![halo wars 2 meninjau kampanye fitur pengintaian udara musuh baru](/f/d5bdf6407d2dce5f023f7eb46376992b.jpg)
'Perang Halo 2'
MSRP $59.99
"'Halo Wars 2' bukanlah game strategi kompetitif yang hebat, tapi ini adalah permainan Halo yang menyenangkan."
Pro
- Menggaruk gatal Halo
- Misi kampanye yang menarik
- Antarmuka menjadi kreatif di konsol
- Banyak mode multi-pemain
Kontra
- Mengontrol masalah dengan gamepad Xbox
- Tidak terasa sedalam judul RTS lainnya
- Mode Blitz mencakup transaksi mikro
Ketika alam semesta Halo dilakukan dengan benar, itu bisa menjadi tempat yang sangat menyenangkan untuk bermain, apakah itu dalam bentuk penembak orang pertama, novel, kartun, atau permainan strategi waktu nyata (RTS) seperti Halo Perang 2. Dan masuk Halo Perang 2, Halo dilakukan dengan benar — jika jauh dari sempurna.
Gim ini sendiri memiliki struktur yang mirip dengan gim Halo seri utama, dengan konten cerita sekitar sepuluh jam yang tersebar di 12 misi dan cutscene sinematik yang eksplosif untuk menceritakan kisah di antaranya. Kapten Cutter, komandan Spirit of Fire, dan karakter lain (termasuk konstruksi AI wanita) terus mengoceh sepanjang misi. Berbagai opsi multipemain, termasuk kerjasama kampanye dan mode Blitz baru, melengkapi semuanya dan menambah nilai replay.
Semua seutuhnya, Halo Perang 2 terasa seperti game Halo dalam banyak hal — bisa dibilang lebih dari beberapa game dari seri utamanya, seperti Halo 4 Dan Halo 5: Wali. Namun, ini bukanlah game Halo yang paling penting: Ini bukan penembak yang dapat diakses, tetapi game strategi waktu nyata yang jauh lebih kompleks. Dan sebagai game konsol pertama, ini beroperasi dalam beberapa batasan (seperti pengontrol Xbox One) yang dapat membuat frustasi bagi pendatang baru atau veteran strategi.
Kisah keagungan
Sci-fi faux-epik khas seri Halo, dengan metafora Alkitab yang merajalela dan sikap hoo-rah murahan, sangat kuat di Halo Perang 2.
Halo Perang 2 terasa seperti game Halo – bisa dibilang lebih dari beberapa game dari seri utamanya.
Sekuel ini mengangkat kisah Spirit at Dawn, kapal koloni DK PBB (Komando Luar Angkasa PBB) yang penumpangnya telah dibekukan selama 28 tahun. Selama waktu itu, banyak yang turun di Lingkaran cahaya-ayat, termasuk peristiwa trilogi asli, hingga Halo 3.
Penghuni Spirit of Fire terbangun setelah 28 tahun tidur nyenyak untuk menemukan kapal koloni mereka mengambang di atas Bahtera, lokasi utama dari Halo 3. Mereka mengirim beberapa Spartan - bukan Master Chief, tetapi beberapa dari seri lainnya, prajurit super yang lebih jarang terlihat — turun ke permukaan, di mana mereka bertemu dengan pemimpin Brute yang kuat, Atriox, dan konstruksi AI yang ketakutan, Isabel.
Mereka mengetahui bahwa Atriox adalah pemimpin pasukan pemberontak yang kuat — satu-satunya yang pernah menentang Kovenan alien dari dalam dan berhasil. Kovenan dan umat manusia kurang lebih damai setelah peristiwa Halo 3, jadi retcon pemberontakan ini memberi Halo Perang 2 alasan naratif yang bagus untuk melempar musuh Halo yang sudah dikenal seperti gerutuan, kasar, dan elit ke pemain alih-alih musuh yang lebih baru dan jauh lebih menarik yang terlihat di Halo 4 Dan Halo 5.
Itulah ceritanya. Atriox dan pasukan manusia bertempur untuk menguasai Tabut, dan nasib galaksi tergantung pada keseimbangan, seperti yang selalu terjadi dalam game Halo.
Bagian yang bergerak
Halo Perang 2 lebih kompleks dari pendahulunya, tetapi masih beroperasi dalam beberapa batasan — di Xbox One, Anda menggunakan pengontrol alih-alih mouse dan keyboard, yang menimbulkan beberapa masalah. Di tempat lain, permainan hanya tertahan oleh beberapa pilihan desain kecil namun bermakna.
Beberapa misi memulai Anda hanya dengan beberapa unit, menugaskan Anda untuk menangkis beberapa musuh atau menavigasi ke titik tertentu sebelum Anda dapat mulai membangun. Tetapi setiap misi melibatkan pembangunan setidaknya satu pangkalan dan seringkali beberapa pangkalan mini, semuanya di lokasi yang telah ditentukan sebelumnya, kemudian memutuskan dengan tepat apa yang akan dibangun di plot terbatas di sekitar pangkalan itu dan mengelola sumber daya Anda sesuai dengan itu.
