tambahan di Predator dasar dan Warden Armors.
Operasi Psi
Kelas prajurit kelima diperkenalkan XCOM 2, operasi psi bekerja secara berbeda dari yang lain. Alih-alih mendapatkan promosi melalui pengalaman lapangan, para operator Psi naik level melalui pelatihan di fasilitas khusus di Avenger. Selain itu, daripada maju secara linier melalui urutan pilihan untuk kemampuan baru, operator psi memilih setiap kemampuan yang berurutan untuk dilatih. dari pilihan acak, artinya mereka bisa mendapatkan akses ke kemampuan mereka yang paling kuat dari awal, atau mempelajari kedua kemampuan tersebut dari yang sama tingkat. Kekuatan ini bisa sangat berdampak di lapangan, jadi Anda harus segera melatih operator psi Anda sedini mungkin, yang mudah dengan beberapa penelitian terfokus.
Untuk mengakses operasi psi, pertama-tama bunuh Sectoid di lapangan. Menginstruksikan Dr. Tygan untuk menyelesaikan Otopsi Sektoid akan membuka kunci proyek penelitian Psionics, yang pada gilirannya memungkinkan Anda membangun Lab Psi. Tempelkan rekrutan baru di sana dan mulai pelatihan mereka, dan Anda akan menjadi alien yang mengendalikan pikiran dalam waktu singkat. Kepegawaian Lab dengan seorang insinyur atau gremlin secara substansial mempercepat proses pelatihan.
PERCIKAN
Tentara SPARK adalah unit robot yang mirip dengan MEC di XCOM: Musuh Di Dalam. SPARK adalah tentara yang sangat kuat dengan pertahanan dan serangan yang tinggi. Itu membuat mereka menghancurkan di medan perang, memungkinkan Anda memposisikan prajurit SPARK sebagai dealer kerusakan bertenaga tinggi, atau sebagai unit pendukung pertahanan tinggi.
Unit SPARK memiliki kemampuan Overdrive utama, yang memungkinkan mereka melakukan hingga tiga tindakan secara bergantian tanpa tindakan akhir giliran. Ini adalah skill pertama di pohon SPARK. Setelah membuka beberapa lagi, Anda akan memiliki dua pohon kelas untuk dipilih:
- Itu Mesin tempur pohon keterampilan berfokus pada kekuatan mentah, memungkinkan Anda untuk menembus dinding dan berlindung, menghindari penalti mundur di Overdrive, dan bergegas maju untuk menangani serangan jarak dekat besar-besaran ke musuh mana pun.
- Itu Pertempuran Masa Depan adalah pohon keterampilan umum yang menyeimbangkan serangan dan pertahanan, menawarkan peningkatan pada Senjata Berat dan poin baju besi tambahan.
Rumah adalah tempat jet Anda — Bangunan Dasar
Sekilas, markas Anda di dalam Avenger seluler terlihat mirip dengan tampilan samping fasilitas bawah tanah Anda Musuh Tidak Diketahui — kisi-kisi terbelah dua dari kamar-kamar bertumpuk yang mengingatkan pada Tempat Penampungan Kejatuhan atau Perairan Kehidupan. Sesuai dengan skala operasi Anda yang lebih kecil dan lebih kasar kali ini, bagaimanapun, kisi-kisi berukuran setengah dari ukuran tiga kali empat ruangan. Keputusan yang lebih sedikit membuat masing-masing keputusan menjadi lebih penting, jadi inilah beberapa tip untuk mendapatkan hasil maksimal dari basis Anda:
- Pastikan semua teknisi Anda selalu sibuk. Shen mengingatkan Anda ketika mereka benar-benar menganggur, tetapi perhatikan orang-orang yang mungkin memiliki staf kamar tidak aktif, seperti tempat pembuktian tanpa proyek atau pusat peperangan canggih tanpa cedera tentara.
- Kumparan listrik terbuka didistribusikan secara acak dengan (sejauh yang telah kita lihat) dua di bagian bawah grid. Ini dapat mengurangi biaya daya ruangan yang dibangun di atasnya atau meningkatkan keluaran relai daya. Yang terakhir ini ideal untuk memanfaatkannya secara maksimal. Mirip dengan Steam Vents in Musuh Tidak Diketahui, rencanakan basis Anda sesuai dengan itu.
