A „Pac-Man: Championship Edition 2” megjelenik Koreában

Amikor az ILMxLAB tudomást szerzett a PlayStation VR2-ről, Jose Perez III rendező úgy gondolta, hogy ez egy "nem agy" hogy a stúdió elhozza az Oculus Quest játékot, a Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge-t az új fejhallgató.
„Folyamatosan azt vizsgáljuk, hogyan tudnánk elérni az általunk végzett munka hűségét” – mondta Perez III a Digital Trendsnek adott interjújában. "A PlayStation VR2 nevetségesen erős; nagyon izgatottak voltunk, hogy mit hozhatunk ehhez. Azért kezdtünk el beszélgetni barátainkkal a Sony-nál, mert remek kapcsolatunk volt velük a Vader Immortalnál, és ez tényleg nem volt gond. Aztán felteszed a headsetet, elkezded érezni a tapintást, és elkezded látni, mit tudsz kezdeni a vizuális hűséggel és a világítással, és ez olyan, mint: "Ó, ez fantasztikus!"
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge – Továbbfejlesztett kiadás | Hivatalos előzetes | PS VR2
A PlayStation VR2 megjelenése és első játékhulláma hamarosan megérkezik, és a Star Wars: Tales from the Galaxy Edge Enhanced Edition egyike ezeknek a címeknek. A VR-nak ez az időszaka, amely még mindig nehezen sikerül bekerülnie a mainstreambe, de népszerűbbé válik, ha a Sony headsetje lenyűgöző és elérhető virtuális valóságot tud nyújtani tapasztalat. Megjelenése előtt a Digital Trends beszélt Jose Perez III igazgatóval és Harvey Whitney producerrel az ILMxLAB-tól, hogy megismerjék a folyamatot. egy ilyen kritikus "no-brainer" játék elindítása, és a PlayStation VR2 végül megállja a helyét, ha a VR jövőjéről van szó. szerencsejáték.


A PlayStation VR2 ereje
A Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge eredetileg 2020 novemberében jelent meg Meta Quest VR headsetekre. A Batuu bolygón játszódik, amelyet az emberek a Dinsey parkokban is felfedeznek, és egy droid technikust követ. aki egy hatalmasabb harc kellős közepébe kerül az Első Rend ellen, miután lezuhant a bolygón. Akkoriban tisztességes kritikákra szánták, és csak jobb lett, ahogy a története elkészült, és kibővült a Last Call DLC-vel.
Miután megkapta a PlayStation VR2 játék "Enhanced Edition" verzióját zölden, az ILMxLAB-nak el kellett készülnie. Mivel a csapat először foglalkozott új hardverrel, Harvey Whitney producer úgy gondolta, jó volt, hogy a csapat első projektje a PlayStation VR2-n egy meglévő játék továbbfejlesztett változata volt.
"Az elején, tudván, hogy már rendelkezünk az eredetihez készített tartalommal, ez eléggé megváltoztatja a dolgokat" - mondja Whitney a Digital Trendsnek. „Nem fejlesztjük újra a történetet, és nem hozzuk létre mindezt. Most volt lehetőségünk csapatként dolgozni, és megkérdezni: "Mit akarunk itt valójában, és hol vannak azok a változtatások, amelyeket szeretnénk végrehajtani, és mit tehetünk, hogy valóban kihasználjuk ezt a hardvert?"

A VR tér tele van különféle fejhallgatókkal, egyedi specifikációkkal, a PS VR2 sokkal magasabb specifikációi közül kiemelkedik. A PlayStation VR2 lenyűgöző specifikációkkal rendelkezik a VR-társaihoz képest, és 4000x2030-as HDR formátumban jeleníti meg a tartalmat 90 Hz-es vagy 120 Hz-es képkockasebességgel. Ráadásul a játékok a PS5 teljesítményét, térbeli és vadonatúj Sense kontrollereit használják ki, nem pedig a 2013-as konzolt és a 2010-es mozgásvezérlőket, amelyek korlátozták az eredeti PlayStation VR-t.
A PlayStation VR2 támogatja a Roomscale, Sitting és Standing játékstílusokat, ami még összetettebbé tette, mivel a Tales from the Galaxy's Edge támogatja mindhárom játékstílust. Szerencsére a Perez III, amely a Tales-t a Galaxy's Edge-ről PlayStation VR2-re hozta, viszonylag kezelhető volt, mivel a rendszer milyen lenyűgözőek voltak.
"A fejlesztési folyamatok nagy része hasonló [más VR-platformokhoz]" - mondja Perez III. „Még mindig az Unrealon belül dolgozunk, és sok hasonló folyamatot végzünk. De nem kell annyira figyelnünk a teljesítményt, mint néhány más eszközön, így sok mindent meg tudunk nyitni, vagy nem kell annyira aggódnunk bizonyos dolgok miatt. Ez jobb hardverrel jár."
Jobb hardver, jobb játékok
A PlayStation VR2 indítóablakának legnagyobb játékait tekintve olyan címek látványvilágát, mint pl A Horizon Call of the Mountain, valamint a Resident Evil Village és a Gran Turismo 7 VR-módjai hatásos. Beszélgetésünk során Whitney azt is világossá tette, hogy a remasteren való munka egyik igazi előnye, hogy nem kell aggódni a vizuális vagy akár a hangzás szigorú korlátozásai miatt. "Szerencsénk volt abban az értelemben, hogy sokkal több van a PlayStation VR2-ben, amivel korábban nem rendelkeztünk" - mondja Whitney. „Tényleg meg tudnánk tolni a grafikát, és ragyogóvá varázsolhatnánk. De aztán más dolgok is szóba kerültek. Teljesen újraírtuk a hangot, csodálatosan hangzik."

