Az Outcast: A New Beginning sok mindent megért a nyílt világú játékokkal kapcsolatban

click fraud protection

Az eredeti Kitaszított 1999-ben jóval megelőzte korát. Ez egy ambiciózus sci-fi volt, sűrű történettel, zenekari filmzenével és nyitott világgal, mielőtt ezeknek a funkcióknak a többsége a nagy költségvetésű játékok általános jellemzője volt. Természetesen manapság elavultnak tűnik (amint az a langyos fogadtatása a 2017-es feldolgozásnak), de az eredeti Outcast ambíciója minden bizonnyal magasra teszi a lécet minden folytatás számára. Sajnos a 2000-es évek eleji próbálkozás a folytatásra soha nem valósult meg az Infogrames kiadó küzdelmei miatt.

Az Embracer Group megvásárolta a Outcast IP 2019-ben, így a THQ Nordic leányvállalata segített megreformálni az Appeal Studios fejlesztőt sok eredeti fejlesztővel együtt, és megbízta őket a nyomon követéssel. Ellentétben a Free Radical Entertainment TimeSplitters fejlesztőivel – akik jelenleg az Embracer Group leállította ebben a hónapban – az Appeal Studios megújult változata jövő márciusban oszthatja meg elképzelését a modern folytatásról Outcast: A New Beginning.

Ajánlott videók

Játszottam egy Outcast: A New Beginning kiadás előtti buildet, és beszéltem a producereivel a projektről. Bár nem vagyok benne biztos, hogy ez a folytatás megfelel majd elődje magasztos hagyatékának, minden bizonnyal nagyszerű siklani és jetpack-elni a nagy nyitott világban.

Összefüggő

  • A Baldur's Gate 3 játékkal nem játszhatsz Xboxon, de ezzel a 6 Game Pass RPG-vel igen.
  • Nem hiszem el, hogy a Forspokent ajánlom PS5-ön PC-n keresztül
  • Nem tudom abbahagyni az ellenfeleim tréfálását a Marvel Snapben

Egy kitaszított örökség visszaszerzése

Készítéskor Outcast: A New BeginningMichael Paeck ügyvezető producer azt mondja a Digital Trendsnek, hogy a megreformált Appeal Studio megőrizte eredeti elképzeléseinek 60-70%-át. Kitaszított folytatást, és még néhány koncepcióművészetet is használt a 2000-es évek elejéről. A folytatásban ismét Cutter Slade lesz a főszereplője – a főszereplő, akit találóan neveztek el egy játékhoz az 1990-es évekből –, ahogy visszatér. az Adelfa bolygóra, és segít annak embereinek szembeszállni egy új, megszálló robotfenyegetéssel annak istenszerű parancsára – Yods.

A gyakorlatban ez azt jelenti Outcast: A New Beginning egy nyílt világú akció-kalandjáték, amelyben a játékosok célja, hogy Adelpha falvainak tetszését elnyerjék küldetések teljesítésével és a robotfenyegetés leküzdéséhez szükséges segítség megszerzésével. Paeck szerint a fejlesztőcsapat felismerte, hogy több mint húsz év telt el az eredeti megjelenés óta, és sok fiatalabb játékos is ezt tette soha nem próbálta ki az eredetit, ezért megpróbálta megközelíthetőbbé tenni ezt a megkésett folytatást, és még a „2”-t is ledobta az eredetiről cím.

Combat in Outcast – Új kezdet.
THQ Nordic

Bevallom, a narratív vonatkozásait annak, amit kipróbáltam, nem éreztem túl barátságosnak. A zsargonnal teli forgatókönyv miatt jobban vakartam a fejem, mint amennyire felkeltette az érdeklődésemet. A Pentiment-mint A szószedet funkció minden beszélgetés során elérhető, de ez olyan játéknak tűnik, amelybe sokat kell fektetni a narratívába. Kezdje el, és olvassa el a történetét, ha sokat szeretne kihozni a történetből, amely olyan franchise-ok sci-fi világában riffel, mint a Star Wars és Csillagkapu.

