Ulasan Asus ROG Swift PG32UQX: Monitor Impian HDR $2.999?

Asus ROG Swift PG32UQX

Asus ROG Swift PG32UQX

MSRP $2,999.00

Detail Skor
“Asus ROG Swift PG32UQX adalah peralatan gaming PC yang brilian, tetapi kekurangannya sulit untuk diterima.”

Pro

  • Performa HDR yang mencengangkan
  • Kecerahan puncak yang sangat tinggi
  • Warna yang sangat baik
  • Thread built-in untuk pemasangan kamera
  • Game yang cepat dan lancar

Kontra

  • Tidak ada HDMI 2.1
  • Memiliki kipas pendingin yang dapat didengar
  • Masih bukan pengalaman HDR yang sempurna
  • Mahal

ROG Swift PG32UQX pertama kali digoda sekitar dua tahun lalu, dan itu membuat komunitas game PC tidak seperti monitor game mana pun dalam sejarah terkini. Anda akan menemukan utas forum yang penuh kegembiraan. Dan untuk alasan yang bagus.

Isi

  • Desain
  • Port dan kontrol
  • Ada kipas pendingin
  • LED mini dan HDR
  • Kualitas gambar
  • Bagaimana dengan OLED sebagai alternatif?
  • Ambil kami

Menurut Asus, ROG Swift PG32UQX menampilkan pikiran-bertiup HDR kinerja tidak seperti monitor lain yang saat ini ada di pasaran. Lebih dari itu, itu juga 32 inci pertama

4Kmonitor game berdasarkan teknologi Mini-LED, menampilkan Full-Array Local Dimming (FALD) untuk HDR iluminasi dengan 1.152 zona individu dan kecerahan puncak hingga 1.400 nits.

Tangkapannya, tentu saja, adalah label harganya. $2.999 lebih mahal daripada sebagian besar biaya penyiapan game PC, termasuk PC, monitor, dan periferal. Karena itu, hanya realistis untuk mengharapkan kesempurnaan yang mutlak dan mutlak. ROG Swift PG32UQX melakukan banyak hal dengan sangat baik, tetapi tidak sempurna.

Terkait

  • CES 2023: Monitor OLED 27 inci baru dari Asus menjadi pilihan tepat bagi para gamer
  • Laptop gaming Asus ROG Zephyrus G14 baru mendukung AMD
  • Promo Laptop Gaming Murah: Hemat $400 untuk Asus ROG Strix G 15.6 hari ini

Desain

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Tren Digital

ROG Swift PG32UQX adalah monitor yang cukup besar. Itu diharapkan dari layar 32 inci, tetapi PG32UQX sedikit lebih besar dari kebanyakan panel 32 inci karena panel iluminasi FALD-nya, yang menambah ketebalan layar.

Gaya desainnya juga cukup agresif, dengan Asus tidak menyisihkan kesempatan untuk PG32UQX diakui sebagai produk Republic of Gamers. Dudukan monitor menampilkan desain tripod baru namun klasik dengan stempel iluminasi ke bawah, bagian belakang layar memiliki bentuk yang kuat dan besar, Logo Asus ROG dengan pencahayaan RGB, dan dagu layar yang besar memiliki panel OLED kecil di dalamnya untuk menampilkan visual yang menghibur atau informasi sistem, seperti CPU suhu.

Niels Broekhuijsen/Tren Digital

Memang, ada banyak hal yang bisa diambil di sini. Namun jika Anda tidak menyukai gaya, cukup mudah untuk mendorong bagian belakang monitor ke dinding, ganti dudukan dengan dudukan VESA, lalu Anda hanya akan memiliki dagu layar yang mungkin terlihat kecil agresif.

Layar OLED kecil cukup bagus – saya ragu siapa pun akan keberatan terutama karena dapat disesuaikan.

Asus ROG Swift PG32UQX
Asus ROG Swift PG32UQX

Power brick tampilan bersifat eksternal, yang menurut saya adalah hal yang baik karena jika tidak, PG32UQX akan menjadi genap lebih besar, dan di bagian atas monitor Anda akan menemukan utas untuk memasukkan dudukan kamera – saya mencoba, dan monitor ini akan dengan senang hati pegang saya kamera tanpa cermin dengan lensa besar. Pita, apakah Anda mendapatkan ini?

