Ez az algoritmus a világbajnokság játékait 3D kiterjesztett valósággá változtatja

A héten kezdődik a férfi világbajnokság. Bármennyire is izgalmasnak ígérkezik, a legtöbben csak lapos televízión nézhetik majd, nem pedig az élőben és személyesen való háromdimenziós élményben. A Washingtoni Egyetem kutatói megtették kibővített valóság-alternatívával azonban előállni. Bár valószínűleg nem lesz elérhető a tömegek számára időben az idei tornára, de utal arra, hogy az otthoni szurkolók a jövőben sportjátékokat élvezhetnek.

A kutatók egy olyan gépi tanulási algoritmust fejlesztettek ki, amely képes 2D foci klipeket 3D rekonstrukciókká alakítani, amelyeket AR fejhallgatókkal, például Microsoft HoloLens. Az eredmények lehetővé teszik a nézők számára, hogy a lapos felületeket, például az íróasztalukat vagy a konyhaasztalukat virtuális terekké alakítsák, háromdimenziós akciókkal kiegészítve, amelyeket körbejárva különböző szögekből tekinthet meg.

Ajánlott videók

Nem egészen egyenlő a személyes nézéssel, de sokkal közelebb áll, mint a hagyományos tévé. És lényegesen olcsóbb is!

Összefüggő

  • Minden ok, amiért izgatott vagyok (és aggódom) az Apple Reality Pro fejhallgatója miatt
  • Az Acer új gaming laptopjai mini-LED-vel, 3D-s kijelzőkkel és megfizethető árakkal rendelkeznek
  • Mi az AMD 3D V-Cache? Extra játékteljesítmény feloldva

„Célunk a sportolási élmény fokozása” Konstantinos Rematas, mondta a projekt egyik kutatója a Digital Trendsnek. „Ahelyett, hogy egy focimeccset vagy a legfontosabb eseményeket lapos 2D-s képernyőn néznénk, az eredeti videót 3D-vé alakítjuk, és kibővített valóságban jelenítjük meg. A játék lényegében egy hologrammá válik, ahol mozoghatsz és különböző nézőpontokból nézhetsz, ezáltal még magával ragadó élményt teremthetsz."

Konstantinos Rematas

Az AR-élményt generáló algoritmus bemeneteként mindössze egyetlen YouTube focivideót igényel. Mivel ez nem elég információ ahhoz, hogy egy teljes renderelő rendszert megtanítson a 2D-s lejátszók 3D-s „felkonvertálására”, a neurális hálózat megtanulta megbecsülni a mélységet az EA videojátékával. FIFA 2018. Ezen információk összességét felhasználva megfelelő munkát végezhet, hogy pontosan felmérje, hol vannak a játékosok a pályán.

A rendszer jelenleg még folyamatban van. Például a labda még nincs megfelelően renderelve (amiről kiderül, hogy nagyon fontos a futballban), és a játékosok továbbra is kétdimenziós kivágások maradnak. Ez a két fejlesztés a kutatók reményei szerint.

„A következő lépések a játékrekonstrukció minőségének javításáról szólnak” – folytatta Rematas. „Különösen pontosan meg akarjuk becsülni a labda helyét, és jobban rekonstruálni a játékosokat – elzáródásokat, teljes 3D-s alakot becslés, [és még sok más].” Emellett a kutatók azt tervezik, hogy a keretet más sportágakra is kiterjesztik, mint például a kosárlabda, jégkorong és futball.

Egy papír a mű leírása online olvasható.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Apple Vision Pro megkaphatja ezt a hihetetlen játékfrissítést
  • Előfordulhat, hogy az Apple Reality Pro headsetje hamarabb megjelenhet, mint azt bárki várta
  • Az Apple Reality Pro headsetje a VR-ipar „utolsó reménye”
  • Az Apple főnöke szerint az AR „még jobb is lehet, mint a való világ”
  • Az Apple most mégis magáévá teheti a metaverzumot

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.