Bukan rahasia lagi bahwa game terbaik cenderung datang tepat di akhir masa pakai konsol. Setelah bertahun-tahun terbiasa dengan perangkat keras, pengembang dapat mendorong batas kemampuan konsol dan buat game berlari, bermain, dan berpenampilan lebih baik daripada yang kami lihat beberapa tahun sebelumnya mesin. Sementara banyak dari peningkatan ini kurang terlihat oleh rata-rata orang atau pemain, tidak ada yang dapat menyangkal bahwa grafik telah mencapai tingkat fidelitas dan ketelitian yang hampir tidak nyata. detail di PlayStation 4.
Isi
- Yang Terakhir dari Kita Bagian 2
- Horizon Nol Fajar
- Terdampar Maut
- Detroit: Menjadi Manusia
- dewa perang
- Penebusan Mati Merah 2
- Uncharted 4: Akhir Pencuri
- Olahraga Gran Turismo
- Perintah: 1886
- Shadow of the Colossus Remake
Sekarang bahwa PlayStation 5 keluar kami melihat beberapa game mendorong grafik realistis ke level baru. Tetapi ada beberapa judul PS4 yang terlambat — dan bahkan lebih awal — yang menetapkan standar sangat tinggi, mungkin perlu beberapa saat sebelum pengembang dapat mengatasinya bahkan dengan perangkat keras yang lebih kuat. Selalu ada argumen yang dibuat antara grafik bergaya dan realistis, tetapi ketika Anda benar-benar ingin memamerkan caranya jauh game telah datang, ini adalah game di PS4 dengan grafis yang sangat bagus sehingga mungkin membodohi Anda dengan berpikir begitu nyata.
Bacaan lebih lanjut
- TV terbaik untuk bermain game
- Game PS4 terbaik yang bisa Anda mainkan sekarang
- Monitor gaming terbaik untuk PS5
Yang Terakhir dari Kita Bagian 2
Tren yang akan segera Anda sadari adalah sebagian besar game dengan tampilan terbaik di PS4 berasal dari studio pihak pertama. Naughty Dog telah menjadi studio utama PlayStation sejak seri Uncharted meledak popularitasnya, dan kemudian mengokohkan diri sebagai ahli teknis dengan Yang Terakhir dari Kita Bagian 2. Sama seperti game pertama dalam seri ini, game ini hadir di tahun terakhir kehidupan konsolnya masing-masing dan pria itu menunjukkan seberapa banyak tim dapat mempelajari sistem pada waktu itu. Ini tidak hanya mengesankan dalam hal lingkungan yang sangat detail, tetapi juga dalam jumlah detail yang dikemas. Wajah dan ekspresi melompati lembah luar biasa berkat animasi buatan tangan, pencahayaannya dinamis dan dalam, dan semuanya bereaksi terhadap pemain.
Contoh menonjol muncul di awal permainan selama urutan bersalju. Salju tidak hanya berubah bentuk secara realistis saat Anda berjalan dengan susah payah dan tubuh jatuh, tetapi darah akan menggenang, terserap, dan melelehkan bagian salju seperti di kehidupan nyata. Jika itu terdengar seperti detail kecil untuk ditambahkan, pertimbangkan fakta bahwa cahaya akan menyinari bahan tipis pada karakter, seperti rambut dan telinga mereka. Ada banyak hal untuk dipuji Yang Terakhir dari Kita 2, dan banyak kritik, tetapi grafiknya tidak diragukan lagi menakjubkan.
Baca lengkap kami Terakhir dari Kita Bagian 2 tinjauan
Horizon Nol Fajar
Guerilla Games, studio PlayStation yang sangat berbakat, sebelumnya membuat nama untuk diri mereka sendiri dengan seri Killzone, dan bahkan memiliki permainan yang tampak hebat siap untuk peluncuran PS4. Ketika mereka mengumumkan bahwa mereka menjauh dari akar FPS mereka, banyak yang khawatir mereka akan dapat menariknya mati, tetapi dari gambar pertama yang kami lihat tentang apa yang telah mereka rencanakan, setidaknya kami bisa tenang mengetahui itu akan menjadi visual merawat. Syukurlah keseluruhan game ternyata luar biasa, tetapi fakta bahwa game tersebut terlihat sangat bagus benar-benar membantu menjual seluruh pengalaman. Bertempat di dunia pasca-kiamat di mana mesin-mesin raksasa berkeliaran di daratan bersama suku-suku manusia, kontras antara alam dan mesin tidak pernah sebagus ini.
