Tinjauan Kondisi Pembusukan 2

Tinjauan Kondisi Pembusukan 2

Keadaan Pembusukan 2

MSRP $29.99

Detail Skor
“State of Decay 2 adalah cara unik untuk bertahan hidup zombie yang diganggu oleh bug dan kebosanan.”

Pro

  • Terkadang benar-benar menakutkan
  • Ketenangan kesuksesan yang relatif adalah pesan yang menghantui

Kontra

  • Banyak bug
  • Mondar-mandir yang buruk, terutama menjelang akhir permainan
  • Kontrol yang buruk untuk eksplorasi dan traversal

Keadaan pembusukan adalah sesuatu dari sneaker hit kembali pada tahun 2013. Itu adalah salah satu dari game bertahan hidup zombie dunia terbuka pertama yang, pada waktunya, akan berkembang menjadi "Pertempuran Royal” pseudo-genre yang kita kenal sekarang.

Isi

  • Kelangsungan hidup zombie membutuhkan sebuah desa
  • Mulut lapar, luka bernanah
  • Mencari nafkah
  • Ambil Kami

Dengan Keadaan Pembusukan 2Namun, pengembang Undead Labs dan mitra penerbitnya, Microsoft, ingin mengubah formula tersebut. Mencampur dalam permainan kooperatif sedikit mengubah chemistry. Tujuannya adalah untuk bertahan hidup melawan kiamat – bersama-sama.

Itu berarti penekanan baru untuk membangun basis yang dapat memasok dan merawat orang-orang yang Anda kumpulkan. Ini adalah perang yang bisa Anda menangkan, pada akhirnya. Satu gigitan tidak akan menghancurkan Anda, dan dengan sumber daya yang cukup Anda bahkan dapat merawat dan menyembuhkan orang-orang yang Anda rawat. Ini adalah pengaturan yang sangat optimis, tetapi percikan harapan tidak bertahan lama. Prasmanan bug dan pilihan desain yang canggung menggagalkan ide terbaik gim ini.

Terkait

  • Frostpunk 2 akan memaksa pemain untuk memadamkan ambisi umat manusia di tahun 2024
  • The Outer Worlds 2: spekulasi tanggal rilis, cuplikan, dan banyak lagi
  • Saga Senua: Hellblade 2: spekulasi tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi

Kelangsungan hidup zombie membutuhkan sebuah desa

Keadaan Pembusukan 2 dibuka dengan membiarkan Anda memilih bukan hanya satu karakter, tetapi sepasang. Masing-masing memiliki keterampilan yang berbeda, serta latar belakang yang menjelaskan sifat mereka. Beberapa lebih baik dalam kardio, yang lain datang dengan pengetahuan medis. Namun, siapa pun yang Anda pilih, mereka akan menjadi protagonis awal Anda. Atau, lebih tepatnya, protagonis. Anda tidak bermain sebagai pribadi, melainkan sebagai semua yang selamat, melompat di antara mereka. Anda adalah tangan yang tidak terlihat, membimbing tindakan mereka, dan berharap Anda dapat menyatukan mereka untuk mewujudkannya.

Tinjauan Kondisi Pembusukan 2
Tinjauan Kondisi Pembusukan 2
Tinjauan Kondisi Pembusukan 2
Tinjauan Kondisi Pembusukan 2

Itu datang dengan ketegangan tersendiri. Saat Anda kehilangan kekuatan dari satu utas naratif, Anda mendapatkan kisah komunitas. Jika salah satu anggota Anda meninggal, Anda merasakan pengorbanan itu — tidak hanya karena tidak adanya suara mereka di sekitar kamp Anda, tetapi juga karena hilangnya keterampilan mereka. Kamp, kamp Anda, terus maju. Tidak ada lagi yang bisa dilakukan di tempat sampah. Kematian adalah ancaman nyata dan permanen, tetapi bukan ancaman yang tidak dapat diatasi.

Perebutan persediaan menyatukan gameplay yang berorientasi komunitas. Selalu ada kebutuhan akan lebih banyak makanan dan sumber daya. Setelah pembuka, permainan berubah menjadi osilasi lembut antara outing dan manajemen dasar. Bagian-bagian inilah yang bekerja paling baik. Berkumpul, meski tidak terlalu terlibat sendiri, memaksa Anda untuk membuat pilihan tentang risiko yang ingin Anda ambil, menimbangnya dengan apa yang sangat Anda butuhkan.

Mulut lapar, luka bernanah

Dan ada selalu sebuah kebutuhan.

Makanan berkurang. Korban digigit dan membutuhkan obat untuk disembuhkan. Bahan konstruksi dasar juga dapat digunakan untuk menambal dan membangun rumah perlindungan Anda. Dan perkembangan dari tempat tinggal yang dibom menjadi pangkalan semi permanen yang dapat bertahan sendiri adalah hal yang kuat, menangkap keberanian duniawi dari armageddon yang hidup sehari-hari.

Dari saat Anda melangkah masuk Keadaan Pembusukan 2 Anda harus bergulat dengan dunia game yang bermasalah dan rusak.

Pada tahap awal ekspedisi baru, misalnya, Anda harus menemukan a tempat tinggi untuk survei daerah. Meskipun itu mungkin terdengar agak mirip Assassin's Creed atau Jauh Menangis, perbedaannya di sini adalah dalam pemilihan target. Memindai area secara manual akan membantu Anda memilih tujuan. Anda dapat memata-matai sekelompok rumah di satu sisi, atau supermarket di sisi lain. Yang pertama akan memiliki ruang sempit dan kemacetan, bagus untuk menghindari segerombolan zombie, tetapi juga persediaan yang sedikit. Memilah mana yang mungkin menjadi target yang lebih baik dan kapan, adalah setengah kesenangan. Ada juga pertukaran antara risiko dan imbalan.

