Maraton game musim panas 2022 secara resmi berjalan lancar karena salah satu pertunjukan terbesar musim panas ada di depan kita: Geoff Keighley's Summer Game Fest Kickoff livestream kembali setelah acara tahun 2021 yang menampilkan game AAA seperti Tiny Tina's Wonderlands dan Cincin Penatua. Karena ini adalah acara yang tidak terikat dengan penerbit atau platform tertentu, kami menerima banyak pengumuman dari studio game besar dan kecil.
Kami mendapat pembaruan untuk game AAA yang akan datang seperti Gotham Knights, One Piece: Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare II, dan Marvel's Midnight Suns, serta beberapa pengungkapan baru. Sayangnya, itu adalah pertunjukan yang cukup mengecewakan secara keseluruhan, tetapi masih banyak game yang ditampilkan. Kami telah mengumpulkan semua yang diumumkan Keighley di Summer Game Fest Kickoff!
Pengumuman Call of Duty 2022 akan selalu terasa aneh. Selama setahun terakhir, Activision Blizzard telah diteliti atas tuduhan pelecehan seksual yang mengerikan, mengubah Call of Duty: Warzone menjadi berantakan dan membengkak, dan diakuisisi oleh Microsoft. Tapi aku tidak menyangka pengungkapannya akan seceroboh ini.
Activision Blizzard sebelumnya menyebutkan bahwa Infinity Ward sedang membuat Call of Duty baru. Kemudian, pada jam 1 siang. ET pada 11 Februari, situs web Call of Duty yang antusias dan pembuat konten mempostingnya Activision memberi tahu mereka bahwa Modern Warfare 2 dan Warzone yang dikerjakan ulang dengan mode kotak pasir sedang dalam proses. Tidak ada kata resmi tentang klaim ini selama sekitar 15 menit, tetapi Activision akhirnya mengonfirmasinya... di catatan kaki posting blog. Pengungkapannya kurang menarik, membingungkan, dan menghindari pertanyaan terbesar seputar Activision Blizzard.
Enam minggu memasuki tahun 2022, ini hanyalah contoh terbaru dari penerbit AAA yang mengumumkan game besar dengan sedikit kemeriahan. Tapi mengapa penerbit AAA menjatuhkan kemegahan dan keadaan permainan mereka terungkap?
Activision ingin Anda tahu bahwa Call of Duty 2022 adalah sekuel dari Modern Warfare 2019 dan dengan mesin baru.
Untuk para penggemar
Sebelumnya, sebuah trailer, siaran pers, dan info mendetail tentang apa yang diharapkan para pemain menyertai pengumuman game Call of Duty. Dalam beberapa tahun terakhir, itu bahkan terjadi di dalam Call of Duty: Warzone! Kami tidak begitu beruntung kali ini dan harus berurusan dengan banyak penggemar dan pembocor yang mengklaim memiliki informasi baru tentang game tanpa cara yang baik untuk memverifikasi kebenarannya.
Awal pekan ini, dilaporkan ada telepon di mana Activision dan Infinity Ward mengungkapkan yang baru informasi tentang game ini, tetapi tampaknya hanya dihadiri oleh situs dan konten penggila pencipta. Bahkan situs game paling terkemuka seperti IGN dan GameSpot tampaknya tidak mengetahui rahasia berita sebelumnya.
Pengumuman ini dibuat oleh para penggemar bahkan sebelum Activision mengonfirmasinya. Berdasarkan liputan dari mereka yang hadir, sepertinya pembuat konten tidak mengajukan pertanyaan sulit tentang status tempat kerja Activision Blizzard, bagaimana akuisisi memengaruhi game-game ini, dan alasan di balik pengambilan keputusan Activision Blizzard (mungkin memang begitu dan Activision menolak berkomentar, tetapi kemungkinan besar kami tidak akan pernah tahu).
Dengan mengumumkannya seperti ini, Activision Blizzard menghindari keharusan menjawab pertanyaan sulit tentang keadaan perusahaan saat ini, mendapat kebebasan pers dari para penggemarnya, dan mengatasi kebocoran, laporan, dan rumor yang terjadi sejak Microsoft Akuisisi. Activision membangun narasi yang sebagian besar positif -- jika diluncurkan secara aneh -- untuk Call of Duty baru yang tidak memiliki banyak substansi.