Karakter utama manusia sama sekali tidak buruk, tetapi yang paling menonjol dalam game ini adalah lingkungan dan mesin besar yang terinspirasi dinosaurus yang akan Anda hadapi. Pemandangan dan cakrawala, tanpa maksud apa-apa, yang ditampilkan dalam game ini layak untuk dihentikan untuk dinikmati. Apakah Anda berada di pegunungan bersalju, dataran gurun, atau sisa-sisa kota yang ditumbuhi tanaman, tidak pernah ada pemandangan yang membosankan. Dalam hal robot, ambil saja Thunderjaw sebagai contoh. Makhluk yang satu ini diciptakan menggunakan 550.000 poligon yang mengejutkan. Jika angka itu tidak berarti apa-apa bagi Anda, direktur game membandingkannya Zona Pembunuhan 3 yang tidak pernah memiliki total lebih dari 250.000 poligon untuk semua yang ada di layar digabungkan. Dan itu hanya salah satu robot yang akan Anda hadapi.
Baca lengkap kami Horizon Nol Fajar tinjauan
Terdampar Maut
Agak tepat itu Terdampar Maut berikut Horizon Nol Fajar mengingat yang pertama dibangun dengan mesin yang sama dengan yang terakhir. Namun, dengan beberapa modifikasi dan dukungan, Terdampar Maut dapat mendorong grafik lebih jauh, setidaknya di bagian depan lanskap. Ini adalah permainan tentang melakukan pengiriman melintasi medan yang megah dan berbahaya, jadi gagal membuat tempat yang Anda lalui menarik akan menjadi bencana. Suasana sepi dan elemen supernatural tidak akan bisa dipercaya jika tidak terlihat begitu… bisa dipercaya.
Bahkan penangkapan gerak yang dipamerkan menempatkan judul ini di level lain. Tidak seperti Yang Terakhir dari Kita Bagian 2, tangkapan wajah digunakan di sini dan, sejujurnya, hampir terlihat sama bagusnya. Dan karena aktor terkenal, selebritas, dan orang sungguhan lainnya muncul dalam game ini, kami akan menyadarinya jika mereka muncul dengan cara apa pun. Beberapa bahkan mengklaim bahwa penampilan beberapa karakter di luar yang diberikan dalam film beranggaran besar, dan kami sangat setuju. Suka atau benci gaya penulisan dan penyutradaraannya, tetapi game independen pertama Hideo Kojima tidak lain adalah mahakarya grafis.
Baca lengkap kami Terdampar Maut tinjauan
Detroit: Menjadi Manusia
Game Quantic Dream selalu menjadi yang terdepan dalam grafis. Fokus berat mereka pada narasi dan karakter, serta upaya untuk membuat pengalaman interaktif yang setara dengan sinema, bergantung pada kemampuan pemain untuk berempati dengan karakternya. Di dalam Detroit: Menjadi Manusia Anda mengontrol android yang sedang belajar untuk keluar dari pemrograman mereka dan menjadi, seperti yang mereka katakan, manusia. Pertunjukan rumit dari pemeran utama, yang masing-masing menjalani perjalanan dan proses unik mereka sendiri mengembangkan dan menunjukkan emosi, ditampilkan dengan ahli berkat model karakter yang mengaburkan batas antara CG dan realitas.
Tim sangat percaya diri dengan kemampuan grafisnya sehingga menu utamanya adalah close-up wajah karakter yang terlihat hampir juga nyata. Dengan fokus pada model karakter dan teknologi wajah, Anda mungkin berharap area lain dari permainan akan menderita, tetapi Quantic Dream tahu keterbatasannya. Area yang Anda jelajahi padat sehingga dapat mempertahankan tingkat detail yang sama di lingkungan seperti karakter yang menghuninya. Mampu melihat TKP dengan detail yang cukup untuk menentukan secara akurat apa yang terjadi adalah sesuatu yang jarang kita lihat dalam game.
Baca lengkap kamiDetroit: Menjadi Manusia tinjauan
dewa perang
Game God of War selalu tampak hebat, tetapi tidak pernah benar-benar canggih. Sebagian besar tontonan, skala, dan detail mendalam mereka yang mengesankan di bagian depan teknis. Kapan dewa perang keluar, membolos kamera tetap dan memberikan permainan struktur dunia semi-terbuka, entah bagaimana pengembangnya juga mampu membuat game terlihat lebih baik daripada judul-judul lama pada saat itu dalam skala kecil dan masif timbangan. Anda masih melihat semua detail yang menjijikkan dan mengerikan ketika Kratos mengukir sepotong musuhnya dengan kapaknya, sambil menikmati kemuliaan mengerikan dari tatapan ular dunia yang besar. Karena seluruh permainan tidak memiliki potongan, tidak ada sudut yang dapat dipotong, meninggalkan pengalaman yang indah dari awal hingga akhir.
