Berkat permainan seperti Lembah Stardew Dan Animal Crossing: Cakrawala Baru, "permainan nyaman" yang digambarkan sendiri telah menjadi jauh lebih populer. Seringkali tanpa kekerasan dan santai, ada seluruh pajangan didedikasikan untuk jenis permainan ini. Gigih pengembang Phoenix Labs menempatkan putarannya sendiri pada genre yang berkembang dengan game pertanian multipemainnya Peternakan Fae, yang diumumkan selama Nintendo Direct bulan September.
Isi
- Tanaman yang nyaman
- Wisma yang sehat
Meskipun nyaman bukanlah kata sifat pertama yang akan saya gunakan untuk menggambarkannya Gigih, Isaac Epp, sutradara game tersebut, mempercayai hal itu Peternakan Fae akhirnya mencapai tujuan yang mirip dengan game itu dengan menempuh rute yang sehat. "Ketika Gigih adalah pengalaman aksi tinggi yang jauh lebih keras, intinya, ini masih tentang kami membangun game yang menyenangkan untuk dimainkan dengan orang yang Anda cintai, ”katanya kepada Digital Trends.
Fae Farm - Trailer Pengumuman - Nintendo Switch
Tren Digital mendapat tampilan lepas tangan
Peternakan Fae awal bulan ini dan pergi dengan penasaran. Sementara permainan bertani dan nyaman adalah selusin sepeser pun saat ini, Peternakan Fae estetika yang nyaman dan beberapa keputusan desain yang cerdas membuat saya ingin mencoba game ini bersama teman-teman saat diluncurkan.Video yang Direkomendasikan
Tanaman yang nyaman
Selama demo hands-off, saya melihat Epp dan pengembang lain bermain di berbagai bagian Peternakan Fae pada berbagai tahap perkembangan. Untuk memulai, kami memulai di pertanian permainan awal yang kuno hanya dengan sekumpulan tanaman yang ditanam dan sebuah rumah kecil sesuai namanya. Dia kemudian melakukan pertanian ringan, yang dimainkan mirip dengan sebagian besar game lain dalam genre ini, meskipun satu fitur unik langsung menarik perhatian saya. Biasanya, pemain harus masuk ke submenu untuk beralih antar alat saat mereka merawat lahan mereka di sebagian besar game pertanian. Itu bukan masalah Peternakan Fae, seperti yang akan dilakukan dengan menekan satu tombol.
Menekan tombol yang sama akan menebang pohon dengan kapak atau menyirami tanaman dengan kaleng penyiram, melengkapi dirinya secara kontekstual. Pemain hanya perlu khawatir tentang melengkapi alat sendiri jika mereka ingin menggunakan pancing, jaring, atau tongkat pancing di lokasi tertentu. Saya juga melihat Peternakan Fae multipemain beraksi, karena hingga empat pemain dapat bertani dan menjelajah secara mandiri secara bersamaan. Ini juga mulus, karena pemain baru yang terjun ke dunia game akan terjebak dengan item dan detail cerita yang diperlukan untuk berada di level yang sama dengan rekan mereka.
Ini mungkin tampak seperti fitur kecil, tetapi mereka menunjukkan caranya Peternakan Fae dimaksudkan untuk menjadi pengalaman yang mudah didekati dan santai yang ingin menghilangkan hambatan yang membuat frustrasi dari cara pemain mulai dari saat-saat pembukaannya. Saat demo berlanjut, saya melihat Epp menerima misi dari NPC, menangkap bug di jaring Gaya Animal Crossing, memancing dari jembatan ke sungai, dan melakukan beberapa platform ringan di sekitar dunia game.
“Kami benar-benar ingin membuat ruang yang indah ini di mana saat Anda berjalan-jalan, Anda dapat benar-benar melihat semua tangan artis yang terlibat dalam pembuatan dan peningkatan genre di mana kami bisa,” Epp dijelaskan. “Kami ingin seluruh dunia terasa seperti ruang bermain, tidak hanya dapat dimainkan di dalam rel.”