![Ulasan Halo Wars 2](/f/af173e80fc83ab9a393e664f43c86739.jpg)
![Ulasan Halo Wars 2](/f/eb7f7bb52564e6dda86737c523453f06.jpg)
![Ulasan Halo Wars 2](/f/ea4c5ecc79a2c0163d2a1e99deca27b6.jpg)
![Ulasan Halo Wars 2](/f/d6bc0e6e50e2c9bf21ac2a466bb318b9.jpg)
Skenario tipikal mungkin seperti ini: Anda bertelur dengan beberapa unit dan berjuang menuju lokasi markas. Setelah membangun gedung utama, Anda mulai dengan beberapa bantalan suplai dan pembangkit listrik untuk terus menghasilkan sumber daya, lalu kirim beberapa unit untuk mengumpulkan sumber daya di sekitar peta dan mencari lokasi pangkalan potensial lainnya. Kemudian Anda membangun barak, garasi, dan/atau landasan udara, dan mulai membuat unit, berharap Anda telah menyeimbangkan pembuatan sumber daya dan produksi unit cukup cerdik untuk membangun kekuatan Anda pada saat pertempuran benar-benar dimulai.
Meskipun mekanisme permainannya tampak mendasar, ada sistem demi sistem yang memengaruhi apa yang perlu Anda bangun, dan bagaimana Anda harus bertarung jika ingin mendapat keuntungan. Sejumlah besar tipe unit yang berbeda semuanya memiliki jalur peningkatannya sendiri, seperti memberikan granat marinir dan peluncur roket untuk digunakan. Markas Anda perlu ditingkatkan untuk membuat unit yang lebih baik, dan Anda dapat membeli "kekuatan pemimpin" seperti dukungan udara dan drone penyembuh.
Pada statistik standar teratas, ada sistem kekuatan / kelemahan batu-gunting-kertas yang mengatur setiap pertempuran: Unit kendaraan kuat melawan infanteri; infanteri kuat melawan udara; dan udara kuat terhadap kendaraan darat. Namun, ada juga pengecualian untuk itu, seperti jip babi hutan anti-udara khusus.
Melacak dan mengarahkan semua bagian yang bergerak ini terlalu sulit dengan kontrol dan antarmuka di Xbox One. Developer Creative Assembly melakukan pekerjaan yang cukup bagus, mengingat game RTS tidak pernah cocok dengan jumlah tombol yang terbatas pada pengontrol. Terlepas dari upaya yang gagah berani, Anda akan merasa frustrasi pada batasan tertentu saat pertempuran benar-benar mulai lepas landas.
Misalnya, Marinir dapat ditingkatkan untuk melempar granat. Untuk menggunakannya, Anda harus memilih marinir dan menekan "Y." Tidak apa-apa jika Anda mengelola satu tim dengan sejumlah kecil unit, tetapi ketika pasukan Anda banyak dan beragam, hanya menemukan marinir Anda bisa sangat menyebalkan.
Anda dapat menarik daftar unit kikuk yang tersebar di bagian bawah layar, menarik pelatuk kanan terus menerus sampai Anda mendarat di unit laut Anda (dan perlu mengirim kursor ke belakang daftar jika Anda melewatinya mereka). Atau Anda dapat menemukan satu unit laut di peta dan ketuk dua kali A untuk memilih semua unit jenis itu, lalu arahkan mereka untuk membuangnya. granat - meskipun jika pasukan Anda dibagi menjadi beberapa kelompok, ini akan menarik unit laut dari seluruh papan, yang tidak ideal.
Belum lagi unit dengan kemampuan ekstra yang lebih rumit. Tank darat Kodiak dapat berjongkok atas perintah Anda untuk menembakkan tembakan mortir yang kuat ke sasaran yang jauh, yang terdengar hebat sampai Anda mengarahkan semua kekuatan Anda untuk bergerak tetapi lupa memberi tahu kodiak untuk beralih kembali ke mode seluler, meninggalkan mereka terdampar di sekitar peta.
![Ulasan Halo Wars 2](/f/c5b9a0a4a0bd13751d4a98773e238333.jpg)
Bersepeda di antara unit yang berbeda di peta melibatkan pengacauan sembarangan pada tombol d-pad sampai Anda mendapatkan yang Anda inginkan, atau membaginya secara manual menjadi "tentara" terpisah menggunakan sistem kompleks yang melibatkan menahan pemicu kanan dan mengetuk, menahan dan mengetuk dua kali berbagai d-pad arah. Bahkan tidak ada daftar unit global yang dapat Anda tarik untuk melihat semua yang Anda miliki di papan, dan tanpa kemampuan untuk memperbesarnya, peta mini Anda memiliki kegunaan yang terbatas.