Gim ini juga mencakup pengaturan Norse baru dengan bercabang ke alam lain untuk variasi. Sebagian besar permainan berlangsung di lingkungan bersalju khas yang akan Anda kaitkan dengan mitologi Norse, dan mereka pasti menghabiskan banyak waktu untuk membuat area beku itu terlihat bersih, tetapi kemudian ada alam lain Sehat. Saat digabungkan, gim ini adalah aliran mantap dari pemandangan baru, berskala besar, dan secara visual melumpuhkan yang tidak akan bisa Anda lupakan.
Baca lengkap kami dewa perang tinjauan
Penebusan Mati Merah 2
Jika hanya akan ada satu game di daftar ini tidak eksklusif PlayStation 4, itu harus menjadi surat cinta Rockstar untuk seluruh genre barat. Penebusan Mati Merah 2 adalah, dan masih, permainan yang menurut banyak orang tidak mungkin dijalankan pada perangkat keras generasi terakhir. Keindahan grafis semata adalah satu hal, tetapi ada banyak game yang terlihat bagus, tetapi hanya diam. Penebusan Mati Merah 2 entah bagaimana terlihat lebih baik semakin Anda memainkannya. Model karakternya luar biasa, tetapi jatuh ke lumpur dan melihat pakaian mereka kotor, atau bagaimana luka peluru akan muncul dan berdarah di tempat yang benar.
Dunia terbuka menampilkan semua jenis lingkungan pokok, tentu saja memamerkan salju, hutan, gurun, dan dataran yang semuanya terlihat menakjubkan tidak peduli waktu atau kondisi cuaca. Bahkan binatang-binatang itu bisa dibilang terlalu banyak perhatian, tanpa contoh yang lebih baik dari fitur testis kuda yang terkenal di mana mereka akan menyusut di lingkungan yang dingin. Apa yang benar-benar bermanfaat untuk game ini adalah animasinya. Mengukir binatang yang terbunuh, membersihkan dan memperbaiki senjata Anda, dan segala sesuatu di antaranya sangat memuaskan untuk ditonton dengan kualitas setinggi itu.
Baca lengkap kami Penebusan Mati Merah 2 tinjauan
Uncharted 4: Akhir Pencuri
Serahkan pada Naughty Dog untuk mendapatkan tidak hanya satu game di daftar ini, tetapi dua. Meskipun dirilis pada tahun 2016, Uncharted 4: Akhir Pencuri masih masterclass dalam grafis. Berbeda dengan nada dan gameplay yang lebih tenang dan melankolis Yang Terakhir dari Kita Bagian 2, game Uncharted selalu lebih bombastis dan ringan dengan set piece yang menarik dan karakter yang menawan. Sekarang di PS4, kedua aspek ini dibawa ke ketinggian baru berkat visual canggih yang dapat mereka capai.
Hampir lebih dari game lain di daftar ini, Belum dipetakan 4 hampir tidak peduli jika Anda memperhatikan betapa bagusnya tampilannya saat menghidupkan aksinya. Agar adil, saat Anda tergantung di tali seumur hidup saat diseret oleh truk dan ditembaki, Anda mungkin tidak akan menyadari bagaimana lumpur berubah bentuk di sekitar kaki Nate. Lalu ada hal-hal yang lebih kecil, mudah terlewatkan, tapi mungkin lebih mengesankan seperti bagaimana jika Anda mengganggu beberapa bebatuan di lereng dengan memotretnya, Anda dapat menyaksikan longsoran batu kecil yang dinamis yang terlihat persis seperti aslinya kehidupan.
Baca lengkap kami Uncharted 4: Akhir Pencuri tinjauan
Olahraga Gran Turismo
Game balapan sejak awal adalah genre yang selalu ingin didahulukan dalam hal grafis. Yang terbaru dari seri Gran Turismo, seperti yang diharapkan, hampir seperti fotorealistik. Namun, hanya karena kami berharap grafiknya bagus tidak membuatnya kurang mengesankan. Tentu, beberapa elemen latar belakang trek tidak dimodelkan sesempurna mobil atau trek itu sendiri, tetapi saat Anda melaju dengan kecepatan 100 mil per jam, tampilannya, dan terasa, sangat nyata.