Bahkan ada port USB di kanan atas di sebelahnya untuk mencolokkan webcam atau kamera Anda tanpa harus meraba-raba di belakang monitor.

Port dan kontrol

Niels Broekhuijsen/Tren Digital

ROG Swift PG32UQX mengemas banyak opsi konektivitas, tetapi tidak lengkap. Ada tiga port HDMI 2.0, satu port DisplayPort 1.4a, hub USB tiga port, dan jack headphone out.

Tapi memang, HDMI 2.1 hilang, dan itu yang besar. HDMI 2.1 sekarang menjadi standar masuk untuk konektivitas multimedia, dengan semua GPU dan konsol tahun 2020 dan 2021 menampilkan antarmuka. Tanpa itu, Anda Xbox Seri X atau PlayStation 5 tidak akan bisa lari 4K 120Hz dengan dukungan penuh warna, dan itu tidak dapat diterima untuk kelas atas 4K monitor pada tahun 2021 – terutama yang harganya $3.000. Paling baru game laptop bahkan pengiriman dengan dukungan untuk HDMI 2.1.

HDMI 2.1 hilang, dan itu tidak dapat diterima untuk kelas atas 4K memantau tahun 2021.

Ada sisi berlawanan dari argumen itu, dan itu adalah bahwa hampir tidak ada PC monitor keluar dengan HDMI 2.1 di tempat pertama. Itu, dan modul resmi Nvidia G-Sync tidak dikembangkan untuk mendukung HDMI 2.1 belum. Terlepas dari itu, saya merasa tidak dapat dimaafkan pada monitor dengan harga dan kaliber ini. Jika Anda berencana menggunakan PG32UQX dengan konsol modern, perlu diingat bahwa Anda akan dibatasi hingga 60Hz atau harus mengorbankan warna: Anda tidak akan pernah mendapatkan pengalaman yang optimal.

OSD layar memiliki kontrol yang agak aneh dengan roda berputar di tengah dan tombol di setiap sisi, tetapi mudah dinavigasi dan sebagian besar pengaturan yang diperlukan tersedia.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Tren Digital

Namun, di HDR mode, tidak ada kontrol kecerahan, yang merupakan masalah. Orang dapat memperdebatkan apakah ini penting sebagai kecerahan HDR dimaksudkan untuk dikendalikan oleh PC dan bukan monitor, tetapi saya masih lebih suka melihat beberapa bentuk pengubah kecerahan sama sekali sehingga kecerahan dasar dapat disesuaikan ke tingkat yang nyaman ruangan.

Ada kipas pendingin

Sebelum menutup, ada satu kekurangan lagi yang patut disebutkan: layarnya memiliki kipas pendingin. Itu menyala saat tampilan menyala, dan meskipun tidak keras, itu terdengar. Ini bukan masalah jika Anda menggunakannya headphone atau memutar musik tanpa suara, tetapi mungkin mengganggu Anda jika Anda menikmati ruangan yang sunyi dan memiliki komputer yang sunyi.

LED mini dan HDR

Jika ada satu alasan mengapa Anda tertarik untuk membeli PG32UQX, itu adalah Mini-LED dan HDR pertunjukan. Saya akan mulai dengan hal-hal yang baik: Saat menggunakan dengan benar HDR konten, visual yang mampu dihasilkan PG32UQX sangat mencengangkan. Seolah-olah monitor itu tidak sebanding dengan harga yang diminta selama ini, tiba-tiba saja, hampir.

Panel LCD tidak dapat menghalangi semua cahaya, bahkan pada warna hitam, yang berarti kemampuan untuk meredupkan area tertentu (HDR pada monitor PC, jelasnya) diperlukan untuk mencapai tingkat hitam penuh. Peredupan area tertentu juga memungkinkan tampilan untuk meningkatkan kecerahan puncak di area kecil tanpa menyinari seluruh tampilan secara berlebihan. Kebanyakan PC monitor pencahayaan tepi, dengan satu lampu menerangi seluruh layar. Pada 'lebih baik' HDRmonitor pencahayaan tepi ini akan dibagi menjadi minimal delapan zona, menerangi kolom tertentu pada tampilan sesuai permintaan.