- Berbeda dengan di Musuh Tidak Diketahui, kamar yang berdekatan dengan tipe yang sama tidak lagi memberikan bonus untuk efisiensi, dan dengan demikian seharusnya tidak menjadi faktor dalam keputusan tata letak Anda. Secara umum, Anda jarang ingin membangun lebih dari satu fasilitas yang diberikan, memutakhirkan yang Anda miliki alih-alih perluasan yang berlebihan.
- Membersihkan kamar datang dengan bonus tambahan kali ini memberi Anda persediaan berharga dan sumber daya asing untuk masalah Anda. Kecuali apa pun yang Anda perlu mereka lakukan, ini adalah tugas default terbaik yang harus dilakukan oleh teknisi Anda.
Bangun Sekolah Taktik Gerilya dan mulailah melatih tentara
Ruangan yang paling penting sejauh ini adalah Sekolah Taktik Gerilya. Pertama, ini memungkinkan Anda berinvestasi di Combat Tactics, fitur baru untuk XCOM 2 yang menawarkan bonus seperti pengalaman ekstra dari pembunuhan untuk pasukan Anda dan peningkatan ukuran pasukan untuk misi. Yang terakhir, khususnya, membuat beberapa misi selanjutnya jauh lebih mudah.
Selain itu, Sekolah Taktik Gerilya memungkinkan Anda melatih pemula untuk mengambil kelas apa pun yang Anda inginkan. Saat Anda merekrut pemula baru, pastikan untuk selalu melatih salah satu dari mereka di Sekolah Taktik Gerilya. Itu akan memungkinkan Anda untuk berinvestasi dalam keterampilan, memperpendek jarak antara pemula dan prajurit utama Anda.
Bangun banyak Power Relay
Setiap ruangan di Avenger memiliki biaya daya, dan di awal XCOM 2, Anda hanya akan memiliki daya yang cukup untuk menyediakan listrik ke beberapa ruangan. Mekaniknya cukup sederhana, lalu: Bangun Power Relay sesuai kebutuhan Anda, dan Anda akan baik-baik saja. Itu bekerja, secara teori, tetapi kenyataannya adalah bahwa Anda umumnya tidak akan memiliki cukup waktu atau sumber daya untuk membangun Power Relay sesuai kebutuhan Anda.
Karena itu, pertimbangkan untuk membangun satu atau dua Power Relay ekstra sejak awal. Melakukan hal itu akan memberi Anda banyak daya untuk memberi daya pada ruangan lain tanpa khawatir kehabisan, terutama saat Anda mulai membangun Avenger.
Perhatikan kedekatan
Meskipun penempatan tidak selalu penting, ada beberapa ruangan utama yang peduli dengan ruangan di sekitarnya. Yang paling penting adalah Bengkel, yang memberi Anda dua drone insinyur tambahan untuk mengatur ruangan lain. Tangkapan: Anda hanya dapat mengirim drone insinyur Bengkel ke kamar tepat di atas, di bawah, atau di samping Bengkel.
Anda hanya memiliki sejumlah ruang untuk membangun ruangan baru, jadi pastikan untuk mengingat kondisi kedekatan saat membangun. Menggunakan Lokakarya sebagai contoh lagi, Anda ingin memastikan untuk meninggalkan ruang di sekitar ruangan atau membangun Lokakarya di sekitar ruangan yang ingin Anda jadikan staf.
Kiat Perang Terpilih
Dapatkan berburu
Eponim yang dipilih adalah fitur utama dari ekspansi baru, dan oleh karena itu, Anda akan sangat memprioritaskan penanganannya. Mereka akan mulai muncul selama misi acak di awal permainan untuk mengacaukan Anda, tetapi gangguan mereka dengan cepat meluas ke lapisan strategis juga di mana mereka akan menekan wilayah yang Anda kendalikan, mencuri dari Anda, dan akhirnya memburu Anda turun. Semakin lama mereka tidak ditangani, semakin kuat jadinya, jadi sebaiknya Anda menanganinya sedini mungkin.
