DisplayPort 2.1 mungkin menjadi masalah besar untuk game PC di tahun 2023

respek dt gambar unggulan 2
Kisah ini adalah bagian dari seri ReSpec Jacob Roach, yang mencakup dunia game PC dan perangkat keras.

DisplayPort 2.1 menjadi topik pembicaraan yang jauh lebih besar dari yang diharapkan ketika AMD mengungkapkannya yang akan datang RX 7900 XTX dan RX 7900 XT GPU. Ini adalah standar terbaru dari DisplayPort, revisi spesifikasi 2.0 yang dirilis pada 2019, dan merupakan inklusi alami untuk GPU generasi berikutnya. Hanya ada satu masalah – raksasa Nvidia RTX 4090 masih digunakan DisplayPort 1.4a.

Isi

  • Pembaruan empat tahun dalam pembuatan
  • Kami memiliki perangkat kerasnya
  • Perbedaan penting, tetapi bukan nilai jual

Video yang Direkomendasikan

Meskipun spesifikasi 1.4a masih lebih dari cukup bagi kebanyakan orang, penyertaan DisplayPort 2.1 memang memberikan keuntungan bagi AMD pada generasi ini. Tidak, saya di sini bukan untuk menjual game 8K kepada Anda — di beberapa bagian dunia, 8K bahkan mungkin tidak dapat dilakukan — tetapi untuk para gamer kompetitif dan penggemar VR, DisplayPort 2.1 dapat menandai perubahan besar.

Pembaruan empat tahun dalam pembuatan

Port pada kartu grafis RTX 3050.
EVGA RTX 3050 XC Black menyertakan tiga koneksi DisplayPort dan satu HDMI.Jacob Roach / Tren Digital

VESA, perusahaan yang mendefinisikan dan mengesahkan standar DisplayPort, dirilis DisplayPort 2.1 pada Oktober 2022. Biasanya butuh waktu bertahun-tahun bagi produk untuk mencapai pasar yang mendukung standar baru, tetapi DisplayPort 2.1 tidak terlalu baru. Ini adalah penyegaran untuk DisplayPort 2.0, yang diluncurkan pada 2019, dan peningkatan besar-besaran atas DisplayPort 1.4 yang telah kami lihat sejak 2016.

Terkait

  • CES 2023 adalah titik balik dilema antara TV dan monitor game
  • Dengan DisplayPort 2.1, kabel yang lebih panjang tidak akan mengurangi throughput
  • HDMI 2.1 dapat menciptakan kembali game PC, dan semua laptop gaming harus memilikinya

Seperti koneksi baru lainnya, ini semua tentang bandwidth. DisplayPort 1.4a, yang akan Anda temukan di semua kartu grafis terbaru Intel Arc A770 dan A750, serta AMD RX 7900 XTX yang akan datang, mencapai kecepatan data maksimum 25,92 Gbps. DisplayPort 2.1 naik menjadi 77,37Gbps (bandwidth teoretis lebih tinggi, jika Anda melihat angka yang berbeda, tetapi ini adalah kecepatan data aktual yang mungkin melintasi kabel). Jika Anda menjalankan beberapa matematika yang memang rumit, Anda akan menemukan bahwa kecepatan data yang diperlukan untuk 4K pada 120Hz dengan HDR diaktifkan adalah 32,27Gbps — lebih tinggi daripada kemampuan DisplayPort 1.4a.

Monitor seperti Samsung Odyssey Neo G8 mendukung 4K pada 240Hz hanya dengan DisplayPort 1.4a, jadi apa yang menyebabkannya? DisplayPort (dan HDMI sekarang) menggunakan Display Stream Compression (DSC) untuk mengurangi jumlah data yang diperlukan. DSC secara matematis tidak lossless, tetapi secara visual lossless. Dan itu dapat mengurangi data yang diperlukan hingga rasio 3:1, mengambil angka 32,27Gbps hingga turun menjadi 10,76Gbps. Itu bagus, dan DSC adalah satu-satunya alasan DisplayPort 1.4a belum ditendang ke tepi jalan.

Manajemen kabel pada Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Tren Digital

Masalahnya adalah keterbatasan DisplayPort 1.4a mulai muncul, bahkan dengan DSC diaktifkan. Monitor 4K teoretis pada 360Hz tidak akan dapat bekerja dengan kecepatan refresh penuh, bahkan dengan kompresi DSC sebesar 3:1 (laju data yang diperlukan adalah 36,54Gbps, jika Anda bertanya-tanya). Dan kedalaman warna yang lebih tinggi untuk HDR menambah lebih banyak kebutuhan bandwidth, seperti halnya kecepatan refresh dan resolusi yang lebih tinggi.