Namun, seperti yang dapat Anda bayangkan, efek kolom yang menyala ini tidak diinginkan, itulah sebabnya pabrikan bereksperimen dengan Mini-LED: an teknik iluminasi yang alih-alih menerangi layar, menempatkan array dengan sejumlah besar LED yang dapat dikontrol secara individual secara langsung di belakang panel. Teknik iluminasi ini disebut Full-Array Local Dimming (FALD), dan dalam kasus PG32UQX, itu adalah 1152 zona, menawarkan kontrol peredupan lokal yang sangat halus.

Di satu sisi, FALD benar-benar memperbaiki kelemahan utama panel IPS: Pendarahan lampu latar dan cahaya IPS tidak lagi menjadi masalah karena area yang terkena tidak menyala saat menampilkan warna hitam. Rasio kontras statis juga tidak relevan lagi, karena area tersebut tidak akan menyala saat menampilkan gambar hitam.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Tren Digital

Zona individual dapat mencapai puncak kecerahan hingga 1.400 nits saat menampilkan sorotan, dan meskipun saya tidak dapat menguji angka ini karena keterbatasan penguji, saya akan mengambil kata Asus di atasnya: Lampu terang, matahari, api, dan sorotan lainnya benar-benar muncul dari layar hampir kecerahan yang membakar mata, yang benar-benar merupakan pemandangan untuk dilihat ketika tepat di sebelah kiri objek tersebut suatu area akan gelap gulita, menampilkan sebuah langit malam sehitam tinta.

Kontrol luminositas realistis semacam ini persis seperti itu HDR semua tentang, dan PG32UQX lebih dari memberikan. Terutama dalam game yang berjalan pada framerate lebih tinggi dengan mengaktifkan G-Sync, PG32UQX sangat menyenangkan untuk digunakan. Ini bukan panel tercepat, tetapi cukup cepat untuk gameplay non-kompetitif.

Jalankan game yang bisa HDR dengan benar, dan Anda siap menonton.

Tapi teknologinya tidak sempurna. Panel IPS hanya mampu memblokir begitu banyak cahaya, dan meskipun 1.152 zona lebih unggul daripada layar edge-lit dengan 8 zona (yang hampir tidak terasa seperti HDR sama sekali setelah mengalami PG32UQX), zona tersebut masih terlihat, terutama pada pemandangan yang lebih gelap. Penggunaan desktop biasa adalah pelanggar terburuk untuk ini - ambil latar belakang hitam atau gelap, dan arahkan mouse Anda di atasnya: Anda akan melihat lingkaran cahaya biru yang dengan gugup mengikuti di sekitar mouse saat ia melompat di antaranya zona. Atau ambil kotak dialog putih dengan latar belakang gelap, ujung-ujungnya akan memiliki kemilau kuning yang aneh. Anda bisa terbiasa dengan efek ini, tetapi mengabaikannya sulit dan Anda akan selalu diingatkan betapa teknologinya masih belum sempurna.

Namun, penggunaan desktop bukanlah pengujian yang adil, karena elemen individual seringkali terlalu kecil untuk zona tersebut. Itu tidak mengatasi tingkat kecerahan puncak yang lebih tinggi, dan milik Microsoft HDR pelaksanaannya masih perlu penyempurnaan. Namun dengan konten dinamis, seperti game, film, atau acara TV, efek halo jauh lebih tidak menonjol. Itu karena elemen terang individu seringkali lebih besar, tetapi juga karena ada lebih banyak gerakan yang terjadi di layar.

Jalankan game yang bisa HDR dengan benar, masuk ke pengaturan dan kalibrasi dengan benar tingkat kegelapan puncak dan kecerahan puncak sehingga mesin game mengatasi dengan benar HDR respons kecerahan monitor, dan Anda siap menonton. Percayalah, Anda akan melupakan semua tentang efek halo dengan game dan video.

Kualitas gambar

Berkat panel IPS-nya, PG32UQX memiliki performa warna yang luar biasa, yang dipasangkan dengan 4K Resolusi pada ukuran 32 inci menjadikannya impian sebagai tampilan editing, apalagi jika Anda memproduksi HDR isi.

