Habár a HTC Vive Pro nem a kiterjesztett valóság támogatásával indult, a HTC most lehetővé tette, hogy a készülék előlapi kameráit pontosan erre használják. Még nagyon korai szakaszában a Vive Pro új eszközei lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy a fejhallgatót használják kiterjesztett valóság élmények és alkalmazások létrehozására és tesztelésére.
A Vive Pro előlapi kameráinak célja a headset eredeti bejelentése óta némileg nem specifikus. Voltak azonban utalások arra, hogy további vezérlőkövetésre használják az elzáródási problémák elkerülése érdekében. Most azonban, a Vive SRWorks SDK debütálásával a kamerák hirtelen sokkal többre képesek.
Ajánlott videók
Az új eszköz a kamerákat mélységérzékeléshez, átmenő látványokhoz és 3D-s rekonstrukciókhoz használja, RoadToVR. Ez együtt teszi lehetővé, hogy a Vive Pro mérni tudja a külvilágot, és kombinálja a virtuálissal elemekkel, hatékonyan lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy az AR és a VR élmények keverékét hozzanak létre ugyanazzal a berendezéssel.
Portál
Az egyik demóban, amely már bemutatja a Vive Pro virtuális és kiterjesztett valóság keverékének lehetséges alkalmazásait, mi láthat egy fejlesztőt, aki digitális objektumokat manipulál saját valós tesztkörnyezetükben és egy teljesen virtuálisan egy. Egy testreszabható portálon keresztül mindkét világba be- és kiléphetnek, és elmossák a határokat a valós és a digitális között.
Bár a Vive Pro előlapi kameráinak felbontása sok kívánnivalót hagy maga után – így valószínűtlennek tűnik, hogy egy VR-játékos fogyasztói alkalmazások futtatásához szeretné használni őket – a Vive Pro egyetlen eszközt ad a fejlesztőknek, amellyel VR-t és AR-t is fejleszthetnek. alkalmazások. Ez spórol hardver kiadások, hanem azt is lehetővé teszi, hogy a digitálisan továbbfejlesztett világot szem előtt tartva tervezett alkalmazásokat egymás mellett lehessen dolgozni anélkül, hogy a fejlesztő eltávolítaná a headsetet.
Hasznos funkció lehet azoknak a játékosoknak is, akik szeretnének egy gyors pillanatképet a külvilágról, vagy szeretnének megbizonyosodni arról, hogy nem lépnek rá egy eltévedt háziállat vagy szeretett személy lábára.
A Az SRWorks SDK csak béta verzióban érhető el egyelőre, bár fejlesztése folyamatban van, és az elkövetkező hetekben és hónapokban bővülő funkciókat és nagyobb stabilitást láthat.
Szerkesztői ajánlások
- Végre megtudhatjuk, hogyan fogja hívni az Apple az AR/VR headsetet
- A HTC új Vive VR Wrist Trackere pontosan követi a kezeket – még akkor is, ha nincs látótávolságon
- A Microsoft és a Samsung összefoghat egy új AR headsetet
- A HTC kiszivárgott Vive Flow headsetje hordozható VR-t kínálhat
- A HTC Vive leggyakoribb problémái és megoldásuk
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.