Mengapa bocoran Grand Theft Auto 6 berdampak buruk bagi Rockstar dan penggemarnya

Setelah hype bertahun-tahun, penggemar akhirnya bisa melihat tampilan pertama mereka Pencurian Besar Otomatis 6 akhir pekan ini – tetapi tidak dengan cara yang dimaksudkan oleh Rockstar Games.

Isi

  • Ibu dari semua kebocoran
  • Mengelola harapan

Di tengah malam pada hari Sabtu, seorang pengguna di GTAForums memposting bom: 90 video ditarik dari versi awal Pencurian Besar Otomatis 6. Pada Senin pagi, Rockstar secara terbuka mengonfirmasi keaslian klip tersebut, mencatat bahwa klip tersebut dicuri dalam "intrusi jaringan". Pengembang mengatakan bahwa pelanggaran tidak akan terjadi “efek jangka panjang” pada proyek tersebut, meratapi bahwa penciptanya hanya kecewa karena terungkap sedemikian rupa.

Video yang Direkomendasikan

Meskipun mungkin tidak banyak yang bisa berubah Pencurian Besar Otomatis 6Dalam siklus pengembangannya, kebocoran tersebut telah memicu beberapa reaksi dan perdebatan yang memanas. Beberapa mengeluh tentang bagaimana bangunan yang belum selesai terlihat, belum selesai. Orang lain telah menggunakannya sebagai cara lain untuk mencelupkan

baru saja dirilis Barisan Orang Suci, bercanda bahwa cuplikan kasar GTA sudah terlihat lebih baik daripada game yang sudah selesai sepenuhnya. Pengembang meratapi rekan-rekan mereka yang pekerjaannya sedang berjalan sekarang sedang dibedah oleh penggemar yang mungkin tidak begitu mengerti apa yang mereka lihat. Di atas semua itu, ada banyak penonton yang benar-benar ingin tahu yang bersemangat untuk melihat bagaimana sosis dibuat. Itu memicu seruan untuk industri video game yang biasanya tertutup untuk menawarkan lebih banyak transparansi guna membantu pemain lebih memahami berapa banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk membuat game.

Sebagai akibat yang membingungkan dari kebocoran yang belum pernah terjadi sebelumnya, ada pertanyaan yang melekat di benak saya selama 24 jam terakhir: Apa yang sebenarnya didapat seseorang dari melihat rekaman awal Pencurian Besar Otomatis 6?

Ibu dari semua kebocoran

Jika pemain tampak terkejut dengan kebocoran Grand Theft Auto 6 akhir pekan ini, itu karena itu benar-benar mengejutkan. Sementara perusahaan game tidak asing dengan peretasan (lihat saja CD Projekt Red), sangat tidak biasa jika cuplikan pengembangan game yang sebenarnya keluar lebih awal. Pengembang besar cenderung menyimpan game skala ini di balik pintu tertutup, hanya memamerkan trailer dan gameplay yang disiapkan dengan hati-hati di akhir siklus pengembangan game. Melihat permainan seperti GTA6 dalam keadaan awal seperti melihat Bigfoot masuk ke CVS.

Apa yang membuat momen ini sangat mengejutkan adalah bahwa hal itu terjadi dengan video game yang mungkin paling dinantikan sepanjang masa. Selama lebih dari satu dekade, penggemar GTA sangat haus akan informasi tentang sekuelnya. Itu menciptakan budaya obsesif di sekitarnya, yang selalu mencari kebocoran dan informasi orang dalam. Sementara pengembangan game telah diberi perlakuan TMZ dari pers yang haus lalu lintas dan Redditor yang mengejar pengaruh, Rockstar Games tetap menunduk selama gelombang gosip yang tak ada habisnya. Itu hanya muncul sekali untuk mengonfirmasi bahwa game tersebut memang dalam pembangunan.

Gambar Teaser Rockstar 2

Tahun-tahun penantian itu kini telah hilang dengan rengekan. Alih-alih diperkenalkan ke dunia GTA6 dengan trailer yang dirakit dengan hati-hati, penggemar kini telah melihatnya melalui serangkaian sketsa kasar yang diambil dari versi awal. Meskipun tidak mungkin memengaruhi garis bawah permainan, hal itu meredam pengungkapan akhirnya - baik atau buruk.

Meskipun ada cukup banyak simpati untuk Rockstar di tengah kebocoran, yang lain melihat ini sebagai momen yang berpotensi positif. Kebocoran ini memberi pemain kesempatan langka untuk melihat seperti apa sebenarnya sebuah game saat sedang dalam pengembangan, mengungkap prosesnya. Beberapa reaksi telah melangkah lebih jauh untuk menyindir bahwa kebocoran seperti ini dapat dihindari sama sekali dengan lebih sering mengintip pemain di balik tirai.

Meskipun ini pemikiran yang manis, ada beberapa lubang dalam argumen tersebut. Pada tingkat dasar, pengembang tidak berhutang kepada siapa pun tingkat akses itu. Kami tidak mengharapkan transparansi semacam ini dari media artistik lainnya. Tidak ada yang meminta band untuk merilis trek drum yang belum dikuasai saat mengerjakan album baru. Cinephiles tidak menuntut untuk melihat harian dari set film dengan aktor berdiri di depan layar hijau. Penulis tidak diharapkan untuk membagikan draf awal novel mereka secara publik. Jadi mengapa pengembang harus membagikan cuplikan pra-alfa dari game yang sedang dikerjakannya? Mengapa mengubah proses artistik menjadi sekadar produk lain untuk dikonsumsi?