Dengan lebih dari 150 mobil dalam game, akan sulit membayangkan semuanya sedetail dan dibuat sebaik yang lain, namun itulah yang Anda dapatkan di sini. Jika tim tidak begitu yakin dengan seberapa sempurna tampilan mobil mereka, mereka tidak akan memasukkannya Mode "Scapes" di mana Anda dapat mengatur pemandangan, mobil, dan lokasi, hanya untuk tangkapan layar dan mengagumi keindahan dia. Mode foto lebih umum sekarang, tetapi yang ini adalah contoh awal yang memungkinkan Anda untuk benar-benar menyiapkan bidikan yang sempurna.
Baca lengkap kami Olahraga Gran Turismo tinjauan
Perintah: 1886
Jika Anda tidak terbiasa dengan game ini, hanya berdasarkan visualnya, Anda mungkin tidak akan menyangka bahwa ini adalah salah satu game pertama yang ditampilkan untuk PS4 sebelum dirilis. Sony tidak dapat memilih game yang lebih baik untuk memamerkan seberapa bagus tampilan game di konsol mereka yang akan datang. Butuh waktu bertahun-tahun sebelum judul lain dapat menyamai kesetiaannya Perintah: 1886 berhasil mencapai begitu awal dalam kehidupan konsol. Ada sudut-sudut yang jelas yang harus dipotong untuk mencapai ini, termasuk waktu lari yang sangat singkat dan dapat digunakan tetapi tidak semua gameplay yang mencekam, tetapi anak laki-laki melakukannya terlihat bagus selama itu berlangsung.
Sebelum mode foto menjadi sesuatu, Perintah: 1886 melenturkan otot grafisnya dengan membiarkan pemain memeriksa senjata mereka dari dekat dan dengan sangat detail. Anda dapat melihat setiap butiran pada stok kayu, goresan pada logam, dan bahkan kerutan pada sarung tangan kulit karakter Anda berubah saat dia memutarnya. Setiap lingkungan, mulai dari jalanan yang basah dan lampu gas yang bersinar, hingga langit yang tertutup awan dan dekorasi kota semuanya terlihat jauh lebih baik daripada hak mereka untuk permainan lama seperti itu.
Baca lengkap kami Perintah: 1886 tinjauan
Shadow of the Colossus Remake
BluePoint telah membuat ulang game, termasuk Bayangan raksasa untuk PS3, selama bertahun-tahun tetapi remake penuh dari PS2 klasik ini memamerkan kemampuan mereka dengan cara yang benar-benar baru. Game aslinya jelas mendorong PS2 ke batas absolutnya. Sebagus kelihatannya untuk waktu, masih ada tekstur yang luntur, frekuensi gambar yang sangat tidak konsisten, dan jarak imbang yang kabur untuk menjalankan game. Remake ini terasa seperti apa game itu diinginkan menjadi. Itu tidak mengorbankan nada atau rasa atmosfer yang asli, tetapi meningkatkannya dengan grafik yang melakukan keadilan dunia itu.
Selain dari dunia, tituler 16 colossi yang menentukan Shadow of the Colossus Remake. Setiap makhluk ini, sebagian besar besar tetapi beberapa lebih kecil, memiliki kepribadian yang berbeda dan gamblang. Mempertahankan itu sangat penting untuk tema gim, dan akan mudah hilang dalam pembuatan ulang, tetapi detail ekstra hanya membuat pencarian Anda untuk memburu mereka semakin berkonflik dan tragis. Menaikkan hewan yang hanya mencoba mempertahankan diri, memanjat bulunya dan menyaksikan darah hitam memuntahkan, atau menggantung seumur hidup di sayapnya saat ia terbang, adalah pemandangan yang mendebarkan. Tapi juga saat-saat tenang menjelajahi tanah terlarang dengan menunggang kuda yang bisa membuat Anda terengah-engah.
Baca lengkap kami Shadow of the Colossus Remake tinjauan
Rekomendasi Editor
- Game seluler gratis terbaik untuk dimainkan
- Setiap game Mario Kart diberi peringkat dari yang terbaik hingga yang terburuk
- Game indie terbaik untuk tahun 2023
- 7 adaptasi video game aneh dan liar yang akan datang yang harus Anda tonton
- Game Mac terbaik untuk tahun 2023