Sementara pengumuman lain tahun ini tidak terasa jahat, mereka masih kekurangan bakat tertentu yang kami harapkan.
Rockstar mengumumkan Grand Theft Auto 6 di catatan kaki posting blog seri GTA. Respawn Entertainment mengumumkan tiga game Star Wars baru, termasuk sekuel Star Wars Jedi: Fallen Order, melalui tweet dan siaran pers yang menyoroti detail tambahan. Bahkan Blizzard melakukannya hanya beberapa minggu yang lalu dengan mengungkapkan postingan blog game bertahan hidup yang menyebut game tersebut "tanpa pemberitahuan" dalam pengumumannya. Tak satu pun dari mereka memiliki trailer (Crytek melakukannya dengan benar dengan Crysis 4). Game AAA diumumkan sangat awal dengan aset dan informasi minimal, membuat pengungkapan ini jauh lebih tidak berdampak.
Ini adalah satu-satunya aset yang dirilis EA bersamaan dengan pengumuman Respawn Entertainment Star Wars.
Untuk perusahaan
Seperti yang saya diskusikan sebelumnya ketika Rockstar mengumumkan GTA 6, pengungkapan ini sebenarnya bukan tentang para penggemar - ini tentang investor dan calon karyawan. Activision pertama kali membahas Call of Duty 2022 dalam laporan hasil keuangan. GTA 6, kesepakatan Respawn Star Wars, dan game bertahan hidup Blizzard diumumkan menjelang laporan pendapatan dari masing-masing perusahaan. Dua yang terakhir terikat dengan panggilan perekrutan untuk pengembang masing-masing.
Industri game berada di tengah kegilaan akuisisi, dan studio dilaporkan berjuang untuk merekrut talenta hebat. Mengumumkan video game dengan cara yang acuh tak acuh membantu mengatasi kedua masalah tersebut. Game yang hampir pasti hits ini menyenangkan para investor saat ini dan memikat calon pembeli. Sementara itu, beberapa pengembang mungkin lebih bersedia untuk melompat dari perusahaan mereka saat ini dan bekerja untuk orang lain jika mereka tahu persis apa yang sedang mereka kerjakan. Jika beberapa penggemar bersemangat dan tidak mengajukan pertanyaan sulit, itu hanya efek samping yang positif.
Penerbit ini menempatkan seminimal mungkin dalam pengungkapan dan menghasilkan hasil terbaik. Dan jika strategi ini menghasilkan cukup buzz dan terus bekerja, ini mungkin menjadi norma di luar acara seperti E3, atau pameran individual seperti Nintendo Directs, tempat para penggemar mengharapkan pengembang game untuk hadir Segalanya.
Saya tidak frustrasi karena saya tidak mendapatkan pengungkapan yang mencolok. Itu karena semua pengumuman ini tampaknya lebih fokus pada memberi makan info dalam jumlah minimal studio dapat meningkatkan keuntungan, menghindari kritik, dan menyenangkan investor tanpa berbagi apa pun zat. Sebagai penggemar game, itu menantang untuk peduli dengan proyek besar yang seharusnya membuat saya bersemangat.
Sebelum diluncurkan, Square Enix jelas tentang niat mereka untuk tidak membuat DLC apa pun untuk Final Fantasy 16. Dalam minggu-minggu sejak rilis game, Produser Naoki Yoshida telah membuat komentar yang menunjukkan bahwa rencana mungkin telah berubah terkait penambahan konten tambahan ke RPG populer tersebut. Meskipun belum ada yang pasti, tim tampaknya mempertimbangkan umpan balik pemain untuk meminta lebih banyak konten.
Jadi, bisakah Anda mengharapkan lebih banyak cerita untuk diceritakan di dunia Final Fantasy 16 melalui DLC? Inilah yang kami ketahui sejauh ini.
Apakah akan ada DLC untuk Final Fantasy 16?