Bár a narratívája nem nyerte el a tetszésemet játékidőmben, Outcast: A New Beginning’s kreatívabb játékmeneti ötletek keltették fel a figyelmemet. A küldetések a hagyományos naplónál egyedibb módon kerülnek bemutatásra; mint Assassin’s Creed Mirage, inkább egymáshoz kapcsolódó feladatok sorozataként vannak kialakítva, amelyeket Slade-nek el kell végeznie a történet előrehaladásához és új képességek, például az, amely lehetővé teszi számára, hogy megidézzen egy raj poloskát vagy egy bombahordozó madarak csapatát, hogy megtámadja az ellenséget. harc.

Ha már a harcról beszélünk, Outcast: A New Beginning egy harmadik személyű lövöldözős játék, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy folytassák a mozgást, miközben ellenségekkel küzdenek. A képességeken kívül a játékosok fegyverekkel is rendelkeznek, amelyeket egyedi modulokkal testreszabhatnak, hogy pusztító, nagy sebzést okozó kombinációkat hozzanak létre. Amit a legszórakoztatóbbnak találtam a csatákon és azon kívül is, az az egyszerű mozgás.

Az Outcast fellendítése – Új kezdet.
THQ Nordic

Meggyőződésem, hogy a játék érzése és a kielégítő mozgás a két legkritikusabb szempont a nyílt világú játékokban. Ha egy játék kiterjedt felfedezésre váró területet biztosít a játékosnak, az jobb, ha szórakoztató élménnyé teszi a világ körüljárását. Ez része annak, amiért az emberek imádják az Insomniac Marvel's Spider-Man játékait, és ezért élveztem Elmondott több, mint a legtöbb más. Ebben a tekintetben, Outcast: A New Beginning jól csinálja a műfajt.

Csupán néhány fejlesztést követően a játékosok bárhol lebeghetnek, lendületet kaphatnak és siklahatnak, ahol csak akarnak az Aldepha környékén, egy nyitott világban, amely Paeck szerint 8 × 8 kilométeres. Akkor jó dolog, hogy ezt felvidító érzés. Miután volt egy kis időm, hogy megszokjam a siklás és a mozgás kezelőszerveit, az előnézeti játékidőm nagy részét hegyek keresésével töltöttem. és a sziklákról, hogy lemerüljek, majd megnézzem, milyen messzire siklahatok és fejlődhetek a nyitott világban, amely képes támogatni ezt a játékot. rendszer.

Ez a rendkívül kielégítő játékérzet tűnik a legnagyobb húzásnak, de Paeck ezt elmagyarázta Outcast: A New Beginning nem mindig volt ilyen jó érzés. A fejlesztők eleinte attól tartottak, hogy az ilyen szabad repülés elbagatellizálja a harcot, de a mozgáskorlátozások nagy részének felszámolása után vonzották magukat.

Siklás az Outcastban – Új kezdet.
THQ Nordic

Ez jelentős irányeltolódást okozott körülbelül egy évvel a fejlesztés felé. „Alapvető dolgokat változtatott meg, mert ha hirtelen így tudsz repülni, akkor a világ mérete is változnia kell, és sokkal nagyobb vertikálisnak kellett lennünk, mint korábban voltunk” – mondja Paeck a Digitalnak Trendek. Kiemelte, hogy az alacsony szintű erdős területeket a fejlesztés korai szakaszában, míg a magas sziklákat és hegycsúcsokat később alakították ki.

Ez egy gátlástalanul furcsa és ostoba játék, de a benne rejlő móka, hogy egy jókora idegen világban repülök, megtartotta a figyelmemet. Amikor eljön az ideje, hogy végigjátsszam az egészet, ez a kielégítő játékélmény lehet az, amihez eljutok tanuld meg ezt a világ zsargonját, és nézd meg, milyen érzés lehet egy korát megelőző játék folytatása 2024.

Outcast: A New Beginning 2024. március 15-én jelenik meg PC-re, PS5-re és Xbox Series X/S-re.

Szerkesztői ajánlások

  • A Talos Principle 2 a 2023-as kihagyhatatlan kirakós játék lesz
  • 7 kiváló játékajánlat, amit nem hagyhatsz ki a Steam Xbox kiadói akciója során
  • 2022 legjobb indie rejtett gyöngyszemei: 10 kiváló játék, amit nem hagyhatsz ki
  • Alig várod a Resident Evil 4 remake-jét? Nézd Chainsaw Man
  • Alig várom, hogy visszatérjek a Street Fighter 6 kiváló Battle Hubjához

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.