Bahkan jika Anda adalah penggemar berat Nintendo yang mengikuti pembuat game secara religius, Anda mungkin tidak mengetahuinya Semuanya 1-2-Beralih! diluncurkan dalam tiga hari.
Isi
- Masalah teknologi
- Waktu layar
Sekuel dari game peluncuran paling aneh dari Switch — koleksi minigame yang dikontrol dengan gerakan 1-2-Beralih! - telah dikubur oleh penerbitnya sendiri. Itu mengejutkan terungkap hanya beberapa minggu yang lalu (larut malam untuk East Coasters) dengan tweet pengumuman yang tidak berisi trailer atau detail nyata. Halaman toko untuk itu hanya berisi satu tangkapan layar yang membingungkan dari manusia nyata yang memompa Joy-Cons dengan latar belakang merah muda yang datar.
Video yang Direkomendasikan
Itu bahkan tidak akan muncul June Direct 40 menit dari Nintendo, dengan Nintendo alih-alih menampilkan game pesta yang dikontrol gerakan yang sama sekali berbeda selama pertunjukan,WarioWare: Pindahkan. Untuk melengkapi semua ini, tampaknya kode ulasan tidak dikirim ke media sebelum dirilis. Sebagai gantinya, pembuat konten dan pers diundang ke acara demo tatap muka untuk sesi praktik langsung selama satu jam yang terkontrol. Embargo untuk liputan tersebut dicabut hari ini, tiga hari sebelum peluncurannya — hari di mana Anda biasanya mengharapkan ulasan.
Kami mengundang 16 kreator konten dari seluruh dunia ke Tokyo, Jepang, untuk bersenang-senang #Semuanya12Beralih. Inilah yang terjadi… pic.twitter.com/8Tz148zFrG
— Nintendo Amerika (@NintendoAmerica) 20 Juni 2023
Semua itu mungkin membuat Anda gugup, atau setidaknya sangat ingin tahu, tentang apa yang sedang terjadi di dunia ini Semua orang 1-2-Beralih! Secara pribadi, saya sangat penasaran setelah membaca a Laporan Fanbyte 2022 yang mencatat siklus pengembangan game yang bermasalah, sebuah cerita yang mengklaim pelokalannya secara internal menjuluki sekuel "Horseshit" selama pengembangan.
Apa yang bisa saya ceritakan setelah sesi langsung saya adalah itu Semuanya 1-2-Beralih! memang berisi beberapa minigame lucu dan konyol yang dibuat khusus untuk keluarga dan pesta besar. Sayangnya, saya tidak dapat memberi tahu Anda sebanyak mungkin tentang isi paket tersebut seperti yang saya harapkan, karena sejumlah masalah teknologi yang tidak biasa selama demo saya meninggalkan saya dengan banyak tanda bahaya.
Masalah teknologi
Setelah pengenalan singkat tentang game ini dan dukungannya yang ambisius untuk 100 pemain, saya diberi Joy-Con dan ditempatkan dalam grup beranggotakan delapan orang untuk menguji minigame multipemain massalnya. Sesi akan dimulai dengan minigame memompa balon di mana setiap tim harus bekerja sama untuk meledakkan balon sebanyak mungkin sebelum meletus. Ini adalah permainan ayam empat lawan empat yang menjadi sangat kacau ketika rekan satu tim tidak berada di halaman yang sama. Setelah beberapa pemompaan yang terlalu bersemangat dan tidak terorganisir, tim saya meraih kemenangan dengan memperlambat dan membicarakannya dengan lebih strategis. Ini riff yang bagus untuk klasik Pesta Mario permainan kecil diterjemahkan menjadi pengalaman kerja sama yang menyenangkan.
Minigame kedua yang seharusnya kami demokan adalah di mana para pemain memegang Joy-Cons mereka di belakang punggung mereka dan pada dasarnya gulat sumo dengan saling menusukkan pantat mereka. Ini adalah jenis premis yang menyenangkan dan aneh yang menjadikan pendahulunya senjata rahasia untuk pesta. Namun, kami hanya bisa memainkan satu pertarungan itu (dan saya senang untuk mengatakan bahwa pantat saya memenangkan ronde tersebut).
Lalu datanglah masalah teknologi.
Saat menyiapkan demo, beberapa Joy-Cons terputus dari konsol, mengirim Switch ke layar sinkronisasi ulang pengontrolnya. Masalah itu menjadi jauh lebih buruk dari waktu ke waktu, karena pengontrol terputus kurang dari satu menit — terkadang hanya beberapa detik — terpisah. Setelah beberapa putaran sinkronisasi ulang, yang berpuncak pada empat pengontrol yang semuanya disinkronkan sekaligus, perwakilan Nintendo memotong bagian Joy-Con dari demo menjadi pendek dan melacak kami dengan cepat ke smartphone porsi permainan.