Kami menguji monitor dalam mode SDR karena penguji kami tidak melakukannya HDR, dan kinerja warna panel sangat mengesankan. Pada awal pengujian, saya menemukan cakupan warna penjepit penjepit warna sRGB pada 100% sempurna sRGB, yang merupakan fitur yang sangat dihargai: warna sRGB yang tidak dijepit sering terlihat terlalu jenuh pada lebar-gamut monitor, jadi senang melihat penyertaan limiter ini.

Dengan penjepit lepas, panel menutupi 100% AdobeRGB dan 97% ruang warna DCI-P3 dengan rapi, dengan akurasi warna yang dinilai pada Delta-E (perbedaan dari aslinya) sebesar 1,77. Setiap Delta-E di bawah 2 dianggap cukup baik untuk pekerjaan profesional. Mengkalibrasi tampilan tidak menghasilkan peningkatan yang signifikan, tetapi kinerjanya sangat bagus.

Performa Gamma juga sempurna, meskipun saya tidak terkesan dengan rasio kontras statis asli panel. Sedangkan panel IPS, terutama sampel datar umumnya menyematkan hasil sekitar 1000:1, rasio kontras terekam terbaik yang saya capai dalam pengujian sampel ini adalah 810:1, yang saya harapkan dari panel IPS melengkung yang sedikit lebih berdarah karena tekanan. Tapi ini panel datar.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Tren Digital

Yang sedang berkata, ini diuji tanpa HDR dan fitur lampu latar variabel panel dimatikan. Kami menguji seperti ini untuk menilai dengan benar rasio kontras asli panel tanpa perubahan otomatis pada cahaya latar yang mengganggu hasilnya. Dengan menyalakan lampu latar variabel, rasio kontrasnya jauh lebih baik, bahkan menghasilkan warna hitam pekat Mode SDR – dan saya rasa sebagian besar orang yang menggunakan monitor ini ingin meninggalkan fitur lampu latar variabel diaktifkan. Satu-satunya pengecualian adalah saat melakukan pekerjaan kritis warna karena lampu latar yang redup menyebabkan pergeseran warna di area yang berdekatan.

Hal ini menimbulkan pertanyaan tentang betapa pentingnya kinerja kontras panel yang tidak bagus, yang merupakan pertanyaan yang sulit dijawab. Di satu sisi, tidak masalah dengan jenis lampu latar ini, tetapi panel dengan kontras statis yang lebih baik kinerja akan melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam memblokir cahaya, dan dengan demikian melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam melawan haloing yang ditunjukkan oleh yang PG32UQX.

Perlu diingat bahwa kinerja kontras adalah sesuatu yang sangat bervariasi dari satu sampel ke sampel lainnya, dan mengingat saya merasakan sampel ini dilakukan di ujung bawah spektrum dengan laporan lain yang menyatakan rasio kontras yang jauh lebih tinggi, kemungkinan Anda akan mendapatkan yang lebih baik keberuntungan.

Bagaimana dengan OLED sebagai alternatif?

Jika Anda mencari yang sempurna HDR pengalaman yang tidak memiliki lingkaran cahaya dalam keadaan apa pun, kemungkinan besar Anda berpikir sesuatu seperti 'bagaimana kalau hanya mendapatkan panel OLED saja?' dan saya tidak akan menyalahkan Anda untuk itu. Faktanya, itu ide yang bagus, tetapi panel OLED memang memiliki bahayanya sendiri.

Daya tariknya adalah bahwa setiap piksel adalah sumber cahayanya sendiri. Satu piksel dapat menyala pada kecerahan puncak, dan yang berdekatan langsung dengannya gelap gulita. Tidak ada halo-ing, hanya kontrol luminositas yang murni dan sempurna di seluruh panel. HDR akan terlihat bagus di desktop windows dan di semua film dan game tanpa pengorbanan visual.

Tapi, ada beberapa tangkapan. Pertama dan terpenting, tidak ada game PC OLED monitor, dan TV OLED terkecil saat ini memiliki diagonal sekitar 48 inci. Itu agak besar untuk digunakan di atas meja sebagai monitor PC, terutama tanpa lekukan. Semuanya juga mengilap, burn-in adalah risiko potensial terutama terkait dengan jumlah konten statis yang digunakan desktop PC, dan untuk mengurangi burn-in, kecerahan puncak juga terbatas sehingga Anda tidak akan pernah mendapatkan tingkat "Saya harus berpaling karena sangat terang" pencelupan.