Anda secara proaktif mengambil yang dipilih dengan serangkaian tiga tindakan rahasia dengan masing-masing faksi perlawanan lawan masing-masing (yang ditugaskan secara acak setiap permainan), di mana menyelesaikan aksi terakhir membuka misi konvensional untuk menyerang benteng mereka dan menghancurkan perangkat regenerasi yang membuat mereka terus datang kembali. Selain hadiah tidak lagi memiliki musuh yang begitu kuat yang mengganggu Anda, masing-masing Terpilih juga hadiah senjata yang unik dan kuat saat dikalahkan, yang akan memberi Anda keuntungan besar untuk sisa waktu permainan.
Hilang dan pergi selamanya
Zombie dengan nama lain akan berbau busuk. The Lost adalah ancaman baru dan menarik lainnya yang dapat secara serius mengubah cara Anda mendekati misi. Mereka muncul dalam kelompok besar yang, dalam beberapa misi, akan muncul begitu saja tanpa henti sampai Anda pergi, membuat pertahanan terakhir sia-sia, kehilangan proposisi.
Untungnya, untuk berurusan dengan mereka, Anda mendapatkan bonus tambahan dari tembakan membunuh konvensional dan jarak jauh yang memberi Anda tindakan gratis, yang memungkinkan Anda merangkai Lost kill selama Anda memiliki target dan/atau amunisi. Meskipun umumnya penting dalam misi apa pun, menjaga formasi Anda tetap ketat dan tidak berlebihan sangat penting dalam misi Kalah, di mana Anda mungkin dibanjiri oleh pod yang tidak terduga.
Huru-hara bekerja dalam keadaan darurat, tetapi perhatikan bahwa itu tidak akan memicu tindakan bebas headshot, jadi simpan itu ketika ranger Anda kehabisan amunisi / tindakan jika tidak dan tidak akan dibiarkan terlalu terbuka. Bahan peledak dapat berguna untuk menghadapi massa besar, tetapi perlu diingat bahwa bahan peledak juga tidak memicu aksi bebas dan suaranya akan menarik lebih banyak Kalah. Gunakan mereka hanya sebagai upaya terakhir, jika Anda sudah dekat dengan tujuan Anda, atau jika ada juga pasukan Advent untuk menarik perhatian mereka.
Saat merantai Lost headshots, pastikan untuk memperhatikan kumpulan kesehatan mereka: Regular Lost memiliki 2-4 kesehatan, dan dengan demikian dapat menjadi satu tembakan oleh sebagian besar pasukan Anda tanpa terlalu banyak masalah, tetapi Brute memiliki kumpulan kesehatan yang lebih besar yang sering mengambil dua tembakan, jadi jangan sengaja mengakhiri giliran Anda lebih awal dengan gagal menyelesaikan pekerjaan jika Anda tidak memiliki sekutu untuk membantu mengepel ke atas. Setelah pasukan Anda aman di zona evac, dengan alasan Anda dapat bertahan satu atau dua putaran tambahan untuk mengepel XP dari gelombang Hilang yang tak ada habisnya, tetapi jangan sombong.
Mengelola kelelahan
Selain mengkhawatirkan kesehatan fisik prajurit Anda dan memastikan Anda selalu memiliki cukup rotasi aktif, Perang Terpilih sekarang menambahkan kesehatan mental mereka ke dalam kekhawatiran Anda. Tentara bisa "lelah" setelah misi meskipun mereka tidak terluka secara fisik. Selama mereka dalam keadaan sehat, Anda selalu dapat membawa tentara yang lelah dalam misi, tetapi itu memberi mereka kesempatan yang jauh lebih baik untuk mengembangkan kebiasaan kepribadian negatif yang dapat menjadi sakit kepala nyata bagi Anda jalan. Ini termasuk fobia alien tertentu, menyebabkan mereka terkadang panik saat melihat sekte atau muton, misalnya, atau kompulsi yang mungkin menyebabkan mereka. untuk bertindak tidak pada gilirannya, seperti kebutuhan obsesif-kompulsif untuk mempertahankan amunisi mereka, atau paranoia yang membuat mereka kadang-kadang berjongkok pada tindakan kedua mereka.