Saat ini, perwakilan Nintendo tidak memiliki jawaban atas masalahnya, hanya mencatat bahwa game tersebut masih dalam pengembangan. Itu biasanya alasan yang masuk akal saat mendemonstrasikan game yang masih dalam pengembangan awal, tetapi acara ini berlangsung lebih dari seminggu sebelum peluncuran game. Setelah demo, perwakilan PR mengatakan bahwa masalah tersebut kemungkinan besar disebabkan oleh konsol dev yang habis daripada game itu sendiri. Penjelasan itu mungkin benar, dan saya harap begitu.
Saya akan lalai jika saya tidak menyebutkan masalah ini mengingat drama di balik layar yang dilaporkan dengan game tersebut. Bahkan jika masalahnya dibesar-besarkan di sini, Nintendo Switch terkadang mengalami masalah pengontrol seperti ini. Dalam permainan delapan pemain, masalah kecil itu akan selalu diperparah. Saya berharap semua ini adalah insiden aneh, tetapi ini berfungsi sebagai pengingat bahwa perangkat keras Nintendo yang sekarang berusia enam tahun memiliki beberapa keanehan teknis yang mungkin melebihi ambisi pengembang.
Waktu layar
Untungnya, bagian smartphone dari demo berjalan lebih mulus — meski bukan tanpa beberapa masalah sendiri. Saya ditempatkan dalam grup yang terdiri dari sekitar 16 pemain kali ini dan semua orang diberikan a
Selain rintangan itu, sisa sesi sebagian besar berjalan tanpa hambatan dan memberikan pemahaman yang lebih baik tentang apa Semuanya 1-2-Beralih! akan sebagai permainan pesta. Minigame pertama akan membuat tim saya yang terdiri dari delapan orang bekerja sama untuk memanggil pesawat luar angkasa alien dengan menggerakkan ponsel kami ke atas dan ke bawah secara sinkron satu sama lain. Meskipun bukan minigame yang paling rumit, itu sudah cukup Pesona seperti WarioWare untuk membuat rekan tim saya menertawakan satu sama lain.
Minigame kedua dengan premis pencocokan warna jauh lebih kreatif. Setiap putaran, layar TV menampilkan warna tertentu dan meminta semua pemain untuk mengambil foto sesuatu di sekitarnya yang sesuai dengan warnanya. Saat hutan hijau muncul, semua orang di ruangan berebut untuk mengambil foto segala sesuatu mulai dari tanaman, Joy-Cons hijau, hingga kemeja pemain lain. Foto setiap pemain diberi skor berdasarkan seberapa dekat foto tersebut dengan tempat teduh, dan tim dengan poin kolektif terbanyak akan memenangkan ronde tersebut. Ini adalah minigame kecil yang cerdik yang memanfaatkan pengontrol smartphone secara kreatif.
Kami akan mengakhiri sesi kami dengan minigame kuis, di mana pemain akan memilih jawaban yang benar di antara dua opsi secepat mungkin dengan mengetuk tombol di ponsel mereka. Gim ini menyertakan pertanyaannya sendiri, tetapi pemain sebenarnya dapat membuat setnya sendiri. Secara alami, kami disuguhi serangkaian pertanyaan bertema Nintendo yang menekan kami Pikmin trivia dan bertanya kapan Semuanya 1-2-Beralih! diluncurkan (pertanyaan yang, lucunya, beberapa anggota pers terkemuka salah).
Ini hampir tidak sekreatif sesuatu seperti minigame Jackbox, tapi saya melihat use case dalam arti aspiratif. Saya bisa membayangkan pesta lajang di mana pengiring pengantin mengadakan kuis mendadak tentang pengantin wanita yang dapat ditertawakan semua orang dengan mulus. Atau mungkin itu adalah sesuatu yang dapat digunakan dalam program sepulang sekolah untuk menghibur banyak anak sekaligus. Semuanya 1-2-Beralih! tidak terlalu terasa seperti game yang menargetkan individu, melainkan institusi yang mencari pengalaman multipemain massal yang mudah untuk acara. Lagi pula, kebanyakan orang tidak memiliki ruang tamu yang dapat menampung 100 teman.
Namun, semua itu bergantung pada apakah gim ini mudah diambil dan dimainkan dengan begitu banyak orang atau tidak — dan demo saya tentu saja tidak. Saya berharap pengalaman saya tidak menunjukkan seperti apa permainan terakhir itu, tetapi mungkin pertahankan $30 Anda sampai keluar di alam liar dan dijalankan melalui beberapa pengujian yang lebih menyeluruh. Anda tidak ingin dibiarkan memegang tangan penuh kotoran kuda, bukan?
Semuanya 1-2-Beralih! diluncurkan pada 30 Juni untuk Nintendo Switch.
Rekomendasi Editor
- Semuanya diumumkan pada Juni 2023 Nintendo Direct
- Istirahat sejenak dari Octopath Traveler 2 dengan Switch RPG yang absurd ini
- Semuanya diumumkan pada Februari 2023 Nintendo Direct
- Fire Emblem Engage membuat penantian Nintendo Switch 2 lebih bisa ditoleransi
- Peluncuran Surprise Rogue Legacy 2 Switch dan berita utama Dunia Indie lainnya