Namun, di mana formula ini mulai menemui hambatan, adalah dalam pelaksanaannya. Dari saat Anda turun dari menara apa pun yang Anda gunakan untuk mendapatkan tanah, Anda harus bergulat dengan Keadaan Pembusukan 2dunia yang kacau dan rusak. Melintasi area itu saja bisa sangat menyebalkan. Lompatan sangat singkat, memungkinkan Anda untuk memanjat batu kecil, dan terkadang pagar. meluncur dan jatuh dari bukit ke sudut yang tak terhindarkan adalah hal biasa. Sedemikian rupa sehingga Anda diberi kemampuan khusus yang memungkinkan Anda melepaskan diri. Tapi itu pada pengatur waktu pendinginan dua menit, dan ada banyak waktu yang Anda perlukan lebih sering dari itu.

Setelah pertempuran dimulai, Anda akan melewati bagian standar pembunuhan zombie. Tembak pejalan kaki, injak perayap, bersihkan barang dari kamar ke kamar. Anda mungkin telah melakukan ini ribuan kali di game lain yang tak terhitung jumlahnya. Untungnya, pertempuran masuk Keadaan Pembusukan 2 tidak konstan, jadi kurangnya kegembiraan jarang mengganggu.

Memenggal kepala zombie bukanlah intinya. Anda mempertaruhkan nyawa dan anggota badan untuk mengais bahan baru dari kotak kunci atau lemari es yang ditinggalkan. Saat menjarah - dan Anda akan menjarah A banyak - Anda memiliki opsi untuk bergerak perlahan sehingga Anda tidak menarik perhatian penjahat di sekitar, atau Anda dapat menerobos dalam sekejap, tetapi membuat lebih banyak suara. Tampaknya opsi cepat dan mudah menyebabkan zombie baru muncul di dunia game, hanya agar mereka bisa masuk dan menghukum kemanfaatan. Sementara itu masuk akal dalam teori, dalam praktiknya itu bisa sangat membosankan.

Mencari nafkah

Tetap, Keadaan Pembusukan 2 memiliki momen kebesaran. Ini tidak menakutkan karena ketakutan melompat, tetapi bagaimana itu mengingatkan Anda pada kerapuhan hidup.

Itu hampir indah dalam kesederhanaannya, dalam pengulangannya, tetapi tidak mungkin untuk mengabaikan kekurangannya.

Saat diluncurkan, salah satu pujian paling konsisten untuk Keadaan pembusukan berada dalam keduniawiannya. Gagasan bahwa orang-orang yang Anda kumpulkan bersama di markas Anda dapat dilatih dalam kardio atau keahlian menembak untuk menjadikan mereka pemulung yang lebih efektif. Itu masih benar, dan mudah untuk menyesuaikan diri dengan pola permainan yang dirancang dengan jelas oleh permainan - survei, jelajahi, kumpulkan, bangun kembali, ulangi. Sirkuit itu hampir indah dalam kesederhanaannya, dalam pengulangannya, karena dapat menyampaikan pelajaran bahwa kesuksesan bukanlah titik yang Anda lewati, tetapi keadaan yang Anda pertahankan.

Multiplayer kooperatif harus (dan mungkin suatu hari nanti) menjadi anugrah penyelamat game, karena persahabatan manusia nyata dalam pengaturan ini adalah pengalaman yang sulit di atas - tetapi kemudian kita kembali ke bug. Terputusnya sambungan, data hilang, penyimpanan terhapus, dan masalah lain yang merusak game hanyalah itu. Dan ketika dua atau lebih sistem terhubung, kemungkinan salah satu dari Anda akan macet berlipat ganda.

Itu menempatkan Keadaan Pembusukan 2 dalam posisi aneh menerima rekomendasi yang kuat bagi mereka yang memiliki banyak kesabaran, tetapi lulus untuk yang lainnya. Setidaknya sampai dasar-dasarnya diperketat dan ditambal.

Ambil Kami

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Iya dan tidak. Anda dapat menemukan banyak permainan kooperatif dengan tema yang kurang lebih mirip, seperti Jangan Kelaparan Bersama, atau sukses besar FortniteDan Medan Pertempuran Playerunknown. Bahkan klasik Valve Kiri 4 Mati 2 berada di rata-rata yang sama. Namun, Keadaan Pembusukan 2 menggaruk gatal untuk bertahan hidup tanpa basa-basi dalam kiamat zombie.

Berapa lama itu akan bertahan?

Secara teknis, gim ini bisa dimainkan selamanya, terutama dalam multipemain. Kami menemukan petualangan semakin menipis setelah lebih dari 20 jam.

Haruskah Anda membelinya?

TIDAK. Keadaan Pembusukan 2 menjanjikan, tetapi banyak bug dan gameplaynya yang tipis gagal memenuhi premis game. Anda bisa menghabiskan ratusan jam bertahan hidup di dunia apokaliptik game ini, tetapi kurangnya variasi dalam hal apa pun selain bug akan membuat Anda bosan jauh sebelum itu.

Rekomendasi Editor

  • Langganan Xbox Live Gold Anda akan berubah menjadi Xbox Game Pass Core September ini
  • Senua's Saga: Trailer baru Hellblade 2 sangat imersif
  • State of Decay 3: spekulasi tanggal rilis, trailer, berita, dan lainnya
  • Game Xbox One terbaik untuk dimainkan saat ini
  • Remake video game terbaik sepanjang masa