Ini bisa sangat menghancurkan dalam misi permainan selanjutnya di mana setiap tindakan diperhitungkan. Anda dapat mengurangi ini dengan menghindari membawa unit yang lelah jika Anda bisa. Namun, kadang-kadang Anda perlu membawa tentara yang mengantuk untuk misi penting, dan bahkan pasukan yang beristirahat sepenuhnya dapat mengembangkan neurosis. Ketika itu terjadi, ada baiknya menyimpannya di rumah sakit selama beberapa hari, Ruang Bawah Tanah Paling Gelap-gaya, untuk membersihkan sifat negatif.
Percayalah pada kekuatan persahabatan
Prajurit Anda sekarang dapat membentuk hubungan dari pertempuran satu sama lain, yang disebut Obligasi. Setiap anggota tim Anda memiliki peringkat kompatibilitas satu sama lain. Mengirim mereka keluar dalam misi bersama-sama menyebabkan meteran Kohesi mereka terisi, kecepatannya tergantung pada seberapa cocok para prajurit.
Selain hanya melakukan misi bersama, tentara semakin dekat dengan melakukan hal-hal seperti menghidupkan kembali satu sama lain dari kondisi mental yang melemahkan, atau bertahan hidup saat sisa pasukan terhapus. Obligasi memungkinkan mereka melakukan hal-hal seperti meminjamkan tindakan mereka satu sama lain satu atau dua kali per misi, mengurangi waktu yang dihabiskan untuk tindakan rahasia bersama, atau akhirnya melakukan tindakan serangan secara bersamaan. Ikatan tingkat satu dapat dibuat secara instan segera setelah meteran kohesi kedua prajurit penuh, tetapi memajukan ikatan ke tingkat dua dan tiga membutuhkan kedua tentara untuk menghabiskan beberapa hari di Pusat Pelatihan, jadi Anda pasti ingin menjalankannya di pertengahan permainan.
Perhatikan bahwa ikatan bersifat monogami dan "sampai maut memisahkan kita", jadi jangan mengunci ikatan tingkat satu tersebut jika Anda berharap untuk memasangkannya secara berbeda.
Maksimalkan AP Anda
Daripada membuka kemampuan baru satu kali per level, prajurit Anda sekarang membelinya dengan sistem poin kemampuan yang diperoleh. Dalam praktiknya, ini berhasil sama karena Anda masih memilih salah satu dari beberapa keterampilan potensial di setiap tingkat baru, tetapi sekarang Anda bisa juga kembali dan gunakan poin untuk kemampuan dari tingkatan sebelumnya juga, yang pada dasarnya mengubah kebutuhan untuk mengkhususkan Anda tentara. Selanjutnya, di mana membangun pusat peperangan lanjutan di game dasar memberi Anda kesempatan untuk setiap unit mengambil satu secara acak kemampuan di luar kelas, sekarang Anda memiliki pilihan pada level acak yang tersedia untuk dibeli dengan poin, membuka lebih banyak penyesuaian pilihan.
Setiap prajurit memiliki jumlah AP individu yang diperoleh melalui pengalaman, yang diskalakan ke stat baru disebut "Intelijen Tempur", tetapi sekarang ada juga kumpulan XCOM bersama yang dapat digunakan untuk apa saja karakter. Poin bersama ini diperoleh melalui beberapa tindakan dalam misi. Prajurit Anda yang mengambil gambar dari tempat tinggi, dari posisi mengapit, atau dari persembunyian semuanya memiliki a kesempatan untuk memberikan satu poin ke kumpulan bersama, yang kemungkinan meningkat dengan pertempuran yang lebih tinggi intelijen.
Mengambil yang dipilih selama misi juga akan memberi Anda lima poin untuk organisasi. Kami merekomendasikan untuk mempertahankan ini sebentar sampai Anda memiliki pasukan yang menonjol di mana Anda siap untuk mulai berinvestasi.
