Will Wright Proxi kihívása
Will Wright játéktervező – olyan játékok fejlesztője, mint a SimCity és The Sims– már az iparág egyik legbefolyásosabb alakjaként vonul be a történelembe –, de a következő projektje is ugyanolyan átütőnek tűnik. Proxi egy játék, amely a saját emlékeidre épül, és Wright azt akarja, hogy segíts a csapatának abban, hogy sikerüljön.
Proxi egy játék, amelyet Wright és a Gallium Artists csapata épített a Unity-ben, és azt ígéri, hogy az Ön egyedi személyes emlékei alapján renderelt jeleneteket hoz létre.
Ajánlott videók
„Ez bizonyos értelemben az önfelfedezés játéka” – mondta Wright a bejelentő videóban. „[Ez] egy játék, ahol valójában felfedjük a rejtett „te”-t.
Összefüggő
- A telefonban lévő SIM-kártya titkos erővel rendelkezik, hogy olcsóbbá tegye a gyógyszert
- Miért szeretné a Motorola, hogy a következő telefonja 200 MP-es kamerával rendelkezzen – vagy miért legyen lila
- Szeretnéd megjósolni a következő nagy Nintendo Switch játékot? Tekerj vissza 5 évet
Emlékeinek vizuális megjelenítésével
Proxi, Wright reméli, hogy a játékosok alaposabban tanulhatnak a tapasztalataikból, és a játék is tanul a játékostól.A videó néhány ilyen jelenetet mutat be működés közben, köztük egy férfit, aki esős napon horgász egy tóban, és egy hóval borított faházat. Ezeket a játékban „memeknek” hívják, és több játékos akár kombinálhatja is emlékeit, hogy közös, összetettebb tapasztalat. Wright és Unity művészt keres, aki segít nekik életre kelteni ezeket az emlékeket „kézzelfogható, zsigeri játékelemként”, és lehet, hogy te vagy az.
A versenyen való részvételhez elő kell vinned három személyes emlékedet, és külön környezeti jelenetekkel kell őket életre kelteni. Ezzel együtt az összes jelenetet le kell futtatnod a Unityben, hogy videót készíthess, és el kell küldened egy cikket, amely részletezi az alkotási projektjeidet. A létrehozott művészeti eszközöket mind neked kell elkészítened, és nem lehetnek olyanok, amelyeket korábban terveztél.
A verseny bírái közé tartozik maga Wright, Matt Jones Pixar művész, Bill Robinson Disney illusztrátor és Utazás Robin Hunicke játéktervező.
Két nyertes fődíjat kap, amely magában foglalja a San Franciscó-i oda-vissza repülőjegyeket a fejlesztőcsapattal való találkozásra, egy privát vacsorát és interjú a bírákkal, az Allegorithmic és a Marmoset licencei, valamint a Wright projektjeiből származó ingeket, játékokat és matricákat tartalmazó csomag.
A Proxi az a tervek szerint még ebben az évben megjelennek mobil eszközökhöz.
Szerkesztői ajánlások
- Az Expedia azt szeretné, ha a következő nyaralását a ChatGPT-vel tervezné
- A 2021-es Samsung TV-d jövő héten Xbox Game Pass-t és további játékalkalmazásokat kaphat
- A következő Sims játék hivatalosan is fejlesztés alatt áll, és a rajongók segítenek megformálni
- USB-C portot szeretne csatlakoztatni az AirPods tokjához? Ez a videó megmutatja, hogyan
- Az EA a segítségedet szeretné kérni a következő Skate játék teszteléséhez
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.