Monitor 4K 360Hz mungkin terdengar gila sekarang, tetapi kami memiliki perangkat keras yang mampu menggerakkan tampilan seperti itu. AMD mengklaim 295 fps pada 4K Puncak Legenda dan 355 fps masuk Mengawasi 2. Selain itu, RTX 4090 dapat mendorong di atas 300 fps pada 4K in Pengepungan Enam Pelangi, dan kemampuan pembuatan bingkai DLSS 3 dan yang akan datang FSR 3 pasti akan menantang posisi 4K pada maksimum 240Hz yang saat ini kami miliki di monitor game.

Kebanyakan orang tidak membutuhkan kecepatan penyegaran ekstra itu, tapi jujur ​​​​saja; kebanyakan orang juga tidak perlu menghabiskan $1.600 (atau bahkan $1.000) untuk sebuah GPU.

Kami memiliki perangkat kerasnya

GPU Nvidia Geforce RTX 4090.
Jacob Roach / Tren Digital

Anehnya, kami tidak menunggu perangkat keras untuk memanfaatkan monitor. Kami sedang menunggu monitor untuk memamerkan perangkat keras baru. Samsung telah menggoda nya "8K" Odyssey Neo G9 untuk CES tahun ini — sebagai catatan, ini bukan 8K sebenarnya, melainkan dua tampilan 4K berdampingan dalam rasio aspek 32:9 — dan kami berharap untuk melihat setidaknya beberapa monitor gaming 8K ditampilkan di acara bersama layar Samsung.

Tampilan itu juga merupakan batu ujian yang bagus. Dengan asumsi Samsung ingin mempertahankan kecepatan refresh 240Hz seperti yang dimiliki versi saat ini, Anda melihat kecepatan data di atas 45Gbps dengan HDR aktif (36,19Gbps ​​dengan HDR mati), dan itu dengan kompresi 3:1. Ini semua teoretis saat ini, kita perlu menunggu sampai kita melihat tampilan ini dan opsi 8K lainnya, tetapi angka menunjukkan bahwa RTX 4090 mungkin tidak dapat menggerakkannya karena koneksi DisplayPort 1.4a (setidaknya pada kecepatan refresh penuh, DisplayPort mundur kompatibel).

Slide yang menunjukkan monitor ultrawide 8K pertama dari Samsung.

Tidak perlu membatasi percakapan ini ke 8K atau kecepatan refresh super tinggi di 4K. TV OLED yang menyamar sebagai monitor game menjadi semakin populer, dan mereka dapat melihat manfaat besar dari resolusi 5K dan 6K. Seperti yang saya lihat dengan LG UltraGear 48 OLED, kerapatan piksel harus lebih tinggi untuk layar sebesar itu yang begitu dekat dengan wajah Anda. DisplayPort 1.4a dapat mendorong 5K dan 6K dengan DSC, tetapi tidak pada kecepatan refresh di atas 120Hz dan tidak pada kedalaman warna HDR yang lebih tinggi.

Pembatasan kecepatan data itu juga muncul di VR. Pimax Crystal, yang saat ini merupakan kampanye Kickstarter, membutuhkan sekitar 29Gbps ​​data dengan DSC pada 3:1 berdasarkan spesifikasi. Itulah kemampuan DisplayPort 1.4a, tetapi itu mencapai batasnya.

Dari tampilan faktor bentuk besar hingga headset VR hingga kecepatan refresh yang lebih tinggi pada 4K, DisplayPort 1.4a mulai mencapai kapasitas penuhnya. Jika AMD dan Nvidia tetap menggunakan DisplayPort 1.4a, itu tidak akan menjadi masalah besar. Pabrikan layar akan beradaptasi dengan kemampuan yang ada di pasar saat ini. Tapi AMD membuka pintu air dengan GPU barunya.

Perbedaan penting, tetapi bukan nilai jual

Kartu grafis RX 7900 XTX dengan cetakannya.

Dari semua hal yang mendasari keputusan pembelian, standar DisplayPort harus berada jauh di bawah daftar itu. Kami masih perlu melihat bagaimana kinerja GPU baru AMD, seperti apa fiturnya Resolusi Super FidelityFX (FSR) 3.0 akan membawa, dan jika melampaui penghalang, monitor gaming saat ini bahkan masuk akal.

Di situlah arah tren, dan perbedaan antara DisplayPort 1.4a dan 2.1 mungkin menjadi lebih relevan jauh lebih cepat dari yang kami perkirakan — setidaknya untuk kelas gamer kelas atas yang ingin bereksperimen teknologi mutakhir.

Rekomendasi Editor

  • Konsol masih memiliki satu keuntungan besar, dan itu merugikan game PC
  • Bersiaplah: monitor ultrawide 8K pertama akan dirilis pada tahun 2023
  • Label kabel DisplayPort baru saja diubah, tetapi ada kabar baik