Seorang Priest, Purifier, dan Spectre masuk ke bar
Di luar yang terpilih, Advent juga telah memperkenalkan beberapa jenis minion baru untuk mempersulit misi Anda. Pendeta pada dasarnya adalah kelas pendukung, mirip dengan sekte karena mereka suka mundur dan memanipulasi pertempuran dengan kekuatan psikis seperti pengendalian pikiran, membekukan pasukan Anda, dan buffing sekutu mereka. Prioritaskan mengalahkan pendeta lebih awal untuk memudahkan Anda mengalahkan sekutu mereka — mereka tidak terlalu tangguh, jadi seharusnya tidak sulit jika Anda menjatuhkan mereka.
Pemurni menggunakan penyembur api untuk meledakkan busur api yang tampaknya sangat cocok untuk menghadapi gerombolan Kalah. Hal yang paling penting untuk diperhatikan adalah mereka meledak saat mati, jadi jangan menghabisi mereka dengan serangan jarak dekat kecuali penjaga Anda dapat digunakan.
Spectre adalah rasa sakit yang sangat mobile di pantat Anda yang terlihat seperti humanoid yang lentur tetapi sebenarnya adalah awan nanobot yang tidak berbentuk. Kemampuan mereka yang paling menjengkelkan disebut Shadowbound, yang langsung melumpuhkan salah satu prajurit Anda dari jarak dekat dan kemudian menciptakan klon bayangan dari mereka untuk Anda lawan. Anda dapat menghidupkannya kembali dengan membunuh klon atau Spectre itu sendiri, yang juga akan menjatuhkan klon tersebut. Anda juga dapat mengembalikannya saat Spectre dan klon masih aktif jika Anda memiliki Spesialis yang dapat Menghidupkan Kembali.
Kelas faksi perlawanan
Melawan ancaman baru dari Terpilih adalah tiga sekutu faksi perlawanan baru Anda: The Reapers, Skirmishers, dan Templar. Ketiganya sangat kuat, jadi Anda pasti ingin memastikan bahwa mereka semua direkrut sedini mungkin.
Selama permainan pertama Anda dari ekspansi dengan misi naratifnya yang memperkenalkan konten baru, Anda akan mendapatkannya terhubung dengan Reapers sejak awal, harus menyelamatkan Skirmisher Mox, dan kemudian menemukan Templar untuk merekrut mereka. Selama permainan berikutnya, Anda dapat mulai dengan prajurit faksi khusus mana pun di barisan Anda. Tindakan rahasia di ring perlawanan akan memungkinkan Anda menghubungi dua faksi lainnya, yang akan memberi Anda salah satu prajurit kuat mereka.
Meskipun dimungkinkan untuk merekrut tentara faksi tambahan nanti dalam permainan melalui tindakan rahasia, tetapi ini jarang terjadi dan membutuhkan pengaruh yang sangat tinggi dengan faksi yang bersangkutan. Oleh karena itu, Anda akan ingin memperlakukan para prajurit ini seperti sumber daya yang berharga, menghancurkan mereka untuk meningkatkan skala pada misi penting, khususnya ketika saingan mereka Terpilih kemungkinan besar akan terlibat, tetapi jangan melempar mereka seperti rekrutan biasa, karena mereka sangat berguna dan sulit untuk dihancurkan. mengganti.
Mesin penuai
Minggir, ranger, karena penuai adalah unit siluman terbaik dalam game, tidak ada yang bisa dikecualikan. Selain menjadi lebih cepat dan bisa lebih dekat secara substansial dengan musuh yang tidak sadar, mengambil tindakan yang biasanya akan merusak stealth sekarang hanya memprovokasi kesempatan untuk melakukannya, memungkinkan penuai Anda untuk mengintai dan mengapit dari bayang-bayang untuk kemungkinan seluruh misi jika Anda membangunnya untuk dia.
Memasangkan mobilitas agresif ini dengan senapan sniper membuat mereka menjadi lawan yang hebat bagi penembak jitu, yang cenderung mundur dari pasukan, memberikan banyak perlindungan jika Anda menggunakan keduanya. Meskipun hasil kerusakan mereka tidak setinggi ranger atau penembak jitu yang sebanding, tambahnya keserbagunaan siluman mereka, ditambah kemampuan mereka untuk mengambil tembakan penembak jitu pada aksi kedua, lebih dari sekadar menebusnya dia.