Membuat Kuda yang Dapat Dipercaya dari 'Red Dead Redemption II'

Belum lagi industri game tidak sepenuhnya rahasia tentang bagaimana game dibuat. Anda dapat pergi ke saluran YouTube Game Developers Conference sekarang dan menonton beberapa pembicaraan selama satu jam yang dengan susah payah merinci bagaimana beberapa game AAA terbesar muncul. Faktanya, Anda dapat menonton Rockstar secara mendalam tentang apa yang terjadi menciptakan kuda di Penebusan Mati Merah 2. Siapa pun yang ingin melihat bagaimana game dibuat pada level tinggi dapat melakukannya dengan relatif mudah.

Ada nilai dalam transparansi dalam hal kerajinan. Ini dapat membantu pemain memahami betapa sulitnya membuat game dan mempromosikan sikap yang lebih baik terhadap pengembang. Tetapi sumber daya itu memang ada, melalui pembicaraan, buku harian pengembang, dan banyak lagi. Rockstar dapat, dan terkadang memang, menyampaikan informasi itu tanpa membawa serta pemain untuk setiap langkah perjalanan.

Mengelola harapan

Jika percakapan seputar GTA6 kebocoran adalah indikasi apa pun, ada lebih banyak alasan untuk merahasiakannya. Beberapa reaksi langsung terhadap rekaman tersebut sudah menjadi buktinya, dengan sebagian pemain mengeluh tentang bagaimana bangunan itu terlihat — tanggapan yang membuat frustrasi terhadap pekerjaan yang sedang berjalan yang tidak pernah dimaksudkan untuk umum konsumsi.

Namun, ada alasan yang lebih praktis untuk kurangnya transparansi. Meskipun pemain memiliki daftar keinginan tentang hal-hal yang ingin mereka lihat dalam game selama bertahun-tahun, kini mereka memiliki ekspektasi khusus. Satu urutan menunjukkan perampokan bersenjata, dengan dua pahlawan permainan memegang makanan cepat saji. Bahkan dalam keadaan awalnya, ini adalah urutan yang menjanjikan yang mencerminkan ketegangan adegan perampokan Hollywood. Bagaimana jika ruang lingkup balon permainan dunia terbuka raksasa dan urutannya akhirnya ditinggalkan di lantai ruang potong?

Menjadi strategis tentang kapan dan bagaimana permainan ditampilkan adalah mekanisme pertahanan diri sekaligus trik pemasaran. Ini membantu studio memandu ekspektasi pemain, memberi mereka gambaran realistis tentang apa yang akan mereka lakukan dalam game. Ketika studio terlalu menjanjikan, itu cenderung menjadi resep bencana. Lihat saja tanggapan negatif terhadap 343 Industries membolos Halo Tak Terbataskoperasi layar terpisah. Fitur seperti itu sering dipotong dari game selama pengembangan tanpa sepengetahuan pemain, membuat siapa pun tidak terlalu terikat pada apa pun.

Dalam pembaruan dev terbaru kami, anggota tim 343 Industri membahas prioritas studio, sasaran pengalaman pemain, dan menawarkan detail tentang apa yang dapat Anda harapkan #HaloInfinite dalam beberapa bulan mendatang. https://t.co/C8jAYzZ3Jfpic.twitter.com/LSeEwE22Na

— Halo (@Halo) 1 September 2022

Kapan Pencurian Besar Otomatis 6 akhirnya keluar, sekarang akan dikenakan lapisan pengawasan ekstra. Anda mungkin akan melihat penggemar membandingkan game terakhir dengan video yang bocor, dan membedah apa yang berubah. Dan sementara itu akan menjadi pengalaman informatif bagi siapa saja yang benar-benar ingin melihat bagaimana game dibuat, itu adalah mimpi buruk potensial untuk Rockstar tergantung pada seberapa banyak perubahan rilis antara sekarang dan Kemudian.

Kebocoran akhir pekan ini sangat menarik sebagai bagian dari gosip media sosial, tetapi pada akhirnya hanya itu yang baik untuknya. Tidak ada hasil positif; itu hanya kejadian logis dalam budaya yang terobsesi dengan informasi orang dalam. Pengembang keluar dengan kecewa, momen yang berpotensi menarik bagi penggemar telah dikempiskan, dan semua orang sekarang memiliki harapan yang miring untuk produk akhir. Ini tidak menawarkan penangguhan hukuman dari siklus sensasi game yang mengganggu; itu hanya memperbesarnya.

Menunggu hampir satu dekade untuk melihat game baru terkadang terasa seperti siksaan, tetapi kesabaran adalah kebajikan dalam kasus ini. Tidak ada gunanya memanjakan makan malam dengan memakan sekotak adonan kue mentah sebelumnya, meskipun menggoda.

Rekomendasi Editor

  • Grand Theft Auto V membuat kejutannya kembali ke Xbox Game Pass hari ini
  • GTA 6: spekulasi tanggal rilis, rumor gameplay, dan banyak lagi
  • 2022 adalah kebangkitan (dan kejatuhan) pembocor video game
  • PS Plus menambahkan Grand Theft Auto: Vice City dan lebih banyak pemukul berat
  • Peretas Rockstar Games dilaporkan ditangkap setelah kebocoran GTA 6

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.