Most, hogy a MacOS 10.13.4 elérhető a külső grafikus kártyák támogatásával kompatibilis Mac-eszközökön, megéri-e a befektetést a ház és a bővítőkártya többletköltsége? Ez egy igen nagy grafikai igényű alkalmazások esetén, de vannak korlátai; a funkció csak az AMD grafikus kártyáit támogatja, és a Mac-eszköznek integrált Thunderbolt 3 porttal kell rendelkeznie. Ezenkívül nincs külső GPU-támogatás a Boot Camp-ben, és jelenleg nincs „hivatalos” külső GPU-támogatás a Mac beépített képernyőjéhez.
Legutóbbi benchmarkok 2015-ös használatával 15 hüvelykes MacBook Pro a Core i7-6820HQ processzorral és a különálló AMD Radeon Pro 460 grafikus chippel jelentős teljesítménynövekedést mutatott a Radeon RX 580 bővítmény használatakor grafikus kártya külső burkolatban. Például a Cinebench R15 OpenGL-tesztjében a Pro 460 chip 56 képkocka/másodperc sebességgel működött, míg a külső RX 580 86 képkocka/másodperc sebességgel működött.
Ajánlott videók
A játék frontján World of Warcraft Az Apple Metal grafikus API-ja, az 1080p felbontás és a nagy részletességű beállítások használatával átlagosan 71 képkocka/másodperc a belső grafikus chipen, és 141 képkocka/másodperc a külső grafikán Forgács. Eközben be
Civilizáció VI, a belső GPU átlagosan 66 képkocka/másodperc értéket ért el, míg a külső GPU átlagosan 73 képkocka/másodperc értéket ért el az OpenGL grafikus API, az 1080p felbontás és a nagy részletességű beállítások használatával.Íme néhány további benchmark:
GFXBench 4 Fém: képernyőn kívül (1080p)
- T-Rex: 354 (belső) – 835 (külső)
- Manhattan: 159 (belső) – 425 (külső)
- Manhattan 3.1: 130 (belső) – 349 (külső)
GFXBench 4 GL: Képernyőn kívül
- T-Rex: 249 (belső) – 435 (külső)
- Manhattan: 101 (belső) – 173 (külső)
A legutóbbi MacBook Pro benchmarking további figyelemre méltó említése az BérgyilkosA beépített tesztelőeszköz jól működött a laptop belső grafikus chipjének összehasonlításakor, de a rendszer súlyos összeomlását okozta a külső GPU tesztelésekor. Ezt követően a játék egyáltalán nem töltődik be, ami további hibaelhárítást igényel. Eközben a Final Cut Pro nem támogatja a külső grafikát, egy Apple által fejlesztett alkalmazást, amely minden bizonnyal profitálhat a nagyobb teljesítményű megoldásból.
„Az eGPU-támogatás a macOS High Sierra 10.13.4-ben úgy lett kialakítva, hogy felgyorsítsa az erőteljes eGPU előnyeit élvező Metal, OpenGL és OpenCL alkalmazásokat” Az Apple egyértelműen kijelenti. „Azonban nem minden alkalmazás támogatja az eGPU-gyorsítást. További információért forduljon az alkalmazás fejlesztőjéhez."
Az Apple külső grafikus kártya támogatása a következőket tartalmazza:
- Radeon RX 470 és RX 480 (A Sapphire Pulse sorozat ajánlott)
- Radeon RX 570 és RX 580 (A Sapphire Pulse sorozat ajánlott)
- Radeon Pro WX 7100
- Radeon RX Vega 56 és RX Vega 64 (Zafír és XFX ajánlott)
- Radeon Pro WX 9100
A házakba töltött külső grafikus kártyák támogatása nem újdonság a Windows 10 számára
Mint korábban említettük, a külső GPU csak külső kijelzőket támogat; nem fogja erőt adni Mac-ek beépített kijelző. Ez a korlátozás állítólag csak szoftverre vonatkozik, amelyet a külső fejlesztők valószínűleg alkalmazásonként kezelnek a közeljövőben.
Szerkesztői ajánlások
- Az Apple súlyos számítási hibája a 15 hüvelykes MacBook Airrel
- Vásárolja meg az M2 MacBook Pro-t, vagy várja meg az M3-at?
- Van egy MacBook, amelyet az Apple-nek nincs joga folytatni az értékesítést
- Mac Pro 2023: teljesítmény, ismerős dizájn, új kijelzők és még sok más
- Ez az oka annak, hogy az Apple M3 MacBook chipje tönkreteheti riválisait
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.