- Diam-diam keterampilan melakukan apa yang Anda harapkan, meningkatkan kemampuan penuai untuk mempertahankan dan kembali bersembunyi sambil menjadi semakin agresif semakin banyak Anda berinvestasi.
- Penyabot keterampilan meningkatkan kemampuan destruktif penuai sebagai grenadier-lite yang tersembunyi, menggosok tambang claymore mereka dan membiarkan mereka membawa ekstra.
- Penembak Jitu meningkatkan kemampuan sniping penuai, secara substansial meningkatkan jumlah kerusakan yang dapat mereka keluarkan.
- Biarkan penuai memimpin serangan dan mengintai ke depan setiap kali mereka menjalankan misi, karena mereka kemungkinan besar tidak akan menimbulkan masalah dari pod Advent yang tidak terduga. Karena itu, Anda harus secara agresif memposisikan penuai Anda untuk mendapatkan informasi maksimum dan memberikan perlindungan mengapit yang tidak bisa dilakukan kelas lain.
Skirmisher
Setelah boneka Advent yang direkayasa secara genetik, Skirmishers telah melepaskan belenggu mereka dan karenanya memiliki banyak kemarahan untuk diselesaikan dengan Advent. Sangat mobile dan mampu mengambil tembakan sebanyak yang mereka lakukan, unit skirmisher unggul dalam mengapit dan beradaptasi dengan situasi yang tidak terduga. Grapple mereka memungkinkan mereka meluncur di sekitar level, terutama ke dataran tinggi, tanpa menggunakan aksi, membuat mereka sempurna untuk menukik di belakang musuh yang merepotkan dan mengunyahnya dengan cepat.
- Prajurit berkuda keterampilan adalah inti mengapa skirmisher dapat melakukan banyak hal dalam satu putaran. Tindakan ekstra bisa menjadi sangat kuat dalam situasi yang tepat, jadi baik Reflex dan Combat Presence adalah skill kopling.
- Hakim terutama meningkatkan serangan jarak dekat Ripjack Anda.
- Ahli siasat menawarkan sekumpulan keterampilan untuk melengkapi bangunan yang reaktif dan berfokus pada kerusakan.
- Karena menembakkan senapan bullpup mereka tidak mengakhiri giliran mereka, skirmisher sangat pandai memanfaatkan tambahan tindakan, yang dapat berasal dari kemampuan mereka sendiri (seperti Reflex) atau dari prajurit lain, melalui kehadiran tempur, ikatan prajurit, dll.
Berkenaan dgn pura
Jika Anda selalu ingin mod Protoss Zelot dari Starcraftke dalam XCOM, templar cocok untuk Anda. Mereka menggunakan dua bilah energi psionic yang dipasang di pergelangan tangan dan menyebabkan malapetaka dari dekat. Templar mungkin yang paling bernuansa dari tiga kelas baru untuk digunakan karena mekanisme Focus mereka yang unik. Membunuh musuh dengan serangan Rend utama mereka memberi mereka satu titik fokus, hingga maksimal dua (atau tiga jika Anda memilih kemampuan Deep Focus saat mencapai peringkat Kapten).
Fokus meningkatkan statistik Anda secara keseluruhan tetapi juga memungkinkan Anda menggunakan kemampuan khusus tertentu. Hantu, misalnya, berharga dua Fokus dan memungkinkan Anda membuat duplikat Templar dari tubuh manusia yang jatuh.
- Psiblade keterampilan meningkatkan kemampuan jarak dekat Templar yang kuat, dan menggunakan keterampilan ini secara langsung adalah bangunan yang solid dan lurus ke depan.
- Itu Dinamopohon menjadikan Templar XCOM paling dekat dengan perapal mantra langsung, memberinya kemampuan dukungan yang memungkinkan Anda menghabiskan fokus untuk memanipulasi medan perang.
