A LucasArts új franchise címet dob ​​piacra

A LucasArts új franchise címet dob ​​piacra

A LucasArts és a videojáték-fejlesztő Day 1 Studios bejelentette, hogy új, nagy horderejű játékot indít a következő generációs rendszerek számára, beleértve az Xbox 360-at és a PlayStation 3-at. A Fracture a "következő generációs játékmenetet, az érdekfeszítő történetet és a lenyűgöző karaktereket" egyesíti majd, hogy létrehozza a LucasArts újabb nagy sikerét.

TörésA sajtóközleményben leírtak szerint 2161-ben játszódik, amikor az ökológiai és szeizmológiai katasztrófák radikálisan megváltoztatták a bolygó tájképét, és az ideológiák ütközése a társadalmat a küszöbére helyezi. háború. A játékosok ennek az epikus konfliktusnak a frontvonalára lépnek Mason Briggs, a bontási szakértő szerepében, aki a kibernetikai fejlesztésekre támaszkodó Atlanti Szövetségért harcol. A csendes-óceáni hadsereg genetikailag továbbfejlesztett katonáival szemben a játékosok forradalmat élnek át a 22. századi hadviselésben. A Fracture, a Terrain néven ismert pusztító, következő generációs technológia alapvető játékmeneti mechanikájának felhasználásával Deformáció, a játékosok futurisztikus fegyverek arzenáljával vannak felszerelve, hogy stratégiailag átalakítsák környezetüket. a légy.

Ajánlott videók

Minden általuk végrehajtott művelet dinamikusan alakítja át a földet oly módon, ahogyan videojátékok még soha nem láttak. Amikor Briggs egy tektonikus gránátot dob ​​egy vízszintes csatatérre, a föld felfelé robban, hogy hozzáférést biztosítson egy egyébként elérhetetlen területhez. Továbblépve, amikor egy áthatolhatatlan szerkezetre bukkan, Briggs a alt-fire funkció a rakétavetőjén, hogy hatalmas krátereket hozzon létre, amelyek a fal. Minden oldalról ellenségek veszik körül, Briggs örvénygránátot lövell fel, és egy kavargó tornádószerű tömeget hoz létre sziklákból, koszból és törmelékből, hogy elküldje ellenségeit. Ez csak néhány példa a terep deformációjának lehetőségeiről. A játékosok nemcsak a csatateret változtatják meg, hanem magát a csata arculatát is. "

„A LucasArts a szimuláció alapú játékmenetet a valódi next-gen élmény elengedhetetlen összetevőjének tekinti, és ez pontosan mit nyújt a Fracture” – mondta Peter Hirschmann, a LucasArts termékfejlesztési alelnöke. nyilatkozat. "A Day 1 Studios fenomenális munkát végzett, hogy valódi új generációs technológiát hozzon létre, amely nemcsak vizuális szinten kápráztat el, hanem a játékmenet alapvető mechanikájaként is szolgál."

Szerkesztői ajánlások

  • Minden idők legjobb Star Wars játékai
  • Az áprilisi PlayStation Plus játékok között van egy PS5 indulás és egy új kiadás is
  • A Lego Star Wars: The Skyawlker Saga végre megérkezett a megjelenési időszaka
  • Az Electronic Arts arra utal, hogy 8 évvel az Origin megjelenése után visszatérhet a Steamhez
  • Egy új remény veszett el, amikor a Disney elveti a Lucasfilm Games újjáéledésével kapcsolatos pletykákat

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.