A Dead Island 2, egy játék, amelyről úgy tűnt, hogy soha nem fog megjelenni, arany lett, és még a megjelenési dátumát is eltolták egy héttel. Az eredetileg április 28-ra tervezett Dead Island 2 most április 21-én jelenik meg. Ez azt jelenti, hogy egy héttel a Star Wars Jedi: Survivor előtt fog megjelenni, amelynek megjelenési dátumát éppen április 28-ra tolták.
A Los Angeles-i alapú zombijáték fejlesztői egy Twitter-üzenetben mutatták be a hírt egy videóval, amely egy csomó megjegyzést emel ki, amelyek azt kérdezik, hogy a játék csiszolva, és ha valóban megjelenik-e valaha, mielőtt megerősítené, hogy a Dead Island 2 arany lett, és valamivel korábban jelenik meg, mint jelenleg várt.
https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852
Ritkaságnak számít, hogy a megjelenési dátumok a késés helyett felfelé mozdulnak el, az egyik legújabb példa erre a Xenoblade Chronicles 3. Ennek ellenére a késésnek van értelme most, hogy a Star Wars Jedi: Survivor április 28-án jelenik meg. Ez a bejelentés is katartikusnak tűnik a Dead Island 2 durva fejlesztése után. A zombis folytatás köztudottan sokkal többet késett, mint a legtöbb játék. Az eredetileg 2014-ben bejelentett Dead Island 2 2015 második negyedéves megjelenési időszaka ismét visszaszorult, és ismét többször váltunk fejlesztőt, és lassan egyre valószínűbbnek tűnik gőzedények.
A Deep Silver Dambuster Studios új verziója a játéknak végre újra előkerült a nagy végső feltárásként Gamescom nyitó Night Live 2022, de még ezután is a játék még egyszer elcsúszott áprilisra 28. Még ha csak egy héttel is feljebb tolja megjelenési dátumát, a tény, hogy a Dead Island 2 arany lett és még a megjelenési dátumát is egy kicsit feljebb tolták, úgy tűnik, hogy a kínzóan hosszú befejezés kielégítő utazás. Akár jó, akár nem, végre nem kell sokat várnunk, hogy valóban eljátsszuk a Dead Island 2-t.
A Dead Island 2 április 21-én jelenik meg PC-re, PS4-re, PS4-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re.

A 2023-as CES-en a Sony megerősítette, hogy több mint 30 játék jelenik meg a PlayStation VR2 számára. Ma a PlayStation Blogon megtudhattuk, hogy pontosan mi a 37 PlayStation VR2 indító ablak játéka.
Ez a bejelentés 13 olyan új játékot is tartalmaz, amelyekről korábban nem tudtuk, hogy PlayStation VR-re érkezik. A különleges újdonságok közé tartozik a Before Your Eyes, egy érzelmileg megindító játék, ahol a pislogás az interakció fő formája, a Tetris Effect: Connected, az eredeti PlayStation VR egyik legjobb játékának többjátékosra továbbfejlesztett változata és a What the Bat?, egy vígjáték, amelyben a játékos karjaiban van. denevérek. Természetesen a PlayStation VR2 bemutatásának koronaékszere továbbra is a Horizon Call of the Mountain, amely a PlayStation egyik legsikeresebb legújabb franchise-jának VR spin-offja.


Tekintse meg a megerősített bevezetések teljes listáját: