Hall of Fame Video Game Dunia mengumumkan finalis tahun ini yang akan bergabung dengan jajaran judul paling legendaris sepanjang masa. Di antara orang-orang yang dilantik adalah The Legend of Zelda: Ocarina of Time (dan sudah waktunya).
World Video Game Hall of Fame adalah sebuah program yang terlihat menyoroti video game yang memiliki popularitas yang terbukti bertahan dalam ujian waktu. Judul tahun ini adalah semua pemukul berat dan termasuk The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Dance Dance Revolution, Sid Meier's Civilization, dan klasik arcade Ms. Pac Man.
Elden Ring dirilis untuk pujian dan pemujaan kritis yang meluas lebih dari sebulan yang lalu. Itu membuktikan bagaimana dunia terbuka yang menekankan penemuan dan eksplorasi melibatkan dan membenamkan pemain lebih dari dunia yang hanya terasa seperti pusat daftar misi dan barang koleksi. Sayangnya, Elden Ring bukanlah game untuk semua orang, termasuk saya sendiri, karena kesulitannya yang luar biasa dan beberapa pilihan desain yang dipertanyakan.
Untungnya, Elden Ring bukan satu-satunya game yang berisi dunia terbuka yang memungkinkan kebebasan pemain sebanyak itu. The Legend of Zelda: Breath of the Wild adalah perbandingan termudah untuk dibuat, tetapi game indie yang diremehkan dari tahun 2021 juga membuat dunia terbuka Elden Ring mendapatkan uangnya. Bagian terbaiknya: Ini lebih santai daripada Elden Ring karena tidak mengandung satu ons pun pertempuran.
Game yang dimaksud adalah Sable dari Shedworks dan Raw Fury. Dirilis untuk PC, Xbox One, dan Xbox Series X|S pada September 2021, Sable menggunakan dunia terbuka dengan kebebasan luar biasa untuk menceritakan kisah masa depan selama atau sesingkat yang diinginkan pemain. Baik Anda penggemar Elden Ring yang mencari game serupa untuk dinikmati atau seseorang yang menyukainya kebebasan dunia terbuka Elden Ring tetapi tidak bisa melewati keeksentrikannya, Sable harus menjadi game berikutnya yang Anda bermain.
Sable - Trailer Peluncuran - Tersedia Sekarang (4k)
Di bawah topeng
Di Sable, Anda bermain sebagai karakter tituler, seorang gadis muda dari suku Ibex di planet gurun raksasa Midden yang harus melakukan perjalanan melintasi planet untuk mengumpulkan topeng. Ketika Sable sudah siap, dia dapat kembali ke desa dan memilih topeng untuk menentukan apa yang akan dia lakukan selama sisa hidupnya. Setelah awal yang agak terbatas di mana pemain belajar melayang di udara dan juga membuat hoverbike yang disebut Glider, mereka kemudian berangkat ke Gurun pasir Midden yang luas, bebas untuk bertemu orang, menyelesaikan tugas untuk mereka, dan memecahkan teka-teki sambil mengumpulkan topeng dan belajar tentang sejarah dunia.
Momen saat pemain berkendara dari suku Ibex ke padang pasir dan lagu asli Japanese Breakfast Glider menendang mengalahkan pembukaan Breath of the Wild dan Elden Ring dalam membuat para pemain bersemangat untuk menjelajahi yang besar dunia. Padukan dengan visual yang berbeda dan desain suara yang luar biasa, dan Anda memiliki permainan yang menyenangkan untuk dilihat dan dimainkan.
Meskipun pemain diarahkan ke desa tertentu setelah meninggalkan suku Sable, mereka dapat memilih untuk pergi ke mana saja sejak awal. Kemampuan dan stamina mengambang pemain memungkinkan mereka memanjat apa pun yang mereka temui. Pemain perlahan-lahan akan mengungkap sejarah dunia Sable sambil belajar lebih banyak tentang budaya dan jenis orang yang menghuninya, yang akan dihargai oleh penggemar cerita lepas tangan Elden Ring. Ke mana pun pemain pergi, mereka dapat bertemu pengembara pengembara lainnya atau menyelesaikan tantangan platform teka-teki untuk mendapatkan topeng. Sable adalah pengalaman yang benar-benar peduli dengan perasaan petualangan itu, jadi tidak ada pertarungan atau ketergantungan berlebihan pada penyesuaian dan peningkatan statistik Sable. Meskipun pendekatan minimalis ini mungkin tampak terlalu sederhana, itu sebenarnya membuatnya menjadi karya pendamping yang fantastis untuk Elden Ring.
Santai, tidak melelahkan
Sable melakukan banyak hal yang sama dengan benar seperti yang terbaru dari FromSoftware, tetapi tanpa kesalahan yang berlebihan -- dan terkadang dijelaskan dengan buruk --. Pemain tidak perlu khawatir tentang hambatan sulit yang memaksa mereka untuk menjelajah dan menjadi baik. Sable memungkinkan pemain untuk pergi ke mana pun mereka mau dan melakukan apa pun yang mereka inginkan sampai setidaknya tiga topeng terkumpul. Pemain dapat mengalahkan Sable hanya dalam beberapa jam, tetapi gim ini memiliki kedalaman yang cukup untuk mendukung pemain lebih lama dari itu dengan jumlah misi yang harus diselesaikan dan topeng yang harus dikumpulkan. Gim ini juga memiliki log pencarian, jadi meskipun dengan estetika dan UI minimalis, Anda tidak akan pernah merasa benar-benar tersesat.
Sable menunjukkan bahwa kesulitan bukanlah yang membuat Elden Ring begitu hebat; desain dunia yang mendorong dan memberi penghargaan kepada pemain untuk menjelajah. Game seperti Breath of the Wild, Sable, dan Elden Ring memahaminya dan merupakan tiga game dunia terbuka terbaik dalam beberapa tahun terakhir karena alasan itu. Namun dari ancaman tiga kali lipat dari game dunia terbuka dengan pengaturan standar ini, Sable telah mendapatkan paling sedikit perhatian dan pujian atas upayanya, menjadikannya permata tersembunyi. Sekarang Elden Ring telah mengindoktrinasi lebih dari 12 juta pemain ke dalam versi modern dunia terbuka ini, Sable layak untuk ditinjau kembali.
Sable kini tersedia untuk PC, Xbox One, dan Xbox Series X|S. Bahkan di Xbox Game Pass.
Bicaralah dengan siapa pun tentang The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan topik degradasi senjata pasti akan muncul. Tautan senjata apa pun yang diambil dalam game akan rusak setelah beberapa kali digunakan, memaksa pemain untuk terus-menerus mengganti alat mereka. Fitur kontroversial telah menjadi titik pertikaian sejak game diluncurkan pada tahun 2017, bertindak sebagai cacat tunggal pada game yang disukai.
Pratinjau Gameplay Elden Ring 19 Menit