- Sage adalah pohon kemampuan pendukung dan fokus lainnya, memungkinkan Anda untuk melumpuhkan dan menandai musuh, serta mendapatkan Fokus dari berbagai tindakan lainnya.
- Templar hebat dalam banyak situasi tetapi tidak terlalu cocok untuk menghadapinya Kalah, karena serangan Rend utama mereka tidak memicu keuntungan aksi bebas headshot seperti kebanyakan unit mendapatkan.
Fasilitas baru di War of the Chosen
Cincin Perlawanan
Fasilitas baru yang paling penting, yang ingin Anda bangun sesegera mungkin, memungkinkan Anda mengoordinasikan tindakan rahasia dengan tiga faksi perlawanan. Kirim tentara Anda pergi selama beberapa hari dengan imbalan sejumlah besar hadiah seperti peralatan, intel, dan merekrut (akhirnya termasuk prajurit kelas perlawanan yang lebih khusus), selain pengalaman untuk prajurit terlibat. Yang terpenting, ini adalah cara Anda melacak Terpilih dalam serangkaian tiga misi dengan masing-masing misi faksi untuk melacak sarang saingan mereka masing-masing, membuka misi untuk membunuh mereka sekali dan untuk semua. Ini juga menjaring pengaruh Anda dengan faksi, membuka pesanan dan slot resistensi baru untuk Anda di bulan-bulan berikutnya.
Rumah sakit
Ini mengasumsikan setengah dari fungsi pusat peperangan tingkat lanjut karena menempatkannya dengan seorang insinyur meningkatkan tingkat penyembuhan pejuang Anda yang terluka. Anda juga dapat menempatkan tentara Anda di sini selama beberapa hari untuk menghilangkan karakteristik buruk yang telah mereka dapatkan, seperti Sanitarium di Penjara Bawah Tanah Paling Gelap. Menambahkan Modul Hypervital memungkinkan Anda untuk mengembalikan tentara yang terluka kembali ke kesehatan total hanya untuk misi individu, segera kembali ke keadaan semula segera setelahnya. Namun, Anda hanya dapat melakukan ini satu kali per game, per petarung. Ini adalah prioritas sedang untuk dikembangkan tetapi tumbuh lebih kritis dalam mode Ironman, atau jika Anda berkonsentrasi untuk menghasilkan unit elit yang lebih sederhana daripada barisan karakter yang luas dan berputar.
Pusat Pelatihan
Menguraikan kemampuan pusat peperangan lanjutan untuk memberikan prajurit Anda bakat premium dari kelas lain, pusat pelatihan mempekerjakan Perang TerpilihMetode baru poin keterampilan pribadi dan bersama untuk membeli peningkatan dari level mana pun dalam kursus, termasuk bermacam-macam kekuatan di luar kelas secara acak.
Anda juga dapat menghapus petarung dari tugas mereka selama beberapa hari untuk melatih kembali keterampilan mereka daripada mendapatkan yang baru, yang akan mengembalikan AP pribadi mereka (tetapi bukan AP XCOM) yang Anda gunakan pada mereka. Ini juga tempat Anda mempersiapkan tentara untuk meningkatkan ikatan mereka di luar level utama karena perlu beberapa saat sebelum prajurit Anda pindah ke ikatan level dua. Dan itu tidak selalu bermanfaat untuk menginvestasikan banyak poin dalam kemampuan ekstra sampai Anda memiliki kru yang lebih halus, yang merupakan bangunan dengan prioritas lebih rendah. Tetap saja, kami tahu Anda akan menginginkannya saat Anda mencapai pertengahan permainan.
Rekomendasi Editor
- Modern Warfare 2: Panduan Serangan Atomgrad Episode 2
- Jajaran peluncuran PlayStation VR2 menampilkan lebih dari sekadar Horizon Call of the Mountain
- Panduan pengaturan PC Warzone 2: pengaturan grafik, audio, dan antarmuka terbaik
- Panduan kontrak Warzone 2.0 dan DMZ: setiap kontrak dan hadiah dijelaskan
- Kiat dan trik Evil West: Panduan pemula untuk perang koboi-vampir