Setelah itu, para pengembang datang ke pasar kota terdekat, di mana mereka dapat berbicara dan membangun hubungan dengan NPC dan menjual hasil panen dan sumber daya lain yang dikumpulkan. Segera setelah itu, mereka memperoleh tongkat dan melompat ke depan ke salah satu ruang bawah tanah game, tempat pemain dapat menjelajahi, memecahkan teka-teki, melawan musuh, dan mengumpulkan sumber daya. Sesuai dengan sifat cozier dan lebih ringan dari Peternakan Fae, Epp mengatakan musuh lebih nakal daripada kejahatan dan mengancam.
Pengaruh seri aksi-petualangan seperti The Legend of Zelda seperti tak terbantahkan di segmen-segmen dungeon ini. Mereka harus memberikan perubahan kecepatan yang menyenangkan bagi mereka yang sedikit lelah bertani. Tetap saja, maju melalui permainan dan meningkatkan kemampuan magis karakter akan membuat bertani menjadi tidak terlalu membosankan. Ini menjadi jelas ketika para pengembang melompat maju ke lahan pertanian di akhir permainan, di mana mereka memiliki keterampilan tingkat lanjut yang memungkinkan mereka menyirami lebih banyak tanaman sekaligus.
Wisma yang sehat
Menyukai kebanyakan sim farming, menjelajahi ruang bawah tanah dan merawat wisma akan membutuhkan keseimbangan kesehatan, energi, dan mana pemain setiap hari. Pemain dapat membuat ramuan dan item lain seperti kotak makan siang untuk memberi pemain dorongan ekstra di salah satu dari tiga area tersebut. Ini adalah gameplay loop setua genre sim pertanian itu sendiri, dan Peternakan Fae terlihat menampilkan implementasi yang solid dari formula itu. Setelah itu, para pengembang masuk ke dalam rumah baru mereka yang jauh lebih besar dan lebih detail dari sebelumnya.
Jika Anda masih ragu dengan keinginan Pheonix Labs Peternakan Fae untuk diberi label sebagai "permainan yang nyaman", itu akan hilang begitu Anda melihat bahwa barang-barang yang dapat ditempatkan pemain di sekitar rumah mereka semuanya memiliki statistik Kenyamanan literal yang menyertainya. Pemain didorong untuk mendesain rumahnya senyaman mungkin untuk mendapatkan bonus kesehatan, stamina, dan mana setiap pagi. Mereka yang menghabiskan banyak waktu mendekorasi dalam game seperti Animal Crossing: Cakrawala Baru akan ingin memberi Peternakan Fae melihat.
Meskipun Peternakan Fae tidak terlihat seperti yang paling permainan pertanian revolusioner, getarannya yang mudah didekati dan santai sangat menawan. Ini menggabungkan elemen dari game seperti Lembah Stardew, Animal Crossing, dan The Legend of Zelda untuk menciptakan pengalaman yang dingin dan sehat. Meskipun saya sendiri tidak memainkan game tersebut selama pratinjau, menonton cuplikannya terasa nyaman dan nyaman. Karena permainan kelam tentang kematian dan dampak dari membunuh seseorang terus menjadi lazim, Peternakan Fae sepertinya ini akan berfungsi sebagai penyegar multipemain yang luar biasa untuk memberikan suasana santai.
Peternakan Fae sedang dalam pengembangan untuk Nintendo Switch.
Rekomendasi Editor
- Kami memberi peringkat semua suara startup sistem video game terbaik (dan terburuk).
- FTC v. Microsoft: 5 pengungkapan mengejutkan dari sidang pengadilan yang perlu Anda ketahui
- Detective Pikachu Returns: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan lainnya
- WarioWare: Pindahkan! menghadirkan 200 microgame baru ke Switch November ini
- Super Mario RPG mendapatkan remake Switch penuh, dan akan datang tahun ini