Tak satu pun dari ini untuk dikatakan Halo Perang 2 sama sekali tidak dapat dimainkan di Xbox One. Tapi itu sering berhasil terlepas dari, bukan berkat, sistem kontrol dan antarmuka ini.
Perang tidak pernah berubah
Untungnya, Creative Assembly membatalkan rencananya untuk crossplay antara Xbox One dan PC, yang berarti kebanyakan orang yang Anda lawan secara online akan berada di bawah batasan yang sama seperti Anda. Dan Halo Perang 2 menyediakan kotak alat besar untuk menjaga mekanisme dasar pertarungan melawan pemain lain tetap menarik untuk waktu yang lama.
Anda dapat mengatur pertandingan khusus yang menyertakan teman dan lawan AI atau rekan satu tim, mengendalikan pasukan manusia dan alien dengan berbagai pemimpin yang memiliki kekuatan berbeda. Kumpulan aturan juga fleksibel, dengan jenis permainan seperti dominasi dan pertandingan kematian, yang semuanya memiliki penggeser untuk mengubah parameter pertandingan seperti skor, waktu, dan sumber daya. Bahkan dimungkinkan untuk memainkan pertandingan dengan sumber daya tak terbatas untuk melihat siapa yang bisa menjadi gila dan membangun pasukan paling gila terlebih dahulu.
Anda akan menemukan diri Anda frustrasi saat pertempuran lepas landas.
Yang paling baru (dan memecah belah) dari mode ini adalah permainan kartu / RTS hybrid, "blitz", di mana Anda memanggil unit berdasarkan kartu yang dapat dimainkan kapan saja (asalkan Anda memiliki cukup energi). Anda bersaing dengan orang lain untuk mendapatkan poin di sekitar peta. Paket kartu, tentu saja, tersedia untuk dibeli dengan uang sungguhan, jadi apakah Anda akan mencoba mode ini akan tergantung pada keinginan Anda. transaksi mikro (walaupun game ini tampaknya menyediakan paket kartu gratis dengan kecepatan yang layak, terutama saat pertama kali Anda melewatinya kampanye). Untungnya, ada cukup banyak mode tradisional sehingga Anda dapat mengabaikan seluruh ekonomi dalam game ini jika tidak cocok untuk Anda.
Mungkin dalam bermain melawan teman Anda menemukan kegembiraan yang paling kacau, terutama saat Anda memperhatikan gaya satu sama lain di beberapa pertandingan. Lawan Anda melenyapkan pasukan darat Anda dengan kendaraan? Bertaruhlah pada pertandingan berikutnya dan salurkan semua sumber daya Anda untuk mempertahankan armada udara raksasa yang melayang di sekitar peta menghujani kematian. Mungkin mereka akan tertipu, atau mungkin Anda akan mempelajari taktik baru lainnya dari mereka. Tapi itu dalam duel persahabatan Halo Perang 2 melampaui gunting batu-kertas itu dan mulai merasa sedikit lebih seperti catur.
Ambil Kami
Halo Perang 2 tidak selalu berfungsi berkat keterbatasan kontrol dan masalah antarmuka, tetapi ini adalah permainan strategi waktu nyata yang layak dan sangat menyenangkan bagi penggemar Halo.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
Tidak ada kekurangan game strategi real-time di PC: Bahkan jika Anda bosan dengan yang sudah jelas (Starcraft II), ada banyak yang bagus, termasuk game baru seperti Homeworld: Gurun Kharak, dan permata yang lebih tua seperti Kompi Pahlawan 2. Di Xbox One, Halo Perang 2 adalah tentang sebaik yang akan Anda dapatkan.
Jika Anda datang ke permainan karena Anda adalah penggemar berat Halo, Halo Perang 2 memiliki banyak pengetahuan untuk membuat Anda bersemangat.
Berapa lama itu akan bertahan?
Diperlukan waktu sekitar 12 jam bagi sebagian besar pemain untuk menyelesaikan kampanye secara normal, tetapi jumlahnya sangat banyak replayability dalam bentuk tingkat kesulitan yang lebih sulit, tantangan dan tujuan opsional, dan kampanye online mengurung. Plus, berbagai mode dan opsi multipemain akan terus menghadirkan tantangan baru hingga Anda bosan dengan permainan.
Haruskah Anda membelinya?
Jika Anda mencari game strategi real-time terbaik di pasaran, cari di tempat lain. Tetapi jika Anda menginginkan game Halo yang solid dengan gameplay strategi yang sangat kompleks, dan dapat mengatasi kekurangannya. Halo Perang 2 mungkin sepadan dengan waktu Anda.
Rekomendasi Editor
- Senua's Saga: Trailer baru Hellblade 2 sangat imersif
- The Outer Worlds 2: spekulasi tanggal rilis, cuplikan, dan banyak lagi
- Semua jurus lightsaber di Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Jedi: Toggle arachnophobia Survivor menghilangkan semua laba-laba
- Saga Senua: Hellblade 2: spekulasi tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi