A "Sicario 2" rendezője állítólag közel áll a Call Of Duty film rendezéséhez

Elérkeztünk egy fordulóponthoz a Microsoftnak a Call of Duty és a World of Warcraft kiadó, az Activision Blizzard megszerzésére irányuló törekvésében, mivel az FTC megállítására irányuló keresete bíró elé került. A meghallgatáson a Microsoft, a Sony, a Nintendo, a Google és az Nvidia képviselői szólaltak meg, valamint számos elemző. olyan adatok bemutatása, amelyek segítenek meghatározni, hogy ez az akvizíció árt-e a versenynek a konzolban és a felhőalapú játékokban piacokon.
Mivel a videojáték-ipar meglehetősen begombolt és titkos, ez a próba példátlan megjelenést kölcsönzött nekünk a függöny mögött az Xbox, a PlayStation és az Activision motivációi, korábbi állításai és hibái, és több. A kinyilatkoztatásokkal teli ügyben ez az öt részlet különösen megvilágító betekintést nyújtott a videojáték-ipar belső működésébe.
A Microsoft felfedte valódi felhőalapú játékmotivációját

2019 óta a Microsoft a videojáték-ipar egyik legnagyobb felhőjáték-szállítója az Nvidia, az Amazon és a Google mellett. Korábban azt állította, hogy ezzel az volt az elsődleges célja, hogy a Halo-hoz hasonló hardcore játékait a lehető legtöbb ember elé tárja, de ez a próba egy másodlagos motivációt tárt fel. A Microsoft abban reménykedett, hogy a felhőalapú játékok előnyhöz juttatják őket a mobiljáték-piacon, ahol az Xbox nehezen tudta megállni a helyét.


„Az xCloudot úgy építettük meg, hogy tudtuk, hogy Xboxon sok játék fut a konzolunkon” – magyarázta Phil Spencer, az Xbox vezetője. „Világszerte sok felhasználónak van telefonja, amely nem képes játszani azokkal a játékokkal, és nem is lesz. A stratégiánk az volt, hogy konzolokat helyezünk el adatközpontjainkba, hogy ezeket a konzolokat streameljük egy mobiltelefonra, tehát ha valaki a Halo-val akart játszani mobiltelefonon, akkor streameléssel hozzáférhetne ezekhez a játékokhoz.
Ez azonban nem így sikerült. Az Xbox Game Creator Experience alelnöke, Sarah Bond azt vallotta, hogy a felhőalapú játékok legáltalánosabb felhasználási módja nem a mobiljáték, hanem a konzolos játékosok, akik a letöltés előtt vagy közben próbálnak ki egy játékot. Mivel a felhőalapú játék a CMA-nak egy akadozó pontja, a Microsoft le akarja kicsinyíteni a relevanciáját az Xbox üzlete szempontjából, de ahogy áprilisban írtam, lehet, hogy már túl késő lenne ehhez. Még ha a felhőalapú játékok jövője a konzolok kiegészítő szolgáltatása lesz is, ez továbbra is a felvásárlással szembeni nézeteltérés egyik központi szempontja. A felhőalapú játékok jövője éppen úgy alakul, ahogyan azt senki sem látta előre, amikor négy évvel ezelőtt újra előtérbe került.
Az Activision sajnálja, hogy nem tette fel a Call of Duty-t a Nintendo Switchre

Most, hogy a Call of Duty: Warzone 2.0 4. évada már egy ideje megjelent, jobban átéreztük a játék fegyvermetáját. Vannak egyértelmű nyertesek, amelyek a Call of Duty: Modern Warfare II-ből származnak, de vannak más csúcskategóriás fegyverek is, amelyek meglephetnek a battle royale-ben. Természetesen a fegyver meta folyamatosan változik, ahogy az Activision frissíti a lőfegyverek teljesítményét, ezért gondoskodunk arról, hogy ezt minden új javítással naprakészen tartsuk.

Ezek a legjobb Warzone 2.0 fegyverek a 4. évadhoz, fegyvertípus szerint kategorizálva. Ne feledje, hogy néhány kategória kimarad, mivel jelenleg nincs életképes – a meta-opciókról nem is beszélve.
Gépkarabélyok
Chimera

A Sony megerősítette, hogy a PlayStation Plus Essential három PS4- és PS5-játékát idén júliusban kapják meg a PlayStation Plus Essential-előfizetők, és valójában ez a legjobb termékcsalád, amit a szolgáltatás az elmúlt időszakban látott. Tartalmazza az elmúlt évek egyik legjobb Call of Duty játékát, egy kultikus klasszikust, amelyet le kell játszani, mielőtt jövőre megjelenik a folytatás, és egy figyelmen kívül hagyott 2022-es indie.
A Call of Duty: Black Ops Cold War először 2020-ban jelent meg, és ahogy a címe is sugallja, az 1980-as években, a hidegháború idején játszódik. A Modern Warfare 2 óta az egyik legkreatívabb Call of Duty kampány található benne, és kiválóan kihasználja a DualSense haptikus visszajelzéseit és adaptív triggereit. A többjátékos és a zombi mód is jó móka. Következő az Alan Wake Remastered, a Control fejlesztője, a Remedy Entertainment egy kiváló 2010-es horror-thriller remasterje. Ez egy olyan élmény, amit a legjobb, ha érintetlenül játszol, ezért csak azt javaslom, menj el és játssz. A PS Plus kiegészítése is jól időzített, mivel az Alan Wake II idén októberben jelenik meg és folytatja a történetet.
Végül ebben a hónapban elérhető az Endling - Extinction is Forever. Ez a 2022-es indie játék egy rókaanyát követ nyomon, amint megpróbálja megvédeni kölykeit egy erdőben, amelyet folyamatosan emberek pusztítanak. Ez egy dermesztő, megrázó kaland, amely egyértelműen megmutatja az erdőirtás, a szennyezés és a környezet kizsákmányolásának negatív hatásait. Előfordulhat, hogy tavaly lemaradt erről a játékról, mivel ugyanazon a napon jelent meg, mint a Stray, ezért mindenképp próbálja ki most, ha még nem tette meg.
A Call of Duty: Black Ops Cold War Cross-Gen Bundle, Alan Wake Remastered és Endling – Extinction is Forever ezen felállása az egyik a legjobb összeállítások, amelyeket a PS Plus Essential az elmúlt hónapokban látott, úgyhogy mindenképp vedd fel ezeket a játékokat, amikor július 4. és július között elérhetők lesznek 31. Győződjön meg róla, hogy július 4-e előtt töltse le a júniusi címeket is.