Pada akhirnya, pilihan antara Mini-LED dan OLED adalah salah satu konsesi: Mana yang dapat Anda toleransi, dan mana yang tidak. Tetapi jika Anda bertanya pada diri sendiri apakah Anda harus mendapatkan PG32UQX atau TV OLED untuk konsumsi konten, maka PG32UQX mungkin bukan untuk Anda – sebuah TV OLED mungkin tidak bertahan lama, tetapi harganya kurang dari setengahnya – dan saya berani bertaruh bahwa PG32UQX akan terdepresiasi lebih cepat daripada OLED yang akan mencapai $0 pada nilai.

Ambil kami

Asus ROG Swift PG32UQX adalah perangkat yang luar biasa. Dengan susunan yang menampilkan 1.152 zona iluminasi Mini-LED, ini menghasilkan HDR pengalaman yang tidak seperti monitor PC lain yang saat ini ada di pasaran. Sudah tidak banyak 32 inci 4K game monitor pertama-tama ada di pasar, jadi duduk di depan yang tidak hanya berukuran itu, tetapi juga memiliki iluminasi FALD seperti duduk di depan unicorn. Setidaknya saat ini, PG32UQX menawarkan yang paling menakjubkan HDR kinerja tersedia di PC tanpa beralih ke televisi OLED.

PG32UQX adalah puncak dari apa yang dapat dilakukan oleh teknologi monitor PC saat ini, dan jika Anda menginginkan HDR tontonan untuk meja Anda, itu alat untuk pekerjaan itu. Tapi seperti teknologi mutakhir lainnya, ini jauh dari sempurna dan dalam hal itu, PG32UQX terasa seperti prototipe: tidak ada HDMI 2.1 jadi itu tidak benar-benar tahan masa depan dan saya merasa teknologi Mini-LED, meskipun terlihat bagus sekarang, akan segera ketinggalan zaman karena perkembangan baru. Tambahkan ke lotre kinerja panel biasa, tanpa garis dasar HDR kontrol kecerahan dan kipas pendingin yang mengganggu, dan dengan cepat menjadi proposisi yang sangat menantang untuk membelanjakan $2.999 untuk sebuah monitor.

Apakah ada alternatif?

Tidak. Saat ini tidak ada PC lain monitor yang menawarkan cepat, 4K kinerja game dipasangkan dengan FALD dan tingkat kinerja warna ini. Taruhan terbaik Anda yang lain adalah TV OLED seperti model C1 48 inci LG, tetapi itu memiliki kompromi sendiri, asalkan Anda memiliki ruang meja untuk itu sama sekali.

Berapa lama itu akan bertahan?

Dari perspektif fungsional, saya tidak melihat alasan mengapa ROG Swift PG32UQX tidak dapat bertahan minimal lima tahun. Tapi di antara kekurangan HDMI 2.1 dan teknologi tampilan alternatif yang berkembang pesat, Anda mungkin ingin sekali menggantinya jauh sebelum rusak, terutama jika Anda adalah seseorang yang suka hidup di garis depan teknologi.

Haruskah saya membelinya?

Bagi sebagian besar gamer, tidak. Ini memiliki beberapa kekurangan yang dijamin menjadi pemecah kesepakatan untuk kelompok pembeli besar, terutama dengan harga ini.

Jika Anda memiliki kantong yang dalam, dan hanya menginginkan yang terbaik HDR monitor gaming yang saat ini dapat Anda beli sekarang, maka ROG Swift PG32UQX sebagus yang didapat Tapi untuk sebagian besar dari kita itu seperti mobil sport eksotis: Saya ingin menyewanya, hanya untuk merasakannya, tetapi saya tidak ingin memilikinya dia.

Rekomendasi Editor

  • Monitor gaming mini-LED 4K, 32 inci dari Asus mungkin cocok untuk Anda
  • Monitor gaming 4K HDMI 2.1 Asus yang baru terlihat seperti binatang buas lainnya
  • Asus ROG Zephyrus Duo 15 SE adalah laptop gaming 4K 120Hz pertama
  • Asus ROG Swift mendapatkan judul monitor tercepat di dunia dengan kecepatan refresh 360Hz
  • Asus meluncurkan armada laptop gaming ROG dengan layar 240Hz dan CPU generasi ke-9