Cara Membuat Objek Melompat di "GameMaker 8"

click fraud protection
Multitasking

Kredit Gambar: triocean/iStock/Getty Images

Game platform adalah salah satu bentuk pertama yang dicoba oleh sebagian besar pengembang game baru, dan salah satu gerakan mendasar dari game platform adalah lompatan. Saat Anda menambahkan gerakan lompat, karakter Anda dapat segera melompat ke level baru dan maju lebih jauh melalui permainan. Menambahkan gerakan melompat ke dalam Game Maker 8 itu mudah, dan Anda dapat membuat karakter Anda melompat hanya dalam beberapa menit.

Langkah 1

Tambahkan acara langkah ke objek yang ingin Anda lompat.

Video Hari Ini

Langkah 2

Tambahkan tindakan Periksa Kosong yang terletak di tab Kontrol ke acara langkah. Setel Y ke 1 dan centang kotak relatif.

Langkah 3

Tambahkan tindakan Set Gravity dari tab pindah ke fungsi langkah. Atur arah ke 270 dan gravitasi ke .5. Ini akan menerapkan gravitasi setiap kali objek tidak berada di atas permukaan padat.

Langkah 4

Tambahkan acara Key Press Up ke objek Anda.

Langkah 5

Tambahkan tindakan Periksa kosong dari tab Kontrol ke acara baru Anda. Setel Y ke 1 dan centang kotak relatif.

Langkah 6

Tambahkan tindakan Atur Kecepatan Vertikal dari Tab Kontrol ke acara Anda dan atur kecepatannya sebagai -10. Ini akan membuat karakter Anda melompat ke udara segera setelah tombol atas ditekan. Gravitasi akan dengan cepat membawa objek kembali ke tanah menyelesaikan lompatan.

Tip

Sesuaikan kecepatan vertikal untuk menambah atau mengurangi jarak objek Anda dapat melompat.